Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

iDos Games SDK

von iDos-GamesVersion 0.1.45i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registrycom.idosgames/sdk

Installieren

Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Game modules, project scaffold and SDK skills for building web games on iDos Games.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Sonstiges

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Die Registry nennt keinen Schlüssel zum Eintragen.

Du brauchst

  • npmNode.js installiert (für den Befehl npx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "sdk": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add sdk -- npx -y @idosgames/mcp

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "sdk": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "sdk": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@idosgames/mcp"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 6. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde über die Domain idosgames.com bestätigt (die Registry prüft, wem die Domain gehört)

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 32433 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 98 % der anderen 32433 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 32433 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist iDos Games SDK sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.1.45) kam gestern in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Node.js auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Symantec Cloud DLP AIops

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Spec Driven Development

von formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Läuft auf deinem Computer★ 440MITAktualisiert vor 14 Monaten
Installieren

Remote Desktop Commander

von desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Läuft in der Cloud★ 211Aktualisiert gestern
Installieren

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

iDos Games MCP

Official Model Context Protocol servers for iDos Games, a backend and publishing platform for cross-platform games (web, Android, iOS, PC) with web3 support. Connect them to Claude, ChatGPT, Cursor, VS Code, Codex or any other MCP client, and your AI assistant can build, configure and ship your games.

There are two servers, and they do different jobs:

iDos Games (com.idosgames/platform)iDos Games SDK (com.idosgames/sdk)
What it works onYour live games: their data; plus the game modules and SDK skillsGame code in your project: modules and skills, offline
Where it runsHosted: https://site.idosgames.com/api/v2/mcpLocally: npx -y @idosgames/mcp
TransportStreamable HTTPstdio
Sign-inOAuth 2.1, you pick the games and permissions (modules and skills work without it)None (public, read-only)
Works in browser-only clients (claude.ai, ChatGPT)YesNo, it needs a client that can start a local process

Both serve the same catalog of game modules, the project scaffold and SDK skills, so a browser-only client (claude.ai, ChatGPT) gets them from the hosted server. A game's live config, generated assets, task board and builds go only through the iDos Games server; the SDK server needs no sign-in and works offline.

iDos Games (hosted)

What your assistant can do with it:

  • Find your games by name and see what it is allowed to do in each (list_my_titles).
  • Create a new game (create_title, its own permission): the same way the dashboard does, it takes a slot of your plan and gets the base systems, a game module, a ready starter build and a sandbox (DEV) copy. The new game joins the assistant's access at once, so it can configure and ship it next.
  • Read and update game configuration section by section: virtual currencies, items, store, lootboxes, quests, timed and co-op events, seasons, leaderboards, crafting, rewards, premium, tutorials, A/B experiments, localization, chat, multiplayer, push, advertising and more (get_ / save_ ). Each section is saved on its own, so the rest of the configuration stays untouched.
  • Web3: game currencies as on-chain tokens and items as NFTs on EVM networks and Solana, player deposits and withdrawals through the reward pool, token-gated play and wallet login, networks, contract addresses and gas policy (get_blockchain / save_blockchain, crypto currencies in save_currency, NFT items in save_item). Token launch and holder staking live on idosgames.com itself.
  • Title data and localization keys: the game's shared key-value data and its text keys.
  • Server logic: publish CloudCode, and list secret names (values are never returned).
  • Generate assets with AI: images, speech and sound, music, short videos, 3D models and text. Generation spends your account's credits, so the assistant can check list_ai_tiers and estimate_media_cost before running it.
  • Task board: projects, columns, cards, assignees and comments.
  • Ship builds: upload a ready web build, get a test link, then put it live for players.
  • Game modules and SDK skills (read-only, no game needed): the project scaffold (get_host_scaffold), ready games and systems such as store, quests, inventory, leaderboard and multiplayer (list_modules, search_modules, get_module), exact SDK package versions (get_manifest) and how-to skills for the SDK (list_skills, get_skill).
  • Video studio catalog (read-only, no game needed): the formats of short videos and everything a video can name (list_video_formats, get_video_format), the library of ready characters, scenes and music (search_assets) and complete example videos (list_video_templates).
  • Write videos for the video studio (paid with credits): plan_video turns an idea into a ready video by the studio's AI director, generate_asset makes a character, scene, prop or music for it and puts it in its place. The answer is the video package ({ spec, assets }) and a link that opens it in the app's editor; the MP4 is made on the player's device. publish_asset puts the assets into the app's Workshop as its official content.

Every tool has a title and readOnlyHint / destructiveHint / openWorldHint annotations; create_title also says idempotentHint: false (every successful call is another game).

How sign-in works

Add the server as a plain HTTP MCP server with no headers and no API key. initialize and tools/list need no sign-in. The first tool call answers 401, your client opens the iDos Games sign-in page, and you pick which games the assistant may use and what it may do in each (read config, write config, generate assets, upload builds…), and whether it may create new games. The client then repeats the call. You can revoke access at any time in Connected apps on platform.idosgames.com.

Connect

Claude (claude.ai, Desktop, mobile): Settings → Connectors → *Add custom connector* → https://site.idosgames.com/api/v2/mcp.

Claude Code

claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

ChatGPT: Settings → Apps & Connectors → Advanced → Developer mode → *Create*, URL https://site.idosgames.com/api/v2/mcp, authentication OAuth.

Codex CLI

codex mcp add idosgames --url https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

Gemini CLI

gemini mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp

Cursor (.cursor/mcp.json), Windsurf (~/.codeium/windsurf/mcp_config.json, key serverUrl), VS Code (.vscode/mcp.json): see Both servers in one config.

iDos Games SDK (local)

Serves the iDos Games Module & Skills Registry to coding agents:

ToolPurpose
list_modulesCatalog of composable game modules (games and systems: store, quests, inventory, leaderboard…)
get_moduleOne module's full source and install instructions
get_host_scaffoldThe base every new project starts from (sign-in, lobby, config)
get_manifestRuntime @idosgames/* packages and their exact versions
list_skills / get_skillHow to code against @idosgames/core, the module contract and composition
searchFind a ready module by the feature you need
validate_asset / validate_videoCheck a video-studio asset or video package with the studio's own code; with title_id — the link that opens the video in the app

All tools are read-only and return content. The agent writes the files into its own project. The registry is bundled in the package, so it also works offline.

claude mcp add idosgames-sdk -- npx -y @idosgames/mcp

npm: @idosgames/mcp.

Both servers in one config

Cursor, .cursor/mcp.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

VS Code, .vscode/mcp.json:

{

"servers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Windsurf, ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "serverUrl": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Claude Code, .mcp.json:

{

"mcpServers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }

Example prompts

  • "Create a new idle RPG called Moon Farm and give it three currencies."
  • "Show the virtual currencies and store items configured for my game."
  • "Add a daily quest that rewards 100 gold for winning 3 matches."
  • "Generate a 512×512 icon for a fire sword and add it to the item catalog."
  • "Start a new idle RPG project with a store and daily quests." (SDK server)
  • "Build the game and upload it as a test version." (both servers)
  • "What tasks are assigned to me on my board?"

Links

License

The SDK server (@idosgames/mcp) is MIT-licensed; see LICENSE. The hosted iDos Games server is a service covered by the iDos Games terms.

PopNx fragen