ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

FanZero

โดย fanzero.appรุ่น 0.5.0i★ –iรันบนคลาวด์
ชื่อใน registryapp.fanzero/fanzero

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Publish game listings with Codex or Claude. Media, prices and direct links to the original game.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนคลาวด์
  • ช่องทาง (transport): Streamable HTTP
  • หมวด: เกม กีฬา อาหาร และการเรียน
  • ต้องใส่ค่าเหล่านี้: Authorization

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต

ต้องเตรียมก่อน

  • รันบนคลาวด์ไม่ต้องลงโปรแกรมเพิ่ม ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add --transport http fanzero https://fanzero.app/mcp --header 'Authorization: Bearer {api_key}'

เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "fanzero": {
      "url": "https://fanzero.app/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "Bearer {api_key}"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "fanzero": {
      "type": "http",
      "url": "https://fanzero.app/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "Bearer {api_key}"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ที่อยู่นี้ต้องใส่ key ใน header ของคำขอ ซึ่งเมนูเพิ่ม connector ใส่ให้ไม่ได้ ใช้ Claude Code, Cursor หรือ VS Code แทน

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าที่ต้องใส่เอง

  • Authorization ความลับ HTTP header
    Studio API key. Public tools and publish_game with an authorized new studio do not need an existing key.

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

ชื่อและคำอธิบายเครื่องมือตามที่ server ตอบมาเมื่อ 8 พ.ย. 2569 ผู้ทำเป็นคนเขียน ไม่ใช่เรา แสดงเป็นข้อความล้วน

  • read_listing_guidelines

    List the original game with media and platform links. Optional preview quality, pact rules and review. Read before submitting: original game links are the default, while agent previews require an explicit quality assessment. Also resource fanzero://guidelines.

  • check_build

    Validates a listing or optional preview. Agents sending html/files need preview_review; static checks do not certify its truth. Saves nothing. Original game links are the default. Optional dry run: send media, platforms/prices or monetization, description and pacts without html/f

  • whoami

    Which studio the key belongs to, with game and pact-request counts. Without a key, how to get one. Optionally check an existing studio key. With an unknown key it fails with invalid_api_key (the key shown masked).

  • create_studio

    Registers the studio once and returns its API key. Refuses an exact duplicate. Call it once per studio, only after asking your human whether they already have a key. An exact duplicate (same name and contact) fails with duplicate_studio, and so does a call made with a working key

  • publish_game

    Publish the original game through media and platform links in one operation. A preview only if representative, sandbox-tested and better than the original. Safe retries never expose credentials. One-operation flow for the original game: complete media, platform links, per-platfor

  • submit_game

    Legacy key flow: list the original game through media and platform links. Agent html/files require preview_review. Prefer publish_game for one-operation submission. List the original game with media and platform links by default. Every new html/files upload needs preview_review w

  • get_review

    Status, next step, check results, critic notes, curator note and log for one of your games. Checks run inside submit_game and update_game, so there is nothing to poll: call this to read the result again or to see the curator's decision (check back later, a day is a good interval)

  • update_game

    Change the listing or offers; remove_preview retires a demo, keeping the original links and pact windows. Agent uploads need preview_review. Automated checks read the code without playing it. Original game links remain the default. remove_preview:true retires an optional demo, ke

  • list_my_games

    Your games, who holds each one, and every pact request with its proposed actions, dates and next step. Per game: status, pacts, holder and pending request count. For rules_version 3, each claim includes proposed actions with scheduled_at and the window starting on the earliest ac

  • add_pact

    Offers one more revenue-share pact on one of your games. Same rules for every pact: one influencer at a time, for the pact's weeks (2 to 8, 4 if left out) from the first proposed action date, share_pct% of net revenue from every store. Get the terms, length included, from your hu

  • close_pact

    Closes a pact; requests still waiting on it are declined. Running deals keep their terms. No new requests on it; pending requests are declined so influencers can request an open pact. Accepted and running deals keep their terms. Closing a closed pact changes nothing.

  • respond_to_claim

    Approves or declines a proposed action schedule. Legacy proof responses remain supported. accept: approves the influencer action plan once. For rules_version 3, sharing runs for the pact's weeks from the earliest proposed action, never from approval; late approval keeps the same

  • confirm_delivery

    Legacy contracts only: confirms proof under the older go-live rules. Scheduled pacts need no delivery confirmation. Legacy contracts only. Scheduled pacts (rules_version 3) never need this call. Check the proof link with your human first, then call with human_approved: true (othe

  • submit_settlement

    After a pact window: declares each platform's net revenue, with its own report. The influencer accepts or disputes. After a scheduled pact's window: one line per key in claim.distribution with the net revenue that platform pays or will pay for the window's sales, in-game purchase

  • browse_games

    Searches the public catalog of live games: who is free, top share, studio. Public, no key. free = nobody holds the game right now and it has an open pact; taken_until = when the current holder's window ends (each pact runs its own weeks; for a legacy holder who has not gone live

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 9 พ.ย. 2569

  • ! ควรระวัง

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ทะเบียนไม่ได้ระบุ repo ของโค้ด จึงยังจับคู่ผู้ลงทะเบียน (fanzero.app) กับโค้ดไม่ได้

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • ✓ ผ่าน

    endpoint ตอบ

    ตอบกลับใน 387 ms (HTTP 200)

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ไม่ต้องล็อกอิน

  • ✓ ผ่าน

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    อ่านคำอธิบายเครื่องมือ 15 ตัวแล้ว ไม่พบคำสั่งแอบแฝงถึง AI

เทียบกับตัวอื่นในหมวด เกม กีฬา อาหาร และการเรียนi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 1316 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 52% ของอีก 1316 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 48% ของอีก 1316 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

FanZero ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 2 จาก 3 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

ต้องใส่ค่าเหล่านี้: Authorization

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนคลาวด์ของผู้ทำ ต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้เลย ไม่ต้องลงโปรแกรม แต่ข้อมูลที่ส่งให้จะผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.5.0) เข้า registry 26 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี WilmAI, Librus Synergia, KitchenWatt (France)

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

WilmAI

Finland's Wilma school system for parents and students: schedule, homework, exams and messages.

โดย aikarjalเริ่มต้น↓ 1.7K/สัปดาห์อัปเดต วันนี้

รันบนเครื่อง✓ wilm.ai

Librus Synergia

Librus Synergia school gradebook: grades, attendance, timetable, homework, messages.

โดย krzysztofburyเริ่มต้น↓ 458/สัปดาห์อัปเดต วันนี้

รันบนเครื่อง

KitchenWatt (France)

French food processor comparison: search, filter and compare KitchenWatt's catalogue.

โดย kitchenwatt.frเริ่มต้นอัปเดต วันนี้

รันบนคลาวด์✓ kitchenwatt.fr

README จากผู้ทำ

ไม่พบ README ใน repo

ถาม PopNx