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PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

iDos Games SDK

作者:iDos-Gamesバージョン 0.1.49i★ 0iパソコンで動く
レジストリ名com.idosgames/sdk

インストール方法

What it does

Game modules, project scaffold and SDK skills for building web games on iDos Games.

  • Connects パソコンで動く
  • Account or key No key needed
  • Category ゲーム・スポーツ・料理・学習

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

チェック 3/3 合格 · あなたのパソコンで動きます

まず:どの AI を使っていますか?

使っているアプリを選ぶと、下に手順が表示されます。

Claude につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません

  1. Node.js を入れる

    1 回だけ。Node.js が必要なすべてのサーバーで使えます

    Node.js のダウンロードページを開く ↗

  2. パソコン版 Claude アプリの設定ファイルを開く

    SettingsDeveloperEdit Config

  3. この設定を貼り付けて保存

    {
      "mcpServers": {
        "sdk": {
          "command": "npx",
          "args": [
            "-y",
            "@idosgames/mcp"
          ]
        }
      }
    }
  4. Claude を終了してもう一度開く

  5. 試してみる

    iDos Games SDK を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude が iDos Games SDK を使っていると言うか、回答に iDos Games SDK のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

ChatGPT はまだ iDos Games SDK につなげません

iDos Games SDK はパソコンに入れて使うものですが、ChatGPT は Web 上で動くサーバーにしかつなげません

代わりにできること

A · iDos Games SDK につなげるアプリを使う

  • 先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません
  • 先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)
  • 先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)
  • 先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)

B · ゲーム・スポーツ・料理・学習 の中で ChatGPT につなげる別のサーバー

同じカテゴリでよく使われているものから、キーなしでアドレスだけでつなげるものを選びました

Claude Code につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)

  1. Node.js を入れる

    1 回だけ。Node.js が必要なすべてのサーバーで使えます

    Node.js のダウンロードページを開く ↗

  2. ターミナルを開く

    Mac:Command+スペースで Terminal と入力 · Windows:PowerShell を開く

  3. このコマンドを貼り付けて Enter

    claude mcp add --scope user sdk -- npx -y @idosgames/mcp
  4. Claude Code で /mcp と入力

    iDos Games SDK が一覧にあり、接続済みと表示されれば OK です

  5. 試してみる

    iDos Games SDK を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Claude Code が iDos Games SDK を使っていると言うか、回答に iDos Games SDK のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Cursor につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)

  1. Node.js を入れる

    1 回だけ。Node.js が必要なすべてのサーバーで使えます

    Node.js のダウンロードページを開く ↗

  2. このボタンで Cursor を開く

    Cursor で開く

    Cursor がインストールの確認をするので Install を押します

  3. Cursor の AI チャットを Agent モードで開く

  4. 試してみる

    iDos Games SDK を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ Cursor が iDos Games SDK を使っていると言うか、回答に iDos Games SDK のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に Cursor のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

VS Code につなげますが、先に準備が必要です

先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)

  1. Node.js を入れる

    1 回だけ。Node.js が必要なすべてのサーバーで使えます

    Node.js のダウンロードページを開く ↗

  2. このボタンで VS Code を開く

    VS Code で開く

    VS Code がインストールの確認をするので Install を押します

  3. VS Code の AI チャットを Agent モードで開く

  4. 試してみる

    iDos Games SDK を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて

    ✓ VS Code が iDos Games SDK を使っていると言うか、回答に iDos Games SDK のツール名が出れば接続成功です

メニュー名は 2026年11月11日 に VS Code のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります

Windsurf、Zed、Gemini CLI など MCP を使える他のアプリは追加方法がそれぞれ違います。アプリ一覧で確認してください

MCP を使えるアプリをすべて見る →

JSON 設定は下の「開発者向け」にあります

つまずいたら?iDos Games SDK を使っている人に聞いてみましょう💬 ディスカッション →
開発者向け:ターミナルのコマンドと JSON 設定

パソコンにインストール

Claude Code

claude mcp add --scope user sdk -- npx -y @idosgames/mcp

Claude Desktop (claude_desktop_config.json)

{
  "mcpServers": {
    "sdk": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

Cursor (~/.cursor/mcp.json)

{
  "mcpServers": {
    "sdk": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

VS Code (mcp.json)

{
  "servers": {
    "sdk": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

ひと目でわかる

週あたりのダウンロードi
1,142/週
確認済みドメイン
✓ idosgames.com
接続方法
パソコンで動く
最新バージョンi
0.1.49
レジストリ公開日i
2026年11月10日
コードの最終更新i
2026年11月10日
作者
iDos-Games
パッケージ
npm: @idosgames/mcp
ウェブサイト
idosgames.com
レジストリでの状態
有効

使えるアプリ

このサーバーのつなぎ方と、各アプリの公式ドキュメントに基づきます。2026年11月10日に確認。

パソコン上で動かせるアプリ

ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast

すべてのアプリと長所・短所 →

できること

パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月12日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名はドメイン idosgames.com で確認済みです(レジストリがドメインの所有を確認しています)

  • ✓ 合格

    今もメンテナンスされている

    コードの最終更新:一昨日

  • ✓ 合格

    ライセンスがある

    MITを使用

  • – 対象外

    エンドポイントが応答する

    これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません

  • – 対象外

    OAuthでサインイン

    パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです

話し合い

質問、コツの共有、使えないことの報告ができます。「役に立った」の多い順です。

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ここの投稿は利用者によるもので、PopNx チームのものではありません。

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ゲーム・スポーツ・料理・学習のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの1466件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの1466件のうち88%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの1466件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

iDos Games SDKは安全ですか?

当てはまる基本チェック3項目のうち3項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は一昨日、最新バージョン(0.1.49)がレジストリに届いたのは一昨日です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにNode.jsも必要です。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills

同じカテゴリのほかの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:↓ 週あたりのダウンロードi★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Honcho

Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.

作者:plastic-labs広く使われている★ 80673 か月前更新

クラウドで動く

ShipSwift

40+ production-ready SwiftUI recipes for building full-stack iOS apps via MCP.

作者:signerlabs広く使われている★ 32689 か月前更新

クラウドで動く

Pm Claude Skills

1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.

作者:mohitagw15856広く使われている↓ 2542/週★ 154120 日前更新

パソコンで動く

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

iDos Games MCP

Official Model Context Protocol servers for iDos Games, a backend and publishing platform for cross-platform games (web, Android, iOS, PC) with web3 support. Connect them to Claude, ChatGPT, Cursor, VS Code, Codex or any other MCP client, and your AI assistant can build, configure and ship your games.

There are two servers, and they do different jobs:

iDos Games (com.idosgames/platform)iDos Games SDK (com.idosgames/sdk)
What it works onYour live games: their data; plus the game modules and SDK skillsGame code in your project: modules and skills, offline
Where it runsHosted: https://site.idosgames.com/api/v2/mcpLocally: npx -y @idosgames/mcp
TransportStreamable HTTPstdio
Sign-inOAuth 2.1, you pick the games and permissions (modules and skills work without it)None (public, read-only)
Works in browser-only clients (claude.ai, ChatGPT)YesNo, it needs a client that can start a local process

Both serve the same catalog of game modules, the project scaffold and SDK skills, so a browser-only client (claude.ai, ChatGPT) gets them from the hosted server. A game's live config, generated assets, task board and builds go only through the iDos Games server; the SDK server needs no sign-in and works offline.

iDos Games (hosted)

What your assistant can do with it:

  • Find your games by name and see what it is allowed to do in each (list_my_titles).
  • Create a new game (create_title, its own permission): the same way the dashboard does, it takes a slot of your plan and gets the base systems, a game module, a ready starter build and a sandbox (DEV) copy. The new game joins the assistant's access at once, so it can configure and ship it next.
  • Read and update game configuration section by section: virtual currencies, items, store, lootboxes, quests, timed and co-op events, seasons, leaderboards, crafting, rewards, premium, tutorials, A/B experiments, localization, chat, multiplayer, push, advertising and more (get_ / save_ ). Each section is saved on its own, so the rest of the configuration stays untouched.
  • Web3: game currencies as on-chain tokens and items as NFTs on EVM networks and Solana, player deposits and withdrawals through the reward pool, token-gated play and wallet login, networks, contract addresses and gas policy (get_blockchain / save_blockchain, crypto currencies in save_currency, NFT items in save_item). Token launch and holder staking live on idosgames.com itself.
  • Title data and localization keys: the game's shared key-value data and its text keys.
  • Server logic: publish CloudCode, and list secret names (values are never returned).
  • Generate assets with AI: images, speech and sound, music, short videos, 3D models and text. Generation spends your account's credits, so the assistant can check list_ai_tiers and estimate_media_cost before running it.
  • Task board: projects, columns, cards, assignees and comments.
  • Ship builds: upload a ready web build, get a test link, then put it live for players.
  • Game modules and SDK skills (read-only, no game needed): the project scaffold (get_host_scaffold), ready games and systems such as store, quests, inventory, leaderboard and multiplayer (list_modules, search_modules, get_module), exact SDK package versions (get_manifest) and how-to skills for the SDK (list_skills, get_skill).
  • Video studio catalog (read-only, no game needed): the formats of short videos and everything a video can name (list_video_formats, get_video_format), the library of ready characters, scenes and music (search_assets) and complete example videos (list_video_templates).
  • Write videos for the video studio (paid with credits): plan_video turns an idea into a ready video by the studio's AI director, generate_asset makes a character, scene, prop or music for it and puts it in its place. The answer is the video package ({ spec, assets }) and a link that opens it in the app's editor; the MP4 is made on the player's device. publish_asset puts the assets into the app's Workshop as its official content.

Every tool has a title and readOnlyHint / destructiveHint / openWorldHint annotations; create_title also says idempotentHint: false (every successful call is another game).

How sign-in works

Add the server as a plain HTTP MCP server with no headers and no API key. initialize and tools/list need no sign-in. The first tool call answers 401, your client opens the iDos Games sign-in page, and you pick which games the assistant may use and what it may do in each (read config, write config, generate assets, upload builds…), and whether it may create new games. The client then repeats the call. You can revoke access at any time in Connected apps on platform.idosgames.com.

Connect

Claude (claude.ai, Desktop, mobile): Settings → Connectors → *Add custom connector* → https://site.idosgames.com/api/v2/mcp.

Claude Code

claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

ChatGPT: Settings → Apps & Connectors → Advanced → Developer mode → *Create*, URL https://site.idosgames.com/api/v2/mcp, authentication OAuth.

Codex CLI

codex mcp add idosgames --url https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

Gemini CLI

gemini mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

Cursor (.cursor/mcp.json), Windsurf (~/.codeium/windsurf/mcp_config.json, key serverUrl), VS Code (.vscode/mcp.json): see Both servers in one config.

iDos Games SDK (local)

Serves the iDos Games Module & Skills Registry to coding agents:

ToolPurpose
list_modulesCatalog of composable game modules (games and systems: store, quests, inventory, leaderboard…)
get_moduleOne module's full source and install instructions
get_host_scaffoldThe base every new project starts from (sign-in, lobby, config)
get_manifestRuntime @idosgames/* packages and their exact versions
list_skills / get_skillHow to code against @idosgames/core, the module contract and composition
searchFind a ready module by the feature you need
validate_asset / validate_videoCheck a video-studio asset or video package with the studio's own code; with title_id — the link that opens the video in the app

All tools are read-only and return content. The agent writes the files into its own project. The registry is bundled in the package, so it also works offline.

claude mcp add idosgames-sdk -- npx -y @idosgames/mcp

npm: @idosgames/mcp.

Both servers in one config

Cursor, .cursor/mcp.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

VS Code, .vscode/mcp.json:

{

"servers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Windsurf, ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "serverUrl": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Claude Code, .mcp.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Example prompts

  • "Create a new idle RPG called Moon Farm and give it three currencies."
  • "Show the virtual currencies and store items configured for my game."
  • "Add a daily quest that rewards 100 gold for winning 3 matches."
  • "Generate a 512×512 icon for a fire sword and add it to the item catalog."
  • "Start a new idle RPG project with a store and daily quests." (SDK server)
  • "Build the game and upload it as a test version." (both servers)
  • "What tasks are assigned to me on my board?"

Links

License

The SDK server (@idosgames/mcp) is MIT-licensed; see LICENSE. The hosted iDos Games server is a service covered by the iDos Games terms.