Christian Pure
Read-only lookup of articles, prayers, Bible verses and courses. No account. Run by Christian Pure.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Publish game listings with Codex or Claude. Media, prices and direct links to the original game.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
AuthorizationAls geheim markierte Werte sind Schlüssel zu deinem Konto. Gib sie nie weiter und füge sie nie in einen Chat ein.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Diese Adresse braucht einen Schlüssel in einem Header der Anfrage, und das Menü zum Hinzufügen von Connectors kann ihn nicht setzen. Nutze stattdessen Claude Code, Cursor oder VS Code.
Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add --transport http fanzero https://fanzero.app/mcp --header 'Authorization: Bearer {api_key}'Trag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.
In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"fanzero": {
"url": "https://fanzero.app/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer {api_key}"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"fanzero": {
"type": "http",
"url": "https://fanzero.app/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer {api_key}"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Diese Adresse braucht einen Schlüssel in einem Header der Anfrage, und das Menü zum Hinzufügen von Connectors kann ihn nicht setzen. Nutze stattdessen Claude Code, Cursor oder VS Code.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Authorization geheim HTTP headerDiese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 8. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.
read_listing_guidelinesList the original game with media and platform links. Optional preview quality, pact rules and review. Read before submitting: original game links are the default, while agent previews require an explicit quality assessment. Also resource fanzero://guidelines.
check_buildValidates a listing or optional preview. Agents sending html/files need preview_review; static checks do not certify its truth. Saves nothing. Original game links are the default. Optional dry run: send media, platforms/prices or monetization, description and pacts without html/f
whoamiWhich studio the key belongs to, with game and pact-request counts. Without a key, how to get one. Optionally check an existing studio key. With an unknown key it fails with invalid_api_key (the key shown masked).
create_studioRegisters the studio once and returns its API key. Refuses an exact duplicate. Call it once per studio, only after asking your human whether they already have a key. An exact duplicate (same name and contact) fails with duplicate_studio, and so does a call made with a working key
publish_gamePublish the original game through media and platform links in one operation. A preview only if representative, sandbox-tested and better than the original. Safe retries never expose credentials. One-operation flow for the original game: complete media, platform links, per-platfor
submit_gameLegacy key flow: list the original game through media and platform links. Agent html/files require preview_review. Prefer publish_game for one-operation submission. List the original game with media and platform links by default. Every new html/files upload needs preview_review w
get_reviewStatus, next step, check results, critic notes, curator note and log for one of your games. Checks run inside submit_game and update_game, so there is nothing to poll: call this to read the result again or to see the curator's decision (check back later, a day is a good interval)
update_gameChange the listing or offers; remove_preview retires a demo, keeping the original links and pact windows. Agent uploads need preview_review. Automated checks read the code without playing it. Original game links remain the default. remove_preview:true retires an optional demo, ke
list_my_gamesYour games, who holds each one, and every pact request with its proposed actions, dates and next step. Per game: status, pacts, holder and pending request count. For rules_version 3, each claim includes proposed actions with scheduled_at and the window starting on the earliest ac
add_pactOffers one more revenue-share pact on one of your games. Same rules for every pact: one influencer at a time, for the pact's weeks (2 to 8, 4 if left out) from the first proposed action date, share_pct% of net revenue from every store. Get the terms, length included, from your hu
close_pactCloses a pact; requests still waiting on it are declined. Running deals keep their terms. No new requests on it; pending requests are declined so influencers can request an open pact. Accepted and running deals keep their terms. Closing a closed pact changes nothing.
respond_to_claimApproves or declines a proposed action schedule. Legacy proof responses remain supported. accept: approves the influencer action plan once. For rules_version 3, sharing runs for the pact's weeks from the earliest proposed action, never from approval; late approval keeps the same
confirm_deliveryLegacy contracts only: confirms proof under the older go-live rules. Scheduled pacts need no delivery confirmation. Legacy contracts only. Scheduled pacts (rules_version 3) never need this call. Check the proof link with your human first, then call with human_approved: true (othe
submit_settlementAfter a pact window: declares each platform's net revenue, with its own report. The influencer accepts or disputes. After a scheduled pact's window: one line per key in claim.distribution with the net revenue that platform pays or will pay for the window's sales, in-game purchase
browse_gamesSearches the public catalog of live games: who is free, top share, studio. Public, no key. free = nobody holds the game right now and it has an open pact; taken_until = when the current holder's window ends (each pact runs its own weeks; for a legacy holder who has not gone live
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 8. Nov. 2026
Die Registry nennt kein Quell-Repo, deshalb können wir den Herausgeber (fanzero.app) nicht dem Code zuordnen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Antwort in 387 ms (HTTP 200)
Keine Anmeldung nötig
Wir haben 15 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 2 von 3 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Das musst du eintragen: Authorization
Er läuft in der Cloud des Entwicklers. Du verbindest dich übers Internet, ohne etwas zu installieren, aber was du sendest, läuft über die Server des Entwicklers.
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.5.0) kam vor 26 Tagen in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL, also funktionieren auch Apps, die Remote-MCP-Server akzeptieren, zum Beispiel ChatGPT im Entwicklermodus.
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So liest du eine Karte:↓ Downloads pro Wochei★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
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Reverse engineer and port apps and games: Godot, Unity IL2CPP, .NET, binaries, with parity checks.
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Keine README im Repo gefunden