Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Behavior Trees

von behaviortreesVersion 0.1.1i★ –iComputer oder Cloud
Name in der Registryio.github.behaviortrees/behaviortrees

Installieren

Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Validate, convert (behavior3 JSON, BehaviorTree.CPP XML) and open behavior trees in a visual editor

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 3 von 3 bestanden
  • Läuft auf dem Server des Entwicklers: Was du fragst, läuft über dessen Server.
  • Kann 6 Dinge (Tools) validate_tree, create_editor_link, convert_tree, list_node_types …
  • Die Registry nennt keinen Schlüssel zum Eintragen.

Du brauchst

  • Läuft in der CloudNichts zu installieren; die Verbindung läuft übers Internet
  • npmNode.js installiert (für den Befehl npx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Funktioniert in Claude im Web, auf dem Desktop und auf dem Handy:

  1. Öffne Settings → Connectors
  2. Tippe auf Add custom connector
  3. Füge die Adresse unten ein und tippe auf Add
  4. Wenn eine Anmeldung verlangt wird, melde dich beim Dienst des Entwicklers an
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://www.behaviortrees.com/mcp

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "behaviortrees": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "behaviortrees",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add --transport http behaviortrees https://www.behaviortrees.com/mcp

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

claude mcp add behaviortrees -- npx -y behaviortrees mcp

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "behaviortrees": {
      "url": "https://www.behaviortrees.com/mcp"
    }
  }
}

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "behaviortrees": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "behaviortrees",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "behaviortrees": {
      "type": "http",
      "url": "https://www.behaviortrees.com/mcp"
    }
  }
}

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "behaviortrees": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "behaviortrees",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

ChatGPT verbindet sich nur mit Servern im Internet:

  1. Öffne ChatGPT im Web → Settings → Connectors (Apps)
  2. Tippe auf Create oder Add (bei manchen Tarifen musst du zuerst Developer mode unter Advanced einschalten)
  3. Füge die Adresse unten ein, gib ihr einen Namen und speichere
  4. Wenn eine Anmeldung verlangt wird, melde dich beim Dienst des Entwicklers an
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://www.behaviortrees.com/mcp

Menünamen können sich je nach Tarif und mit der Zeit leicht unterscheiden.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 6. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.

  • validate_tree

    Checks a behavior tree for errors: missing or dangling children, nodes with two parents, cycles, decorators with more than one child, leaves with children, unknown node names, and BehaviorTree.CPP import problems. Returns valid (true when there are no errors), the trees found, an

  • create_editor_link

    Returns a url that opens the tree in the behaviortrees.com editor in the user's browser, auto-laid-out and editable, with no account needed. The tree travels inside the link (the URL fragment), so nothing is uploaded or stored. Fails with the validation errors if the tree has any

  • convert_tree

    Convert between behavior3 JSON and BehaviorTree.CPP XML (v4 for ROS 2 Jazzy and Groot2, v3 for ROS 2 Humble), the same way the editor imports and exports. Returns the converted text and any issues (BT.CPP has no equivalent for some behavior3 nodes and vice versa).

  • list_node_types

    The built-in behavior3 nodes a tree can use without declaring them: composites (Sequence, Priority = selector/fallback, MemSequence, MemPriority), decorators (Inverter, Repeater, MaxTime, ...) and leaves (Wait, Succeeder, Failer, ...), with descriptions and default properties.

  • get_example

    Complete, working example trees (enemy patrol, cooldown-gated attacks, robot navigation with recovery, and more) to learn the format from or start with. Without an id, lists the examples; with an id, returns that tree as behavior3 JSON.

  • read_guide

    Practical guides from behaviortrees.com/learn as Markdown: what behavior trees are, node types, blackboards, debugging, structuring large trees, and behavior trees in Unity, Unreal, Godot, Python and robotics (BehaviorTree.CPP, ROS 2, Nav2). Without a slug, lists the guides.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto behaviortrees bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • ✓ Bestanden

    Endpunkt antwortet

    Antwort in 195 ms (HTTP 200)

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Keine Anmeldung nötig

  • ✓ Bestanden

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Wir haben 6 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden

Im Vergleich mit anderen in Entwicklertoolsi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 4904 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 89 % der anderen 4904 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 4904 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Behavior Trees sicher?

Er hat 3 von 3 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Beides geht: Installiere ihn auf deinem Computer oder verbinde dich mit der Cloud-Version.

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.1.1) kam vor 4 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL, also funktionieren auch Apps, die Remote-MCP-Server akzeptieren, zum Beispiel ChatGPT im Entwicklermodus.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: GitHub, Desktop Commander, Cloudflare MCP

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

GitHub

von github

Connect AI assistants to GitHub - manage repos, issues, PRs, and workflows through natural language.

Computer oder Cloud★ 34.245MITAktualisiert vor 4 Tagen
Installieren

Desktop Commander

von wonderwhy-er

MCP server for terminal commands, file operations, and process management

Läuft auf deinem Computer★ 10.225MITAktualisiert vor 16 Tagen
Installieren

Cloudflare MCP

von cloudflare

Cloudflare MCP servers

Läuft in der Cloud★ 4.446Apache-2.0Aktualisiert vor 14 Monaten
Installieren

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

behaviortrees

Validate, convert and share behavior trees from the command line or any MCP client. It uses the same code as the free visual editor at behaviortrees.com, so what it accepts, the editor opens.

  • Validate behavior3 JSON and BehaviorTree.CPP XML: dangling children, nodes with two parents, cycles, decorators with more than one child, leaves with children, unknown node names.
  • Convert between behavior3 JSON and BehaviorTree.CPP XML (v4 for ROS 2 Jazzy and Groot2, v3 for ROS 2 Humble).
  • Link: turn a tree into a URL that opens it in the editor, laid out and editable. The tree travels inside the link, so nothing is uploaded.

CLI

npx behaviortrees validate tree.json

npx behaviortrees convert tree.json --to btcpp-v4 -o tree.xml npx behaviortrees convert nav2_tree.xml --to behavior3 npx behaviortrees link tree.json --open npx behaviortrees nodes # built-in node types npx behaviortrees examples # example trees; add an id to print one npx behaviortrees guides # behaviortrees.com guides; add a slug to read one

Leave out the file, or pass -, to read from stdin. --json gives machine-readable output, and validate exits with status 1 when a tree has errors, so it works in CI.

MCP server

Lets an AI assistant write a behavior tree, check it, and hand you a link that opens it in the editor. Tools: validate_tree, create_editor_link, convert_tree, list_node_types, get_example, read_guide.

Remote, nothing to install (Streamable HTTP):

https://www.behaviortrees.com/mcp

Or run it locally over stdio:

{

"mcpServers": { "behaviortrees": { "command": "npx", "args": ["-y", "behaviortrees", "mcp"] } } }

For Claude Code: claude mcp add --transport http behaviortrees https://www.behaviortrees.com/mcp

Tree format

A minimal behavior3 tree. Positions are optional; the editor lays the tree out.

{

"title": "Guard", "root": "a", "nodes": { "a": { "name": "Priority", "children": ["b", "c"] }, "b": { "name": "Sequence", "children": ["d", "e"] }, "c": { "name": "Patrol" }, "d": { "name": "IsEnemyVisible" }, "e": { "name": "Attack" } }, "custom_nodes": [ { "name": "IsEnemyVisible", "category": "condition" }, { "name": "Attack", "category": "action" }, { "name": "Patrol", "category": "action" } ] }

Composites list children in run order, decorators have one child, and anything else is a leaf. Priority is behavior3's selector (fallback). Declare any node that isn't built in under custom_nodes.

Library

import { validateTree, convertTree, createEditorLink } from 'behaviortrees';

const { valid, findings } = await validateTree(json); const { output } = await convertTree(json, 'btcpp-v4'); const { url } = await createEditorLink(json);

License

AGPL-3.0-only (see LICENSE). Portions are derived from the MIT-licensed behavior3editor by Renato de Pontes Pereira (see LICENSE-MIT). Source: github.com/behaviortrees/behaviortrees.

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