Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
A harness for driving a Godot 4 project from an agent: addons, runtime bridge, MCP server, CLI.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
GODOT_PATHDu brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"gdharness": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"gdharness"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "your-value"
}
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add gdharness --env GODOT_PATH=your-value -- npx -y gdharnessTrag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.
In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"gdharness": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"gdharness"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"gdharness": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"gdharness"
],
"env": {
"GODOT_PATH": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
GODOT_PATH envDiese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto Aureliolo bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (1.3.90) kam heute in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Node.js auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, EmbeddedCI BenchPod
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Drive a BenchPod hardware-in-the-loop bench: power, flash, UART, I2C, CAN, analog and logic.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
An agent cannot see a running game. It reads your scripts and guesses at the rest: whether the button is on screen, whether the panel updated, whether that error mattered.
gdharness is an MCP server and four Godot addons. Through them the agent asks the open editor and the running game what the screen says and where a control is. It can also ask what a property holds now, what the console printed, and what broke on which line.
Hand this to your agent:
Install gdharness here by following https://aureliolo.github.io/gdharness/agent.md,
then tell me what it asked you to recommend back to me.
Or do it yourself, and pick your harness: aureliolo.github.io/gdharness.
editor_run { "op": "start", "projectPath": "C:/games/shop" }
runtime_inspect { "op": "find", "says": "Buy" } // the button, by the word on it runtime_input { "op": "click", "nodePath": "/root/Shop/Ledger/BuyButton" } runtime_inspect { "op": "text", "nodePath": "/root/Shop/Ledger" } // what the panel says now editor_output { "projectPath": "C:/games/shop" } // errors and warnings, with backtraces
The open editor plays the game, so you can set a breakpoint and read the variables in scope when it stops.
Writes answer with what the engine holds afterwards, never an echo of the request. A tool that cannot answer says which state it is in and what would change it.
| Needs | Godot 4.7 or newer, Node 22 or newer. Runs under Bun 1.4 too. |
| Surface | 31 tools named domain_verb, 4 godot:// resources and 3 prompts |
| Reaches | The editor that is open, a game it is playing, and the project on disk |
| Harnesses | 35, written inside the project wherever the harness has a project config |
| Skill | Written to .agents/skills, with a copy for Claude Code, Kiro and Cline |
| Install | npm, or a Sigstore-signed archive with an SBOM, SLSA Build Level 3 |
| Proven | Every tool driven against Godot 4.7.2 in CI, on Windows, Linux and macOS |
| Status | 1.x: every release is a patch. What a bump means |
Godot before 4.7 is not tested.
aureliolo.github.io/gdharness: installing it, how the parts connect, and every tool, op and argument.
SECURITY.md is how to report a security fault. CONTRIBUTING.md is what a change has to clear.
Fork of GoPeak v2.3.9, September 2026, MIT. The original MCP server is godot-mcp by Solomon Elias, and GoPeak is by HaD0Yun.
Not affiliated with the Godot Foundation.