Prototyp · Vorschau: alle Server aus der offiziellen Registry, alle 30 Minuten synchronisiert. Bewertungen und Benutzerkonten folgen in einem späteren Schritt.
PopNx MCPMCP-Server für alle, die KI nutzen · in einfachen Worten erklärt

Steam (read-only)

von Sarg338Version 1.19.0i★ –iLäuft auf deinem Computer
Name in der Registryio.github.Sarg338/steam-mcp

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Überblick

Beschreibung vom Entwickler (englisches Original)

Read-only Steam: friends, games, achievements, sales, plus game recommendations and co-op nights.

Die drei Säulen von PopNx MCP

Diese drei werden nie zu einer Punktzahl zusammengefasst: Meinungen, Messungen und Beliebtheit sind verschiedene Dinge.

Was du damit machen kannst

Für diesen Server haben wir noch keine Zusammenfassung in einfacher Sprache geschrieben. Unten stehen die Fakten, die wir aus der Registry gelesen haben.

  • Verbindung: Läuft auf deinem Computer
  • Transport: stdio
  • Kategorie: Sonstiges
  • Das musst du eintragen: STEAM_API_KEY

Installation

Wähle die KI-App, die du nutzt, und kopiere die Einstellungen.

Bevor du installierst

  • Basischecks: 1 von 1 bestanden
  • Läuft auf deinem Computer mit den Rechten deines Benutzerkontos (Dateien, Netzwerk, Apps).
  • Das trägst du selbst ein: STEAM_API_KEY, STEAM_USER, STEAM_MCP_TOOLS

Als geheim markierte Werte sind Schlüssel zu deinem Konto. Gib sie nie weiter und füge sie nie in einen Chat ein.

Du brauchst

  • PyPIuv für Python installiert (für den Befehl uvx)

Welche App nutzt du?

Wähle oben deine App. Wir merken sie uns, damit der Button beim nächsten Mal „In … installieren“ anzeigt.

Die .mcpb-Datei des Entwicklers herunterladen

Der Link führt zur Datei des Entwicklers selbst; wir hosten sie nicht und verpacken sie nicht neu. Öffne die Datei, dann installiert Claude Desktop sie.

Führe das in deinem Terminal aus

claude mcp add steam --env STEAM_API_KEY=your-value --env STEAM_USER=your-value --env STEAM_MCP_TOOLS=your-value -- uvx steam-mcp

Trag die leeren Werte ein, bevor du ihn startest.

In Cursor öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .cursor/mcp.json in deinem Projekt oder in ~/.cursor/mcp.json einfügen

{
  "mcpServers": {
    "steam": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "steam-mcp"
      ],
      "env": {
        "STEAM_API_KEY": "your-value",
        "STEAM_USER": "your-value",
        "STEAM_MCP_TOOLS": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

In VS Code öffnen

Oder kopier die Einstellungen selbst

In .vscode/mcp.json in deinem Projekt einfügen

{
  "servers": {
    "steam": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "steam-mcp"
      ],
      "env": {
        "STEAM_API_KEY": "your-value",
        "STEAM_USER": "your-value",
        "STEAM_MCP_TOOLS": "your-value"
      }
    }
  }
}

Dein Browser fragt, ob er die App öffnen darf, dann zeigt die App die Einstellungen und bittet dich um Bestätigung. Schlüsselwerte bleiben leer, damit du sie selbst einträgst.

Dieser Server läuft auf deinem Computer, und ChatGPT kann sich nur mit Servern im Internet verbinden. Wähle eine andere App.

Deine Auswahl bleibt in einem Cookie auf diesem Gerät; kein Konto nötig.

Werte, die du selbst einträgst

  • STEAM_API_KEY geheim env
    Steam Web API key (optional, free at https://steamcommunity.com/dev/apikey). 19 tools work without it — store, games, reviews, prices, deals, player counts, achievement rarity. A key adds the account…
  • STEAM_USER env
    Optional. Your own Steam vanity name, SteamID64, or profile URL, so the account tools default to you when you omit a steamid. Public profile name, not a secret.
  • STEAM_MCP_TOOLS env
    Optional. Which tools to load: 'all' (default, 41 tools), 'essentials' (15 tools, a much smaller context footprint), or 'essentials,get_inventory' to add tools by name.

Diese Einstellungen werden aus dem Registry-Eintrag des Entwicklers erzeugt. Wenn in der README etwas anderes steht, folge der README.

Was er kann

Läuft auf deinem Computer; die Tool-Liste erscheint nach der Installation in deiner KI-App.

Basischecksi

Wir prüfen Informationen, die jeder sehen kann; den Code haben wir nicht gelesen. Checks, die nicht zutreffen, werden nicht mitgezählt. · Geprüft am 7. Nov. 2026

  • ✓ Bestanden

    Entwickler passt zum Repo

    Der Registry-Name wurde mit dem GitHub-Konto Sarg338 bestätigt, dem das Repo gehört

  • … Noch nicht geprüft

    Wird noch gepflegt

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • … Noch nicht geprüft

    Hat eine Lizenz

    Dieses Repo haben wir noch nicht von GitHub gelesen

  • – Nicht zutreffend

    Endpunkt antwortet

    Dieser Server läuft auf deinem Computer; es gibt keinen Endpunkt im Internet

  • – Nicht zutreffend

    Anmeldung mit OAuth

    Läuft auf deinem Computer und nutzt stattdessen lokale Einstellungen

  • … Noch nicht geprüft

    Keine versteckten Anweisungen in Tool-Beschreibungen

    Läuft auf deinem Computer; Tool-Listen können wir nur von Endpunkten im Internet lesen

Im Vergleich mit anderen in Sonstigesi

  • Mehr Sterne als 0 % der anderen 32691 Server in dieser Kategorie
  • Neuer in der Registry veröffentlicht als 48 % der anderen 32691 Server in dieser Kategorie
  • Basischecks gleich gut wie oder besser als bei 100 % der anderen 32691 Server in dieser Kategorie

Verglichen mit allen aktiven Servern dieser Kategorie in der Registry. Sterne zählen nur, wenn dem Herausgeber das Repo gehört.

Häufige Fragen

Ist Steam (read-only) sicher?

Er hat 1 von 1 zutreffenden Basischecks bestanden. Den Code haben wir nicht gelesen. Bevor du einen Schlüssel oder Token hinzufügst, sieh nach, welche Zugriffe der Server verlangt, und nutze einen Schlüssel, der nur die Berechtigungen hat, die du brauchst.

Welche Schlüssel oder Codes braucht er?

Das musst du eintragen: STEAM_API_KEY

Läuft er auf meinem Computer oder in der Cloud?

Er läuft auf deinem Computer. Deine KI-App startet ihn bei Bedarf, und die Daten laufen nicht über die Server des Entwicklers (außer der Server ruft selbst einen Onlinedienst auf).

Wird er noch gepflegt?

Das GitHub-Repo wurde zuletzt – geändert, und die neueste Version (1.19.0) kam vor 44 Tagen in die Registry.

Welche Apps können ihn nutzen?

Apps, die MCP unterstützen, etwa Claude Desktop, Claude Code, Cursor und VS Code. Außerdem brauchst du Python (uv), MCPB auf deinem Computer.

Was kann ich stattdessen nutzen?

In derselben Kategorie: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Dialyne

Alternativen

Server derselben Kategorie von anderen Entwicklern, sortiert nach Sternen.

So liest du eine Karte:★ GitHub-SterneiDrei Säulen: Bewertungen · Checks · NutzungiAktualisiert = neueste Version in der Registry veröffentlichti

Spec Driven Development

von formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Läuft auf deinem Computer★ 440MITAktualisiert vor 14 Monaten
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Remote Desktop Commander

von desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Läuft in der Cloud★ 211Aktualisiert vorgestern
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Dialyne

von dialyne

Real phone calls in France for AI agents: dial +33 numbers, menus, hold, AI disclosure.

Läuft in der CloudAktualisiert heute
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README vom Entwickler

README öffnen

Unverändert aus dem Repo des Entwicklers übernommen. PopNx MCP hat den Inhalt weder geprüft noch empfiehlt es ihn. HTML, Bilder und Skripte wurden entfernt. Links führen von dieser Website weg.

Steam MCP

A read-only Model Context Protocol server for the public Steam Web API and storefront — 41 tools, 5 prompts, and 2 resources that let any MCP client (Claude Desktop, Claude Code, Cursor, …) answer questions about Steam: your friends, games, playtime, and achievements, plus account-independent things like sales, reviews, live player counts, Steam Deck compatibility, discovery, recommendations, and co-op planning.

Read-only · official Steam APIs only · open source. Nobody logs in, and the server never writes, trades, posts, launches games, or makes purchases.

Quick start — no API key needed

Install uv, then:

Claude Code

claude mcp add steam -- uvx steam-mcp

That's the whole setup. 19 of the 41 tools work with no credential at all — anything about the store or a game itself:

*"Is Baldur's Gate 3 worth buying, and how are its recent reviews trending?"*

*"What co-op games are on sale under £20 right now?"*

*"How many people are playing Helldivers 2 this minute?"*

*"Will Hades II run properly on my Steam Deck?"*

The three game-finders (steam_discover, steam_should_i_buy, steam_recommend) work without a key too, as long as you don't personalize them.

Adding your own account

A free Steam Web API key (a minute to get) unlocks the other 22 — the ones that read a *specific account*: library, playtime, friends, achievements, wishlist, inventory. Add STEAM_USER too and "my"/"I" default to you, so you never have to paste a SteamID:

claude mcp add steam --env STEAM_API_KEY=YOUR_KEY --env STEAM_USER=your_steam_name -- uvx steam-mcp

Tip: this defaults to the current project. Add --scope user only if you want

Steam in *every* project — that keeps its tools in context everywhere, so prefer

per-project scope unless Steam is cross-cutting for you.

Claude Desktop — download steam-mcp.mcpb from the latest release and open it (Settings → Extensions). Both fields are optional; leave them blank for the keyless tools and fill them in later.

Cursor / Cline / Windsurf and the manual pip setup are under Setup below.

Without a key, the account tools are still listed but marked

[unavailable: needs STEAM_API_KEY], so your assistant knows to reach for a keyless

tool instead of failing at one it can't use.


What it can answer

Account / profile (needs a public profile; set STEAM_USER and "my"/"I" default to you — no SteamID needed):

  • "Who's on my friends list, and who's online right now?"
  • "Which of my friends own *Helldivers 2* — and who's playing it now?"
  • "It's game night — what co-op games do my online friends and I all own?"
  • "Analyze my library — my backlog, and what I loved but abandoned."
  • "Which achievements am I missing in *Hollow Knight*, and which are my rarest?"
  • "What's on my wishlist, and is any of it on sale?"
  • "Based on what I play most, what should I check out next?"
  • "What's in my CS2 inventory, and which items are marketable?"

Account-independent (works for any game, no SteamID needed):

  • "Is *Baldur's Gate 3* worth buying — and how are its recent reviews trending?"
  • "What's on sale right now, and what are the current top sellers?"
  • "How many people are playing *Counter-Strike 2* this minute?"
  • "Will *Hades II* run on my Steam Deck?"
  • "What's the Community Market price of a Field-Tested AK-47 | Redline?"
  • "Is *Elden Ring* a soulslike? What are its community tags?"
  • "Find well-reviewed co-op roguelikes under $20."
  • "Recommend games like *Hollow Knight* that I don't already own."

Tools

ToolWhat it returnsNeeds key?
steam_resolve_vanity_urlVanity name / profile URL → SteamID64yes
steam_get_player_summaryStatus (Online/Away/In-Game…), current game, for 1–100 usersyes
steam_get_friend_listFriends enriched with name + live statusyes
steam_find_friends_who_ownWhich friends own (or are playing) a game — "who can I play X with"yes
steam_get_user_groupsThe Steam groups/clans a user is in (name, URL, member count)yes
steam_plan_coop_nightCo-op games the host + friends all own (ranked by owners) — or mode="new" for fresh co-op games none of them own yet; with who's online nowyes
steam_get_owned_gamesOwned games with total/recent hours (sortable)yes
steam_analyze_libraryBacklog, playtime distribution, abandoned games across a whole libraryyes
steam_get_recently_played_gamesLast-2-weeks playtimeyes
steam_get_steam_levelSteam community levelyes
steam_get_player_bansVAC / game / community / economy bansyes
steam_get_player_achievementsPer-game unlocked vs locked achievementsyes
steam_get_game_schemaA game's achievement definitions (names, descriptions, hidden flag)yes
steam_get_global_achievement_percentagesAchievement rarity (global %)no
steam_get_user_game_statsA user's in-game stats (kills, wins, distance…) for a gameyes
steam_get_rarest_unlocksA player's rarest achievement unlocks in a game (by global rarity)yes
steam_search_appsGame title → appid (+ price)no
steam_discoverFind/recommend games by tag, price, sale, platform, release window ("last N days") — optionally personalized to a user's taste (excludes games they own)no*
steam_should_i_buyBuying brief — price, lifetime + recent reviews (trend), tags, Metacritic, and your taste matchno*
steam_recommendRecommend games like a seed game or your taste, with the shared tags as the "why"no*
steam_get_app_detailsFull store details — play modes/co-op, controller, DLC, languages, requirements, Metacritic, Steam Deckno
steam_get_deck_compatibilitySteam Deck rating (Verified/Playable/Unsupported) + the per-criterion test resultsno
steam_get_dlcA game's DLC, with live prices and what's on saleno
steam_get_app_regional_pricingA game's price across regions (each in local currency)no
steam_get_workshop_itemWorkshop item metadata (game, tags, subscribers, favorites, views)no
steam_get_app_tagsA game's top community tags (Souls-like, Roguelike, Cozy…)no
steam_get_app_reviewsLifetime verdict, +/- counts, sample reviews; optional recent (last-N-days) score via review_filter='recent'no
steam_analyze_gameOne-call brief on a game: price, all-time and 30-day reviews, players now, Deck, tags, the latest update's effect on reviews, and newsno
steam_compare_gamesCompare 2-5 games side by side: price, reviews and their trend, players now, Steam Deck, co-op, tagsno
steam_get_update_impactDid an update change the reviews? Review score in the days before vs after each recent patchno
steam_analyze_app_reviewsAnalyze thousands of reviews: sentiment over time, by language and playtime, Steam Deck, key activations vs Steam purchases, refunds, developer repliesno
steam_get_featured_specialsGames currently on sale (regional)no
steam_get_store_highlightsTop sellers, new releases, or coming soonno
steam_get_wishlistA user's wishlist, with live prices + what's on saleyes
steam_get_inventoryA user's inventory — game items or Steam Community items (cards, emoticons…), with tradable/marketable flagsyes†
steam_get_market_priceCommunity Market price for an item (lowest/median/24h volume) + type/rarity + CS2 conditionno
steam_get_player_badgesBadges + the XP breakdown behind a Steam levelyes
steam_get_package_detailsPackage/bundle price + included gamesno
steam_compare_playersShared games between two users, with playtimeyes
steam_get_current_playersLive concurrent player countno
steam_get_app_newsRecent news / patch notesno

Every tool supports response_format: "markdown" (default) or "json", and all are annotated readOnlyHint: true. Prefer the composite tools (steam_should_i_buy, steam_recommend, steam_discover, steam_plan_coop_night) over chaining several calls, and ask for json only when you need to parse fields. Tools that read localized text accept a language parameter — a Steam language name like french or schinese (default english).

\* steam_discover, steam_should_i_buy, and steam_recommend need no key for

the store data; their personalization (passing a steamid to use a user's

library/taste) requires a key and a public profile.

† steam_get_inventory reads a keyless endpoint, but it still has to know *whose*

inventory — and turning a vanity name (or STEAM_USER) into a SteamID64 is itself a

keyed call. Pass a raw 17-digit SteamID64 and it works with no key.

Prompts & resources

Beyond tools, the server ships prompts (guided one-click flows that orchestrate the tools) and resources (reference Steam entities by URI):

  • Prompts: what_should_i_play, is_it_worth_buying, plan_game_night, steam_deals, game_overview.
  • Resources: steam://app/{appid} (store details) and steam://user/{steamid} (profile + live status).

Recent reviews: steam_get_app_reviews with review_filter='recent' asks

Steam for the exact review count and score of the last day_range days (default

30), the same numbers as the store page's "Recent Reviews" row. If Steam refuses

that request it falls back to counting the newest reviews, up to

recent_max_reviews, and marks the result sampled: true.

Whose reviews count: by default both scores count what the store page

counts: Steam purchases only for a paid game (key activations are left out) and

everyone for a free game. purchase_type='all' or 'steam' forces either.

Market prices: steam_get_market_price uses Steam's Community Market

endpoints, which are undocumented and tightly rate-limited. Results are cached

briefly; an item with no current listings reports its price as unavailable.


Setup

1. Get a free Steam Web API key *(optional)*

Skip this if you only want the 19 keyless tools — the server runs fine without a key and the account tools simply advertise themselves as unavailable.

To unlock the account tools, visit https://steamcommunity.com/dev/apikey, sign in, register a domain (any domain you control works; localhost is commonly used for personal keys), and copy the key. Usage is governed by the Steam Web API Terms of Use.

2. Install

The published package needs no checkout (Python 3.10+):

uvx steam-mcp          # zero-install via uv (recommended)

or

pip install steam-mcp # run as: python -m steam_mcp.server

Both MCP Python SDK majors work (mcp>=1.28). On the v2 SDK the server speaks spec revision 2026-07-28 — stateless, no initialize handshake — advertises cache hints on its tool/prompt/resource listings, and can ask you which Steam account is yours when STEAM_USER isn't set (once

Nur der Anfang wird gezeigt; den Rest findest du im Repo

PopNx fragen