World Monitor
Real-time global intelligence on conflict, markets, energy, trade, shipping and cyber. 102 tools.
作者提供的说明(英文原文)
Inspect and edit Three.js scenes, materials, shaders, lights in real time from any AI agent
我们还没有为它写通俗的介绍。下面是我们从注册中心读取到的事实。
选择你使用的 AI 应用,然后复制设置。
通过 3/3 项检查 · 在你的电脑上运行
第一步:你用哪个 AI?
选择你用的应用,步骤会显示在下方。
可连接 Claude,但需要先准备
需要 Three.js DevTools MCP 的密钥(在开发者网站注册,可能收费) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次) · 仅限电脑上的 Claude 应用(Windows 或 Mac),网页和手机不可用
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"threejs-devtools": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
用 Three.js DevTools MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Claude 说正在使用 Three.js DevTools MCP,或回答中出现 Three.js DevTools MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
ChatGPT 暂时无法连接 Three.js DevTools MCP
Three.js DevTools MCP 需要安装在你的电脑上,而 ChatGPT 只能连接在网上运行的服务器
A · 使用能连接 Three.js DevTools MCP 的应用
B · 其他 类中能连接 ChatGPT 的其他服务器
从同类中使用较多的里挑选,仅限用地址即可连接、无需密钥的
可连接 Claude Code,但需要先准备
需要 Three.js DevTools MCP 的密钥(在开发者网站注册,可能收费) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
Mac:按 Command+空格,输入 Terminal · Windows:打开 PowerShell
claude mcp add threejs-devtools --env DEV_PORT=your-value --env BRIDGE_PORT=your-value --env BROWSER=your-value --env HEADLESS=your-value --env CHROME_PATH=your-value -- npx -y threejs-devtools-mcp按 Enter 前,把“your-value”改成你的密钥
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
应能看到 Three.js DevTools MCP 在列表中并显示已连接
用 Three.js DevTools MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Claude Code 说正在使用 Three.js DevTools MCP,或回答中出现 Three.js DevTools MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Anthropic 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
可连接 Cursor,但需要先准备
需要 Three.js DevTools MCP 的密钥(在开发者网站注册,可能收费) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
在 Three.js DevTools MCP 的设置中,DEV_PORT, BRIDGE_PORT, BROWSER, HEADLESS, CHROME_PATH 还是空的,填入你的密钥并保存
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
用 Three.js DevTools MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 Cursor 说正在使用 Three.js DevTools MCP,或回答中出现 Three.js DevTools MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 Cursor 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
可连接 VS Code,但需要先准备
需要 Three.js DevTools MCP 的密钥(在开发者网站注册,可能收费) · 需要先在电脑上安装 Node.js(只需一次)
在 Three.js DevTools MCP 的设置中,DEV_PORT, BRIDGE_PORT, BROWSER, HEADLESS, CHROME_PATH 还是空的,填入你的密钥并保存
只把密钥粘贴到应用的输入框里,不要粘贴到聊天中或发给任何人
用 Three.js DevTools MCP 告诉我你能帮我做什么,然后做一件给我看✓ 如果 VS Code 说正在使用 Three.js DevTools MCP,或回答中出现 Three.js DevTools MCP 的工具名称,就表示连接成功
菜单名称已于 2026年11月11日 对照 VS Code 帮助页面核实 · 你的界面可能因版本略有不同
Claude Code
claude mcp add threejs-devtools --env DEV_PORT=your-value --env BRIDGE_PORT=your-value --env BROWSER=your-value --env HEADLESS=your-value --env CHROME_PATH=your-value -- npx -y threejs-devtools-mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"threejs-devtools": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"threejs-devtools": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"threejs-devtools": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}DEV_PORT envBRIDGE_PORT envBROWSER envHEADLESS envCHROME_PATH env这些设置是根据作者在注册中心的条目生成的。如果 README 的写法不同,请以 README 为准。
依据这个服务器的连接方式和各应用自己的文档,检查于 2026年11月10日。
在你的电脑上运行,适用于
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
它在你的电脑上运行;安装后,工具列表会显示在你的 AI 应用中。
我们检查的是任何人都能看到的信息;我们没有阅读代码。不适用的检查项不计入总数。 · 检查于 2026年11月12日
注册名称已通过 GitHub 账户 DmitriyGolub 验证,该账户拥有此仓库
代码最后更新于28天前
使用 MIT
它在你的电脑上运行,没有互联网端点
在你的电脑上运行,改用本地设置
它在你的电脑上运行;我们只能读取互联网端点的工具列表
提问、分享技巧或报告无法使用。按“有帮助”数量排序。
还没有评价
与注册中心里这个分类中所有活跃的服务器比较。只有当发布者拥有该仓库时,星标数才计入。
它在 3 项适用的基础检查中通过了 3 项。我们没有阅读代码。在添加密钥或令牌之前,请先看看这个服务器要求哪些权限,并使用只具备所需权限的密钥。
注册中心没有列出必需的密钥,不过有些服务器会在首次使用时要求你登录。
它在你的电脑上运行。你的 AI 应用会在需要时启动它,数据不会经过作者的服务器(除非它自己调用在线服务)。
GitHub 仓库最后更新于28天前,最新版本(0.2.1)于8个月前进入注册中心。
支持 MCP 的应用,例如 Claude Desktop、Claude Code、Cursor 和 VS Code。你的电脑上还需要有 Node.js。
同一分类中有:World Monitor, Claude Flow, Tldraw
同一分类中其他作者的服务器,按星标数排序。
如何看卡片:↓ 每周下载量i★ GitHub 星标i三大支柱:评价 · 检查 · 使用情况i更新 = 最新版本发布到注册中心的时间i
Real-time global intelligence on conflict, markets, energy, trade, shipping and cyber. 102 tools.
AI orchestration with hive-mind swarms, neural networks, and 87 MCP tools for enterprise dev.
按原文从作者的仓库复制。PopNx MCP 没有审查或背书其内容。HTML、图片和脚本已被移除。链接会离开本站。
MCP server for inspecting Three.js scenes in real time, trying changes live in the browser, and turning them into code. 69 tools cover objects, materials, shaders, textures, animation, performance and memory, plus website audits, video frame capture and Playwright helpers.
Zero changes to your project. Works with vanilla Three.js and React Three Fiber, on WebGLRenderer and WebGPURenderer.
Claude Code
claude mcp add threejs-devtools-mcp -- npx threejs-devtools-mcp
Claude Desktop
Add to claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
Cursor
Add to .cursor/mcp.json in your project:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
Or use the HTTP transport — see Cursor setup guide.
Windsurf
Add to ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
VS Code (Copilot)
Add to .vscode/mcp.json:
{
"servers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
OpenCode
Add to opencode.json in your project:
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json", "mcp": { "threejs-devtools-mcp": { "type": "local", "command": ["npx", "-y", "threejs-devtools-mcp"], "enabled": true } } }
Start your Three.js dev server as usual (npm run dev). The MCP server auto-detects the port from package.json and opens a browser at localhost:9222 with the devtools bridge injected.
Keep the browser tab open. The MCP server talks to your scene through a WebSocket bridge. Close the tab = tools stop working.
"show me the scene tree"
"why is my model invisible?" "try the car in red" ← live preview, nothing saved "keep it" ← written into your code "audit this site for mobile" "record a 5-second clip at 60 fps"
Every tool is labelled, so you and the AI always know what touches your files:
| Tools | Your code | |
|---|---|---|
| Inspect | scene_tree, material_details, web_audit, screenshots… | untouched |
| Live preview | set_material_property, set_light, set_camera… | untouched; lost on page reload |
| Debug visual | wireframe, bounding boxes, helpers, overlay | untouched; never needed in code |
| For code | pending_changes, gltf_to_r3f | the AI writes this into your source |
Every live-preview change is recorded. pending_changes returns each one as before → after with ready-to-paste code (vanilla Three.js and React Three Fiber) and where to find it in your project. revert_changes undoes them in the browser.
ffmpeg command for MP4/WebM.Ready-made workflows show up as slash commands in Claude Code, Cursor and other clients: inspect-scene, try-look, apply-to-code, web-perf-audit, prepare-video, debug-invisible, playwright-setup.
Three ways to connect, same tools in all of them: your own browser (default), a Chrome launched by the server (HEADLESS / CDP_PORT, shareable with Playwright MCP), or your own tests:
import { attachDevtools, waitForScene, threeCall } from 'threejs-devtools-mcp/playwright';
await attachDevtools(context, { connect: false }); await page.goto('http://localhost:5173'); await waitForScene(page); expect((await threeCall(page, 'object_details', { name: 'Car' })).visible).toBe(true);
See Browsers, Puppeteer & Playwright.
A built-in devtools panel with live performance stats, interactive scene graph, material editor, and 3D object preview. Activated automatically or via the toggle_overlay tool.
Unnamed objects show as (unnamed) in the scene tree. Named objects are easier to find and modify:
// Three.js
mesh.name = "player";
// React Three Fiber
MIT