PostHog MCP Server
Official PostHog MCP Server for product analytics, feature flags, experiments, and more.
作者による説明(英語の原文)
Lets an AI agent edit vertical 9:16 video ads from your footage, a reference ad or an idea.
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
チェック 2/2 合格 · あなたのパソコンで動きます
まず:どの AI を使っていますか?
使っているアプリを選ぶと、下に手順が表示されます。
Claude につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"adanvil": {
"command": "uvx",
"args": [
"adanvil",
"mcp"
]
}
}
}AdAnvil を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Claude が AdAnvil を使っていると言うか、回答に AdAnvil のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
ChatGPT はまだ AdAnvil につなげません
AdAnvil はパソコンに入れて使うものですが、ChatGPT は Web 上で動くサーバーにしかつなげません
A · AdAnvil につなげるアプリを使う
B · マーケティング・SNS の中で ChatGPT につなげる別のサーバー
同じカテゴリでよく使われているものから、キーなしでアドレスだけでつなげるものを選びました
Claude Code につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
Mac:Command+スペースで Terminal と入力 · Windows:PowerShell を開く
claude mcp add adanvil -- uvx adanvil mcpAdAnvil が一覧にあり、接続済みと表示されれば OK です
AdAnvil を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Claude Code が AdAnvil を使っていると言うか、回答に AdAnvil のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
Cursor につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
AdAnvil を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Cursor が AdAnvil を使っていると言うか、回答に AdAnvil のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Cursor のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
VS Code につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Python (uv) を入れてください(1 回だけ)
AdAnvil を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ VS Code が AdAnvil を使っていると言うか、回答に AdAnvil のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に VS Code のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
Claude Code
claude mcp add adanvil -- uvx adanvil mcpClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"adanvil": {
"command": "uvx",
"args": [
"adanvil",
"mcp"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"adanvil": {
"command": "uvx",
"args": [
"adanvil",
"mcp"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"adanvil": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"adanvil",
"mcp"
]
}
}
}この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
このサーバーのつなぎ方と、各アプリの公式ドキュメントに基づきます。2026年11月10日に確認。
パソコン上で動かせるアプリ
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月11日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント maxbuildog で確認済みです
コードの最終更新:23 日前
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません
パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います
パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです
質問、コツの共有、使えないことの報告ができます。「役に立った」の多い順です。
まだレビューはありません
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック2項目のうち2項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。
あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。
GitHubリポジトリの最終更新は23 日前、最新バージョン(0.4.0)がレジストリに届いたのは23 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにPython (uv)も必要です。
同じカテゴリには:PostHog MCP Server, Openshorts, Google Ads + Meta Ads + SEO/GEO MCP
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:↓ 週あたりのダウンロードi★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
Official PostHog MCP Server for product analytics, feature flags, experiments, and more.
Turn long videos into viral vertical shorts and publish them to TikTok, Instagram and YouTube.
Google Ads, Meta Ads, Google Analytics (GA4) & Search Console MCP server by Ryze AI
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
An MCP server that lets an AI agent edit vertical 9:16 video ads.
AdAnvil works with Claude Code, Codex, Cursor or any MCP client. It builds ads from a brand's own footage, from a reference ad, or from an idea. The agent judges (which clips, what the text says, whether the result looks right). AdAnvil renders deterministically and checks the result: the same storyboard always gives the same video.
It is not tied to a niche. The recipes and the editing guide speak in general terms (product, benefit, problem, target customer) with examples from several niches: coffee, fashion, fitness, pets, software, home, beauty.
The demo above was made from the CC0 demo pack in examples/demo/ (four Wikimedia Commons clips, a product still and a fictional brand called Ember & Oak). No footage is stored in this repository: the pack is fetched on demand.
pill, meme, outline, outline_soft, box, label, comment) with emoji support.start/end windows; a sentence end the voice repeats is cut and flagged.sfx overlays and audio.sfx_auto at the cuts and captions, and cuts that snap to the beat of the music.story: "offer") for announcements and lead-collection ads that show the product from the first second.Pick one path. The first is the simplest.
Download adanvil- .mcpb from the latest release, double-click it, and click Install in Claude Desktop. It asks for a projects folder and, optionally, a Freesound key (stored securely). You still need ffmpeg 6.1 or newer on your computer (brew install ffmpeg, winget install Gyan.FFmpeg, sudo apt install ffmpeg); if it is missing, the extension says so with the command for your system.
git clone https://github.com/maxbuildog/adanvil && cd adanvil
docker build -t adanvil .
The image has ffmpeg 6.1, runs as a non-root user and speaks MCP over stdio. Mount the folder that holds your projects at /projects; the agent must give tool calls paths under /projects (for example /projects/my-ad): the image sets ADANVIL_PROJECTS_DIR=/projects, so any other folder, and /projects itself, is refused.
# Claude Code
claude mcp add adanvil -- docker run -i --rm -v "$PWD:/projects" adanvil
On Linux add --user "$(id -u):$(id -g)" so the files written to the folder belong to you.
Codex, in ~/.codex/config.toml:
[mcp_servers.adanvil]
command = "docker" args = ["run", "-i", "--rm", "-v", "/home/you/ads:/projects", "adanvil"] tool_timeout_sec = 900 default_tools_approval_mode = "approve" # needed with approval_policy = "never" (codex exec)
Cursor, in .cursor/mcp.json:
{
"mcpServers": { "adanvil": { "command": "docker", "args": ["run", "-i", "--rm", "-v", "/home/you/ads:/projects", "adanvil"] } } }
The image holds the base package only. Transcription is available with docker build --build-arg EXTRAS=transcribe -t adanvil:transcribe .. The voice, vision and music-generation environments (adanvil voice-setup, vision_setup, music-setup) are not included: they need gigabytes of models, so use the uvx path for them.
Requirements: Python 3.11 or newer, uv (it provides uvx), and ffmpeg 6.1 or newer, built with libzimg, on your PATH (check with ffmpeg -version; if it lives elsewhere, set ADANVIL_FFMPEG and ADANVIL_FFPROBE to the full paths).
# 1. Check the install (the first run downloads the package)
uvx --from adanvil adanvil --version
claude mcp add adanvil -e ADANVIL_PROJECTS_DIR="$HOME/AdAnvil" -- uvx --from adanvil adanvil-mcp
ADANVIL_PROJECTS_DIR (recommended) is the folder that holds your projects: the server then refuses any project outside it. Projects are subfolders of it (for example ~/AdAnvil/summer-ad). See SECURITY.md.
The package is named adanvil. It installs two commands: adanvil (command line) and adanvil-mcp (the MCP server over stdio). uvx adanvil-mcp alone does not work, because uvx looks for a package with that name: always add --from.
The agent creates the project folder and tells you where to drop your files: footage in footage/, the reference ad in reference/, music in music/, logo and end card in brand/. It learns the method from the editing_guide tool and from AGENTS.md.
Codex, in ~/.codex/config.toml:
[mcp_servers.adanvil]
command = "uvx" args = ["--from", "adanvil", "adanvil-mcp"] env = { ADANVIL_PROJECTS_DIR = "/home/you/AdAnvil" } tool_timeout_sec = 900 # indexing long footage can take minutes default_tools_approval_mode = "approve" # needed with approval_policy = "never" (codex exec)
Without default_tools_approval_mode, a non-interactive codex exec run rejects every AdAnvil tool call with "MCP tool call requires approval".
Cursor, in .cursor/mcp.json (project) or ~/.cursor/mcp.json (global):
{
"mcpServers": { "adanvil": { "command": "uvx", "args": ["--from", "adanvil", "adanvil-mcp"], "env": { "ADANVIL_PROJECTS_DIR": "/home/you/AdAnvil" } } } }
Any other MCP client (generic stdio entry):
{
"mcpServers": { "adanvil": { "type": "stdio", "command": "uvx", "args": ["--from", "adanvil", "adanvil-mcp"], "env": { "ADANVIL_PROJECTS_DIR": "/home/you/AdAnvil" } } } }
Restart the client after editing its config, then ask the agent to call recipe_list. Nine recipes means the server is connected.
Optional: reference transcription needs the transcribe extra (faster-whisper). Use --from "adanvil[transcribe]" in place of the plain --from value above.
The demo needs a checkout, because the fetch script lives in the repository:
git clone https://github.com/maxbuildog/adanvil
cd adanvil uv sync uv run python examples/demo/fetch_demo.py ./demo-project uv run adanvil index ./demo-project --source footage
Then register the MCP server and ask your agent to make an ad from ./demo-project (give it the absolute path), or follow the command line walkthrough in examples/demo/README.md.
Everything lives in one project folder: footage/, brand/, music/, reference/, renders/, cache/, plus adanvil.json, brand.yaml and catalog.json. Every tool takes the absolute project_dir; every other path is relative to it and cannot escape it.
storyboard_validate checks the storyboard against the recipe rules, then render_start renders it in the background.qc_run checks the file and returns control images that the agent looks at before delivering; ad_score scores its creative quality (aim for 80 or more).Details: docs/ARCHITECTURE.md for the pipeline, docs/EDITING_GUIDE.md for the editing doctrine, and AGENTS.md for the step-by-step guide an agent follows (same content as skill/SKILL.md, the Claude Code skill version).
The result depends on the model that drives AdAnvil. Reference analysis and shot choice are judgement work: use the strongest model you can (for example Claude Opus) for them. Smaller models execute the steps well, but they tend to copy the surface of a reference (same words, same shots) instead of rebuilding its logic for your brand.
| Tool | What it does |
|---|---|
project_init | Create an AdAnvil project skeleton. |
project_read_text | Read one of AdAnvil's own text files in the project (licence notes, JSON, YAML; at most 1 MB). |
brand_onboard | Read a brand's site, then write the brand profile from the answers. |
brand_get | Read the brand profile and brief. |
library_index | Index or refresh footage (long runs become detached jobs; refresh_shots measures the cuts again). |
library_view | One catalogue entry with its contact sheet. |
library_annotate | Save what the agent saw in a clip (description, people, emotion, quality, exclusion). |
library_search | Search the indexed footage by text (including what the clips say), tags, people, emotion, duration, or by sentence (query, with the vision environment). |
speech_view | Compact phrases (with flags), fillers, restarts and clean cut segments of one clip's speech. |
speech_takes | The best take of each line across several recordings of a script. |
speech_refine | Transcribe chosen clips again with a stronger model and the brand vocabulary (detached job). |
library_overview | Overview of the footage folders without indexing, plus a mosaic. |
frame_view | The full-resolution frame ON SCREEN at t (floor(t * fps), a t within 1 ms of a frame boundary is that frame) or at frame, with its exact time. |
reference_decode | Decode a reference video into shots, pacing, text, speech and sheets. |
reference_breakdown | Save the agent's shot-by-shot breakdown of the reference. |
recipe_list | List the ad recipes with purpose and duration. |
recipe_get | One full recipe with its rules and an example. |
editing_guide | The editing doctrine for footage, copy, rendering and QC. |
storyboard_schema | The JSON Schema of the storyboard. |
| storyboard_save | Save a storyboard as storyboards/ .json once; later tools take that