Mu
News, web search, mail, markets, weather, places, files, calendar, contacts. 67 tools, one endpoint.
CS2 match data for AI assistants: matches, maps, vetoes, rounds, player stats, teams, rankings.
Elige la app de IA que usas y copia la configuración.
Pasó 3/3 revisiones · Funciona en tu computadora · ✓ Comandos revisados el 14 nov 2026
Primero: ¿qué IA usas?
Elige tu app y los pasos aparecen abajo.
Funciona con Claude, pero hay que preparar algo antes
Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez) · Solo en la app de Claude para computadora (Windows o Mac), no en la web ni en el móvil
Copia este mensaje en un chat de Claude. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.
Instala el MCP server esportsodds.gg para Claude en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "mcpServers": { "esportsodds": { "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.
¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter
uv --versionMac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter
Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir
Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita
Abrir la página de descarga de uv ↗
Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version
Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv
Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.
Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"esportsodds": {
"command": "uvx",
"args": [
"esportsodds",
"mcp"
],
"env": {
"ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
}
}
}
}Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie
Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa✓ Si Claude dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado
Nombres de menú comprobados con la ayuda de Anthropic el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión
ChatGPT todavía no puede conectar esportsodds.gg
esportsodds.gg se instala en tu computadora, pero ChatGPT solo conecta servidores que funcionan en la web
A · Usa una app que pueda conectar esportsodds.gg
B · Otros en Viajes, mapas y clima que funcionan con ChatGPT
Elegidos entre los más usados de la misma categoría, solo los que se conectan con una dirección y sin clave
Funciona con Claude Code, pero hay que preparar algo antes
Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)
Copia este mensaje en un chat de Claude Code. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.
Instala el MCP server esportsodds.gg para Claude Code en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcp 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.
¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter
uv --versionMac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter
Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir
Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita
Abrir la página de descarga de uv ↗
Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version
Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv
Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.
Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo
Mac: pulsa Command+Espacio y escribe Terminal · Windows: abre PowerShell
claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcpCambia “your-value” por tu clave antes de pulsar Enter
Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie
Deberías ver esportsodds.gg en la lista como conectado
Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa✓ Si Claude Code dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado
Nombres de menú comprobados con la ayuda de Anthropic el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión
Funciona con Cursor, pero hay que preparar algo antes
Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)
Copia este mensaje en un chat de Cursor. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.
Instala el MCP server esportsodds.gg para Cursor en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "mcpServers": { "esportsodds": { "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.
¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter
uv --versionMac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter
Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir
Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita
Abrir la página de descarga de uv ↗
Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version
Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv
Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.
Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo
En la configuración de esportsodds.gg, ESPORTSODDS_API_KEY está vacío; añade tu clave y guarda
Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie
Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa✓ Si Cursor dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado
Nombres de menú comprobados con la ayuda de Cursor el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión
Funciona con VS Code, pero hay que preparar algo antes
Necesitas una clave de esportsodds.gg (créala en el sitio del autor) · Instala Python (uv) en tu computadora primero (una sola vez)
Copia este mensaje en un chat de VS Code. La IA revisa tu equipo, te dice qué archivo va a cambiar y espera tu visto bueno cada vez.
Instala el MCP server esportsodds.gg para VS Code en este equipo, en este orden: 1) Comprueba uv con uv --version. Si falta, dime que lo instale desde https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/; no lo instales tú. 2) Usa solo esta configuración (ya revisada por PopNx MCP): { "servers": { "esportsodds": { "type": "stdio", "command": "uvx", "args": [ "esportsodds", "mcp" ], "env": { "ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value" } } } } 3) Dime la ruta completa del archivo que vas a cambiar o el comando que vas a ejecutar y espera mi visto bueno. 4) En ESPORTSODDS_API_KEY deja "your-value" y dime que pegue yo el valor real en el archivo o en el campo de la app. Nunca me pidas escribir una clave en el chat. 5) Haz lo acordado y comprueba que las herramientas de esportsodds.gg aparecen de verdad.Este mensaje no lleva tu clave. Si hace falta una, la IA te pedirá que la pegues tú en el archivo o en el campo de la app.
¿Ya está instalado? Compruébalo primero · Abre la Terminal, escribe este comando y pulsa Enter
uv --versionMac: pulsa ⌘ + Espacio, escribe Terminal y pulsa Enter
Windows: abre Inicio, escribe Windows PowerShell y elige Abrir
Si no está instalado: uv no tiene instalador de clics. Copia el comando de una línea para tu sistema (macOS o Windows) desde la página oficial de uv y pégalo en la Terminal · no hace falta instalar Python aparte; uv lo descarga cuando lo necesita
Abrir la página de descarga de uv ↗
Al terminar, cierra la Terminal, ábrela de nuevo y ejecuta el mismo comando. Debe aparecer un número de versión: uv --version
Se instala una vez y sirve para todo lo que usa uv
Abre el sitio del autor, crea una cuenta y una clave de API para el siguiente paso. Consulta precios y planes gratis en su sitio.
Cómo obtener la clave está en el README del autor, más abajo
En la configuración de esportsodds.gg, ESPORTSODDS_API_KEY está vacío; añade tu clave y guarda
Pega la clave solo en el campo de la app; nunca en un chat ni se la envíes a nadie
Usa esportsodds.gg y dime qué puedes hacer por mí; luego muéstrame una cosa✓ Si VS Code dice que está usando esportsodds.gg o muestra una herramienta de esportsodds.gg en la respuesta, ya está conectado
Nombres de menú comprobados con la ayuda de VS Code el 11 nov 2026 · tu pantalla puede variar un poco según la versión
Otras apps que usan MCP, como Windsurf, Zed o Gemini CLI, añaden servidores de forma distinta. Míralo en la lista de apps
Ver todas las apps que usan MCP →
La configuración JSON está en “Para desarrolladores”, abajo
Claude Code
claude mcp add --scope user esportsodds --env ESPORTSODDS_API_KEY=your-value -- uvx esportsodds mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"esportsodds": {
"command": "uvx",
"args": [
"esportsodds",
"mcp"
],
"env": {
"ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
}
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"esportsodds": {
"command": "uvx",
"args": [
"esportsodds",
"mcp"
],
"env": {
"ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
}
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"esportsodds": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"esportsodds",
"mcp"
],
"env": {
"ESPORTSODDS_API_KEY": "your-value"
}
}
}
}ESPORTSODDS_API_KEY secreto obligatorio envLas descripciones siguen en el inglés original.
Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.
Según cómo se conecta este servidor y la documentación de cada app, comprobado el 10 nov 2026.
Se ejecutan en tu computadora en
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.
Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 15 nov 2026
El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub esportsodds, dueña del repo
Último cambio de código: hace 12 días
Usa MIT
Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet
Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar
Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet
Aún no revisado
Pregunta, comparte un consejo o avisa de que no funciona. Ordenado por lo que la gente marcó como útil.
Aún no hay publicaciones. Sé la primera persona en preguntar o compartir.
Lo publicado aquí lo escriben usuarios, no el equipo de PopNx.
Aún no hay reseñas
Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.
Superó 3 de 3 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.
Debes completar: ESPORTSODDS_API_KEY
Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).
El repo de GitHub cambió por última vez hace 12 días, y la última versión (0.4.5) llegó al registro hace 13 días.
Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Python (uv) en tu computadora.
En la misma categoría: Mu, Killbottleneck, Award Travel Finder, Whimsical, HasData Google Maps
Misma categoría, otros creadores, comandos ya revisados. Primero los oficiales, luego por estrellas.
Cómo leer una tarjeta:↓ Descargas por semanai★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi
News, web search, mail, markets, weather, places, files, calendar, contacts. 67 tools, one endpoint.
Free-to-self-host goal and process maps for humans and AI agents, with REST API and MCP.
Search award flight availability and points pricing across 27 airlines and 23 loyalty programs.
Create and edit flowcharts, mind maps, wireframes, and docs in Whimsical, or search your workspace.
Google Maps places, reviews, contributor history, photos and posts as JSON. No Google Cloud.
Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.
The official Python client for the [esportsodds.gg](https://esportsodds.gg/cs2-api) CS2 data API.
Counter-Strike 2 matches and results, team and player stats, tournaments, rankings and a derived market line, returned as plain Python dicts. Standard library only: there is nothing else to install.
Get CS2 match data and stats without scraping HLTV. This package is a client for a paid API; it is not an official HLTV/Valve API.
pip install esportsodds
Python 3.10 or newer. No dependencies.
Try it first, with no account: set ESPORTSODDS_API_KEY to the public sample key eo_sample_public, which reads a fixed sample of past matches. It is shared by everyone and rate-limited per network address. For evaluation; our Terms apply.
No subscription yet? A free sandbox key reads a fixed sample of past matches, so you can build against real responses first. The quickstart below asks for upcoming matches, which are outside the sample, so with either key start with sandbox_tour.py and a tournament id from the guide. Any request outside the sample raises PermissionDeniedError (sandbox_scope), and its message names the events that work.
from esportsodds import Client
client = Client() # reads ESPORTSODDS_API_KEY from the environment
for match in client.matches.list(status="scheduled", sort="scheduled_at", limit=5).data: print(match["scheduled_at"], match["team_a_name"], "vs", match["team_b_name"])
2026-10-08T14:00:00Z Team A vs Team B
2026-10-08T17:30:00Z Team C vs Team D
Every call returns what the API sent, as ordinary dicts and lists. A list call returns a Page (page.data, page.next_cursor, page.has_more, page.meta); a call for one thing returns a dict.
Matches come newest first unless you say otherwise, which is what you want for results. For scheduled matches that order starts with the fixture furthest away, so the quickstart passes sort="scheduled_at" to get the next ones to be played.
There are two plans, billed monthly or yearly and paid up front: Standard is $99 a month for 50,000 requests and Pro is $299 a month for 150,000 requests. A year costs ten months: $990 a year for Standard and $2,990 a year for Pro, two months free. Requests are counted per account, per calendar month (UTC), across every key the account owns. There is no trial. A free sandbox key reads a fixed sample of past matches, up to 2,000 requests in total, with no card; it is not a plan, and current data needs one. Past your plan's requests, calls get a 429 with the code quota_exceeded until the month resets, and this client raises QuotaExceededError without retrying (retrying cannot help). A spent sandbox key gets sandbox_quota_exceeded, raised the same way (it never resets), and a request outside its sample raises PermissionDeniedError (sandbox_scope, not counted).
The bulk export (matches.bulk() and the walkers built on it) has one more limit. On a Standard account that first subscribed on or after 30 October 2026 you may make up to 250 bulk-export requests a month; past that the API answers 429 with bulk_quota_exceeded, which raises QuotaExceededError without retrying and leaves every other call working. Pro has no bulk limit, and a Standard account that first subscribed before that date has none either.
Create a key in your account after you subscribe, then keep it out of your code:
export ESPORTSODDS_API_KEY="eo_live_..."
Authorization: Bearer header, never in a URL. It shows only the last four characters in repr() and never puts the key in an error message or a log line.http:// is accepted for localhost and other loopback addresses (127.0.0.1, ::1) alone, and redirects are never followed, so a key cannot be sent to a different host.| Environment variable | Meaning |
|---|---|
ESPORTSODDS_API_KEY | Your API key, used when api_key is not passed. |
ESPORTSODDS_BASE_URL | The API address, used when base_url is not passed. |
Client(...) argument | Default | Meaning |
|---|---|---|
api_key | None | Your key. When omitted, ESPORTSODDS_API_KEY is read; with neither, ValueError. |
base_url | https://api.esportsodds.gg | The API address. HTTPS only, except localhost and other loopback addresses. |
game | "cs2" | The title to query. CS2 is the only one with data today. |
timeout | 30.0 | Seconds to wait for a reply. The bulk export always waits at least 120. |
max_retries | 3 | Retries per call for the failures listed under Errors. 0 turns retries off. |
transport | None | Your own HTTP stack: any object with send(TransportRequest) -> TransportResponse. |
A Client is safe to share between threads. Use it as a context manager (with Client() as client:) or call client.close() when you are finished: it closes a custom transport that has a close() method (the default one keeps no connections open, so it has nothing to release).
Every endpoint is one method. {game} is the client's game, and {id} accepts the UUID or, for teams, players and tournaments, the slug.
| Call | Endpoint | Returns | What it gives you |
|---|---|---|---|
client.matches.list() | GET /v1/{game}/matches | Page | Fixtures and results, newest first; filter by status, tournament, team, dates and has, order with sort. |
client.matches.bulk() | GET /v1/{game}/matches/bulk | Page | Matches with their maps, stats and more embedded (include=), 25 per request. |
client.matches.get(match) | GET /v1/{game}/matches/{id} | dict | One match; include= embeds teams, tournament, odds or sub-resources. |
client.matches.maps(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/maps | Page | Map-by-map results. |
client.matches.stats(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/stats | Page | Per-player stat lines, whole match and per map. |
client.matches.vetoes(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/vetoes | Page | The map pick and ban sequence. |
client.matches.rounds(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/rounds | Page | Round-by-round team stats: economy, opening duels, clutches, bomb events. |
client.matches.history(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/history | Page | What a match used to say: each change with its value before and after. |
client.matches.depth(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/depth | dict | Per-player weapons, grenades, hit groups, duels and flashes. |
client.matches.lineups(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/lineups | Page | Each team's listed roster before the match. |
client.matches.streams(match) | GET /v1/{game}/matches/{id}/streams | Page | The channels broadcasting a match. |
client.odds.list() | GET /v1/{game}/odds | Page | The derived market line, as history or as the current board. |
client.teams.list() | GET /v1/{game}/teams | Page | Every team, alphabetically; find one by name with q. |
client.teams.get(team) | GET /v1/{game}/teams/{id} | dict | One team. |
client.teams.h2h(team, opponent=...) | GET /v1/{game}/teams/{id}/h2h | dict | The head-to-head record between two teams. |
client.teams.form(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/form | Page | Recent completed results, newest first. |
client.teams.ratings(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/ratings | Page | The team's rating history, one point per match. |
client.teams.maps(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/maps | Page | The team's record on each map. |
client.teams.round_stats(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/round-stats | dict | Round-level playstyle rates: side win rates, pistols, opening duels. |
client.teams.vetoes(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/vetoes | dict | A team's own picks, bans and deciders per map, with a permaban flag. |
client.teams.results(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/results | Page | Recent results with every map's score and both teams' ratings going in. |
client.teams.rivals(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/rivals | Page | The opponents a team meets most, with the head-to-head and rating gap. |
client.teams.roster_history(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/roster-history | Page | The five players fielded in each recent match, with roster changes. |
client.teams.players(team) | GET /v1/{game}/teams/{id}/players | dict | The players in the team's newest match with stats, with their last-12-month figures. |
client.tournaments.list() | GET /v1/{game}/tournaments | Page | Every tournament, newest first; search by name with q. |
client.tournaments.get(tournament) | GET /v1/{game}/tournaments/{id} | dict | One tournament. |
client.tournaments.teams(tournament) | GET /v1/{game}/tournaments/{id}/teams | Page | The participating teams, by seed. |
client.players.list() | GET /v1/{game}/players | Page | Every player, alphabetically by nickname; search by nickname with q. |
client.players.get(player) | GET /v1/{game}/players/{id} | dict | One player. |
client.players.career(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/stats | dict | A player's career totals and averages. |
client.players.performance(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/performance | dict | Last-12-month figures over recorded maps, each with its percentile among players with a page. |
client.players.maps(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/maps | dict | The player's figures on each map they have a recorded map on. |
client.players.matches(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/matches | Page | Recent completed matches, newest first, with the player's own line. |
client.players.teams(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/teams | dict | The player's team history as stints. |
client.players.weapons(player) | GET /v1/{game}/players/{id}/weapons | dict | Weapon and hit-group totals over the last 12 months. |
client.rankings.list() | GET /v1/{game}/rankings | Page | A team or player leaderboard over a rolling three-month window. |
client.rankings.history() | GET /v1/{game}/rankings/history | Page | The team board at each of the last weekly marks. |
client.rankings.round_stats() | GET /v1/{game}/rankings/round-stats | Page | Round-level figures for the top teams, in board order. |
client.maps.list() | GET /v1/{game}/maps | Page | League-wide figures for each competitive map. |
client.maps.teams(map) | GET /v1/{game}/maps/{id}/teams | Page | How each team fares on, and chooses around, one map. |
client.coverage.list() | GET /v1/{game}/coverage | Page | What data exists and how often it refreshes. |
client.model.metrics() | GET /v1/{game}/model/metrics | Page | Transparency metrics for the model line, per market. The model line is coming soon; the list may be empty. |
client.ws_token() | POST /v1/{game}/ws-token | dict | A 60-second ticket for the WebSocket. Costs no requests. |
client.health() | GET /health | dict | The service status. Needs no key and is never retried. |
Filters are keyword arguments named as in the API reference. A list given for a comma-separated filter (has=["rounds", "depth"], include=["maps", "stats"]) is joined for you; a datetime or