プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。Google でログインするとレビューを書けます。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

Weapon Lab

作者:hpdkhoaバージョン 0.1.0i★ 2iパソコンで動く
レジストリ名io.github.hpdkhoa/weaponlab-mcp

インストール方法

概要

作者による説明(英語の原文)

Find and fix first-person weapon bugs behind a gate: your game's probe measures, the Gate judges

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: パソコンで動く
  • トランスポート: stdio
  • カテゴリ: ゲーム・スポーツ・料理・学習

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

チェック 2/2 合格 · あなたのパソコンで動きます

まず:どの AI を使っていますか?

使っているアプリを選ぶと、下に手順が表示されます。

Claude につなげますが、先に準備が必要です

Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません

  1. Python (uv) を入れる

    1 回だけ。Python (uv) が必要なすべてのサーバーで使えます

    Python (uv) のダウンロードページを開く ↗

  2. Weapon Lab に登録してキーを作る

    提供元のサイトで登録し、次の手順で使う API キーを作ります。費用がかかる場合があります。

    キーの取り方は下の提供元 README にあります

  3. パソコン版 Claude アプリの設定ファイルを開く

    SettingsDeveloperEdit Config

  4. この設定を貼り付けて保存

    {
      "mcpServers": {
        "weaponlab": {
          "command": "uvx",
          "args": [
            "weaponlab-mcp"
          ],
          "env": {
            "WEAPONLAB_PROJECT": "your-value",
            "WEAPONLAB_BLENDER": "your-value"
          }
        }
      }
    }

    キーはアプリの入力欄にだけ貼り付け、チャットに貼ったり人に送ったりしないでください

  5. Claude を終了してもう一度開く

  6. 試してみる

    Weapon Lab を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude が Weapon Lab を使っていると言うか、回答に Weapon Lab のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

ChatGPT はまだ Weapon Lab につなげません

Weapon Lab はパソコンに入れて使うものですが、ChatGPT は Web 上で動くサーバーにしかつなげません

代わりにできること

A · Weapon Lab につなげるアプリを使う

  • Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません
  • Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
  • Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
  • Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

B · ゲーム・スポーツ・料理・学習 の中で ChatGPT につなげる別のサーバー

同じカテゴリでよく使われているものから、キーなしでアドレスだけでつなげるものを選びました

Claude Code につなげますが、先に準備が必要です

Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

  1. Python (uv) を入れる

    1 回だけ。Python (uv) が必要なすべてのサーバーで使えます

    Python (uv) のダウンロードページを開く ↗

  2. Weapon Lab に登録してキーを作る

    提供元のサイトで登録し、次の手順で使う API キーを作ります。費用がかかる場合があります。

    キーの取り方は下の提供元 README にあります

  3. ターミナルを開く

    Mac:Command+スペースで Terminal と入力 · Windows:PowerShell を開く

  4. このコマンドを貼り付けて Enter

    claude mcp add weaponlab --env WEAPONLAB_PROJECT=your-value --env WEAPONLAB_BLENDER=your-value -- uvx weaponlab-mcp

    Enter の前に「your-value」を自分のキーに書き換えてください

    キーはアプリの入力欄にだけ貼り付け、チャットに貼ったり人に送ったりしないでください

  5. Claude Code で /mcp と入力

    Weapon Lab が一覧にあり、接続済みと表示されれば OK です

  6. 試してみる

    Weapon Lab を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude Code が Weapon Lab を使っていると言うか、回答に Weapon Lab のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Cursor につなげますが、先に準備が必要です

Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

  1. Python (uv) を入れる

    1 回だけ。Python (uv) が必要なすべてのサーバーで使えます

    Python (uv) のダウンロードページを開く ↗

  2. Weapon Lab に登録してキーを作る

    提供元のサイトで登録し、次の手順で使う API キーを作ります。費用がかかる場合があります。

    キーの取り方は下の提供元 README にあります

  3. このボタンで Cursor を開く

    Cursor で開く

    Cursor がインストールの確認をするので Install を押します

  4. キーを入力

    Weapon Lab の設定で WEAPONLAB_PROJECT, WEAPONLAB_BLENDER が空です。自分のキーを入れて保存します

    キーはアプリの入力欄にだけ貼り付け、チャットに貼ったり人に送ったりしないでください

  5. Cursor の AI チャットを Agent モードで開く

  6. 試してみる

    Weapon Lab を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Cursor が Weapon Lab を使っていると言うか、回答に Weapon Lab のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Cursor のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

VS Code につなげますが、先に準備が必要です

Weapon Lab のキーが必要です(提供元のサイトで登録、費用がかかる場合あり) · 先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)

  1. Python (uv) を入れる

    1 回だけ。Python (uv) が必要なすべてのサーバーで使えます

    Python (uv) のダウンロードページを開く ↗

  2. Weapon Lab に登録してキーを作る

    提供元のサイトで登録し、次の手順で使う API キーを作ります。費用がかかる場合があります。

    キーの取り方は下の提供元 README にあります

  3. このボタンで VS Code を開く

    VS Code で開く

    VS Code がインストールの確認をするので Install を押します

  4. キーを入力

    Weapon Lab の設定で WEAPONLAB_PROJECT, WEAPONLAB_BLENDER が空です。自分のキーを入れて保存します

    キーはアプリの入力欄にだけ貼り付け、チャットに貼ったり人に送ったりしないでください

  5. VS Code の AI チャットを Agent モードで開く

  6. 試してみる

    Weapon Lab を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ VS Code が Weapon Lab を使っていると言うか、回答に Weapon Lab のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に VS Code のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Windsurf、Zed、Gemini CLI など MCP を使える他のアプリは追加方法がそれぞれ違います。アプリ一覧で確認してください

MCP を使えるアプリをすべて見る →

JSON 設定は下の「開発者向け」にあります

つまずいたら?Weapon Lab を使っている人に聞いてみましょう💬 ディスカッション →
開発者向け:ターミナルのコマンドと JSON 設定

パソコンにインストール

Claude Code

claude mcp add weaponlab --env WEAPONLAB_PROJECT=your-value --env WEAPONLAB_BLENDER=your-value -- uvx weaponlab-mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "weaponlab": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "weaponlab-mcp"
      ],
      "env": {
        "WEAPONLAB_PROJECT": "your-value",
        "WEAPONLAB_BLENDER": "your-value"
      }
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "weaponlab": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "weaponlab-mcp"
      ],
      "env": {
        "WEAPONLAB_PROJECT": "your-value",
        "WEAPONLAB_BLENDER": "your-value"
      }
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "weaponlab": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "weaponlab-mcp"
      ],
      "env": {
        "WEAPONLAB_PROJECT": "your-value",
        "WEAPONLAB_BLENDER": "your-value"
      }
    }
  }
}

自分で入力する値

  • WEAPONLAB_PROJECT env
    The project folder holding weaponlab.json; the current folder if not set
  • WEAPONLAB_BLENDER env
    Blender's executable for Motion Lab, if it is not on the PATH or in the usual install folder

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

ひと目でわかる

週あたりのダウンロードi
20/週
ライセンスi
ライセンスの記載なし
接続方法
パソコンで動く
最新バージョンi
0.1.0
レジストリ公開日i
2026年10月14日
コードの最終更新i
2026年11月1日
作者
hpdkhoa
パッケージ
pypi: weaponlab-mcp
レジストリでの状態
有効

使えるアプリ

このサーバーのつなぎ方と、各アプリの公式ドキュメントに基づきます。2026年11月10日に確認。

パソコン上で動かせるアプリ

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

すべてのアプリと長所・短所 →

できること

パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月12日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント hpdkhoa で確認済みです

  • ✓ 合格

    今もメンテナンスされている

    コードの最終更新:11 日前

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • – 対象外

    エンドポイントが応答する

    これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません

  • – 対象外

    OAuthでサインイン

    パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです

話し合い

質問、コツの共有、使えないことの報告ができます。「役に立った」の多い順です。

まだ投稿はありません。最初の質問や共有をどうぞ。

ここの投稿は利用者によるもので、PopNx チームのものではありません。

Google でログインして投稿

ユーザーレビュー

まだレビューはありません

Google でログインしてレビューを書く

ゲーム・スポーツ・料理・学習のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの1454件のうち91%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの1454件のうち47%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの1454件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

Weapon Labは安全ですか?

当てはまる基本チェック2項目のうち2項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は11 日前、最新バージョン(0.1.0)がレジストリに届いたのは28 日前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにPython (uv)も必要です。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:↓ 週あたりのダウンロードi★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Honcho

Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.

作者:plastic-labs広く使われている★ 80673 か月前更新

クラウドで動く

ShipSwift

40+ production-ready SwiftUI recipes for building full-stack iOS apps via MCP.

作者:signerlabs広く使われている★ 32689 か月前更新

クラウドで動く

Pm Claude Skills

1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.

作者:mohitagw15856広く使われている↓ 2542/週★ 153919 日前更新

パソコンで動く

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

Weapon Lab

First-person weapon bugs fixed once per kind, then for every weapon, behind a gate.

An MCP server that finds and fixes first-person weapon bugs behind a gate: hands off the gun, a magazine crooked in its well, a blade held wrong, arms covering the screen.

Each bug becomes a case: a metric, a weapon, an action and a pass rule. Your game's own probe measures the weapons. The Gate passes a change only when its target cases pass and nothing else got worse. Fix each kind of bug once, then check every weapon with it.

Weapon Lab never runs your game itself. You write a small probe for your engine that follows the probe contract: a job file in, a rows file out. Everything else works on what the probe writes back.

What it does

GroupToolsWhat for
Gategate_run, gate_verdict, gate_propose, gate_approve, gate_set_baseline, gate_cases, ...Keeps the bugs as cases, measures, compares against a baseline, judges a change, records a person's approval.
Probeprobe_run, probe_plan, probe_statusStarts your game's probe. Tries a fix before it is written: tuned fields, staged assets, screenshots, parts dumps.
Rig Labrig_pieces, rig_facts, rig_align, rig_part_line, rig_fistReads the posed weapon from a parts dump: its pieces, real-world facts (the magazine behind the barrel), a magazine's line into its well, a hilt in the fist.
Motion Labmotion_roll, motion_roll_profile, motion_roll_set, motion_track, motion_renderRebuilds clips in Blender: turns a hand about its forearm inside the forearm's range, puts a sliding part back on its axis.
Specsspec_list, spec_read, spec_validate, spec_writeOne file a weapon: marks (grip, support), anchors (pieces to find), facts, limits.
Contractcontract_checkChecks a probe's job, rows or parts dump.
Gun Kitgunkit_inspect, gunkit_draft, gunkit_from_modellab, gunkit_proxy, gunkit_rig, gunkit_build, gunkit_verify, gunkit_export, gunkit_cases, gunkit_actions, gunkit_actionTakes any gun model to the game: rigs it for one of 18 actions, makes its own clips and the hand clips on one shared pair of arms, checks them, stages the files. See docs/GUNKIT.md.
Blueprint Labblueprint_source_add, blueprint_scan, blueprint_specs, blueprint_figure_add, blueprint_calibrate, blueprint_trace, blueprint_part, blueprint_check, blueprint_build, blueprint_to_gunkit, ...Makes a real gun's visual copy from its public sources (manuals, patents, photos): facts from the data tables, outlines traced from scaled figures, a blueprint with the source of every number, the model built in Blender. See docs/BLUEPRINT.md.

Try it on the demo

The demo is a toy game with two planted bugs and a probe in about 150 lines. It needs no engine.

pip install -e .

cd examples/demo weaponlab gate run probe,rig

(python -m weaponlab works the same when pip's scripts folder is not on your PATH.)

The rifle's left hand misses its handguard by 3.75 cm. The knife's hilt lies 90 degrees across the fist. tests/test_demo.py walks the whole loop: measure, find the fix, try it by tune, judge it.

Use it in your game

  1. weaponlab init in your project. It writes weaponlab.json and empty data files.
  2. Write your probe from the contract, starting from examples/demo/probe/demo_probe.py. Set its command in weaponlab.json.
  3. List your weapons in weaponlab/data/weapons.json and their actions in actions.json.
  4. Add a case for each bug you know. Measure everything once and set the baseline.
  5. Fix through the loop: try by tune or staging, look at the screenshots, propose, approve, import.

Check your probe on its own with weaponlab contract job|rows|parts .

Add it to an MCP client

{"mcpServers": {"weaponlab": {"command": "weaponlab-mcp", "env": {"WEAPONLAB_PROJECT": "C:/path/to/your/game"}}}}
SettingMeaning
WEAPONLAB_PROJECTThe project folder with weaponlab.json. The current folder by default.
WEAPONLAB_BLENDERBlender, for Motion Lab. Found on the PATH or in the usual install folders otherwise.

Requirements

  • Python 3.10 or later.
  • Blender 4.4 or later for Motion Lab and renders. Nothing else needs it.
  • Hand bones named as Unreal's mannequin names them (hand_r, index_01_r, lowerarm_r) for the fist measure and the forearm roll.

Where it came from

Weapon Lab is the general part of the tools built for ToangTown, an Unreal 5.8 game with 46 weapons. Its first probe is ToangTown's. The contract's lessons come from that probe. Pose Lab (poselab-mcp) answers the body's side: clipping, the view, a grip solver. The Gate can use it as a provider.

License

MIT