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PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

Game Translator

作者:dcd887バージョン 0.2.1i★ 0iパソコンで動く
レジストリ名io.github.dcd887/game-translator

インストール方法

What it does

游戏文本本地化 MCP:多格式解析、批量翻译、回写

  • Connects パソコンで動く
  • Account or key No key needed
  • Category ゲーム・スポーツ・料理・学習

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

チェック 3/3 合格 · あなたのパソコンで動きます · ✓ コマンド確認済み 2026年11月14日

まず:どの AI を使っていますか?

使っているアプリを選ぶと、下に手順が表示されます。

Claude につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません

AI にインストールしてもらう

このメッセージを Claude のチャットに貼り付けます。AI がパソコンを確認し、変更するファイルを伝え、毎回あなたの了承を待ちます。

このパソコンの Claude に MCP server Game Translator を入れてください。順番に:1) uv --version で uv があるか確認。なければ https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/ から入れるよう私に伝え、自分では入れない。2) この設定だけを使う(PopNx MCP の確認済み):{ "mcpServers": { "game-translator": { "command": "uvx", "args": [ "game-translator-mcp" ] } } } 3) 変更するファイルのフルパスか実行するコマンドを伝えて、私の了承を待つ。4) キーは不要。5) 了承した内容を実行し、Game Translator のツールが本当に表示されるか確認する。

このメッセージにあなたのキーは含まれません。キーが必要な場合は、AI がファイルやアプリの入力欄にご自身で貼るよう案内します。

  1. uv を入れる(まだなければ)

    もう入っていますか?先に確認 · ターミナルを開き、このコマンドを入力して Enter

    uv --version
    • バージョン番号(例 uv …)が出る = 入っています。この手順は飛ばせます
    • "command not found"(Windows では "is not recognized")が出る = まだ入っていないか、入れた直後でターミナルを開き直す必要があります
    ターミナルの開き方

    Mac:⌘ + Space を押し、Terminal と入力して Enter

    Windows:スタートメニューを開き、Windows PowerShell と入力して「開く」

    まだ入っていない場合: uv にはクリック式のインストーラーがありません。uv 公式ページからお使いの OS(macOS か Windows)用の 1 行コマンドをコピーしてターミナルに貼り付けます · Python を別に入れる必要はなく、必要なときに uv が自動で取得します

    uv のダウンロードページを開く ↗

    入れ終わったらターミナルを閉じて開き直し、同じコマンドをもう一度実行します。バージョン番号が出れば完了です: uv --version

    一度入れれば、uv を使うすべてのツールで使えます

  2. パソコン版 Claude アプリの設定ファイルを開く

    SettingsDeveloperEdit Config

  3. この設定を貼り付けて保存

    {
      "mcpServers": {
        "game-translator": {
          "command": "uvx",
          "args": [
            "game-translator-mcp"
          ]
        }
      }
    }
  4. Claude を終了してもう一度開く

  5. 試してみる

    Game Translator を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude が Game Translator を使っていると言うか、回答に Game Translator のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

ChatGPT はまだ Game Translator につなげません

Game Translator はパソコンに入れて使うものですが、ChatGPT は Web 上で動くサーバーにしかつなげません

代わりにできること

A · Game Translator につなげるアプリを使う

  • 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません
  • 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
  • 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
  • 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

B · ゲーム・スポーツ・料理・学習 の中で ChatGPT につなげる別のサーバー

同じカテゴリでよく使われているものから、キーなしでアドレスだけでつなげるものを選びました

Claude Code につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

AI にインストールしてもらう

このメッセージを Claude Code のチャットに貼り付けます。AI がパソコンを確認し、変更するファイルを伝え、毎回あなたの了承を待ちます。

このパソコンの Claude Code に MCP server Game Translator を入れてください。順番に:1) uv --version で uv があるか確認。なければ https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/ から入れるよう私に伝え、自分では入れない。2) この設定だけを使う(PopNx MCP の確認済み):claude mcp add --scope user game-translator -- uvx game-translator-mcp 3) 変更するファイルのフルパスか実行するコマンドを伝えて、私の了承を待つ。4) キーは不要。5) 了承した内容を実行し、Game Translator のツールが本当に表示されるか確認する。

このメッセージにあなたのキーは含まれません。キーが必要な場合は、AI がファイルやアプリの入力欄にご自身で貼るよう案内します。

  1. uv を入れる(まだなければ)

    もう入っていますか?先に確認 · ターミナルを開き、このコマンドを入力して Enter

    uv --version
    • バージョン番号(例 uv …)が出る = 入っています。この手順は飛ばせます
    • "command not found"(Windows では "is not recognized")が出る = まだ入っていないか、入れた直後でターミナルを開き直す必要があります
    ターミナルの開き方

    Mac:⌘ + Space を押し、Terminal と入力して Enter

    Windows:スタートメニューを開き、Windows PowerShell と入力して「開く」

    まだ入っていない場合: uv にはクリック式のインストーラーがありません。uv 公式ページからお使いの OS(macOS か Windows)用の 1 行コマンドをコピーしてターミナルに貼り付けます · Python を別に入れる必要はなく、必要なときに uv が自動で取得します

    uv のダウンロードページを開く ↗

    入れ終わったらターミナルを閉じて開き直し、同じコマンドをもう一度実行します。バージョン番号が出れば完了です: uv --version

    一度入れれば、uv を使うすべてのツールで使えます

  2. ターミナルを開く

    Mac:Command+スペースで Terminal と入力 · Windows:PowerShell を開く

  3. このコマンドを貼り付けて Enter

    claude mcp add --scope user game-translator -- uvx game-translator-mcp
  4. Claude Code で /mcp と入力

    Game Translator が一覧にあり、接続済みと表示されれば OK です

  5. 試してみる

    Game Translator を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude Code が Game Translator を使っていると言うか、回答に Game Translator のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Cursor につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

AI にインストールしてもらう

このメッセージを Cursor のチャットに貼り付けます。AI がパソコンを確認し、変更するファイルを伝え、毎回あなたの了承を待ちます。

このパソコンの Cursor に MCP server Game Translator を入れてください。順番に:1) uv --version で uv があるか確認。なければ https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/ から入れるよう私に伝え、自分では入れない。2) この設定だけを使う(PopNx MCP の確認済み):{ "mcpServers": { "game-translator": { "command": "uvx", "args": [ "game-translator-mcp" ] } } } 3) 変更するファイルのフルパスか実行するコマンドを伝えて、私の了承を待つ。4) キーは不要。5) 了承した内容を実行し、Game Translator のツールが本当に表示されるか確認する。

このメッセージにあなたのキーは含まれません。キーが必要な場合は、AI がファイルやアプリの入力欄にご自身で貼るよう案内します。

  1. uv を入れる(まだなければ)

    もう入っていますか?先に確認 · ターミナルを開き、このコマンドを入力して Enter

    uv --version
    • バージョン番号(例 uv …)が出る = 入っています。この手順は飛ばせます
    • "command not found"(Windows では "is not recognized")が出る = まだ入っていないか、入れた直後でターミナルを開き直す必要があります
    ターミナルの開き方

    Mac:⌘ + Space を押し、Terminal と入力して Enter

    Windows:スタートメニューを開き、Windows PowerShell と入力して「開く」

    まだ入っていない場合: uv にはクリック式のインストーラーがありません。uv 公式ページからお使いの OS(macOS か Windows)用の 1 行コマンドをコピーしてターミナルに貼り付けます · Python を別に入れる必要はなく、必要なときに uv が自動で取得します

    uv のダウンロードページを開く ↗

    入れ終わったらターミナルを閉じて開き直し、同じコマンドをもう一度実行します。バージョン番号が出れば完了です: uv --version

    一度入れれば、uv を使うすべてのツールで使えます

  2. このボタンで Cursor を開く

    Cursor で開く

    Cursor がインストールの確認をするので Install を押します

  3. Cursor の AI チャットを Agent モードで開く

  4. 試してみる

    Game Translator を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Cursor が Game Translator を使っていると言うか、回答に Game Translator のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Cursor のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

VS Code につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

AI にインストールしてもらう

このメッセージを VS Code のチャットに貼り付けます。AI がパソコンを確認し、変更するファイルを伝え、毎回あなたの了承を待ちます。

このパソコンの VS Code に MCP server Game Translator を入れてください。順番に:1) uv --version で uv があるか確認。なければ https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/ から入れるよう私に伝え、自分では入れない。2) この設定だけを使う(PopNx MCP の確認済み):{ "servers": { "game-translator": { "type": "stdio", "command": "uvx", "args": [ "game-translator-mcp" ] } } } 3) 変更するファイルのフルパスか実行するコマンドを伝えて、私の了承を待つ。4) キーは不要。5) 了承した内容を実行し、Game Translator のツールが本当に表示されるか確認する。

このメッセージにあなたのキーは含まれません。キーが必要な場合は、AI がファイルやアプリの入力欄にご自身で貼るよう案内します。

  1. uv を入れる(まだなければ)

    もう入っていますか?先に確認 · ターミナルを開き、このコマンドを入力して Enter

    uv --version
    • バージョン番号(例 uv …)が出る = 入っています。この手順は飛ばせます
    • "command not found"(Windows では "is not recognized")が出る = まだ入っていないか、入れた直後でターミナルを開き直す必要があります
    ターミナルの開き方

    Mac:⌘ + Space を押し、Terminal と入力して Enter

    Windows:スタートメニューを開き、Windows PowerShell と入力して「開く」

    まだ入っていない場合: uv にはクリック式のインストーラーがありません。uv 公式ページからお使いの OS(macOS か Windows)用の 1 行コマンドをコピーしてターミナルに貼り付けます · Python を別に入れる必要はなく、必要なときに uv が自動で取得します

    uv のダウンロードページを開く ↗

    入れ終わったらターミナルを閉じて開き直し、同じコマンドをもう一度実行します。バージョン番号が出れば完了です: uv --version

    一度入れれば、uv を使うすべてのツールで使えます

  2. このボタンで VS Code を開く

    VS Code で開く

    VS Code がインストールの確認をするので Install を押します

  3. VS Code の AI チャットを Agent モードで開く

  4. 試してみる

    Game Translator を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ VS Code が Game Translator を使っていると言うか、回答に Game Translator のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に VS Code のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Windsurf、Zed、Gemini CLI など MCP を使える他のアプリは追加方法がそれぞれ違います。アプリ一覧で確認してください

MCP を使えるアプリをすべて見る →

JSON 設定は下の「開発者向け」にあります

つまずいたら?Game Translator を使っている人に聞いてみましょう💬 ディスカッション →
開発者向け:ターミナルのコマンドと JSON 設定

パソコンにインストール

Claude Code

claude mcp add --scope user game-translator -- uvx game-translator-mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "game-translator": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "game-translator-mcp"
      ]
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "game-translator": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "game-translator-mcp"
      ]
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "game-translator": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "game-translator-mcp"
      ]
    }
  }
}

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

ひと目でわかる

週あたりのダウンロードi
35/週
接続方法
パソコンで動く
最新バージョンi
0.2.1
レジストリ公開日i
2026年10月23日
コードの最終更新i
2026年10月24日
作者
dcd887
パッケージ
pypi: game-translator-mcp
レジストリでの状態
有効

使えるアプリ

このサーバーのつなぎ方と、各アプリの公式ドキュメントに基づきます。2026年11月10日に確認。

パソコン上で動かせるアプリ

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

すべてのアプリと長所・短所 →

できること

パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月16日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント dcd887 で確認済みです

  • ✓ 合格

    今もメンテナンスされている

    コードの最終更新:23 日前

  • ✓ 合格

    ライセンスがある

    MITを使用

  • – 対象外

    エンドポイントが応答する

    これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません

  • – 対象外

    OAuthでサインイン

    パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです

公開済みの脆弱性(OSV.dev)

OSV.dev に game-translator-mcp@0.2.1 の登録はありません

このバージョンのパッケージ本体のみ確認。すべての依存関係ではありません · 確認日 2026年11月15日

確認していること → · JSON

作者の方へ:再確認の依頼・情報の誤りの報告

話し合い

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ゲーム・スポーツ・料理・学習のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの1515件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの1515件のうち55%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの1515件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

Game Translatorは安全ですか?

当てはまる基本チェック3項目のうち3項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は23 日前、最新バージョン(0.2.1)がレジストリに届いたのは24 日前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにPython (uv)も必要です。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Anime Garden, WilmAI, Lumify Sports Intelligence, Savecraft, GoodWatch

似た働きのほかの候補

同じカテゴリでほかの作者のもの。コマンドは確認済み。公式を先に、次にスター順。

カードの見方:↓ 週あたりのダウンロードi★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Anime Garden

Anime Garden MCP for anime torrent discovery.

作者:yjl9903成長中★ 140212 日前更新

クラウドで動く✓ animes.garden

WilmAI

Finland's Wilma school system for parents and students: schedule, homework, exams and messages.

作者:aikarjal成長中↓ 1399/週★ 86 リポジトリ全体のスター7 日前更新

パソコンで動く✓ 提供元 · wilm.ai

Lumify Sports Intelligence

Schedules, scores, odds, splits & explainable AI bet confidence — 8+ sports, free instant key.

作者:lumifyai初期★ 154 か月前更新

クラウドで動く✓ 提供元 · lumify.ai

Savecraft

Savecraft serves real save game data and expert game knowledge to AI assistants.

作者:joshsymonds初期★ 137 か月前更新

クラウドで動くリポジトリはアーカイブ済み✓ 提供元 · savecraft.gg

GoodWatch

Find movies and TV shows, track watches, and get suggestions based on your taste.

作者:alp82初期★ 50 リポジトリ全体のスター27 日前更新

クラウドで動く✓ 提供元 · goodwatch.app
  • Anime Garden — クラウドで動き、インストール不要 · キー不要
  • WilmAI — パソコンにインストールが必要 · キー不要
  • Lumify Sports Intelligence — クラウドで動き、インストール不要 · キーが必要
  • Savecraft — クラウドで動き、インストール不要 · キー不要
  • GoodWatch — クラウドで動き、インストール不要 · キー不要

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

mcp-name: io.github.dcd887/game-translator

game-translator-mcp

通用游戏汉化 MCP 工具 —— 扫描游戏目录,调用 AI 翻译,回写中文文本。

定位:一个可以被 AI Agent 调用的「汉化能力」,而非独立的汉化软件。可与 mc-translator-mcp、mc-pack-builder-mcp 等工具协同工作。

适用范围

本工具面向文本以明文文件存储的游戏/模组进行汉化,属于"文本汉化"而非"资源包注入"。

适用范围说明
支持的文本格式.json / .lang / .txt / .ini / .xml / .yaml / .sii / .tsv / .vdf(UTF-8 / UTF-16 自动 BOM 检测)/ .csv / .properties / .po / .strings / .resx / .xliff / .rpy / .srt / .ass
典型的适用对象Minecraft 模组、欧洲卡车模拟器 2、Source 引擎游戏(Portal 2 / HL2 / L4D 的 VDF)、Ren'Py 视觉小说(galgame)、字幕(SRT/ASS)、gettext(.po)、Unity 明文本地化表、Steam 明文配置文件
输入游戏根目录或任意文本文件目录
输出独立汉化目录(copy 模式),不改动原游戏文件

📚 想知道你的游戏在被支持范围内吗? 先看这里 → [SUPPORTED_GAMES.md](SUPPORTED_GAMES.md)(含已实测游戏、引擎→格式速查表、不支持清单)。

快速判断口诀:文案只要是明文文件就能汉化;不确定就 python -m game_translator_mcp preview <目录> 零成本看一眼。

不适用范围 / 已知限制:

  • Unity 打包的 .pak / .vpk / catalog.json 二进制资源,需先解包才能处理
  • 幻兽帕鲁等使用 .locres 的 Unreal 游戏,需 UnrealPak 解包
  • 战雷 / 绝地求生等服务端下发或加密的文本,不提供破解支持
  • 单个文本文件超过大小阈值(默认 10MB,防误扫二进制),扫描时跳过 —— 阈值可用 `--max-size-mb N` 或环境变量 `SCAN_MAX_SIZE_MB` 调高(部分游戏明文配置刚好超 10MB 时很有用)

提示:Unity 游戏虽有大量 .json/.xml,但多数是引擎配置而非游戏文案;扫描器会如实返回,是否值得翻译由使用者判断。

使用条件

条件说明
Python≥ 3.10
依赖见 pyproject.toml(mcp、openai、pydantic 等)
联网必须能联网调用 AI 翻译 API
API Key不绑定任何特定供应商。由使用者自任选一个 OpenAI 兼容供应商,提供 key / base_url / 模型名(见下方「配置」),这是翻译能力的必要前提
可移植性纯 Python + 标准依赖,可在 Windows / macOS / Linux 本地跑通,无平台耦合
授权汉化后的文本仅限个人学习 / 非商业用途;商用需确认游戏与模组的二次分发条款

AI 供应商完全由使用者配置(检测哪个 key 已配置就用哪个,优先级 custom > agnes > dashscope > deepseek):

  • 自定义 OpenAI 兼容供应商(推荐,最通用):TRANSLATOR_API_KEY + TRANSLATOR_BASE_URL + TRANSLATOR_MODEL,任意兼容接口平台都可用
  • agnes ai:AGNES_API_KEY + AGNES_BASE_URL + AGNES_MODEL
  • 通义千问:DASHSCOPE_API_KEY
  • DeepSeek(可选 fallback):DEEPSEEK_API_KEY

安装

cd game-translator-mcp

pip install -e ".[dev]"

配置

复制 .env.example 为 .env 并填写你要用的供应商:

cp .env.example .env

任选一种方式(检测到哪个 key 就用哪个,优先级 custom > agnes > dashscope > deepseek):

# 方式 A(推荐,最通用):自定义 OpenAI 兼容供应商 —— 填你自己的 key / 网关地址 / 模型名

TRANSLATOR_API_KEY=sk-xxx TRANSLATOR_BASE_URL=https://your-gateway.example.com/v1 TRANSLATOR_MODEL=your-model

方式 B:agnes ai(也可展开为 OpenAi 兼容平台)

AGNES_API_KEY=sk-xxx

AGNES_BASE_URL=https://apihub.agnes-ai.com/v1

AGNES_MODEL=agnes-2.5-flash

方式 C:通义千问

DASHSCOPE_API_KEY=sk-your-qwen-key-here

方式 D:DeepSeek(可选,主供应商失败时 fallback)

DEEPSEEK_API_KEY=

BATCH_SIZE=15 # 每批翻译条数,越高越省 token OUTPUT_DIR=translated_output # 汉化输出目录 SCAN_MAX_SIZE_MB=10 # 单个文本文件大小阈值(MB),超过跳过;明文文件较大的游戏可调高

配置优先级:先读环境变量,其次读项目根目录 .env 文件,最后为内置默认值。

API Key 由使用者自备,自行寻求对应平台申请(如 agnes / 通义 / DeepSeek / 其它 OpenAI 兼容网关)。

可移植性:本工具不绑定任何云服务供应商,只要在目标机器配置好上述任一套 API 参数即可本地运行,适用于 CI、Docker 或任意平台。

启动方式

作为 MCP 服务器(供 AI Agent 调用)
python -m game_translator_mcp

Trae / Claude Desktop 配置示例:

{

"mcpServers": { "game-translator-mcp": { "command": "python", "args": ["-m", "game_translator_mcp"] } } }

LangChain Agent 集成(PYTHONPATH 指向 src/):

{

"mcpServers": { "game-translator-mcp": { "command": "python", "args": ["-m", "game_translator_mcp"], "env": { "PYTHONPATH": "/path/to/game-translator-mcp/src" } } } }

CLI 模式
# 零成本预览:先看会扫到哪些文件、多少条文本、预估多少 token(不调用 AI、不写文件)

python -m game_translator_mcp preview <游戏目录路径>

若游戏的明文配置文件超过 10MB 被跳过,可用 --max-size-mb 调高阈值再扫

python -m game_translator_mcp preview <游戏目录路径> --max-size-mb 30

扫描游戏目录,列出可翻译文件

python -m game_translator_mcp check <游戏目录路径>

执行完整汉化

python -m game_translator_mcp translate <游戏目录路径> --modid mygame

预览翻译效果(抽样翻译,不写入文件)

python -m game_translator_mcp dry-run <游戏目录路径>

列出 Steam 库中的可翻译游戏

python -m game_translator_mcp steam

💡 先 preview 再 translate:翻译会消耗 token,默认输出到独立目录 translated_output/ 不会覆盖原文件。正式执行前先跑 preview 估一下工作量,避免白花 token。

MCP 工具

工具名功能
preview_translate_game零成本预览(--dry-run):先扫出会处理哪些文件、每种格式数量、总条目数、预估 token,不调 AI、不消耗额度、不写文件
scan_game_directory扫描目录,返回可翻译文件列表 + 文本量估算
translate_game完整汉化流程:扫描 → AI 翻译 → 回写 → 生成报告
dry_run_translate抽样预览翻译效果(会调用 AI 翻译一小部分样例),不实际写入文件
list_steam_games发现本地 Steam 库中已安装的可翻译游戏

使用示例

自然语言调用(通过 Trae)

"帮我扫描一下我的 Steam 游戏里哪些有可翻译文本"

"帮我翻译 'RimWorld' 这个游戏的英文文本"

"预览一下 'Factorio' 的汉化效果,不要实际写入"

直接命令行调用
# 汉化一个模组目录

python -m game_translator_mcp translate "path/to/my-mod" --modid mymod

输出目录默认为 translated_output/

汉化报告自动生成到 translated_output/report.txt

新手怎么用(一句话版)

  1. 先预览,不花钱:python -m game_translator_mcp preview "游戏目录" → 看会翻译多少条。
  2. 觉得量合适就翻译:python -m game_translator_mcp translate "游戏目录" --modid mygame → 结果输出到 translated_output/,原文件一个都不动。
  3. 翻好了?照着下面「导入汉化」复制回游戏里,中文就生效了。
怎么把汉化「装」进游戏(导入 / 覆盖原文件教学)

本工具默认是copy 模式:只把翻译结果写到 translated_output/ 目录,绝不侵入你的原游戏文件。这样安全,但中文不会立即生效——你需要自己把汉化文件放进游戏认得到的位置。不同游戏的「位置」不一样,通常是这三种情况:

游戏类型汉化文件该放哪说明
我的世界模组/资源包装成一个资源包(把 translated_output 里的 .json 按 assets/ /lang/ 结构打包,或用 mc-pack-builder-mcp 生成),在游戏里启用该资源包模组文案以官方资源包方式覆盖
Steam / 大多单机游戏找到游戏目录里的原语言文件(英文的 en_us.json / Localization 文件夹),把汉化文件改名成游戏读取的那个语言名(比如 zh_cn.json),覆盖进去改完重进游戏/重启生效
只有特定语言名的作为可选语言丢进游戏的本地化目录在游戏设置里切换语言到中文

⚠️ 覆盖前请一定留备份——这是能安全撤回去的唯一办法:

# 以某游戏的 Localization/english.json 为例:先把原文件备份,再覆盖

cp "游戏目录/Localization/english.json" "游戏目录/Localization/english.json.bak" cp "translated_output/你汉化后的文件.json" "游戏目录/Localization/english.json"

如果你不确定该放哪,直接把游戏目录 + 汉化输出目录一起发给 AI,让它帮你判断文件对应关系、给出准确的复制命令 —— 因为本工具就是给 AI Agent 调用的。

需要我把这份「导入/覆盖」说明做成逐步演示(配上具体游戏的实际路径)吗?告诉我你的游戏和目录,我就演示给你看。

输出结构

translated_output/

├── my-mod/ │ ├── assets/my-mod/lang/zh_cn.json │ └── ...(保持原目录结构) ├── rimworld/ │ ├── Assets/StreamingAssets/Localization/zh-cn.json │ └── ... └── report.txt # 汉化报告

核心模块

模块功能
scanner.py扫描游戏目录,识别可翻译文件,过滤二进制/大文件
parser.py多格式文本解析器(JSON / LANG / TXT / INI / XML / YAML / SII / TSV / VDF / CSV / properties / PO / strings / resx / xliff / rpy / srt / ass)
translator.py任意 OpenAI 兼容供应商批量翻译(custom / agnes / 通义 / DeepSeek)+ SHA-256 缓存
writer.py回写翻译结果,保持原格式,支持 copy / inplace 两种模式
reporter.py生成清晰的汉化报告(成功 / 跳过 / 失败统计)
steam.pySteam 游戏发现,解析 VDF 索引文件
mcp_server.pyMCP 服务器入口,暴露 5 个工具供 AI Agent 调用
cli.py命令行接口,支持 check / preview / dry-run / translate / steam 子命令

设计要点

  1. 智能缓存:对 {modid}::key::value 做 SHA-256 哈希,相同原文只翻译一次,结果持久化到 translator_cache.json
  2. 零成本预览:preview_translate_game 先扫文件、估条目数和 token,不调 AI、不写文件,帮你决定要不要花钱翻译
  3. 已有汉化跳过:若输出目录中已存在相同格式的翻译文件,自动跳过,避免覆盖社区翻译
  4. 批量翻译:每条请求携带最多 BATCH_SIZE 个条目,一次 API 调用返回全部结果,大幅降低 token 和延迟
  5. 供应商自适应:检测用户配置了哪个 key 就用哪个(custom > agnes > dashscope),可选 DeepSeek 做 fallback,不绑定任何一家
  6. 零侵入输出:默认 copy 模式生成独立输出目录,不修改原游戏文件

测试

python -m pytest tests/ -v

或

pytest tests/ -v

所有测试均在 Windows + Python 3.14 环境下通过(89 tests passed,含新增 8 类明文格式用例与零成本预览 preview 用例)。

真实汉化测试

结合真实游戏文件做了端到端汉化验证(使用 agnes ai),结果已归档到 tests/reports/:

  • ✅ REPO(怪兽跑图):Menu/HUD/Game.tsv 共 603 条,全部真实翻译并回写为 TSV,成功 602 条
  • ✅ Portal 2:Source 引擎 VDF(UTF-16)端到端汉化,basemodui_english.txt 共 2231 条明文可翻译,回写保留 UTF-16 BOM
  • ✅ Biped 2:localization_en.txt 明文 key=value 928 条,可直接汉化
  • ✅ 新增明文格式:.csv / .properties / .po / .strings / .resx / .xliff / .rpy / .srt / .ass 全部做了真实翻译与回写验证;其中 .rpy/.srt/.ass 采用原位 token 回填,不破坏脚本/字幕结构
  • 🔍 其余游戏(Isaac / Palworld / CSGO 等):文本封装于私有资源包或仅引擎配置,详见测试报告

欢迎补充游戏库

本工具支持任意明文文本格式的游戏/模组。如果你的游戏文案以明文文件(.json / .tsv / .lang / .sii / .vdf 等)存储,欢迎通过 Issue / PR 补充游戏库,一起扩展现有解析器。

  • 已完成的支持范围见 [SUPPORTED_GAMES.md](SUPPORTED_GAMES.md)
  • 详细测试与新增游戏接入指引见 tests/reports/
  • 新格式接入步骤见下方「贡献指南」

与现有工具链的关系

工具协作方式
mc-translator-mcpMinecraft 专用强化版;本工具的 MC 子集
mc-pack-builder-mcp构建整合包时自动检测模组是否需要汉化,并调用本工具完成翻译
mc-mod-config-mcp汉化完成后检查配置文件格式是否正常
LangChain Agent通过 MCP stdio 协议接入,支持自然语言驱动汉化流程

贡献指南

添加对新游戏格式的支持:

  1. 在 parser.py 中添加新的解析函数(如 _parse_locres)
  2. 注册到 _PARSERS 字典
  3. 在 scanner.py 的 SUPPORTED_EXTENSIONS 中添加扩展名
  4. 在 tests/test_parser.py 中添加对应测试

许可证

MIT License — 自由使用、修改和分发。