ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

Mobdev

โดย niklas-schmidt-devรุ่น 0.2.64i★ –i–
ชื่อใน registryio.github.niklas-schmidt-dev/mobdev

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Mac app that lets AI agents drive iPhones, iOS simulators and Android: tap, type, install, logs.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: –
  • ช่องทาง (transport):
  • หมวด: อื่น ๆ

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ผู้ทำยังไม่ได้ใส่วิธีติดตั้งใน registry ให้ดู README ของผู้ทำด้านล่าง

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub niklas-schmidt-dev ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 32606 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 82% ของอีก 32606 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 32606 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

Mobdev ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.2.64) เข้า registry 7 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Georgia MCP

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

โดย formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

รันบนเครื่อง★ 440MITอัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา
ติดตั้ง

Remote Desktop Commander

โดย desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

รันบนคลาวด์★ 211อัปเดต เมื่อวานซืน
ติดตั้ง

Georgia MCP

โดย abgeo

An MCP server for Georgian public data, read from the organizations that publish it.

บนเครื่องหรือคลาวด์อัปเดต วันนี้
ติดตั้ง

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

Mobdev for Mac

The Mobdev app: your iPhones, iOS simulators and Android devices in one window, for you and your AI agent. Free, open source, about 2 MB, no account.

Mobdev reads the iPhone screen over the USB cable, the way QuickTime does. With Developer Mode on the iPhone and Xcode on the Mac, it builds Mobdev Runner, a small UI test, and keeps it running on the iPhone: the runner taps, swipes, types any text, presses keys and buttons and reads the UI tree, over the same cable. iPhones without Developer Mode are driven over Bluetooth instead, with the Mac posing as a keyboard and pointer; nothing is installed on them. Booted simulators and Android devices take the same tools. Agents get an MCP server and a small HTTP API. An optional relay lets agents elsewhere reach the devices.

              USB cable: screen frames (like QuickTime)

┌─────────┐ ◀──────────────────────────────────────────────── ┌────────┐ │ Mac │ │ iPhone │ │ Mobdev │ ────────────────────────────────────────────────▶ │ │ │ │ Developer Mode: Mobdev Runner over the cable │ │ │ │ (XCUITest: taps, swipes, keys, text, UI tree) │ │ │ │ ────────────────────────────────────────────────▶ │ │ └─────────┘ without it: Bluetooth LE keyboard + pointer └────────┘ ▲ ▲ (AssistiveTouch turns the pointer into taps) │ └── MCP / HTTP on 127.0.0.1 │ └── optional outgoing connection to a relay (see ../relay)

Requirements

  • A Mac running macOS 26 or later (the interface uses Liquid Glass). Developed on macOS 27 with Swift 6.4.
  • An iPhone and a USB data cable. Charge-only cables give power and no picture.
  • To control the iPhone: Developer Mode on it and Xcode on the Mac, signed in with an Apple Account (a free one works). Without Developer Mode: Bluetooth LE on the Mac and AssistiveTouch on the iPhone.
  • To build: Xcode 26 or later (Swift 6.2+, macOS 26 SDK).

Build and run

cd macos

MOBDEV_VARIANT=release scripts/build-app.sh # builds build/Mobdev.app (ad hoc signature) open build/Mobdev.app # allow Camera (and Bluetooth without Developer Mode) when macOS asks

macOS treats the iPhone screen like a camera, hence the Camera prompt. To sign with a certificate, set CODESIGN_IDENTITY; UNIVERSAL=1 builds for Apple silicon and Intel. With an ad hoc signature macOS may ask for the permissions again after each rebuild.

Without MOBDEV_VARIANT=release the script builds Mobdev Dev (build/Mobdev Dev.app) for development. It is a separate app that runs next to an installed Mobdev without changing it: bundle ID dev.mobdev.mac.dev, its own settings and secrets in ~/Library/Application Support/dev.mobdev.mac.dev, port 4687, the mobdev-dev:// URL scheme (so dashboard links keep opening the installed app), the MCP name mobdev-dev, an amber icon and no automatic updates. Both apps share the Mac's Bluetooth, and each starts its own Mobdev Runner on an iPhone in Developer Mode, so quit one before testing input on an iPhone.

Set up the iPhone (once)

On first launch a setup assistant walks through these steps and checks each off as soon as the Mac detects it. It asks for camera access on the page that explains it, and for Bluetooth access only on the way without Developer Mode. Open it again with Mobdev › Set Up iPhone…. Without an iPhone, choose Simulators and Android Only on the welcome page: nothing asks for camera or Bluetooth access until you set one up.

  1. Plug it in, unlock it and tap Trust. If the Mac asks to allow the accessory, click Allow. The screen appears in Mobdev.
  2. Turn on Developer Mode: Settings › Privacy & Security › Developer Mode, tap Restart, and after the restart tap Turn On and enter the passcode. The switch appears once the iPhone was connected to Xcode (Window › Devices and Simulators). Mobdev reads it from Xcode's device list.
  3. Sign in to Xcode with your Apple Account (Xcode › Settings › Apple Accounts; a free account works). Mobdev picks the newest team of the Apple Development certificates in your keychain.
  4. Mobdev builds Mobdev Runner and starts it on the iPhone by itself (see Developer Mode control on iPhones); the first build takes a minute or two. If iOS asks, turn on Settings › Developer › Enable UI Automation. With a free account, trust your developer certificate once: Settings › General › VPN & Device Management.
  5. Set Auto-Lock to Never while agents work. The phone must stay unlocked.
Without Developer Mode

Choose Without Developer Mode in the setup assistant. Mobdev then taps and types through Bluetooth, posing as a keyboard and pointer, and installs nothing on the iPhone. The same way serves an iPhone whose Developer Mode Control is turned off, and, when the iPhone is paired, stands in while Mobdev Runner is still starting.

  1. On the iPhone open Settings > Bluetooth and tap this Mac under Other Devices to pair. iOS lists it by the Mac's name (System Settings › General › Sharing), not as “Mobdev”. An iPhone on the same Apple Account can miss the Mac, because it already knows it from Handoff and trusts the Bluetooth services it cached. Until an iPhone pairs, Mobdev rebuilds its Bluetooth services after 8 seconds and then at doubling intervals up to every 2 minutes, which makes iOS look again. Show on iPhone Again in the setup does it right away.
  2. Turn on Settings > Accessibility > Touch > AssistiveTouch. iOS then shows a pointer and turns clicks into taps. On the same page turn off Snap to Item and keep Perform Touch Gestures on. With Snap to Item on, iOS moves the pointer onto the nearest item and every swipe becomes a tap on it. Mobdev checks this without clicking before the first swipe and after a drag in the mirror, shows the result as Pointer in the device panel and in status, and swipe refuses while the pointer snaps.
  3. In Mobdev pick the keyboard layout that matches Settings > General > Keyboard > Hardware Keyboard on the iPhone (U.S. or German).

iOS hides its on-screen keyboard while a Bluetooth keyboard is connected, with or without the cable. After five minutes without input Mobdev lets go of Bluetooth, so the iPhone shows its own keyboard again; the next tap or key from Mobdev connects again within a few seconds (MOBDEV_BLUETOOTH_REST_SECONDS changes the five minutes). For ten minutes after an iPhone or iPad is plugged in without pairing, Mobdev stays connected so that it can still pair; Show on iPhone Again connects again after that. Moving the mouse over the mirror connects right away and keeps Bluetooth awake, so the first click goes through without delay. Until the iPhone has connected all of its inputs again, Mobdev refuses input rather than send a click without the pointer move before it.

The mirror in the app is live: click to tap, drag to swipe, swipe with two fingers on the trackpad (sideways too), scroll with the wheel (a sideways wheel or Shift scrolls sideways), and type while it has focus. Over Bluetooth the pointer follows the mouse as it moves; through Mobdev Runner each tap, swipe and scroll goes out when the button or the fingers lift, and typing in short bursts. ⌘V types the Mac clipboard on the phone. The inspector on the right shows what is still missing, Activity lists every agent action, and Settings (⌘,) holds the keyboard layout and API token.

  • Apps (in the inspector) lists the apps installed for development, or all of them. Drop an .app, .ipa or .apk on it to install; launch, stop and remove apps; follow an app's console live, open its crash reports and try deep links. It uses the same tools as agents, so it needs Developer Mode and Xcode for an iPhone, and nothing for simulators and Android.
  • Diagnose… (under the setup steps and in the device info) checks the cable, the picture, the iPhone's USB screen interface, macOS's screen capture helper, Developer Mode, Mobdev Runner, Bluetooth and AssistiveTouch, and offers the fix for each, such as restarting a stuck capture helper or building the runner again. Bluetooth and AssistiveTouch count only without the runner.
  • Projects (at the top of the sidebar) hold an app's tests, flows, screenshots, map, recordings and runs in a folder of its repository; see Projects.
  • App Store Connect (in the sidebar, after a key in Settings) shows your apps' builds, TestFlight groups, versions and reviews; see App Store Connect.
  • Record and Run Flow… (in the activity header) record and replay flows; see below.
  • Inspect (in the toolbar) lays an inspector over the screen: the element under the pointer is outlined with its role, label and identifier, and a click copies the step that taps it, such as {"tap_element":{"id":"login"}}, instead of tapping the device. Simulators, Android, and iPhones with Mobdev Runner.
  • Settings › Agents lists apps agents may not open; see Security and privacy.

Connect an agent

The app shows ready-to-copy configurations with the right paths. The stdio variants need no token: Mobdev mcp reads it locally and starts the app in the background if needed. It reaches the app over a Unix socket in the app's data directory rather than the TCP port, so another user on the Mac cannot pose as the app and collect the token.

Claude Code:

claude mcp add --scope user mobdev -- /Applications/Mobdev.app/Contents/MacOS/Mobdev mcp

Codex (~/.codex/config.toml):

[mcp_servers.mobdev]

command = "/Applications/Mobdev.app/Contents/MacOS/Mobdev" args = ["mcp"]

Claude Desktop, Cursor and other clients:

{ "mcpServers": { "mobdev": { "command": "/Applications/Mobdev.app/Contents/MacOS/Mobdev", "args": ["mcp"] } } }

Clients that speak Streamable HTTP can also use http://127.0.0.1:4686/mcp with Authorization: Bearer (copy it in the app). The server supports MCP 2026-07-28 and the earlier initialize-based versions from 2024-11-05 to 2025-11-25.

Tools

Coordinates are pixels of the image screenshot returns (long edge 1280 px, origin top-left). Actions return a fresh screenshot over MCP unless screenshot is false. With more than one device, pass device (an id or name from list_devices) to pick one. Without it, Mobdev uses the only device, or the connected iPhone when simulators or Android devices run next to it.

ToolArguments
list_devicesiPhones, booted simulators and Android devices: id, name, model, system version, ready
list_virtual_devicesEvery iOS simulator and Android Virtual Device on the Mac, running or not (see Simulators and Android)
boot_deviceid, windowStarts a simulator or AVD and waits until it has booted; it then appears in list_devices
shutdown_deviceidShuts a simulator down or quits an emulator, unless a flow, test run or crawl holds it
create_simulatordevice_type, runtime, name, bootMakes an iOS simulator, such as "iPhone 17 Pro" on "27.0" (default the newest iOS), and boots it
delete_simulatoridDeletes a simulator that create_simulator made; others are refused
statusScreen and input readiness, how input reaches an iPhone (Mobdev Runner or Bluetooth), screenshot size
screenshotJPEG of the screen
tapx, y, doublex and y may also be shares of the screen such as "50%", as in every tool with coordinates
long_pressx, y, seconds
swipefrom_x, from_y, to_x, to_y, duration

| pinch | scale, x, y, duration | Two fingers around a point (default the center) a

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx