GrowBlocks Dev Kit
Build, play-test with screenshots, and ship three.js browser games on GrowBlocks.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Game sound effects and music written as text: lint, listen and build WAVs and Godot resources.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"segan": {
"command": "uvx",
"args": [
"segan-gen",
"mcp"
]
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add segan -- uvx segan-gen mcpIn .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"segan": {
"command": "uvx",
"args": [
"segan-gen",
"mcp"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"segan": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"segan-gen",
"mcp"
]
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 9. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto lukasgolino bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.17.0) kam heute in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: GrowBlocks Dev Kit, MyFitnessPal by Cotlet, Cronometer by Cotlet
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:↓ Downloads pro Wochei★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
Build, play-test with screenshots, and ship three.js browser games on GrowBlocks.
Food diary, water, weight and exercise in MyFitnessPal, logged by your agent.
Food diary, nutrients, targets, biometrics and exercise for your Cronometer account.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
SEGAN translates between AI and game audio. It defines a small text notation for sound effects and music — instrument kits, step-grid songs and layered synth SFX, all YAML — that an AI agent can write fluently, and a Python tool that lints it, renders listen sheets (pictures of the sound an agent can look at), and builds engine-ready WAVs, manifest.json and Godot resources. It is the sister library of PAGAN (Pixel Art Grammar And Notation): same design, sound instead of pixels.
patterns:
a: length: 16 lead: | ....|....|..p-|.... F5 ....|..p-|....|p--- E5 p-..|....|....|.... A4 drums: | x...|....|x.x.|.... k ....|X...|....|X..o s
segan sounds search finds recordings on Freesound (CC0 and CC BY only), segan sounds add records them in sounds.lock (fetched into a user cache, checked by sha256, nothing copied into the repo), and an SFX layer plays them (sample: freesound: or a file) trimmed, reversed, faded, pitch-shifted and time-stretched independently, layered with synth sounds. segan sounds credits writes the attribution CC BY requires. See examples/demo/sfx/boss_gong.sfx.yaml.sample: plays WAVs, SFZ maps and SoundFonts (.sf2), and four CC0 libraries download on demand with segan samples fetch: vsco2 (orchestra), vcsl (grand piano, electric piano, organs, mallets, winds, world and hand percussion), karoryfer (guitars, basses, erhu, a drum kit with a brush), neosound (voice, steel guitar, bamboo flute). See examples/orchestra.segan kit roll (a kit from style words, with a shared identity group), segan suggest song (key, mode, tempo, meter, texture and opening away from the project's songs), and sameness checks: lint warns when songs open alike or share their first bars, and segan similarity scores every pair.[mix]: room, tone, crush, oversampling, loudness targets, true-peak limiter) for every asset, so a game's sounds belong together; change it once and everything re-renders.--json and exits non-zero on errors; lint findings carry rule id, file, line and a fix hint.Status: v0.17: the full pipeline works (kits, SFX, songs, lint, listen sheets, build, Godot 4, MIDI
import, MCP server, Claude skill), with synth and sampled instruments. See PLAN.md and
Requires Python 3.11+. The package is segan-gen on PyPI; the command and the import are segan:
pip install segan-gen # the CLI, the library and the MCP server
pip install "segan-gen[ogg]" # + Ogg Vorbis music export, .ogg/.flac/.mp3 recordings segan --version
Development:
git clone https://github.com/lukasgolino/segan.git && cd segan
python3 -m venv .venv && source .venv/bin/activate pip install -e ".[dev]" mypy && pytest
segan init audio --style "cold ship, warm crew" # segan.toml (with a project seed), BRIEF.md, SOUND.md, kits/core.kit.yaml
cd audio segan kit show # every instrument playing a test phrase: previews/kits/core.listen.png + WAVs segan new sfx coin --preset coin --description "bright two-note pickup" segan suggest song theme --mood "exploration" # key, tempo, meter, texture, opening, progression, instruments segan new song theme --description "exploration loop" # takes the suggestion (or --key/--tempo/--meter) segan lint # format errors + warnings from the source and the rendered audio segan preview coin theme # WAV + listen sheet (+ loop seam view) per output; numbers with --json segan gallery # every asset side by side + loudness by category segan build # WAVs + manifest.json (+ Godot resources) into output_dir
The demo project in examples/demo/ has three kits (nes, fm_soft, arcade_synth), the preset SFX and looping songs with variants; examples/godot/ is the Godot 4.7 project it builds into (run segan build in examples/demo first, then open it in Godot and press Play).
An agent can't hear, so segan preview draws the sound: a header with the numbers (length, peak, true peak, LUFS vs. target, limiter, lead-in, loop seam click), the arrangement and a piano roll per track (from the source), the waveform (clipping in red), a log-frequency spectrogram with octave lines, the intended pitch (white) and the detected pitch (cyan), and the loudness over time. --json adds onsets, per-note pitch checks in cents, spectral centroid and more. What it can't judge is taste: every asset stays status: draft until a human listens and runs segan mark --status approved.
segan build writes WAVs (16-bit, loop points in a smpl chunk, markers as cues) and manifest.json: per asset its files, lengths and loop points in samples; songs also their tempo, sections, arrangement and markers in samples, seconds and bars, variants and stems; SFX their variations and phases. With export = ["wav", "godot"] and an output_dir inside a Godot 4 project, SEGAN also writes each WAV's loop points and compression into its .import, an AudioStreamRandomizer per SFX with variations and an AudioStreamSynchronized per song with stems (export + "stems"):
$Music.stream = load("res://assets/generated/audio/music/overworld.wav") # loops seamlessly by itself
$Music.play() $Coin.stream = load("res://assets/generated/audio/sfx/coin.tres") # a different variation each time $Coin.play()
The files are plain WAV (Ogg for music with "ogg"), so any engine plays them; manifest.json is the engine-neutral contract (variations, loop points, buses, playback hints). With "web" in export, the build also writes segan_audio.js, a Web Audio player for the manifest. Unity, Unreal and Defold: see "Other engines" in the engines topic (segan docs engines) for their import settings and what to read from the manifest.
SEGAN ships a Claude skill that teaches an agent the whole workflow (setting up a game's audio, writing kits, SFX and songs, reading listen sheets honestly, changing the sound over time):
segan skill install # copies it to <repo>/.claude/skills/segan/
claude mcp add segan -- uvx segan-gen mcp --project /path/to/audio # no install needed (uv); or `segan mcp` after pip install
A stdio MCP server: 26 tools, listen sheets as images, WAVs as audio. Other clients take the same command in their config:
{ "mcpServers": { "segan": { "command": "uvx", "args": ["segan-gen", "mcp", "--project", "/path/to/audio"] } } }
SEGAN is listed in the MCP Registry as io.github.lukasgolino/segan.
segan.api (keys, chords, progressions, Euclidean rhythms, arpeggios, a pattern builder and YAML writers) is a stable API for scripts that generate many sounds or procedural music. segan import midi song.mid --kit nes converts a MIDI file into a song: quantized to the grid, snapped to the key, parts mapped to kit instruments, with a report of every change.
MIT. See LICENSE.