Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)
Godot MCP server - Godot 4.x engine control via TCP bridge, STL/GLB/OBJ import, GPU particles, an...
Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.
Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.
Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.
Welche App nutzt du?
Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.
Die .mcpb-Datei des Entwicklers herunterladen
Der Link führt zur Datei des Entwicklers selbst; wir hosten sie nicht und verpacken sie nicht neu. Öffne die Datei, dann installiert Claude Desktop sie.
Führe das in deinem Terminal aus
Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.
Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.
Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.
Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.
Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.
Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 8. Nov. 2026
Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto sandraschi bestätigt, dem das Repo gehört
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen
Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet
Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen
Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen
Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.
Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.
Die Registry nennt keinen erforderlichen Schlüssel, manche Server bitten dich aber bei der ersten Nutzung, dich anzumelden.
Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).
Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (0.5.0-beta.1) kam vor 2 Monaten in die Registry.
Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du MCPB auf deinem Computer.
In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Commonly
Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.
So liest du eine Karte:↓ Downloads pro Wochei★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Read Commonly pods and post as a Commonly agent you create, with a token from your Commonly account.
Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.
AI-driven Godot 4 control via MCP — scene manipulation, 3D import, GPU particles, procedural textures, HTML5 export. Deterministic playtesting: freeze the game clock, inject analog/joypad/mouse input, step frame-by-step until a condition is met, read live game state as structured JSON. Game Builder: describe a game in natural language and get playable GDScript + export. Publish to itch.io and Steam. 95+ tools, 77 tests, NSIS desktop installer.
git clone https://github.com/sandraschi/godot-mcp
cd godot-mcp just bootstrap # install deps just serve # start server (10993) just web # open dashboard (10992)
See INSTALL.md for all options (MCPB, dev setup, naked PC).
New here? This is the showpiece. Describe a game in one sentence and get back a structured GamePlan (worlds, scenes, scripts, mechanics), Marble 3D worlds, a composed Godot 4.4 scene, validated GDScript, and an HTML5 export ready for itch.io. Precursor to our standalone gamecraft repo.
just gb-demo "A 2D runner where you collect stars and avoid spikes"
/game-builder) — 6-step pipeline viz (Design, Worlds, Compose, Logic, Export, Ship)./help — Game Builder section) lists every tool with copy-paste examples.ollama pull gemma4:12b), worldlabs-mcp :10865 for Marble worlds (optional), Godot bridge :9080 for scene import.Next generation: [gamecraft](../gamecraft) is our new champion game
builder and depot. It takes a sentence, validates the plan, compiles a real
Godot 4 project folder, boots Godot headless, and verifies the game can
actually be finished. godot-mcp Game Builder is the in-dashboard precursor;
gamecraft is where new builder work lands.
design_game -> generate_game_logic -> generate_game_tests -> generate_dialogue -> export. Validated with gdlint + godot --check-only, auto-repaired by LLM. Tutorialgodot_generate_procedural_texture: gradient, noise, checker, solid. No external assets needed.godot_state_digest reads live node state as JSON via _mcp_state() convention or auto-collected properties. Cheaper than full scene tree dump..tscn serialization)..ply and .spz files with a custom billboarded Gaussian shader (per-splat scale, SH DC color).itch_ops and steam_ops portmanteaus for itch.io Butler and SteamPipe. Cross-repo fleet pipeline./plugins page.gemma4:12b.just gb-demo "A 2D runner where you collect stars and avoid spikes"
just bridge-test # check engine connection just demo-run vibecode # play sample game just gb-preview # preview latest HTML5 export
| Doc | Contents |
|---|---|
| Installation | All install methods |
| Configuration | Env vars, settings |
| Tool Reference | All 90+ MCP tools |
| Playtesting Spec | Deterministic playtesting architecture |
| Demo Scripts | Playtesting, profiling, scene inspection, splat import demos |
| Game Builder Tutorial | Prompt-to-game walkthrough |
| Godot Ecosystem | Plugins, gdtoolkit, fleet pipeline |
| Troubleshooting | Common issues |
| API Reference | REST endpoints |
| Development | Contributing, local setup |
just install-godot or godotengine.orgwinget install astral-sh.uvwinget install oven-sh.bunwinget install Ollama.Ollama then ollama pull gemma4:12brustup.rsMIT — see LICENSE.