Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Fantasy Premier League (FPL)

von GilbertKamauVersion 0.2.1i★ –iComputer oder Cloud
Name in der Registryio.github.GilbertKamau/fpl-mcp

Installieren

Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

FPL data, points predictions, and transfer, captain and chip advice for any team.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf dem Server des Entwicklers: Was du fragst, läuft über dessen Server.
  • Die Registry nennt keinen Schlüssel zum Eintragen.

Du brauchst

  • Läuft in der CloudNichts zu installieren; die Verbindung läuft übers Internet
  • npmNode.js installiert (für den Befehl npx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Funktioniert in Claude im Web, auf dem Desktop und auf dem Handy:

  1. Öffne Settings → Connectors
  2. Tippe auf Add custom connector
  3. Füge die Adresse unten ein und tippe auf Add
  4. Wenn eine Anmeldung verlangt wird, melde dich beim Dienst des Entwicklers an
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "fpl": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fpl-mcp-server"
      ]
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add --transport http fpl https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

claude mcp add fpl -- npx -y fpl-mcp-server

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "fpl": {
      "url": "https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp"
    }
  }
}

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "fpl": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fpl-mcp-server"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "fpl": {
      "type": "http",
      "url": "https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp"
    }
  }
}

Oder führ ihn auf deinem Computer aus

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "fpl": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "fpl-mcp-server"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

ChatGPT verbindet sich nur mit Servern im Internet:

  1. Öffne ChatGPT im Web → Settings → Connectors (Apps)
  2. Tippe auf Create oder Add (bei manchen Tarifen musst du zuerst Developer mode unter Advanced einschalten)
  3. Füge die Adresse unten ein, gib ihr einen Namen und speichere
  4. Wenn eine Anmeldung verlangt wird, melde dich beim Dienst des Entwicklers an
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp

Menünamen können sich je nach Tarif und mit der Zeit leicht unterscheiden.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Die Tool-Liste dieses Servers haben wir noch nicht gelesen; wir prüfen die Endpunkte reihum.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 8. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto GilbertKamau bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Endpunkt antwortet

    Noch nicht geprüft; wir prüfen die Endpunkte reihum

  • … Noch nicht geprüft

    Anmeldung mit OAuth

    Noch nicht geprüft; wir prüfen die Endpunkte reihum

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Noch nicht geprüft; wir lesen die Tool-Liste, wenn wir den Endpunkt prüfen

Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 18444 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 62 % der anderen 18444 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 18444 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Fantasy Premier League (FPL) sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Beides geht: Installiere ihn auf deinem Computer oder verbinde dich mit der Cloud-Version.

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.2.1) kam vor 28 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Er verbindet sich per URL, also funktionieren auch Apps, die Remote-MCP-Server akzeptieren, zum Beispiel ChatGPT im Entwicklermodus.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Tethered Trust

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:↓ Downloads pro Wochei★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Spec Driven Development

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

von formulahendryAm Anfang↓ 66/Wo.★ 440Aktualisiert vor 14 Monaten

Läuft auf deinem Computer

Remote Desktop Commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

von desktop-commanderWachsend★ 211Aktualisiert vor 3 Tagen

Läuft in der Cloud✓ desktopcommander.app

Tethered Trust

Fit, compatibility and recall checks for AI agents before they buy: verdicts, evidence, receipts.

von tetheredtrust.comGanz neuAktualisiert heute

Läuft in der Cloud✓ tetheredtrust.com

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

fpl-mcp

An open-source MCP server for Fantasy Premier League that works with Claude, ChatGPT, Grok, Cursor, VS Code and any other MCP client. It pulls live data from the official FPL API and past seasons (2016-17 onward) from the vaastav dataset, predicts every player's points for the next five gameweeks, and recommends squads, transfers, captains and chips. Data lives in SQLite or Supabase.

Try it without installing anything:

  • Remote URL: https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp (claude.ai, ChatGPT, Grok, Cursor; see Connecting AI clients)
  • npm: npx -y fpl-mcp-server for apps that run local servers (Claude Desktop, Cursor, VS Code)
  • Smithery and the official MCP Registry (io.github.GilbertKamau/fpl-mcp)

The hosted server runs on a free plan, so the first request after a quiet spell can take a minute.

Example questions: *"Who are the best midfielders under £7m for the next 3 gameweeks?"*, *"Suggest transfers for team 1234567"*, *"Should I play my Bench Boost this week?"*

Setup

Requires Python 3.12+.

git clone https://github.com/GilbertKamau/fpl_mcp.git && cd fpl_mcp

python -m venv .venv

Windows: .venv\Scripts\activate macOS/Linux: source .venv/bin/activate

pip install -e ".[supabase,dev]" fpl-sync all # load data (~3 min to SQLite; ~15 min to a remote Supabase the first time) fpl-model all # train the model and write predictions (~3-6 min the first time)

fpl-sync jobs:

JobWhat it doesTime
livePlayers, prices, injuries, teams, gameweeks, fixturesseconds
currentThis season's per-match stats for every player (FPL API)~1 min
historyPast seasons from vaastav (--seasons 2024-25 to pick some)minutes, once
allAll of the above
weeklylive + current, then retrain and refresh predictions~5 min

fpl-model jobs: evaluate (test only), compare (feature sets side by side), train, predict, all (train + predict). Add --refresh-cache after re-loading history, so the local cache of past seasons is rebuilt.

Database

SQLite at data/fpl.db by default. To use Supabase, copy .env.example to .env and paste your Supabase Session pooler connection string as DATABASE_URL (the direct db. .supabase.co host is IPv6-only). Special characters in the password are encoded automatically. Tables are created automatically.

TableContents
players, teams, gameweeks, fixturesCurrent-season snapshot
player_gameweeksOne row per player per match, every season. player_code links a player across seasons
season_teamsTeam id → name for each season
predictionsExpected points per player per upcoming fixture
prediction_historyEvery prediction made, with benchmarks, for live scoring
model_artifactsTrained models
model_runsEvery training run, its test results, and whether it was accepted
sync_logWhen each sync ran

Data quirks: 2019-20 gameweeks run to 47 (the COVID restart was numbered 39-47); 2024-25 includes AM (assistant manager) rows, which the model ignores; xG/xA exist from 2022-23 onward.

data/ (SQLite backup, cache, logs), models/ and .env are git-ignored, and a local pre-commit hook refuses to commit them.

Prediction model

LightGBM predicts each player's points per fixture from information available before kick-off:

  • Form: rolling averages over the last 1, 3, 6, 12 and 38 matches (points, minutes, starts, xG, xA, bonus, BPS, ICT, defensive contributions...)
  • Market: ownership and net transfers that gameweek, as percentiles (the crowd's read on fitness and form)
  • Context: price, position, home/away, days since the last match
  • Team strength: both clubs' recent goals and xG for and against

A gameweek's expected points is the sum over its fixtures, so double gameweeks count twice. Injury and suspension news scales the next gameweek's prediction by FPL's chance of playing. The trained model is stored in the database, so any machine can make predictions with it.

Testing on past seasons. Walk-forward: for each of the last three complete seasons, the model is trained only on earlier seasons and predicts every fixture. The baseline is the player's average points over their last 6 matches.

SeasonModel MAEBaseline MAERegular starters: model / baseline
2023-240.9310.9992.19 / 2.40
2024-250.9881.0532.20 / 2.41
2025-260.9541.0552.26 / 2.55

That is 7.5% better than the baseline overall. Adding last-match form, season-long form and the market features improved the average MAE from 0.982 to 0.958 and was better in every test season (fpl-model compare reruns this). A retrained model is only used if it beats the baseline and is no worse than the current model.

Past-season tests have no injury news (there's no historical record of it), so they understate live accuracy. They also can't fairly be compared with FPL's own expected points: the historical xP column includes injury news, and its 2025-26 values are on a different scale.

Live tracking. Every prediction is archived. After each gameweek, the prediction made before the deadline is scored against actual points, next to two benchmarks recorded at the same moment: the 6-match baseline and FPL's own expected points (ep_next). It also compares what each method's top 20 players actually scored. model_report shows the running results.

FPL points are very noisy (a 2-pointer and a 15-pointer can come from the same performance), so treat predictions as estimates.

Optimizer

Integer programs solved with HiGHS (via PuLP) that follow FPL rules: 2 GKP / 5 DEF / 5 MID / 3 FWD, max 3 per club, a valid formation, the budget, and −4 per transfer beyond the free ones. Points for later gameweeks are discounted (×0.85 per week) because predictions further out are less reliable.

For a manager's team it uses public endpoints only (no login). Selling prices are estimated from the manager's transfer history (FPL keeps half of any price rise), and free transfers from their gameweek history (up to 5 banked, kept through Wildcard and Free Hit weeks). Transfers made since the last deadline aren't public yet, so they aren't included.

MCP tools

ToolWhat it does
gameweek_statusCurrent/next gameweek and deadline
search_playersFilter by position, team, price, minutes; sort by any stat
get_playerStats, injury news, last 6 matches, next 5 gameweeks' fixtures
compare_players2-6 players side by side with per-90 and value numbers
get_fixturesA team's next fixtures, or a whole gameweek
team_summaryResults, goals, clean sheets, fixture run, top players
player_season_historyA player's totals for every season since 2016-17
get_my_teamAny manager's squad by team id (public, no login)
predict_pointsExpected points for the next 1-5 gameweeks, ranked
model_reportHow accurate the model is versus the baseline
optimal_squadBest 15-man squad from scratch for a budget
suggest_transfersBest transfers for a team, or advice to roll the transfer
pick_captainCaptain, vice-captain and the top 5 options
chip_adviceWhich chips are left this half, what each is worth, play or save
refresh_dataRe-pull the live snapshot

Connecting AI clients

There are two ways to run the server:

  • Local (stdio): your AI app starts the server on your computer. Works with Claude Code, Claude Desktop, Cursor and VS Code. Nothing is exposed to the internet.
  • Remote (HTTP): you host the server at a public HTTPS URL (see Deploying). Required for claude.ai, ChatGPT and Grok, which can't start programs on your computer.

In the examples, /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python is the Python inside your virtual environment (Windows: C:\path\to\fpl_mcp\.venv\Scripts\python.exe), and https://your-server.example.com/mcp is your deployed URL.

Claude Code
claude mcp add fpl -- /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python -m fpl_mcp.server        # local

claude mcp add --transport http fpl https://your-server.example.com/mcp # remote

Claude Desktop

Local: Settings > Developer > Edit Config, then add to claude_desktop_config.json:

{

"mcpServers": { "fpl": { "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }

Remote: use Settings > Connectors > Add custom connector (same as claude.ai below).

claude.ai

Settings > Connectors > Add custom connector, and paste https://your-server.example.com/mcp. Available on paid plans; on Team/Enterprise an owner adds it for the organization. claude.ai connects to servers without a login or with OAuth, so leave MCP_AUTH_TOKEN unset.

ChatGPT

Turn on Developer mode (Settings > Apps & Connectors > Advanced), create a connector with the URL https://your-server.example.com/mcp and authentication None, then pick it from the tools menu in a chat. Plan availability varies, so check OpenAI's current docs. Like claude.ai, it can't send a fixed token, so leave MCP_AUTH_TOKEN unset.

Grok (xAI API)

Grok connects to remote MCP servers through the xAI API:

from xai_sdk import Client

from xai_sdk.chat import user from xai_sdk.tools import mcp

client = Client() # reads XAI_API_KEY chat = client.chat.create( model="grok-4.7", tools=[mcp(server_url="https://your-server.example.com/mcp", server_label="fpl")], ) chat.append(user("Who should I captain in gameweek 7?")) print(chat.sample().content)

Or with the Responses API, add this to tools:

{ "type": "mcp", "server_url": "https://your-server.example.com/mcp", "server_label": "fpl" }

If you set MCP_AUTH_TOKEN, also pass "authorization": " ".

Cursor

Add to ~/.cursor/mcp.json (all projects) or .cursor/mcp.json (one project):

{

"mcpServers": { "fpl": { "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }

Remote: "fpl": { "url": "https://your-server.example.com/mcp" }, plus "headers": { "Authorization": "Bearer " } if you set a token.

VS Code (GitHub Copilot agent mode)

.vscode/mcp.json:

{

"servers": { "fpl": { "type": "stdio", "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }

Remote: "fpl": { "type": "http", "url": "https://your-server.example.com/mcp" }.

Anything else

Any MCP client that supports stdio or Streamable HTTP works. To try the server interactively: npx @modelcontextprotocol/inspector /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python -m fpl_mcp.server.

Deploying

The hosted server only reads the database. Data, training and predictions run on your own machine (or any scheduled job) with fpl-sync weekly, and the hosted server picks up new predictions within 10 minutes. You therefore need a database both can reach, such as Supabase.

  1. Create a read-only database user for the public server: run scripts/supabase_readonly_role.sql in Supabase's SQL editor.
  2. **Deploy

Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo

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