GitDiagram
Architecture diagrams, explanations and Mermaid source for public GitHub repositories.
GW1 build compiler: skill data, template code encode/decode, validation, hero roster. Read-only.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
5/5 Prüfungen bestanden · Was du fragst, läuft über den Server des Anbieters (gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev) · ✓ Befehle geprüft am 13. Nov. 2026
Zuerst: Welche KI nutzt du?
Wähle deine App, dann erscheinen die Schritte unten.
Klappt mit Claude · etwa 2 Min.
Kein Schlüssel, nichts zu installieren · Einmal auf claude.ai oder in der Desktop-App einrichten, dann im Chat nutzen · kostenlose Konten können 1 hinzufügen · bei Team/Enterprise fügt ein Owner ihn hinzu
CustomizeConnectors
Kopiere jeden Wert in das gleichnamige Feld in Claude und klicke Continue
Guild Wars 1 Build Compilerhttps://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpKlicke auf der von Claude erkannten Anmelde-Seite auf Continue · wähle bei Authentication, was der Anbieter angibt (Sign in now, Sign in when needed oder No sign in), dann Add
+ConnectorsGuild Wars 1 Build Compiler
Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache✓ Wenn Claude sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden
Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen
Klappt mit ChatGPT je nach Tarif
Volles MCP: ChatGPT Business, Enterprise oder Edu im Web · Pro: verbindet mit Lese-/Abrufrechten, Werkzeuge, die Daten ändern, gehen evtl. nicht · Plus: in der Doku nicht bestätigt; siehst du auf der Plugins-Seite eine Option für eigene MCP-Server, kannst du es versuchen · nur Web
Plugins+Add custom MCP server
Namen eingeben, Adresse unter Connection einfügen, Risikohinweis abhaken und Create as a plugin klicken
Guild Wars 1 Build Compilerhttps://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpNeuen Chat öffnen und vor dem Tippen Guild Wars 1 Build Compiler aus deinen Plugins wählen
Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache✓ Wenn ChatGPT sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden
Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von OpenAI abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen
Klappt mit Claude Code · etwa 2 Min.
Kein Schlüssel, nichts zu installieren
Mac: Command+Leertaste drücken und Terminal tippen · Windows: PowerShell öffnen
claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpGuild Wars 1 Build Compiler sollte in der Liste als verbunden erscheinen
Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache✓ Wenn Claude Code sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden
Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen
Klappt mit Cursor · etwa 2 Min.
Kein Schlüssel, nichts zu installieren
Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache✓ Wenn Cursor sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden
Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Cursor abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen
Klappt mit VS Code · etwa 2 Min.
Kein Schlüssel, nichts zu installieren
VS Code fragt nach einer Bestätigung; klicke Install
Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache✓ Wenn VS Code sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden
Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von VS Code abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen
Andere Apps mit MCP, etwa Windsurf, Zed oder Gemini CLI, fügen Server unterschiedlich hinzu. Sieh in der App-Liste nach
Adresse für Apps, die über das Web verbinden
https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpJSON-Einstellungen stehen unten unter „Für Entwickler“
Claude Code
claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcpCursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"gw1": {
"url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"gw1": {
"type": "http",
"url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
}
}
}Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Basierend darauf, wie sich dieser Server verbindet, und auf der eigenen Doku jeder App, geprüft am 10. Nov. 2026.
Verbinden sich über das Internet in
ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast
Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 14. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.
get_skillLook up a single GW1 skill by exact English or official French name, or by template skill id. Returns full stats (energy, activation, recharge, adrenaline, sacrifice), profession, attribute, campaign, elite flag and description. If the name is not found, returns the closest match
search_skillsSearch the full GW1 skill database by profession, attribute, campaign, elite flag or name fragment (valid values are documented per parameter). Returns compact records, at most `limit` of them alongside a `total` count of every match — a full page is not the whole result, page wi
decode_templateDecode an in-game GW1 skill template code (e.g. "OwpiMypMBg1cxcBAMBdmtIKAA") into professions, attribute allocations and the 8 skills with their stats and descriptions. Whitespace and line wraps in the pasted code are tolerated. This decodes a SINGLE build code; for a multi-hero
decode_pawned_teamDecode a paw-ned2 team build blob (the 'pwnd0001...>...<' format shared on PvXwiki team pages and by the paw-ned2 tool) into its individual builds: player/hero label, description, and each skill bar fully decoded. Whitespace and line wraps in the pasted blob are tolerated. For a
encode_templateCompile a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) into an official in-game template code. The build is validated first; on rule violations the errors are returned instead of a code. Unknown skill names return closest-match suggestions. IMPORTANT: template
validate_buildCheck a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) against Guild Wars 1 rules: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicates, rank ranges. Returns { valid, errors, warnings } without encoding — use encode_template instead when
get_heroLook up a GW1 hero by name or by id (GWCA HeroID, matching the AccountExport plugin output). Returns profession, campaign and how the hero is unlocked. Remember: heroes can equip any skill unlocked at ACCOUNT level, but NO PvE-only skill at all — including Signet of Capture. vali
list_heroesList all GW1 heroes, optionally filtered by profession or campaign name. Useful for team-building: shows which professions are coverable by heroes and how each hero is unlocked.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 15. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto Graphmaxer bestätigt, dem das Repo gehört
Code zuletzt geändert: gestern
Nutzt MIT
Antwort in 49 ms (HTTP 200)
Keine Anmeldung nötig
Wir haben 8 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden
Fragen, Tipps teilen oder melden, dass etwas nicht geht. Sortiert nach „hilfreich“.
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Beiträge hier stammen von Nutzern, nicht vom PopNx-Team.
Noch keine Bewertungen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 5 von 5 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft in der Cloud des Entwicklers. Du verbindest dich übers Internet, ohne etwas zu installieren, aber was du sendest, läuft über die Server des Entwicklers.
Das GitHub-Repo wurde zuletzt gestern geändert, und die neueste Version (1.1.3) kam vor 2 Monaten in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL und funktioniert daher auch in Apps mit Remote-MCP, etwa ChatGPT im Web (volles MCP ab Business; Pro nur lesend).
In derselben Kategorie: GitDiagram, Appllama, Cloudflare MCP, Omnara, Repowise
Gleiche Kategorie, andere Entwickler, Befehle bereits geprüft. Offizielle zuerst, dann nach Sternen.
So liest du eine Karte:↓ Downloads pro Wochei★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
Architecture diagrams, explanations and Mermaid source for public GitHub repositories.
Study screens, flows and paywalls from top-earning iOS apps, then build from what wins.
Cloudflare MCP servers
Deploy durable AI agents with Omnara, an open-source managed-agent platform.
Codebase intelligence for AI coding agents: graph, git history, docs, decisions, code health.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
gw1-mcp
A Guild Wars 1 build compiler for LLMs
An MCP (Model Context Protocol) server that gives any compatible LLM client (Claude, ChatGPT, Cursor…) reliable, deterministic knowledge of Guild Wars 1 builds: skill data lookup, official template code encoding/decoding, and build validation.
The MCP is a compiler, not a brain. The LLM does the strategic reasoning; this server does the things that must be exact.
Ask an AI assistant for a Guild Wars build without this server and you typically get: a plausible-sounding bar with a skill that does not exist, an attribute spread that exceeds the point budget, stats quoted from a decade-old balance patch — and a template code that decodes to garbage when you paste it in-game, because codes are bit-packed and cannot be hallucinated character-by-character.
With gw1-mcp connected, the same assistant looks up the 1516 real skills (current with Reforged balance, refreshed weekly), validates the build against the actual game rules, and hands you an official template code produced by an encoder — not predicted by a language model. The strategic conversation stays exactly as good as your assistant; the facts stop being wrong.
get_skill — full record for one skill (by exact name or template id), with closest-match suggestions on typos. Official French skill names resolve too (Sceau de guérison -> Healing Signet); every other name field is English-onlysearch_skills — filtered search: profession, attribute, campaign, elite, name substringdecode_template — in-game template code → professions, attributes, 8 skills with statsencode_template — named build → validated, official in-game template codevalidate_build — GW1 rule check: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicatesget_hero — hero record by exact name or GWCA idlist_heroes — hero roster with professions, campaigns and unlock notes, filterable by profession/campaigndecode_pawned_team — paw-ned2 team blobs (PvXwiki team pages) → every bar decodedResources: gw1://guide/build-workflow (methodology for the LLM), gw1://meta (professions, attribute lines, campaigns, skill-type list and data import date) and gw1://heroes.
pnpm install
pnpm -r test pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev # stdio server
packages/gw-template — template code codec (zero dependencies; round-trip tested against in-game/PvX codes and differentially fuzzed against @buildwars/gw-templates)packages/gw-data — game data (1516 skills, Reforged-current) imported from build-wars/gw-skilldata (code MIT; skill descriptions under GFDL / CC BY-NC-SA — see THIRD_PARTY_NOTICES.md)The codec is verified four ways: 27 golden fixtures (including nine live in-game emissions) covering all 10 primary professions and all 5 campaigns (sourced from PvXwiki, gw1builds.com, the official wiki and the pre-2007 in-game format, several verified down to the skill-id level), fuzzed round-trips, differential testing against an independent implementation, and malformed-input rejection tests. Validation rules are table-tested one by one. pnpm test:coverage for the numbers.
packages/gw-mcp — the MCP server (transport-agnostic core + stdio entry)packages/gw-worker — Streamable HTTP wrapper (Hono), runs on Cloudflare Workers and Nodepnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker check # offline bundling validation
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker deploy # needs wrangler login once
The server is stateless (a fresh McpServer per request over bundled data), so it fits the Workers model with zero configuration: no Durable Objects, no KV, no secrets. Free plan is plenty.
https://gw1-mcp. .workers.dev/mcpclaude mcp add --transport http gw1 https://…/mcp or locally over stdio: claude mcp add gw1 -- pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp devpnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker dev:node then point any client at http://localhost:8787/mcppnpm --filter @gw1-mcp/gw-data update @buildwars/gw-skilldata --latest
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data
pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data -- https://build-wars.github.io/gw-skilldata
gwtoolbox-plugin/ contains a read-only GWToolbox plugin adding /exportaccount: it copies your account state as JSON to the clipboard — which includes your current character's name, so read it before pasting it somewhere public. The export has two skill lists — learnedCharacterSkills (skills your current character has actually learned) and unlockedAccountSkills (everything unlocked account-wide, e.g. for heroes). Paste it in your conversation and pass the list that matches what you're building for as unlockedSkillIds to validate_build / encode_template: use learnedCharacterSkills for a build your character will equip, or unlockedAccountSkills for hero bars — proposed skills you don't own are flagged. Windows build instructions in gwtoolbox-plugin/README.md.
MCP resources for build archetypes and hero constraints, hero availability from campaign progression, and upstreaming the account export into GWToolbox itself. See CLAUDE.md for the full architecture notes.
_This project is not affiliated with ArenaNet or NCSoft. Guild Wars is a trademark of NCSoft Corporation. Game data is imported from build-wars/gw-skilldata; its code is MIT but the skill descriptions originate from the Guild Wars community wikis under the GFDL and CC BY-NC-SA 2.5 (a NonCommercial license) — see THIRD_PARTY_NOTICES.md. Format documentation from the Guild Wars Wiki._
pnpm install && pnpm -r test
Node >= 22, pnpm 11. Nothing builds to dist — exports point at the .ts sources and the worker bundles via wrangler. See CONTRIBUTING.md to get started and CLAUDE.md for the full architecture, conventions and the honest register of known debts.
Source code: MIT (see LICENSE). Bundled game data carries separate terms — see THIRD_PARTY_NOTICES.md.