Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Cities2 MCP and Modding Toolkit

von mayor-modderVersion 0.5.0i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registryio.github.mayor-modder/cities2-mcp

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Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Cities: Skylines II wiki, encyclopedia, and mod workflow tools for AI agents.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Sonstiges

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Das trägst du selbst ein: CITIES2_MODS_DIR, CITIES2_GAME_DIR, CITIES2_LOCALE_COK

Du brauchst

  • PyPIuv für Python installiert (für den Befehl uvx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein

{
  "mcpServers": {
    "cities2": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "cities2-mcp"
      ],
      "env": {
        "CITIES2_MODS_DIR": "your-value",
        "CITIES2_GAME_DIR": "your-value",
        "CITIES2_LOCALE_COK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add cities2 --env CITIES2_MODS_DIR=your-value --env CITIES2_GAME_DIR=your-value --env CITIES2_LOCALE_COK=your-value -- uvx cities2-mcp

Trag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "cities2": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "cities2-mcp"
      ],
      "env": {
        "CITIES2_MODS_DIR": "your-value",
        "CITIES2_GAME_DIR": "your-value",
        "CITIES2_LOCALE_COK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "cities2": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "cities2-mcp"
      ],
      "env": {
        "CITIES2_MODS_DIR": "your-value",
        "CITIES2_GAME_DIR": "your-value",
        "CITIES2_LOCALE_COK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Werte, die du selbst einträgst

  • CITIES2_MODS_DIR env
    Optional path to the Cities: Skylines II Mods directory.
  • CITIES2_GAME_DIR env
    Optional path to the Cities: Skylines II install directory when auto-detection cannot find the game.
  • CITIES2_LOCALE_COK env
    Optional path to Locale.cok when the in-game encyclopedia file should be selected directly.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto mayor-modder bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 32564 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 85 % der anderen 32564 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 32564 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Cities2 MCP and Modding Toolkit sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.5.0) kam vor 6 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Tools MCP

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Spec Driven Development

von formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Läuft auf deinem Computer★ 440MITAktualisiert vor 14 Monaten
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Remote Desktop Commander

von desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Läuft in der Cloud★ 211Aktualisiert gestern
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Tools MCP

von First-CH

Web production tools for AI agents: contrast, JP text, WebP, JSON-LD, slugs, dates and 40+ more

Läuft auf deinem ComputerAktualisiert heute
Installieren

README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

Cities2 MCP and Modding Toolkit

Cities2 MCP and Modding Toolkit is a local MCP server and agent skill bundle for Cities: Skylines II gameplay questions, patch notes, and mod project workflows.

It gives AI agents access to a bundled, searchable Cities: Skylines II Wiki corpus, separately attributed curated research reports, and, when the game is installed locally, the in-game encyclopedia. Agents can use those sources to answer gameplay questions, summarize patch/update information, and explain city systems with source notes. The package also includes five agent skills for game knowledge, modding, review, debugging, and release readiness, plus local MCP workflow tools for scaffolding, inspecting, building, and packaging CS2 mod projects inside trusted workspaces.

The plugin is in active development. Package checks, direct MCP smoke tests, and selected client workflows are covered in the repository test suite and eval reports, but client plugin behavior can vary by host and version. See the known issues and eval reports for the latest verification notes.

Quick install

Choose your client: Claude Code | Claude desktop | Codex CLI | Codex app | Google Antigravity

See INSTALL.md for full installation details, direct MCP config, workspace setup, build prerequisites, and troubleshooting.

What it can do

Search game and modding information

The MCP server includes a prepared text corpus from the Cities: Skylines II Wiki. An AI assistant can:

  • search the wiki
  • retrieve full pages, page-level references, and code-oriented snippets for game systems, patch notes, and modding topics
  • answer questions about game mechanics, recent updates, and how city systems affect your save
Search curated research

The MCP server also bundles curated Cities: Skylines II research reports. These reports are historically situated, separately attributed, and generated from committed research notes rather than raw transcripts. Results retain publication and source context so an assistant can distinguish time-bounded findings from current game behavior and APIs.

Search the local game encyclopedia

When Cities: Skylines II is installed locally, the MCP server reads the game encyclopedia from the installed game files. This source is enabled by default when the server can find Cities2_Data/Content/Game/Locale.cok.

The extracted encyclopedia index is cached locally on the user's machine and rebuilt only when the source game file, detected Steam build id, locale, or extractor version changes. Extracted game text is not committed to this repository, shipped in releases, or part of the redistributed wiki corpus.

Help with mod project workflows

The server also includes local workflow tools for CS2 mod projects. An AI assistant can:

  • scaffold C# code, UI, or hybrid mod project templates
  • write files inside configured workspaces
  • list project trees
  • run project builds and analyzers
  • package project output

These tools are meant for local development workflows. Claude, Codex, and Antigravity can use them to write and run trusted workspace code during builds, so configure workspaces deliberately and use manual playtesting before treating any mod as ready to share.

Agent skills

  • cities2-knowledge: answers gameplay, city-system, and player-facing patch/update questions.
  • cities2-modding: handles general modding questions and local mod project workflows.
  • cities2-mod-review: reviews CS2 mods for safety, maintainability, user value, packaging hygiene, and verification gaps.
  • cities2-mod-debugging: helps debug CS2 mod build, packaging, runtime, log, UI debugger, and in-game behavior issues.
  • cities2-mod-release: checks whether a mod is ready to share.

The modding quality skills use documented CS2 best practices and negative constraints as defaults, and they do not present a mod as ready to share until it has been locally playtested.

Privacy

The MCP server runs locally and does not collect telemetry. See PRIVACY.md for details.

Licensing

The MCP server code is licensed under the MIT License. The included wiki corpus is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0; its source attribution and transformation notes are in the wiki corpus attribution. The curated research corpus is separately attributed, and its original report prose follows the repository license; see the research corpus attribution.

This project is not developed by, endorsed by, reviewed by, or approved by Paradox Interactive, Iceflake Studios, Colossal Order, Paradox Wikis, or any related company. Cities: Skylines II and related names are used referentially.

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