Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Control the free edition of DaVinci Resolve 21.1 from Claude through a Lua script inside Resolve.
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Die .mcpb-Datei des Entwicklers herunterladen
Der Link führt zur Datei des Entwicklers selbst; wir hosten sie nicht und verpacken sie nicht neu. Öffne die Datei, dann installiert Claude Desktop sie.
Führe das in deinem Terminal aus
Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto saadk408 bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.2.0) kam vor 2 Monaten in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du MCPB auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, FlyDocs
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Spec-driven development workflow: your agent works issues, sessions and the status lifecycle.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
*Control the free edition of DaVinci Resolve 21.1 from Claude through a Lua script that runs inside Resolve. macOS and Windows (experimental), no Studio licence, no network.*
DaVinci Resolve 21.1 moved Python scripting and the external scripting API to the Studio edition, and Blackmagic's own MCP server ships with Studio only. One door is still open on the free edition: Workspace > Scripts lists and runs Lua files. This project puts a small Lua script there. Launched once per Resolve session, it holds the live resolve object and executes Lua on behalf of an MCP server that Claude Desktop runs as an extension.
[!NOTE]
Nothing here unlocks Studio features: the bridge uses the free edition's own Lua scripting API. Studio 21.1 users already have Blackmagic's native MCP server.
resolve object and returns JSON, captured print output and errors.davinci-resolve-lua-mcp.mcpb (the latest release; the release notes and the SHA-256 are on the Releases page).Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge. That script is the bridge; the extension put it there when it first started.From a terminal, either command downloads the file and opens the same dialog.
macOS:
curl -fsSLo ~/Downloads/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb https://github.com/saadk408/davinci-resolve-lua-mcp/releases/latest/download/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb && open ~/Downloads/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb
Windows (PowerShell):
Invoke-WebRequest -Uri https://github.com/saadk408/davinci-resolve-lua-mcp/releases/latest/download/davinci-resolve-lua-mcp.mcpb -OutFile "$env:USERPROFILE\Downloads\davinci-resolve-lua-mcp.mcpb"; Start-Process "$env:USERPROFILE\Downloads\davinci-resolve-lua-mcp.mcpb"
If nothing opens, install the file from Claude Desktop: Settings > Extensions > Advanced settings > Install Extension.
To update, download the new file and open it; extensions installed from a file do not update on their own. The server refreshes its two Lua scripts on its next start, so click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge again afterwards. To build the bundle yourself, see Development.
Open a project in Resolve and click Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridge. Nothing appears in the Console (the free edition mutes print in menu scripts); the bridge loops in the background and Resolve stays responsive. In Claude Desktop, resolve_status then reports alive: true with the product, version, edition, page and open project.
Scripts menu listing claude_diag and resolve_mcp_bridge">
[!IMPORTANT]
The bridge lives and dies with Resolve. After every Resolve launch, click
Workspace > Scripts > resolve_mcp_bridgeagain before using the tools. It is never started automatically, by design: a loop started throughfusion:Executeholds Fusion's shared script executor for the whole session, so the Scripts menu is the only supported launch.
To stop it, ask Claude to stop the bridge (stop_bridge), or quit Resolve. Clicking the script a second time while the bridge is running is harmless: the new one takes over and the old one exits on the first request addressed to the newer session.
Give me an overview of the open Resolve project.
List the clips in the root bin with their durations and frame rates. What is on video track 1 of the current timeline? Add a blue marker at frame 240 named "fix colour". Delete all the red markers on this timeline. Render the current timeline to ~/Movies/out as fix-v2 and tell me when it finishes. Look up AppendToTimeline in the Resolve scripting docs. Use run_lua to return the current timeline's start timecode and its item count on V1.
https://github.com/user-attachments/assets/febdf2b9-8e0d-4fbf-8462-0d6ecd98c829
| Tool | What it does | Parameters | Access |
|---|---|---|---|
resolve_status | Whether the bridge is running and why not, its session, the platform, the self-install outcome and, when alive, product, version, edition, page and project | none | read-only |
run_lua | Runs a Lua 5.1 chunk inside Resolve with the live resolve object; returns its first return value as JSON plus captured prints and errors | code; timeout_s 1..300 (default from the settings) | destructive |
get_project_info | Name, page, database, frame rate, resolution, timeline count, root-bin counts and the current timeline of the open project | none | read-only |
list_projects | Projects in the current project-manager folder with dates and notes; marks the open one | none | read-only |
list_timelines | Every timeline with unique id, frame range and track counts; marks the current one | none | read-only |
list_media_pool_clips | Clips in one bin with path, duration, fps, resolution, type, frames and colour | bin_path (default /); offset; limit 1..200 (default 50) | read-only |
get_timeline_items | Items on one track of the current timeline with type, frames, source frames, enabled state and file path | track_type video, audio or subtitle; track_index from 1; offset; limit 1..500 (default 100) | read-only |
add_marker | Adds a marker to the current timeline and returns the stored marker | frame (relative to the timeline start); color (one of the 16 Resolve colours); name; note; duration in frames (default 1) | writes |
delete_markers | Deletes every marker of one colour, or all markers, from the current timeline | color (omit for all); confirm must be true | destructive |
set_current_timeline | Makes the named timeline current; an unknown name lists the known ones | name | writes |
open_project | Loads the named project, saving the open one first by default; an unknown name lists the known projects | name; save_current (default true) | writes |
render_current_timeline | Queues and starts a render of the current timeline and returns the job id | preset (optional, validated against the preset list); output_dir (absolute, must exist); filename | writes |
get_render_status | Status, completion percentage and error of one render job, plus whether Resolve is rendering | job_id | read-only |
stop_bridge | Asks the bridge to exit cleanly; relaunch it from Workspace > Scripts afterwards | none | writes |
scripting_api_docs | Searches Blackmagic's shipped scripting reference (.pyi signatures, README sections, CHANGELOG) with file and line; flags deprecated and unsupported calls | query; limit 1..10 (default 5) | read-only |
Every tool declares its access hints to the client. delete_markers refuses without confirm: true, and Claude is told to ask you first; run_lua takes no confirmation and is flagged destructive so the client can warn. Results are JSON with a matching structuredContent; the paginated tools (list_media_pool_clips, get_timeline_items) report total, offset, limit and truncated, and every failure names the next step instead of throwing.
Marker colours: Blue, Cyan, Green, Yellow, Red, Pink, Purple, Fuchsia, Rose, Lavender, Sky, Mint, Lemon, Sand, Cocoa, Cream.
Writing Lua for run_lua
The chunk runs inside Resolve's Scripts-menu Lua state (LuaJIT, Lua 5.1) with the globals resolve and fusion. Conventions, as the server also tells Claude:
project:GetName()) and read constants with a dot (resolve.EXPORT_AAF).#list and for i = 1, #list, never pairs. Dicts are keyed tables; GetMarkers() is keyed by frame number.OpenPage are lowercase ("edit", "color", "deliver").return a value to get it back as JSON. Only the first return value is sent. print output is invisible in Resolve but comes back in prints (capped at 200 lines / 16 KB).scripting_api_docs first, and avoid the deprecated forms Blackmagic's shipped examples still use: GetSetting/SetSetting (use GetSettings()/SetSettings({})), GetItemsInTrack (use GetItemListInTrack), index-based render-job calls (ids are strings) and single-argument GetClipProperty.io, os.execute, os.remove, require, package, ffi and debug do not exist in this state; errors carry the message only, without a traceback.local project = resolve:GetProjectManager():GetCurrentProject()
local timeline = project:GetCurrentTimeline() local items = timeline:GetItemListInTrack("video", 1) local out = {} for i = 1, #items do out[i] = { name = items[i]:GetName(), first = items[i]:GetStart(), last = items[i]:GetEnd() } end return { timeline = timeline:GetName(), start_timecode = timeline:GetStartTimecode(), items = out }
[!WARNING]
The bridge handles one request at a time and cannot answer Resolve's modal dialogs. Long synchronous API calls (
RenderWithQuickExport,TranscribeAudio,Export,ArchiveProject,LoadProjecton an unsaved project when live save is off) block it until they finish. Start renders withrender_current_timelineand poll
Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo