Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Mit Google anmelden, um Bewertungen zu schreiben.Prototyp · alle 30 Min. aktualisiert
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Guild Wars 1 Build Compiler

von GraphmaxerVersion 1.1.3i★ 1iLäuft in der Cloud
Name in der Registryio.github.Graphmaxer/gw1-mcp

So installierst du es

What it does

GW1 build compiler: skill data, template code encode/decode, validation, hero roster. Read-only.

  • Connects Läuft in der Cloud
  • Account or key No key needed
  • Category Entwicklertools

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

5/5 Prüfungen bestanden · Was du fragst, läuft über den Server des Anbieters (gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev) · ✓ Befehle geprüft am 13. Nov. 2026

Zuerst: Welche KI nutzt du?

Wähle deine App, dann erscheinen die Schritte unten.

Klappt mit Claude · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren · Einmal auf claude.ai oder in der Desktop-App einrichten, dann im Chat nutzen · kostenlose Konten können 1 hinzufügen · bei Team/Enterprise fügt ein Owner ihn hinzu

  1. Öffne die Connectors-Seite von Claude

    CustomizeConnectors

    CustomizeConnectors1Add2https://…3Add4
  2. Klicke „Add“ → „Custom“ → „Web“ und fülle diese 2 Felder aus

    Kopiere jeden Wert in das gleichnamige Feld in Claude und klicke Continue

    Name · NameGuild Wars 1 Build Compiler
    Remote MCP server URL · Adressehttps://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

    Klicke auf der von Claude erkannten Anmelde-Seite auf Continue · wähle bei Authentication, was der Anbieter angibt (Sign in now, Sign in when needed oder No sign in), dann Add

  3. Im Chat einschalten

    +ConnectorsGuild Wars 1 Build Compiler

  4. Ausprobieren

    Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Claude sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit ChatGPT je nach Tarif

Volles MCP: ChatGPT Business, Enterprise oder Edu im Web · Pro: verbindet mit Lese-/Abrufrechten, Werkzeuge, die Daten ändern, gehen evtl. nicht · Plus: in der Doku nicht bestätigt; siehst du auf der Plugins-Seite eine Option für eigene MCP-Server, kannst du es versuchen · nur Web

  1. In ChatGPT im Web die Seite zum Hinzufügen von MCP öffnen

    Plugins+Add custom MCP server

    ChatGPTPlugins1+2https://…3Create4
  2. Name und Adresse eintragen

    Namen eingeben, Adresse unter Connection einfügen, Risikohinweis abhaken und Create as a plugin klicken

    Name · NameGuild Wars 1 Build Compiler
    Connection · Adressehttps://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp
  3. Guild Wars 1 Build Compiler im Chat auswählen

    Neuen Chat öffnen und vor dem Tippen Guild Wars 1 Build Compiler aus deinen Plugins wählen

  4. Ausprobieren

    Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn ChatGPT sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von OpenAI abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit Claude Code · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Terminal öffnen

    Mac: Command+Leertaste drücken und Terminal tippen · Windows: PowerShell öffnen

  2. Diesen Befehl einfügen und Enter drücken

    claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp
  3. /mcp in Claude Code eingeben

    Guild Wars 1 Build Compiler sollte in der Liste als verbunden erscheinen

  4. Ausprobieren

    Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Claude Code sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Anthropic abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit Cursor · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Mit diesem Button Cursor öffnen

    In Cursor öffnen

    Cursor fragt nach einer Bestätigung; klicke Install

  2. KI-Chat in Cursor im Agent-Modus öffnen

  3. Ausprobieren

    Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn Cursor sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von Cursor abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Klappt mit VS Code · etwa 2 Min.

Kein Schlüssel, nichts zu installieren

  1. Mit diesem Button VS Code öffnen

    In VS Code öffnen

    VS Code fragt nach einer Bestätigung; klicke Install

  2. KI-Chat in VS Code im Agent-Modus öffnen

  3. Ausprobieren

    Nutze Guild Wars 1 Build Compiler und sag mir, was du für mich tun kannst; zeig mir dann eine Sache

    ✓ Wenn VS Code sagt, dass es Guild Wars 1 Build Compiler nutzt, oder ein Werkzeug von Guild Wars 1 Build Compiler in der Antwort zeigt, bist du verbunden

Menünamen am 11. Nov. 2026 mit der Hilfe von VS Code abgeglichen · dein Bildschirm kann je nach App-Version leicht abweichen

Andere Apps mit MCP, etwa Windsurf, Zed oder Gemini CLI, fügen Server unterschiedlich hinzu. Sieh in der App-Liste nach

Alle Apps mit MCP ansehen →

Adresse für Apps, die über das Web verbinden

Adressehttps://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

JSON-Einstellungen stehen unten unter „Für Entwickler“

Hängst du fest? Frag Leute, die Guild Wars 1 Build Compiler nutzen💬 Diskussion →
Für Entwickler: Terminal-Befehle und JSON-Einstellungen

Über das Web

Claude Code

claude mcp add --transport http --scope user gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "gw1": {
      "url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "gw1": {
      "type": "http",
      "url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
    }
  }
}

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Auf einen Blick

Downloads pro Wochei
Nicht auf npm/PyPI
Verbindung
Läuft in der Cloud
Transport
streamable-http
Neueste Versioni
1.1.3
In der Registry veröffentlichti
9. Sept. 2026
Code zuletzt geänderti
14. Nov. 2026
Entwickler
Graphmaxer
Website
github.com
Registry-Status
Aktiv

Welche Apps ihn nutzen können

Basierend darauf, wie sich dieser Server verbindet, und auf der eigenen Doku jeder App, geprüft am 10. Nov. 2026.

Verbinden sich über das Internet in

ClaudeChatGPTGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatOpen WebUIRaycast

Alle Apps, mit Vor- und Nachteilen →

Was er kann

Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 14. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.

  • get_skill

    Look up a single GW1 skill by exact English or official French name, or by template skill id. Returns full stats (energy, activation, recharge, adrenaline, sacrifice), profession, attribute, campaign, elite flag and description. If the name is not found, returns the closest match

  • search_skills

    Search the full GW1 skill database by profession, attribute, campaign, elite flag or name fragment (valid values are documented per parameter). Returns compact records, at most `limit` of them alongside a `total` count of every match — a full page is not the whole result, page wi

  • decode_template

    Decode an in-game GW1 skill template code (e.g. "OwpiMypMBg1cxcBAMBdmtIKAA") into professions, attribute allocations and the 8 skills with their stats and descriptions. Whitespace and line wraps in the pasted code are tolerated. This decodes a SINGLE build code; for a multi-hero

  • decode_pawned_team

    Decode a paw-ned2 team build blob (the 'pwnd0001...>...<' format shared on PvXwiki team pages and by the paw-ned2 tool) into its individual builds: player/hero label, description, and each skill bar fully decoded. Whitespace and line wraps in the pasted blob are tolerated. For a

  • encode_template

    Compile a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) into an official in-game template code. The build is validated first; on rule violations the errors are returned instead of a code. Unknown skill names return closest-match suggestions. IMPORTANT: template

  • validate_build

    Check a build (professions, attributes, 8 skills by exact English name) against Guild Wars 1 rules: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicates, rank ranges. Returns { valid, errors, warnings } without encoding — use encode_template instead when

  • get_hero

    Look up a GW1 hero by name or by id (GWCA HeroID, matching the AccountExport plugin output). Returns profession, campaign and how the hero is unlocked. Remember: heroes can equip any skill unlocked at ACCOUNT level, but NO PvE-only skill at all — including Signet of Capture. vali

  • list_heroes

    List all GW1 heroes, optionally filtered by profession or campaign name. Useful for team-building: shows which professions are coverable by heroes and how each hero is unlocked.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 15. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto Graphmaxer bestätigt, dem das Repo gehört

  • ✓ Bestanden

    Wird noch gepflegt

    Code zuletzt geändert: gestern

  • ✓ Bestanden

    Hat eine Lizenz

    Nutzt MIT

  • ✓ Bestanden

    Endpunkt antwortet

    Antwort in 49 ms (HTTP 200)

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Keine Anmeldung nötig

  • ✓ Bestanden

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Wir haben 8 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden

Was wir prüfen → · JSON

Entwickler: neue Prüfung anfordern oder falsche Angaben melden

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Im Vergleich mit anderen in Entwicklertoolsi

  • Mehr Sterne als 69 % der anderen 5912 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 34 % der anderen 5912 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 5912 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Guild Wars 1 Build Compiler sicher?

Er hat 5 von 5 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft in der Cloud des Entwicklers. Du verbindest dich übers Internet, ohne etwas zu installieren, aber was du sendest, läuft über die Server des Entwicklers.

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt gestern geändert, und die neueste Version (1.1.3) kam vor 2 Monaten in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL und funktioniert daher auch in Apps mit Remote-MCP, etwa ChatGPT im Web (volles MCP ab Business; Pro nur lesend).

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: GitDiagram, Appllama, Cloudflare MCP, Omnara, Repowise

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Computer oder Cloud✓ vom Dienst · repowise.dev
  • GitDiagram — Läuft in der Cloud, keine Installation · Kein Schlüssel nötig
  • Appllama — Läuft in der Cloud, keine Installation · Kein Schlüssel nötig
  • Cloudflare MCP — Läuft in der Cloud, keine Installation · Kein Schlüssel nötig · Im Verzeichnis von Claude
  • Omnara — Läuft in der Cloud, keine Installation · Kein Schlüssel nötig
  • Repowise — In der Cloud oder auf deinem Rechner · Kein Schlüssel nötig

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

gw1-mcp

A Guild Wars 1 build compiler for LLMs

An MCP (Model Context Protocol) server that gives any compatible LLM client (Claude, ChatGPT, Cursor…) reliable, deterministic knowledge of Guild Wars 1 builds: skill data lookup, official template code encoding/decoding, and build validation.

The MCP is a compiler, not a brain. The LLM does the strategic reasoning; this server does the things that must be exact.

Why not just ask the LLM?

Ask an AI assistant for a Guild Wars build without this server and you typically get: a plausible-sounding bar with a skill that does not exist, an attribute spread that exceeds the point budget, stats quoted from a decade-old balance patch — and a template code that decodes to garbage when you paste it in-game, because codes are bit-packed and cannot be hallucinated character-by-character.

With gw1-mcp connected, the same assistant looks up the 1516 real skills (current with Reforged balance, refreshed weekly), validates the build against the actual game rules, and hands you an official template code produced by an encoder — not predicted by a language model. The strategic conversation stays exactly as good as your assistant; the facts stop being wrong.

Tools

  • get_skill — full record for one skill (by exact name or template id), with closest-match suggestions on typos. Official French skill names resolve too (Sceau de guérison -> Healing Signet); every other name field is English-only
  • search_skills — filtered search: profession, attribute, campaign, elite, name substring
  • decode_template — in-game template code → professions, attributes, 8 skills with stats
  • encode_template — named build → validated, official in-game template code
  • validate_build — GW1 rule check: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicates
  • get_hero — hero record by exact name or GWCA id
  • list_heroes — hero roster with professions, campaigns and unlock notes, filterable by profession/campaign
  • decode_pawned_team — paw-ned2 team blobs (PvXwiki team pages) → every bar decoded

Resources: gw1://guide/build-workflow (methodology for the LLM), gw1://meta (professions, attribute lines, campaigns, skill-type list and data import date) and gw1://heroes.

Quick start

pnpm install

pnpm -r test pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev # stdio server

Packages

  • packages/gw-template — template code codec (zero dependencies; round-trip tested against in-game/PvX codes and differentially fuzzed against @buildwars/gw-templates)
  • packages/gw-data — game data (1516 skills, Reforged-current) imported from build-wars/gw-skilldata (code MIT; skill descriptions under GFDL / CC BY-NC-SA — see THIRD_PARTY_NOTICES.md)

The codec is verified four ways: 27 golden fixtures (including nine live in-game emissions) covering all 10 primary professions and all 5 campaigns (sourced from PvXwiki, gw1builds.com, the official wiki and the pre-2007 in-game format, several verified down to the skill-id level), fuzzed round-trips, differential testing against an independent implementation, and malformed-input rejection tests. Validation rules are table-tested one by one. pnpm test:coverage for the numbers.

  • packages/gw-mcp — the MCP server (transport-agnostic core + stdio entry)
  • packages/gw-worker — Streamable HTTP wrapper (Hono), runs on Cloudflare Workers and Node

Deploy to Cloudflare Workers

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker check    # offline bundling validation

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker deploy # needs wrangler login once

The server is stateless (a fresh McpServer per request over bundled data), so it fits the Workers model with zero configuration: no Durable Objects, no KV, no secrets. Free plan is plenty.

Connect it

  • claude.ai / Claude app: Settings → Connectors → Add custom connector → https://gw1-mcp. .workers.dev/mcp
  • Claude Code: claude mcp add --transport http gw1 https://…/mcp or locally over stdio: claude mcp add gw1 -- pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev
  • Local HTTP without Cloudflare: pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker dev:node then point any client at http://localhost:8787/mcp

Regenerating game data

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data update @buildwars/gw-skilldata --latest

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data

or, to import the upstream's published release files (what the weekly workflow does):

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data -- https://build-wars.github.io/gw-skilldata

GWToolbox integration

gwtoolbox-plugin/ contains a read-only GWToolbox plugin adding /exportaccount: it copies your account state as JSON to the clipboard — which includes your current character's name, so read it before pasting it somewhere public. The export has two skill lists — learnedCharacterSkills (skills your current character has actually learned) and unlockedAccountSkills (everything unlocked account-wide, e.g. for heroes). Paste it in your conversation and pass the list that matches what you're building for as unlockedSkillIds to validate_build / encode_template: use learnedCharacterSkills for a build your character will equip, or unlockedAccountSkills for hero bars — proposed skills you don't own are flagged. Windows build instructions in gwtoolbox-plugin/README.md.

Roadmap

MCP resources for build archetypes and hero constraints, hero availability from campaign progression, and upstreaming the account export into GWToolbox itself. See CLAUDE.md for the full architecture notes.


_This project is not affiliated with ArenaNet or NCSoft. Guild Wars is a trademark of NCSoft Corporation. Game data is imported from build-wars/gw-skilldata; its code is MIT but the skill descriptions originate from the Guild Wars community wikis under the GFDL and CC BY-NC-SA 2.5 (a NonCommercial license) — see THIRD_PARTY_NOTICES.md. Format documentation from the Guild Wars Wiki._

Development

pnpm install && pnpm -r test

Node >= 22, pnpm 11. Nothing builds to dist — exports point at the .ts sources and the worker bundles via wrangler. See CONTRIBUTING.md to get started and CLAUDE.md for the full architecture, conventions and the honest register of known debts.

License

Source code: MIT (see LICENSE). Bundled game data carries separate terms — see THIRD_PARTY_NOTICES.md.