Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

MCP Cinema4d

von kumoproductionsVersion 0.5.1i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registryio.github.kumoproductions/mcp-cinema4d

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Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

MCP server for Cinema 4D — entity CRUD, parameter-level access, batched undo, security controls.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Sonstiges

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Die Registry nennt keinen Schlüssel zum Eintragen.

Du brauchst

  • npmNode.js installiert (für den Befehl npx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "cinema4d": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add cinema4d -- npx -y @kumoproductions/mcp-cinema4d

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "cinema4d": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "cinema4d": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto kumoproductions bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 32700 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 52 % der anderen 32700 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 32700 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist MCP Cinema4d sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.5.1) kam vor 37 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Node.js auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Agent Data Tools: Utilities

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Spec Driven Development

von formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Läuft auf deinem Computer★ 440MITAktualisiert vor 14 Monaten
Installieren

Remote Desktop Commander

von desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Läuft in der Cloud★ 211Aktualisiert vorgestern
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README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

mcp-cinema4d

Let an LLM drive Cinema 4D. mcp-cinema4d bridges MCP-compatible clients (Claude Desktop, Claude Code, or any other stdio-capable MCP client) to a running Cinema 4D 2026 session so the model can inspect scene hierarchy, author shots, build node materials, and rig animation through a typed, undo-safe tool layer — not arbitrary Python pasted into a Script Manager.

日本語

简体中文

[!IMPORTANT]

Cinema 4D now ships an official MCP server. From Cinema 4D 2026.4, Maxon builds an MCP server into Cinema 4D itself: nothing to install, set up from Preferences → MCP, and supported by Maxon. If you run 2026.4 or later and simply want an AI assistant in Cinema 4D, start there — see Maxon's MCP Server page and documentation.

mcp-cinema4d is an independent community project. It remains an option where the built-in server does not fit:

- Cinema 4D 2026.0–2026.3, which have no built-in server.

- Several Cinema 4D processes from one session (multi-instance mode), which the built-in server's documentation does not cover.

- Open source — read, audit, or extend the tools and the bridge yourself.

Do not register both servers in the same client. Their tool sets overlap (both expose exec_python, for example), so the model is offered two competing sets of Cinema 4D tools. Maxon's FAQ likewise asks you to switch third-party servers off while you use the built-in one.

Good for:

  • Scene audits — "List every object on the hero layer; flag any with non-uniform scale or missing Texture tags."
  • Shot setup — "Create a 1920×1080 RenderData, a camera at (0, 150, -400), and a Take that uses both."
  • Material work — "Build a Redshift node material with a noise texture driving roughness at 0.4 gain."
  • Procedural edits — "On every Subdivision Surface in the scene, reduce editor/render levels by 1."
  • Xpresso rigs — "Build a 3-gear meshing rig where the master gear's pitch radius dynamically drives the others' size and counter-rotation via an Xpresso graph."

[!CAUTION]

Do not proceed unless you understand what this does. An LLM with a live connection to Cinema 4D can read your scene, write to it, and (if you opt in) execute arbitrary code on your machine. In concrete terms:

1. Your scene data leaves your machine. Object names, hierarchy paths, material/parameter values, imported file paths — whatever the LLM reads via list_entities / describe / get_container / dump_shader / get_mesh — is forwarded to your chosen LLM provider and may be logged by your MCP client. Under NDA or on unreleased IP? Confirm with your studio/legal team first that the provider's retention policy and your client's logs are acceptable.

2. The LLM gets write access. It can create, mutate, and delete objects, tags, materials, takes, render data, and layers; import / merge / open / save files; and render. Ctrl/Cmd-Z covers most edits — save_document, open_document, render, and some call_command invocations do not.

3. Arbitrary Python is off by default. exec_python runs unrestricted code with the full authority of the Cinema 4D process (file I/O, subprocess, network). Enabled only when C4D_MCP_ENABLE_EXEC_PYTHON=1 is set on both sides; turn it back off when you no longer need it. The same applies to plugin types that store Python source in their container — Python tag, Python generator, MoGraph Python effector, Python field, and the Xpresso Python operator. Creating or editing them is gated behind a separate C4D_MCP_ENABLE_PYTHON_OPS=1 opt-in, since their code parameter is RCE-equivalent to exec_python.

Before first use: back up (or commit) your scene, start on a throwaway project, and leave your MCP client's per-call approval prompts enabled. See Security before exposing the bridge beyond loopback.


Architecture

MCP client

↓ stdio MCP server (this repo, Node.js) ↓ TCP, JSON Lines (default 127.0.0.1:18710) cinema4d_mcp_bridge (Python plugin inside C4D) ↓ Cinema 4D

Two pieces to install: the MCP server (this npm package, runs as an MCP stdio process) and the bridge plugin (Python, lives inside Cinema 4D). C4D must be running for the bridge to respond.

Quickstart

Assuming you already have Cinema 4D 2026.0.0+ and Node.js 24+.

  1. Install the bridge plugin into Cinema 4D (one-off). Download the latest cinema4d_mcp_bridge- .zip from the Releases page and extract the cinema4d_mcp_bridge/ folder into your Cinema 4D plugins directory (see Installing the bridge plugin for platform-specific paths).
  2. Launch (or restart) Cinema 4D. The C4D console should print [cinema4d_mcp_bridge] listening on 127.0.0.1:18710.
  3. Smoke-test the MCP server from the CLI:
   echo '{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"tools/call","params":{"name":"ping","arguments":{}}}' \

| npx -y @kumoproductions/mcp-cinema4d

→ {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"content":[{"type":"text","text":"{\"pong\": true, ...}"}]}}

Then wire it into your MCP client (see Client configuration) and try:

_"List every object in the scene, then add a cube named hero 200 units above the origin."_

The LLM will call list_entities → create_entity in sequence; you should see a new cube appear in the viewport.

Prefer running from a local checkout? See CONTRIBUTING.md for the source-install flow.

Client configuration

Generate a random token and set it on both the MCP server process (via the client's env map, below) and the Cinema 4D launch environment. The bridge rejects mismatched requests (constant-time compare); the Node client forwards the value automatically. Strongly recommended — localhost is not a trust boundary on a shared workstation.

openssl rand -hex 16

Register the MCP server in your client with the token in the env map:

{

"mcpServers": { "cinema4d": { "command": "npx", "args": ["-y", "@kumoproductions/mcp-cinema4d"], "env": { "C4D_MCP_TOKEN": "paste-your-random-hex-here" } } } }

ClientConfig file
Claude Desktop / Claude Code%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json (Windows) · ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json (macOS)
Other MCP clientssee the client's docs for registering a stdio server

**The same C4D_MCP_* variables must also be set in the Cinema 4D launch environment** — the bridge plugin reads them at C4D startup. macOS: open -a "Cinema 4D" --env C4D_MCP_TOKEN=... (or export in your shell profile before launch). Windows: set as User environment variables and restart C4D.

To change the bridge socket, set C4D_MCP_PORT (and optionally C4D_MCP_HOST — see Security) alongside C4D_MCP_TOKEN in the same env map, plus the C4D launch env.

Tools

72 tools across 17 groups. The LLM picks tools itself based on the prompt — you rarely invoke them directly. See docs/TOOLS.md for the full table with per-tool descriptions.

GroupCountWhat's in it
Basics4ping, render, preview_render (Viewport renderer + Constant Lines, returns inline PNG), reset_scene.
Script-style5exec_python (opt-in), call_command, list_plugins, undo, batch — escape hatches + undo-grouped multi-op.
Generic CRUD9list_entities, describe, get_params/set_params, get_container, dump_shader, create_entity, remove_entity, set_keyframe.
Shot setup11Document state, fps / frame range / camera, import_scene (merge), RenderData + Take, take_override, timeline markers (create_marker / list_markers / set_marker / remove_marker), sample_transform.
Selection · Hierarchy4Active selection read / write; reparent, reorder, clone.
Modeling · Mesh4modeling_command (CSO / Make Editable / Connect / Subdivide / …), get_mesh, set_mesh, set_mesh_selection.
Document I/O6save_document, open_document, new_document, list_documents, set_active_document (switch between already-open docs), close_document (force-gated for unsaved changes).
Node graphs10Node-material graphs (walk / asset enum / apply_graph_description / per-port edits / removal) and Xpresso (GvNodeMaster) graphs (list_xpresso_nodes / apply_xpresso_graph / set_xpresso_port / remove_xpresso_node).
Tag helpers · Animation5assign_material; list_tracks, get_keyframes, delete_keyframe, delete_track.
Transforms · User data · MoGraph5set_transform; add_user_data / list_user_data / remove_user_data; list_mograph_clones.

| Layers | 5 | Enumerate, create, assign, query, flag toggles (solo / view / render / locked / …).

Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo

PopNx fragen