Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Inspect, drive and debug a running Ren'Py game: state, screenshots, guarded clicks, saves, builds.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add renforge -- uvx renforge serveIn .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"renforge": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto alex-jordan547 bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.7.3) kam vor 31 Tagen in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Microsoft Exchange Online MCP
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So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Exchange Online admin for MSPs: forwarding audits, EWS posture and offboarding, no PowerShell
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
RenForge is an MCP (Model Context Protocol) server, CLI, and web dashboard for working with Ren'Py visual-novel projects.
It lets an AI agent — or a human via the dashboard — inspect a project, launch a game with the Live Editor enabled by default, select and inspect on-screen controls, preview layout changes before writing guarded .rpy source, drive runtime state, capture screenshots, generate translations, find orphaned assets, run builds, and search Ren'Py's docs.
Status: alpha, actively developed. The core surfaces (MCP tools, in-game
bridge, Live Editor, CLI, dashboard) are functional; APIs may still change.
Live Editor — select an editable control, inspect it, preview moves, then Save to source
Dashboard — live control of a running game Live Editor — locked targets stay inspectable with a clear reason
Story map — click a node to warp the running game Asset audit — orphans, missing files, undefined images
Requires Python 3.11+ and uv — nothing else. You don't even need Ren'Py installed: RenForge reuses an SDK it finds on your machine, or downloads one automatically on first launch.
uvx --from "renforge[ui]@latest" renforge ui
Then choose your game in the dashboard's project picker — no path to type. (Or skip the picker with --project /path/to/your/game.) Launch the game and click the floating RF control to open the Live Editor.
The Live Editor is the headline 0.7 feature: edit eligible on-screen controls inside the running game, preview layout changes at runtime, and Save only when a target is source-safe. Locked or unsupported targets stay inspectable with a clear reason — they are not silently forced.
| Audience | Start here |
|---|---|
| Human | Dashboard or game window → launch → click RF → select from canvas or scene tree → inspect / move where editable → Save → stop cleanly. |
| AI agent | renforge_info (read live_editor) → renforge_launch → poll renforge_launch_status → renforge_screenshot / renforge_scene_tree → guarded renforge_click_at or renforge_click_element → verify → renforge_stop. |
Full human and agent workflows, source-safety rules, and screenshots: [docs/LIVE_EDITOR.md](docs/LIVE_EDITOR.md).
uvx needs no install at all. For a persistent renforge command on your PATH, use pipx:
# Full install — MCP + CLI + web dashboard
pipx install "renforge[ui]" renforge ui
pipx install renforge renforge serve
[ui] pulls in the optional dashboard stack (Starlette, uvicorn, watchfiles). Skip it if you only need the MCP server or CLI.
On managed systems (Debian/Ubuntu), plain pip install is blocked by PEP 668 — use uvx or pipx instead.
| Installed with | How to update |
|---|---|
uvx … @latest | Nothing to do — @latest fetches the newest release on each start |
| pipx (full or slim) | pipx upgrade renforge |
| pip / venv | pip install -U "renforge[ui]" (or renforge for slim) |
What's new: CHANGELOG.md · GitHub releases.
The server command is the same for every client:
uvx renforge@latest serve
Every RenForge tool takes a project_path argument, so the agent passes your game's path on each call — copy the configs below as-is, no path substitution.
Claude Code
claude mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Codex CLI
codex mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Claude Desktop, Cursor, Windsurf, Cline, Gemini CLI — same mcpServers JSON shape in each client's config file:
{
"mcpServers": { "renforge": { "command": "uvx", "args": ["renforge@latest", "serve"] } } }
| Client | Config file |
|---|---|
| Claude Desktop | claude_desktop_config.json |
| Cursor | .cursor/mcp.json |
| Windsurf | ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json |
| Cline | cline_mcp_settings.json |
| Gemini CLI | ~/.gemini/settings.json |
VS Code (Copilot), Zed, Windows PATH issues, and the pipx variant are covered in the MCP guide.
Verify it works — ask the agent:
Inspect my Ren'Py project at /path/to/game
The agent should call renforge_inspect_project with that path and return a JSON summary of the project (labels, scripts, assets, and related metadata).
renforge_scene_tree): every sprite, control, and text block with bounds, z-order, colour, and style, plus an ASCII wireframe and structural scene diffs. Then renforge_measure reports alignment, spacing, overlap, fit, and WCAG contrast as numbers an agent can act on.items across fresh replays, including custom-named and one-item menus, while reporting label coverage and crashes. Custom call_screen interactions that do not expose Ren'Py menu items are not currently explored automatically.game/tl/ / files, export dialogue as text.127.0.0.1:8765).renforge --version
renforge inspect # lightweight project summary (JSON) renforge serve [--project .] # start the MCP server (stdio transport) renforge ui [--project ] [--port 8765] # start the web dashboard
ToolAnnotations, authorization, and the compatibility plan.examples/demo_game/ — small sample Ren'Py project to try everything on.MIT
Special thanks to the people who have contributed to RenForge: