Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
PlayStation Network (PSN) gaming history: playtime, trophies and purchased library.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
PSN_NPSSO, PSN_STORE_LOCALEAls geheim markierte Werte sind Schlüssel zu deinem Konto. Gib sie nie weiter und füge sie nie in einen Chat ein.
Du brauchst
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Öffne Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config und füge dies in claude_desktop_config.json ein
{
"mcpServers": {
"ps-store": {
"command": "uvx",
"args": [
"mcp-ps-store"
],
"env": {
"PSN_NPSSO": "your-value",
"PSN_STORE_LOCALE": "your-value"
}
}
}
}Führe das in deinem Terminal aus
claude mcp add ps-store --env PSN_NPSSO=your-value --env PSN_STORE_LOCALE=your-value -- uvx mcp-ps-storeTrag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.
In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen
{
"mcpServers": {
"ps-store": {
"command": "uvx",
"args": [
"mcp-ps-store"
],
"env": {
"PSN_NPSSO": "your-value",
"PSN_STORE_LOCALE": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen
{
"servers": {
"ps-store": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"mcp-ps-store"
],
"env": {
"PSN_NPSSO": "your-value",
"PSN_STORE_LOCALE": "your-value"
}
}
}
}Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
PSN_STORE_LOCALE envDiese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto murzin-ml bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Das musst du eintragen: PSN_NPSSO
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.1.0) kam vor 2 Monaten in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv) auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, SuperCollider
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Make sound with SuperCollider: synths, drums, chords, melodies and soundscapes over OSC.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
MCP server for the PlayStation Network (PSN): it exposes your own gaming history — playtime, trophies, purchased library — so an AI assistant can recommend games from real data instead of guesswork.
Русская версия: README.ru.md.
PSN has no public API. This server talks to the same internal API the PlayStation mobile app uses, authenticating with an NPSSO cookie taken from a browser session. Every request is a read; nothing is ever written back to the account.
The layout follows a layered architecture: an API layer (MCP tools), a core layer (services, repositories, DTOs), a DI container and an infrastructure layer.
mcp)dependency-injectorpydantic-settingspytest-asyncio| Tool | What it is for |
|---|---|
psn_taste_profile | The main one: a single digest — top games by hours, favourite franchises, playstyle habits (average session, share of deep dives, platinum rate), games close to 100%, games abandoned after an hour, and purchases never launched. Start here for any recommendation question. |
psn_library | Filterable game list: search by title, sort by hours / last played / trophy progress, filter by platform, hours, dates and progress. |
psn_game_trophies | Every trophy of one game: earned or not, date, rarity, share of players who have it. |
psn_owned_games | What is already bought or claimed through PS Plus, with hours where known — so nothing already owned gets recommended. |
psn_recently_played | What was launched most recently. |
psn_profile | Online ID, PS Plus, trophy level, lifetime trophy counts. |
psn_refresh | Drops the response cache (PSN answers are cached for 10 minutes). |
Plus a recommend_games prompt — a ready-made "build my profile and recommend games" scenario that takes an optional steer such as "something short" or "co-op for two".
Python 3.11+ is required.
With Poetry:
poetry install
Or with a plain virtualenv:
python3.11 -m venv .venv && .venv/bin/pip install -e .
{"npsso":"..."}.npsso value and run:poetry run psn-login PASTE_NPSSO_HERE
Tokens go to ~/.mcp-ps-store/tokens.json with 0600 permissions.
About session lifetime. The access token lives an hour and the refresh token only ten days, but the NPSSO itself lives about two months. The NPSSO is therefore stored next to the tokens, and the server re-authenticates on its own when the refresh token dies. In practice one psn-login lasts about 60 days.
poetry run psn-doctor
It prints the account name, how many games are visible and the top five by hours.
claude mcp add ps-store -- /path/to/mcp-ps-store/.venv/bin/python -m app.main
In claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "ps-store": { "command": "/path/to/mcp-ps-store/.venv/bin/python", "args": ["-m", "app.main"], "cwd": "/path/to/mcp-ps-store" } } }
Codex speaks stdio to local MCP servers, so it works the same way. Either run codex mcp add, or add this to ~/.codex/config.toml:
[mcp_servers.ps-store]
command = "/path/to/mcp-ps-store/.venv/bin/python" args = ["-m", "app.main"] cwd = "/path/to/mcp-ps-store"
Check it with /mcp inside a Codex session.
ChatGPT cannot launch a local process. Custom connectors are added in Developer mode (Settings → Apps → Advanced) and must be a public HTTPS endpoint speaking SSE or Streamable HTTP. So the server has to be switched to HTTP transport and published:
PSN_MCP_TRANSPORT=streamable-http PSN_MCP_PORT=8000 poetry run mcp-ps-store
Then expose http://127.0.0.1:8000/mcp over HTTPS — with OpenAI's Secure MCP Tunnel, or a tunnel such as cloudflared / ngrok — and add the resulting URL as a custom connector.
This publishes your PSN history to whoever finds the URL. The server has no authentication of its own, so put the tunnel behind auth, keep it running only while you need it, and prefer Codex CLI if a local client will do.
All settings are read from the environment or a .env file (see .env.example).
| Variable | Default | Meaning |
|---|---|---|
PSN_NPSSO | — | NPSSO cookie. An alternative to psn-login: if set, the server signs in by itself. |
PSN_TOKENS_PATH | ~/.mcp-ps-store/tokens.json | Where tokens are cached. |
PSN_CACHE_TTL | 600 | How long PSN responses are reused, in seconds. |
PSN_STORE_LOCALE | en-us | Locale used in store.playstation.com links. |
PSN_REQUEST_TIMEOUT | 30 | HTTP timeout for PSN requests, in seconds. |
PSN_MCP_TRANSPORT | stdio | stdio, streamable-http or sse. |
PSN_MCP_HOST | 127.0.0.1 | Bind address for the HTTP transports. |
PSN_MCP_PORT | 8000 | Port for the HTTP transports. |
hours: null.psn_owned_games stops it suggesting something already bought.backlog_unavailable note.Alan Wake II and Alan Wake 2 are one game..
├── app/ │ ├── api/ # MCP layer: tools, prompts, serialisers, tool errors │ │ ├── games/ │ │ ├── profile/ │ │ └── taste/ │ ├── core/ # Business logic: services, repositories, DTOs │ │ ├── auth/ # NPSSO -> tokens, refresh, re-login │ │ ├── games/ # Library, playtime/trophy merge, name normalisation │ │ ├── profile/ # Account profile and trophy summary │ │ └── taste/ # Taste digest aggregation │ ├── di/ # DI containers and providers │ ├── infra/adapters/ # HTTP client, token storage, TTL cache │ ├── cli.py # psn-login, psn-doctor │ └── main.py # MCP server entry point ├── settings/ # pydantic-settings configuration ├── tests/ │ ├── core/ # Merge and aggregation tests │ └── factories/ # Builders for test data └── pyproject.toml
poetry run pytest # unit tests; no network and no account needed
poetry run psn-doctor # live check against the signed-in account
MIT — see LICENSE.