Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Inicia sesión con Google para escribir reseñas.Prototipo · se actualiza cada 30 min
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · en palabras sencillas

esportsodds.gg

de esportsoddsversión 0.4.5i★ 0iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.esportsodds/esportsodds

Cómo instalar

What it does

CS2 match data for AI assistants: matches, maps, vetoes, rounds, player stats, teams, rankings.

  • Connects Se ejecuta en tu computadora
  • Account or key Needs ESPORTSODDS_API_KEY
  • Category Viajes, mapas y clima

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Pasó 3/3 revisiones · Funciona en tu computadora · ✓ Comandos revisados el 14 nov 2026

Primero: ¿qué IA usas?

Elige tu app y los pasos aparecen abajo.

Funciona con Claude, pero hay que preparar algo antes

Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez) · Solo en la app de Claude para computadora (Windows o Mac), no en la web ni en el móvil

Que la IA lo instale

Copia este mensaje en un chat de Claude. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.

Instala el MCP server esportsodds.gg para Claude en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "mcpServers": { "esportsodds": { "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.

Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.

  1. Instala uv (si no lo tienes)

    ¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter

    uv --version
    • Aparece un número de versión, p. ej. uv … = ya está instalado, sáltate este paso
    • Aparece "command not found" (en Windows, "is not recognized") = aún no está instalado, o acabas de instalarlo y debes cerrar y volver a abrir la Terminal
    Cómo abrir la Terminal

    Mac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter

    Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir

    Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita

    Abrir la página de descarga de uv ↗

    Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version

    Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv

  2. Regístrate y crea una clave de esportsodds.gg

    Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.

    Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo

  3. Abre el archivo de configuración de la app de Claude de escritorio

    SettingsDeveloperEdit Config

  4. Pega esta configuración y guarda el archivo

    {
      "mcpServers": {
        "esportsodds": {
          "command": "uvx",
          "args": [
            "esportsodds",
            "mcp"
          ],
          "env": {
            "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
          }
        }
      }
    }

    Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie

  5. Cierra Claude y vuelve a abrirlo

  6. Pruébalo

    Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa

    ✓ Si Claude dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado

Nombres de menú comprobados con la ayuda de Anthropic el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión

ChatGPT todavía no puede conectar esportsodds.gg

esportsodds.gg se instala en tu computadora, pero ChatGPT solo conecta servidores que funcionan en la web

Lo que puedes hacer en su lugar

A · Usa una app que pueda conectar esportsodds.gg

  • Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez) · Solo en la app de Claude para computadora (Windows o Mac), no en la web ni en el móvil
  • Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)
  • Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)
  • Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)

B · Otros en Viajes, mapas y clima que funcionan con ChatGPT

Elegidos entre los más usados de la misma categoría, solo los que se conectan con una dirección y sin clave

Funciona con Claude Code, pero hay que preparar algo antes

Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)

Que la IA lo instale

Copia este mensaje en un chat de Claude Code. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.

Instala el MCP server esportsodds.gg para Claude Code en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcp 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.

Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.

  1. Instala uv (si no lo tienes)

    ¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter

    uv --version
    • Aparece un número de versión, p. ej. uv … = ya está instalado, sáltate este paso
    • Aparece "command not found" (en Windows, "is not recognized") = aún no está instalado, o acabas de instalarlo y debes cerrar y volver a abrir la Terminal
    Cómo abrir la Terminal

    Mac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter

    Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir

    Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita

    Abrir la página de descarga de uv ↗

    Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version

    Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv

  2. Regístrate y crea una clave de esportsodds.gg

    Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.

    Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo

  3. Abre la Terminal

    Mac: pulsa Command+Espacio y escribe Terminal · Windows: abre PowerShell

  4. Pega este comando y pulsa Enter

    claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcp

    Cambia “your-value” por tu clave antes de pulsar Enter

    Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie

  5. Escribe /mcp en Claude Code

    Deberías ver esportsodds.gg en la lista como conectado

  6. Pruébalo

    Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa

    ✓ Si Claude Code dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado

Nombres de menú comprobados con la ayuda de Anthropic el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión

Funciona con Cursor, pero hay que preparar algo antes

Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)

Que la IA lo instale

Copia este mensaje en un chat de Cursor. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.

Instala el MCP server esportsodds.gg para Cursor en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "mcpServers": { "esportsodds": { "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.

Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.

  1. Instala uv (si no lo tienes)

    ¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter

    uv --version
    • Aparece un número de versión, p. ej. uv … = ya está instalado, sáltate este paso
    • Aparece "command not found" (en Windows, "is not recognized") = aún no está instalado, o acabas de instalarlo y debes cerrar y volver a abrir la Terminal
    Cómo abrir la Terminal

    Mac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter

    Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir

    Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita

    Abrir la página de descarga de uv ↗

    Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version

    Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv

  2. Regístrate y crea una clave de esportsodds.gg

    Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.

    Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo

  3. Pulsa este botón para abrir Cursor

    Abrir en Cursor

    Cursor te pedirá confirmar; pulsa Install

  4. Escribe tu clave

    En la configuración de esportsodds.gg, ESPORTSODDS_API_KEY está vacío; añade tu clave y guarda

    Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie

  5. Abre el chat de IA de Cursor en modo Agent

  6. Pruébalo

    Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa

    ✓ Si Cursor dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado

Nombres de menú comprobados con la ayuda de Cursor el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión

Funciona con VS Code, pero hay que preparar algo antes

Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)

Que la IA lo instale

Copia este mensaje en un chat de VS Code. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.

Instala el MCP server esportsodds.gg para VS Code en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "servers": { "esportsodds": { "type": "stdio", "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.

Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.

  1. Instala uv (si no lo tienes)

    ¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter

    uv --version
    • Aparece un número de versión, p. ej. uv … = ya está instalado, sáltate este paso
    • Aparece "command not found" (en Windows, "is not recognized") = aún no está instalado, o acabas de instalarlo y debes cerrar y volver a abrir la Terminal
    Cómo abrir la Terminal

    Mac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter

    Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir

    Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita

    Abrir la página de descarga de uv ↗

    Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version

    Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv

  2. Regístrate y crea una clave de esportsodds.gg

    Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.

    Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo

  3. Pulsa este botón para abrir VS Code

    Abrir en VS Code

    VS Code te pedirá confirmar; pulsa Install

  4. Escribe tu clave

    En la configuración de esportsodds.gg, ESPORTSODDS_API_KEY está vacío; añade tu clave y guarda

    Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie

  5. Abre el chat de IA de VS Code en modo Agent

  6. Pruébalo

    Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa

    ✓ Si VS Code dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado

Nombres de menú comprobados con la ayuda de VS Code el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión

Otras apps que usan MCP, como Windsurf, Zed o Gemini CLI, añaden servidores de forma distinta. Míralo en la lista de apps

Ver todas las apps que usan MCP →

La configuración JSON está en “Para desarrolladores”, abajo

¿Te atascaste? Pregunta a quien usa esportsodds.gg💬 Conversación →
Para desarrolladores: comandos de Terminal y configuración JSON

Instalado en tu computadora

Claude Code

claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "esportsodds": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "esportsodds",
        "mcp"
      ],
      "env": {
        "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "esportsodds": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "esportsodds",
        "mcp"
      ],
      "env": {
        "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "esportsodds": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "esportsodds",
        "mcp"
      ],
      "env": {
        "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

Valores que debes completar

  • ESPORTSODDS_API_KEY secreto obligatorio env
    Your esportsodds.gg API key

Las descripciones siguen en el inglés original.

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

De un vistazo

Descargas por semanai
178/sem
Conexión
Se ejecuta en tu computadora
Última versióni
0.4.5
Publicado en el registroi
2 nov 2026
Último cambio de códigoi
3 nov 2026
Creador
esportsodds
Paquetes
pypi: esportsodds
Estado en el registro
Activo

Qué apps pueden usarlo

Según cómo se conecta este servidor y la documentación de cada app, comprobado el 10 nov 2026.

Se ejecutan en tu computadora en

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

Todas las apps, con ventajas y desventajas →

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 15 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub esportsodds, dueña del repo

  • ✓ Superada

    Sigue en mantenimiento

    Último cambio de código: hace 12 días

  • ✓ Superada

    Tiene licencia

    Usa MIT

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Vulnerabilidades publicadas (OSV.dev)

Aún no revisado

Qué revisamos → · JSON

Creadores: pedir otra revisión o avisar de un dato erróneo

Conversación

Pregunta, comparte un consejo o avisa de que no funciona. Ordenado por lo que la gente marcó como útil.

Aún no hay publicaciones. Sé la primera persona en preguntar o compartir.

Lo publicado aquí lo escriben usuarios, no el equipo de PopNx.

Inicia sesión para publicar

Reseñas de usuarios

Aún no hay reseñas

Inicia sesión para escribir una reseña

Comparado con otros en Viajes, mapas y climai

  • Más estrellas que el 0% de los otros 1897 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 72% de los otros 1897 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 1897 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro esportsodds.gg?

Superó 3 de 3 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

Debes completar: ESPORTSODDS_API_KEY

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez hace 12 días, y la última versión (0.4.5) llegó al registro hace 13 días.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Python (uv) en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Mu, Killbottleneck, Award Travel Finder, Whimsical, HasData Google Maps

Alternativas parecidas

Misma categoría, otros creadores, comandos ya revisados. Primero los oficiales, luego por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:↓ Descargas por semanai★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Mu

News, web search, mail, markets, weather, places, files, calendar, contacts. 67 tools, one endpoint.

de microEn crecimiento★ 439Actualizado hace 3 meses

Se ejecuta en la nube✓ micro.mu

Killbottleneck

Free-to-self-host goal and process maps for humans and AI agents, with REST API and MCP.

de tengolabsInicial↓ 83/sem★ 14Actualizado hace 8 días

Se ejecuta en tu computadora✓ del servicio · killbottleneck.com

Award Travel Finder

Search award flight availability and points pricing across 27 airlines and 23 loyalty programs.

de AwardTravelFinderInicial★ 14Actualizado hace 3 meses

Se ejecuta en la nube✓ del servicio · awardtravelfinder.com

Whimsical

Create and edit flowcharts, mind maps, wireframes, and docs in Whimsical, or search your workspace.

de WhimsicalCodeInicial★ 11Actualizado hace 2 meses

Se ejecuta en la nube✓ del servicio · whimsical.com

HasData Google Maps

Google Maps places, reviews, contributor history, photos and posts as JSON. No Google Cloud.

de HasDataInicial↓ 93/sem★ 10Actualizado hace 2 meses

Computadora o nube✓ del servicio · hasdata.com
  • Mu — Funciona en la nube, sin instalar nada · Sin clave
  • Killbottleneck — Se instala en tu equipo · Necesita clave
  • Award Travel Finder — Funciona en la nube, sin instalar nada · Sin clave
  • Whimsical — Funciona en la nube, sin instalar nada · Sin clave
  • HasData Google Maps — En la nube o instalado en tu equipo · Necesita clave

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

esportsodds

The official Python client for the [esportsodds.gg](https://esportsodds.gg/cs2-api) CS2 data API.

Counter-Strike 2 matches and results, team and player stats, tournaments, rankings and a derived market line, returned as plain Python dicts. Standard library only: there is nothing else to install.

Get CS2 match data and stats without scraping HLTV. This package is a client for a paid API; it is not an official HLTV/Valve API.

Install

pip install esportsodds

Python 3.10 or newer. No dependencies.

Try it first, with no account: set ESPORTSODDS_API_KEY to the public sample key eo_sample_public, which reads a fixed sample of past matches. It is shared by everyone and rate-limited per network address. For evaluation; our Terms apply.

No subscription yet? A free sandbox key reads a fixed sample of past matches, so you can build against real responses first. The quickstart below asks for upcoming matches, which are outside the sample, so with either key start with sandbox_tour.py and a tournament id from the guide. Any request outside the sample raises PermissionDeniedError (sandbox_scope), and its message names the events that work.

Quickstart

from esportsodds import Client

client = Client() # reads ESPORTSODDS_API_KEY from the environment

for match in client.matches.list(status="scheduled", sort="scheduled_at", limit=5).data: print(match["scheduled_at"], match["team_a_name"], "vs", match["team_b_name"])

2026-10-08T14:00:00Z Team A vs Team B

2026-10-08T17:30:00Z Team C vs Team D

Every call returns what the API sent, as ordinary dicts and lists. A list call returns a Page (page.data, page.next_cursor, page.has_more, page.meta); a call for one thing returns a dict.

Matches come newest first unless you say otherwise, which is what you want for results. For scheduled matches that order starts with the fixture furthest away, so the quickstart passes sort="scheduled_at" to get the next ones to be played.

Your API key and the plan

There are two plans, billed monthly or yearly and paid up front: Standard is $99 a month for 50,000 requests and Pro is $299 a month for 150,000 requests. A year costs ten months: $990 a year for Standard and $2,990 a year for Pro, two months free. Requests are counted per account, per calendar month (UTC), across every key the account owns. There is no trial. A free sandbox key reads a fixed sample of past matches, up to 2,000 requests in total, with no card; it is not a plan, and current data needs one. Past your plan's requests, calls get a 429 with the code quota_exceeded until the month resets, and this client raises QuotaExceededError without retrying (retrying cannot help). A spent sandbox key gets sandbox_quota_exceeded, raised the same way (it never resets), and a request outside its sample raises PermissionDeniedError (sandbox_scope, not counted).

The bulk export (matches.bulk() and the walkers built on it) has one more limit. On a Standard account that first subscribed on or after 30 October 2026 you may make up to 250 bulk-export requests a month; past that the API answers 429 with bulk_quota_exceeded, which raises QuotaExceededError without retrying and leaves every other call working. Pro has no bulk limit, and a Standard account that first subscribed before that date has none either.

Create a key in your account after you subscribe, then keep it out of your code:

export ESPORTSODDS_API_KEY="eo_live_..."
  • The client sends the key only in the Authorization: Bearer header, never in a URL. It shows only the last four characters in repr() and never puts the key in an error message or a log line.
  • It talks HTTPS only. Plain http:// is accepted for localhost and other loopback addresses (127.0.0.1, ::1) alone, and redirects are never followed, so a key cannot be sent to a different host.
  • Keep the key on your server. A browser or mobile app should call your backend, not the API.
  • You can look at real responses before subscribing on the public demo.

Configuration

Environment variableMeaning
ESPORTSODDS_API_KEYYour API key, used when api_key is not passed.
ESPORTSODDS_BASE_URLThe API address, used when base_url is not passed.
Client(...) argumentDefaultMeaning
api_keyNoneYour key. When omitted, ESPORTSODDS_API_KEY is read; with neither, ValueError.
base_urlhttps://api.esportsodds.ggThe API address. HTTPS only, except localhost and other loopback addresses.
game"cs2"The title to query. CS2 is the only one with data today.
timeout30.0Seconds to wait for a reply. The bulk export always waits at least 120.
max_retries3Retries per call for the failures listed under Errors. 0 turns retries off.
transportNoneYour own HTTP stack: any object with send(TransportRequest) -> TransportResponse.

A Client is safe to share between threads. Use it as a context manager (with Client() as client:) or call client.close() when you are finished: it closes a custom transport that has a close() method (the default one keeps no connections open, so it has nothing to release).

Methods

Every endpoint is one method. {game} is the client's game, and {id} accepts the UUID or, for teams, players and tournaments, the slug.

CallEndpointReturnsWhat it gives you
client.matches.list()GET /v1/{game}/matchesPageFixtures and results, newest first; filter by status, tournament, team, dates and has, order with sort.
client.matches.bulk()GET /v1/{game}/matches/bulkPageMatches with their maps, stats and more embedded (include=), 25 per request.
client.matches.get(match)GET /v1/{game}/matches/{id}dictOne match; include= embeds teams, tournament, odds or sub-resources.
client.matches.maps(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/mapsPageMap-by-map results.
client.matches.stats(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/statsPagePer-player stat lines, whole match and per map.
client.matches.vetoes(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/vetoesPageThe map pick and ban sequence.
client.matches.rounds(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/roundsPageRound-by-round team stats: economy, opening duels, clutches, bomb events.
client.matches.history(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/historyPageWhat a match used to say: each change with its value before and after.
client.matches.depth(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/depthdictPer-player weapons, grenades, hit groups, duels and flashes.
client.matches.lineups(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/lineupsPageEach team's listed roster before the match.
client.matches.streams(match)GET /v1/{game}/matches/{id}/streamsPageThe channels broadcasting a match.
client.odds.list()GET /v1/{game}/oddsPageThe derived market line, as history or as the current board.
client.teams.list()GET /v1/{game}/teamsPageEvery team, alphabetically; find one by name with q.
client.teams.get(team)GET /v1/{game}/teams/{id}dictOne team.
client.teams.h2h(team, opponent=...)GET /v1/{game}/teams/{id}/h2hdictThe head-to-head record between two teams.
client.teams.form(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/formPageRecent completed results, newest first.
client.teams.ratings(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/ratingsPageThe team's rating history, one point per match.
client.teams.maps(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/mapsPageThe team's record on each map.
client.teams.round_stats(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/round-statsdictRound-level playstyle rates: side win rates, pistols, opening duels.
client.teams.vetoes(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/vetoesdictA team's own picks, bans and deciders per map, with a permaban flag.
client.teams.results(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/resultsPageRecent results with every map's score and both teams' ratings going in.
client.teams.rivals(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/rivalsPageThe opponents a team meets most, with the head-to-head and rating gap.
client.teams.roster_history(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/roster-historyPageThe five players fielded in each recent match, with roster changes.
client.teams.players(team)GET /v1/{game}/teams/{id}/playersdictThe players in the team's newest match with stats, with their last-12-month figures.
client.tournaments.list()GET /v1/{game}/tournamentsPageEvery tournament, newest first; search by name with q.
client.tournaments.get(tournament)GET /v1/{game}/tournaments/{id}dictOne tournament.
client.tournaments.teams(tournament)GET /v1/{game}/tournaments/{id}/teamsPageThe participating teams, by seed.
client.players.list()GET /v1/{game}/playersPageEvery player, alphabetically by nickname; search by nickname with q.
client.players.get(player)GET /v1/{game}/players/{id}dictOne player.
client.players.career(player)GET /v1/{game}/players/{id}/statsdictA player's career totals and averages.
client.players.performance(player)GET /v1/{game}/players/{id}/performancedictLast-12-month figures over recorded maps, each with its percentile among players with a page.
client.players.maps(player)GET /v1/{game}/players/{id}/mapsdictThe player's figures on each map they have a recorded map on.
client.players.matches(player)GET /v1/{game}/players/{id}/matchesPageRecent completed matches, newest first, with the player's own line.
client.players.teams(player)GET /v1/{game}/players/{id}/teamsdictThe player's team history as stints.
client.players.weapons(player)GET /v1/{game}/players/{id}/weaponsdictWeapon and hit-group totals over the last 12 months.
client.rankings.list()GET /v1/{game}/rankingsPageA team or player leaderboard over a rolling three-month window.
client.rankings.history()GET /v1/{game}/rankings/historyPageThe team board at each of the last weekly marks.
client.rankings.round_stats()GET /v1/{game}/rankings/round-statsPageRound-level figures for the top teams, in board order.
client.maps.list()GET /v1/{game}/mapsPageLeague-wide figures for each competitive map.
client.maps.teams(map)GET /v1/{game}/maps/{id}/teamsPageHow each team fares on, and chooses around, one map.
client.coverage.list()GET /v1/{game}/coveragePageWhat data exists and how often it refreshes.
client.model.metrics()GET /v1/{game}/model/metricsPageTransparency metrics for the model line, per market. The model line is coming soon; the list may be empty.
client.ws_token()POST /v1/{game}/ws-tokendictA 60-second ticket for the WebSocket. Costs no requests.
client.health()GET /healthdictThe service status. Needs no key and is never retried.

Filters are keyword arguments named as in the API reference. A list given for a comma-separated filter (has=["rounds", "depth"], include=["maps", "stats"]) is joined for you; a datetime or

Solo se muestra el principio; lee el resto en el repo