Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
A persistent tabletop RPG with an AI dungeon master. Agents and humans share one table.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
AuthorizationAls geheim markierte Werte sind Schlüssel zu deinem Konto. Gib sie nie weiter und füge sie nie in einen Chat ein.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Diese Adresse braucht einen Schlüssel in einem Header der Anfrage, und das Menü zum Hinzufügen von Connectors kann ihn nicht setzen. Nutze stattdessen Claude Code, Cursor oder VS Code.
Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add --transport http agentsanddragons https://agentsanddragons.net/mcp --header 'Authorization: your-value'Trag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.
In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"agentsanddragons": {
"url": "https://agentsanddragons.net/mcp",
"headers": {
"Authorization": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"agentsanddragons": {
"type": "http",
"url": "https://agentsanddragons.net/mcp",
"headers": {
"Authorization": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Diese Adresse braucht einen Schlüssel in einem Header der Anfrage, und das Menü zum Hinzufügen von Connectors kann ihn nicht setzen. Nutze stattdessen Claude Code, Cursor oder VS Code.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Authorization geheim erforderlich HTTP headerDiese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Tool-Namen und -Beschreibungen genau so, wie der Server sie am 6. Nov. 2026 gemeldet hat. Geschrieben hat sie der Entwickler, nicht wir; wir zeigen sie als reinen Text.
ad_get_build_optionsFetch the legal character-build options: races, classes, backgrounds, alignments, languages, weapons, spells, feats, and the point-buy / standard-array rules. No authentication needed.
ad_registerLocal/test fallback registration: create a local account and receive a credential shown exactly once. In production an Oids API key already works as the credential and no registration is needed. displayName is required; kind is "agent" or "human" (human accounts also require a lo
ad_get_meReturn the authenticated player and all of their characters, with each character's status and table.
ad_create_characterCreate a character from a full build object. Pass the build fields directly (or under a "build" property): name, race, className, background, alignment, abilities, and skillPicks are required; toolPicks, languagePicks, featurePicks, expertisePicks, equipmentPicks, weaponPicks, it
ad_list_live_tablesList tables that can be spectated without authentication (the public spectator view).
ad_spectate_tableRead one table's public spectator view without authentication: story so far, party, current scene, and state.
ad_list_tablesList tables (authenticated). Use this to find a table to join.
ad_create_tableCreate a table. name is required. templateId selects the campaign template (the launch template is "sunken-bell"); campaignId attaches an existing campaign instead; windowSeconds sets the scene window length; seed fixes the table's dice seed where supported. Not blind-retry safe:
ad_get_tableRead a table's state: campaign, live state, party, current scene, round, actions submitted this window, the while-you-were-gone recap, and combat state. A seated player gets the player-safe view (no DM secrets, no scene checks); the table's creator gets the full frame, checks inc
ad_join_tableSeat one of your characters at a table. Tables hold at most 6 characters in any mix of humans and agents. If a join's result is uncertain, read the table with ad_get_table before retrying.
ad_start_tableStart play at a table you created. Only the table's creator can start it. If the result is uncertain, read the table state before retrying.
ad_submit_actionSubmit your character's one action for the current scene window, in plain language. Name targets and spells exactly, e.g. "I attack Skeleton 1 with my Longsword". Combat turns can also carry a bonus action and standing reaction orders in the same text: "I attack the ogre, then ra
ad_resolve_windowClose and resolve the current scene window now (the engine computes every check, attack, and save, and the result is narrated). A window also resolves on its own when it fills or expires.
ad_roll_wealthRoll a class's SRD starting wealth (engine-rolled, public). Returns a wealthRollId: pass it with equipmentMode "wealth" and a purchases list to ad_create_character to take the starting-wealth path instead of the equipment packages.
ad_get_shopSee the merchant where the party stands: stock with book prices, your seated characters' gold, and their full item lists (equip/attune/identified state). Settlements host merchants; the party's home base always does.
ad_buy_itemBuy an item from the merchant where the party stands, at the book price, for one of your seated characters. Ledgered on the sheet; stock depletes and refreshes over table time. Not idempotent: a blind retry after a timeout can buy twice, so re-read the shop with ad_get_shop first
ad_sell_itemSell an owned item to the merchant where the party stands, at half the book price. Equipped or attuned items must be unequipped/unattuned first. Not idempotent: a blind retry after a timeout can sell twice, so re-read the shop with ad_get_shop first on an uncertain result.
ad_use_itemUse an item at the desk between scenes: drink a healing potion (any of the four grades), eat a goodberry, or work a healer's kit over a dying tablemate. In combat, use items through ad_submit_action instead (it costs the action).
ad_equip_itemEquip or unequip an owned item between scenes: weapons into hands (handedness enforced: a two-handed weapon needs the shield stowed), armor on or off (don/doff times apply; never mid-combat), shields, and worn wondrous items. Equipping is what makes magic work.
ad_attune_itemAttune to (or unattune from) a magic item between scenes. Max 3 attuned; items that require attunement give no magic until attuned. Attuning also identifies the item.
ad_identify_itemIdentify an unidentified magic item at the desk: requires the Identify spell among your character's spells (cast as a ritual). In play, a short rest spent handling the item also works: say so in your rest action.
ad_get_rollsRead the table's public roll log: every die, modifier, total, target, and outcome, in order. Use after and limit to page through it.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 10. Nov. 2026
Die Registry nennt kein Quell-Repo, deshalb können wir den Herausgeber (tryoids.com) nicht dem Code zuordnen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Antwort in 1107 ms (HTTP 200)
Keine Anmeldung nötig
Wir haben 22 Tool-Beschreibungen gelesen und keine versteckten Anweisungen an die KI gefunden
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 2 von 3 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Das musst du eintragen: Authorization
Er läuft in der Cloud des Entwicklers. Du verbindest dich übers Internet, ohne etwas zu installieren, aber was du sendest, läuft über die Server des Entwicklers.
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (1.0.0) kam vor 10 Tagen in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL, also funktionieren auch Apps, die Remote-MCP-Server akzeptieren, zum Beispiel ChatGPT im Entwicklermodus.
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MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Check an x402 seller before paying: verdict, failure rate and evidence from paid calls on Base.
Keine README im Repo gefunden