GitHub
Connect AI assistants to GitHub - manage repos, issues, PRs, and workflows through natural language.
作者による説明(英語の原文)
Validate, convert (behavior3 JSON, BehaviorTree.CPP XML) and open behavior trees in a visual editor
この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
必要なもの
どのアプリを使っていますか?
上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。
ウェブ、デスクトップ、モバイルのClaudeで使えます:
https://www.behaviortrees.com/mcpClaude Desktop → Settings → Developer → Edit Config を開き、claude_desktop_config.json にこれを貼り付けます
{
"mcpServers": {
"behaviortrees": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"behaviortrees",
"mcp"
]
}
}
}ターミナルでこれを実行します
claude mcp add --transport http behaviortrees https://www.behaviortrees.com/mcpclaude mcp add behaviortrees -- npx -y behaviortrees mcpプロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます
{
"mcpServers": {
"behaviortrees": {
"url": "https://www.behaviortrees.com/mcp"
}
}
}プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます
{
"mcpServers": {
"behaviortrees": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"behaviortrees",
"mcp"
]
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます
{
"servers": {
"behaviortrees": {
"type": "http",
"url": "https://www.behaviortrees.com/mcp"
}
}
}プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます
{
"servers": {
"behaviortrees": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"behaviortrees",
"mcp"
]
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
ChatGPTがつなげるのは、インターネット上のサーバーだけです:
https://www.behaviortrees.com/mcpメニューの名前は、プランや時期によって少し違うことがあります。
選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。
この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
ツールの名前と説明は、サーバーが2026年11月6日に返したそのままの内容です。書いたのは作者で、私たちではありません。プレーンテキストとして表示しています。
validate_treeChecks a behavior tree for errors: missing or dangling children, nodes with two parents, cycles, decorators with more than one child, leaves with children, unknown node names, and BehaviorTree.CPP import problems. Returns valid (true when there are no errors), the trees found, an
create_editor_linkReturns a url that opens the tree in the behaviortrees.com editor in the user's browser, auto-laid-out and editable, with no account needed. The tree travels inside the link (the URL fragment), so nothing is uploaded or stored. Fails with the validation errors if the tree has any
convert_treeConvert between behavior3 JSON and BehaviorTree.CPP XML (v4 for ROS 2 Jazzy and Groot2, v3 for ROS 2 Humble), the same way the editor imports and exports. Returns the converted text and any issues (BT.CPP has no equivalent for some behavior3 nodes and vice versa).
list_node_typesThe built-in behavior3 nodes a tree can use without declaring them: composites (Sequence, Priority = selector/fallback, MemSequence, MemPriority), decorators (Inverter, Repeater, MaxTime, ...) and leaves (Wait, Succeeder, Failer, ...), with descriptions and default properties.
get_exampleComplete, working example trees (enemy patrol, cooldown-gated attacks, robot navigation with recovery, and more) to learn the format from or start with. Without an id, lists the examples; with an id, returns that tree as behavior3 JSON.
read_guidePractical guides from behaviortrees.com/learn as Markdown: what behavior trees are, node types, blackboards, debugging, structuring large trees, and behavior trees in Unity, Unreal, Godot, Python and robotics (BehaviorTree.CPP, ROS 2, Nav2). Without a slug, lists the guides.
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月8日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント behaviortrees で確認済みです
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
195ミリ秒で応答(HTTP 200)
サインイン不要
6件のツールの説明を読み、AIへの隠れた指示は見つかりませんでした
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック3項目のうち3項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。
どちらでも使えます。パソコンにインストールしても、クラウド版につないでもかまいません。
GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(0.1.1)がレジストリに届いたのは4 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。URLでつながるので、リモートMCPサーバーに対応したアプリ(開発者モードのChatGPTなど)でも使えます。
同じカテゴリには:GitHub, Desktop Commander, Cloudflare MCP
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
Connect AI assistants to GitHub - manage repos, issues, PRs, and workflows through natural language.
MCP server for terminal commands, file operations, and process management
Cloudflare MCP servers
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
Validate, convert and share behavior trees from the command line or any MCP client. It uses the same code as the free visual editor at behaviortrees.com, so what it accepts, the editor opens.
npx behaviortrees validate tree.json
npx behaviortrees convert tree.json --to btcpp-v4 -o tree.xml npx behaviortrees convert nav2_tree.xml --to behavior3 npx behaviortrees link tree.json --open npx behaviortrees nodes # built-in node types npx behaviortrees examples # example trees; add an id to print one npx behaviortrees guides # behaviortrees.com guides; add a slug to read one
Leave out the file, or pass -, to read from stdin. --json gives machine-readable output, and validate exits with status 1 when a tree has errors, so it works in CI.
Lets an AI assistant write a behavior tree, check it, and hand you a link that opens it in the editor. Tools: validate_tree, create_editor_link, convert_tree, list_node_types, get_example, read_guide.
Remote, nothing to install (Streamable HTTP):
https://www.behaviortrees.com/mcp
Or run it locally over stdio:
{
"mcpServers": { "behaviortrees": { "command": "npx", "args": ["-y", "behaviortrees", "mcp"] } } }
For Claude Code: claude mcp add --transport http behaviortrees https://www.behaviortrees.com/mcp
A minimal behavior3 tree. Positions are optional; the editor lays the tree out.
{
"title": "Guard", "root": "a", "nodes": { "a": { "name": "Priority", "children": ["b", "c"] }, "b": { "name": "Sequence", "children": ["d", "e"] }, "c": { "name": "Patrol" }, "d": { "name": "IsEnemyVisible" }, "e": { "name": "Attack" } }, "custom_nodes": [ { "name": "IsEnemyVisible", "category": "condition" }, { "name": "Attack", "category": "action" }, { "name": "Patrol", "category": "action" } ] }
Composites list children in run order, decorators have one child, and anything else is a leaf. Priority is behavior3's selector (fallback). Declare any node that isn't built in under custom_nodes.
import { validateTree, convertTree, createEditorLink } from 'behaviortrees';
const { valid, findings } = await validateTree(json); const { output } = await convertTree(json, 'btcpp-v4'); const { url } = await createEditorLink(json);
AGPL-3.0-only (see LICENSE). Portions are derived from the MIT-licensed behavior3editor by Renato de Pontes Pereira (see LICENSE-MIT). Source: github.com/behaviortrees/behaviortrees.