Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Spawn panes, inject input and read output in a tiling terminal workspace
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Der Entwickler hat in der Registry keine Installationsangaben gemacht. Sieh dir unten die README des Entwicklers an.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto godot-pty bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.8.0) kam heute in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Rust auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, OpenTakeoff
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So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Construction takeoff for AI agents: load plans, set scale, measure, count, export with provenance.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
gPTY - a desktop workspace built on Rust and Godot. It provides a tiling grid for panes (terminals, code viewers, file trees, wikis, media, and more), a concept capture engine, and a JSON-RPC/MCP control surface so AI agents and automation tools can spawn panes, inject text, and observe output on terminals without scraping a TUI. Every pane can be driven from a shell, a script, or an agent over one public API. It is a side project in active development and a vast majority of this codebase, including most of the Godot UI layout and the Rust (gpty-core) GDExtension bridge, was generated using various LLMs under human review; and as such, the underlying code may contain unidiomatic patterns and/or bugs. It *does not* follow the core UNIX philosophy very well, as in, it does aim to do several things; though it does also intend to do them all well.
Panes
Watch: the pane grid split and reflow
alacritty_terminal grid with 16/256/true color, scrollback with regex search, and wrapped text selection.[[wikilinks]], backlinks, and a link graph, reopened where you left off. The shipped Knowledge Base profile opens the bundled wiki inside a release.Watch: the wiki vault, its link graph and a CLI search
Watch: audio and video in a pane
Watch: a command streamed into its own pane
Agents & Automation
Watch: tagged panes, one broadcast and agent state badges
Watch: a concept routing output into the adjacent pane
gpty CLI, and an MCP server: spawn panes, inject input, read output, run a command and wait for a pattern, broadcast to tagged panes. The server is listed in the official MCP registry as io.github.godot-pty/gpty.working or needs attention from its own pane and the tab shows it. Display only.Limited Extensibility
SHA256SUMS and build-provenance attestations; the control socket is owner-only.| Component | Choice | Rationale |
|---|---|---|
| PTY library | portable-pty | Cross-platform (Linux /dev/ptmx + Windows ConPTY) with a single API |
| ANSI parsing | vte crate | Fast Rust ANSI state machine |
| Async runtime | tokio | Per-terminal tasks; channel-driven capture state machine |
| I/O threading | Dedicated std::thread per PTY | Predictable blocking reads; bridges to tokio via mpsc |
| Concept capture | Rust regex over parsed LineParser output | Linear-time matching (ReDoS-safe); captures buffer raw bytes for grid-faithful replay |
| Grid rendering | alacritty_terminal | Full DEC STD 070 grid state machine; pass arrays to Godot _draw() |
| Godot bridge | gdext 0.5 | Native GDExtension for Godot 4.7+ |
| Rust edition | 2024 | Requires Rust >= 1.85 |
Standalone binaries (no Godot install required) are published on GitHub Releases for Linux, macOS, and Windows.
| Platform | Package |
|---|---|
| Linux | gpty-v -linux-x86_64.tar.gz - extract; ./gpty-gui.sh starts the GUI, ./gpty is the CLI |
| macOS | gpty-v -macos.zip - unzip, right-click the .app → Open; gpty beside it is the CLI |
| Windows | gpty-v -windows-x86_64.zip - unzip; gpty-gui.exe starts the GUI, gpty.exe is the CLI |
Every release also bundles the gPTY knowledge base; the Knowledge Base profile in the sidebar opens the bundled wiki from your user data.
In the file names, is the release tag you downloaded (for example v0.7.0).
Each release publishes a SHA256SUMS listing every asset. Check the file you downloaded before running it:
sha256sum -c SHA256SUMS # Linux
shasum -a 256 -c SHA256SUMS # macOS certutil -hashfile SHA256 # Windows
Checksums catch a corrupted or tampered download in transit. Each asset also carries a build-provenance attestation binding it to the workflow run that built it:
gh attestation verify <asset> --repo godot-pty/gpty
The binaries are not code-signed (see SECURITY.md).
The gpty binary controls a running GUI over JSON-RPC IPC, and every release bundle ships it next to the GUI. It is also on crates.io - cargo install gpty puts the same binary on PATH (a Rust toolchain and a C compiler are required, for its bundled SQLite), and that copy is what an MCP client launches for gpty mcp. The CLI starts one on demand only for commands a fresh workspace can satisfy - new-pane and layout load - while gpty daemon start starts one explicitly and --no-daemon never starts one. Every other command needs a workspace that already exists, so it fails with no gpty GUI is running (start one with \gpty daemon start\) instead of opening a window it cannot use. Building from source (cargo build -p gpty, or cargo build --workspace) is only needed when working on the CLI itself; if you install it that way, reinstall it after a version bump (cargo install --path crates/gpty-cli --force). A stale gpty earlier on PATH shadows the release's CLI and fails opaquely (a subcommand it lacks dies in clap before any IPC), which is why the CLI warns once, on stderr, when it sees that the running GUI's version or IPC protocol differs from its own - the warning names both sides, but the reinstall is the fix.
Once the GUI is running (launched from Godot or a release binary), the CLI connects over a Unix socket ($XDG_RUNTIME_DIR/gpty.sock on Linux, or GPTY_SOCKET env var):
# Check if the GUI is running (exit 1 when it is not)
gpty daemon status
gpty --skill
gpty state working
gpty new-pane --pane-type terminal
gpty list-panes
gpty inject T1 --text "echo hello"
gpty pane-read T1 --lines 200 gpty pane-run --command "cargo test" gpty pane-wait T1 --pattern "tests passed" --timeout-ms 30000
gpty vault search gpty vault read
gpty kill-pane T1
gpty layout save my-setup gpty layout load my-setup gpty layout list
gpty plugin install godot-pty/gpty-omp gpty plugin list
gpty daemon start gpty daemon status gpty daemon stop
gpty schema gpty schema --format mcp
echo '{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"initialize"}' | gpty mcp
See gpty --help for all subcommands and flags.
gpty ships an MCP (Model Context Protocol) server so AI agents and coding harnesses can control the workspace. The repo-root mcp.json declares it for auto-discovery:
{"mcpServers": {"gpty": {"command": "gpty", "args": ["mcp"]}}}
gpty mcp over stdio - exposes a tool per CLI subcommand (new-pane, list-panes, kill-pane, focus-pane, inject, pane-read, pane-status, pane-run, pane-wait, broadcast, vault-search, vault-read, vault-weight, layout-*, daemon-*, concept-*, version).Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo