Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

Godot MCP Loop

de AI-oshoversión 0.9.0i★ –iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.AI-osho/godot-mcp-loop

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

Drive a live Godot 4 editor: edit scenes and scripts, run and test the game, record GIFs.

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en tu computadora
  • Transporte: stdio
  • Categoría: Juegos, deportes, comida y aprendizaje

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

Necesitas

  • npmNode.js instalado (para el comando npx)

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "godot-loop": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-mcp-loop"
      ]
    }
  }
}

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add godot-loop -- npx -y godot-mcp-loop

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "godot-loop": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-mcp-loop"
      ]
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "godot-loop": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "godot-mcp-loop"
      ]
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 8 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub AI-osho, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Comparado con otros en Juegos, deportes, comida y aprendizajei

  • Más estrellas que el 0% de los otros 1301 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 62% de los otros 1301 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 1301 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro Godot MCP Loop?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.9.0) llegó al registro hace 19 días.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Convoca, mcp.film directory, 像塑 MCP Plus

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:↓ Descargas por semanai★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Convoca

Open literary prizes and contests in Spanish and Catalan, with winners and awarded books.

de convocaliteraria.comInicialActualizado hoy

Se ejecuta en la nube✓ convocaliteraria.com

mcp.film directory

Search the curated directory of MCP servers for AI filmmaking and plan a full production stack.

de c47-incInicial↓ 113/semActualizado hoy

Computadora o nube✓ mcp.film

像塑 MCP Plus

Unofficial macOS MCP for Douyin AR (像塑): assets, menus, AI combine, delivery. For learning only.

de Muqian-SunMuy nuevoActualizado hoy

Se ejecuta en tu computadora

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

godot-mcp-loop

Edit, run, inspect and test Godot 4 projects from an MCP client. A TypeScript MCP server and a Godot editor addon let an AI coding agent change scenes/scripts, send gameplay input, inspect live state and replay checks. Work remains in normal Godot projects and resources.

日本語 · Get started · Architecture · Samples · Sample changes

The development loop

  1. Edit: inspect a scene, change nodes, scripts or input settings.
  2. Run: launch that project and send Godot action/key/mouse events.
  3. Observe: read state, capture frames, inspect UI, physics and logs.
  4. Check: compare expected values or replay YAML/JSON scenarios before making the next change.

The agent chooses and calls the tools; this is not a hosted service that automatically finishes a game. Game rules, artwork, sound, level design and playtesting remain authored work. Supported edits offer preview and undo; scene saving and file-backed operations have separate behavior.

Six sample games

Native Godot captures from standalone projects, without the addon installed. The RPG frame is the prologue. Controls, project paths and original images.

SampleGameWhat to inspect
blocksFalling BlocksRotation, board state and scoring
shooterVertical ShooterMovement/fire, waves and boss transitions
actionSide-scrollerVariable jumps, platforms and collision
rpgLuka of the Star SwordDialogue, battles and state transitions
marble-3dMarble RunRolling, jumps, checkpoints and contacts
tower-defense灯畑の番人Tower placement, pause, victory/defeat and retry

All six run without an AI account or MCP setup. They show different uses of the same editing/observation tools; a fixture check is not a claim that an agent completed every game through ordinary play.

Try a sample

Use Node.js 20+ for the copy command and Godot 4.7 (tested with 4.7.2) to play. From a working folder, choose one of the six IDs above and a new/empty destination:

npx -y godot-mcp-loop@0.12.0 sample shooter ./my-shooter

godot --headless --path ./my-shooter --import godot --path ./my-shooter

For agent editing/testing, explicitly install the addon from the same selected distribution and configure your client. Play alone does not need either step. The installer supplies its actual server executable; it does not register a client or restart an existing connection for you. Full setup guide.

How the pieces fit

  • server/src/ exposes MCP tools, validates their input, connects to the selected project and runs scenarios.
  • addons/mcp_loop/ edits through the Godot editor and forwards runtime requests through Godot's debugger.
  • The game's runtime agent provides input, state, frame stepping, screenshots and logs. It adds no separate game-control listener.
  • Optional server/authoring/ helpers process PNGs. Original image generation uses the client's separately authorized producer.
MCP client → stdio server → authenticated loopback WebSocket → Godot editor → debugger → running game

Architecture explains the two process layers, repository layout, data flow and persistence.

Capabilities and distribution status

AreaUse
Scene and codeInspect/create scenes, edit nodes and GDScript, configure input and selected project settings
Runtime observationInput, state queries, per-frame records, waits, physics stepping, UI audit, images and logs
Repeatable checksScenario assertions, evidence, recordings, installed GUT/GdUnit4 suites and preset-based exports
Artwork supportBrief/request/PNG receipts, deterministic processing, previews, change detection and standard 2D placement
Bounded constructionnode_add_tree (since 0.12.0): one new 2D/UI subtree in an eligible empty scene, up to 64 nodes/depth 8; save separately
DistributionTools and availability
Current 0.12.049 MCP tools, including node_add_tree; six showcased games and a retained internal compatibility fixture
Previous 0.11.048 tools; static doctor CLI since 0.11.0; artwork tools since 0.10.0

Use the same selected distribution for the server and addon. Version labels alone do not prove equal contents; source checkouts can differ from published packages. doctor is a static CLI, not an MCP tool or runtime connection test. Tool reference · Artwork · Subtree construction.

Tools

All 49 tools in 0.12.0 (previous 0.11.0 has 48)

AreaTools
Statusgodot_status, project_info, project_list, project_connect (switch projects)
Editoreditor_launch (finds Godot, opens the project), editor_quit
Scenesscene_open, scene_create, scene_save, scene_tree
Nodesnode_add, node_add_tree (development: one bounded native 2D/UI subtree), node_delete, node_get, node_set
Scriptsscript_read, script_write, script_edit, script_attach
Artwork production (0.10.0+)production_plan, art_request, art_register, asset_build, asset_preview, asset_verify, asset_scene_add
Files & assetsfile_write (YAML/JSON/text), image_write (pixel-art PNG), input_action_set, project_setting_set (main scene, viewport, stretch)
Undoedit_undo
Run & observegame_run, game_stop, game_query, game_ui_audit, game_in_view, game_ray, game_contacts, game_input, game_wait_for, game_set, game_call, game_pause, game_step, logs_read, screenshot
Buildproject_export (release export from a preset into res://build/ only, no shell)
Judgescenario_run (evidence folder, movie → GIF + contact sheet), test_run (GUT / GdUnit4 unit tests)

Complete reference · Scenarios · Clients · Protocol.

Requirements and trust

  • Node.js 20+ for the server; Godot 4.7 is the qualified target (tested with 4.7.2). The Logger API was introduced in 4.5; that does not qualify 4.5–4.6 for this distribution.
  • Claude Code, Codex, Cursor, Claude Desktop, Hermes or another MCP client for agent control; none is needed just to play.
  • Python 3.11+ / Pillow 13.0.0 only for optional PNG processing, not normal editing/play or node_add_tree. Dependencies are not installed automatically. C# script validation is not supported.
  • One authenticated active MCP client per editor. Client setup/reconnection is explicit, not a side effect of copying a sample.

Loopback authentication and project-path guards are not an OS sandbox. Opening, validating or running a project can execute its code/plugins. Use trusted projects and client-side approvals. Undo is not a cross-file transaction; a missing response after dispatch does not prove that nothing changed. Inspect actual state before retrying. Security model.

Development

scripts/test-godot-unit.sh

cd server && npm ci npm run typecheck && npm test npm run build && npm run test:e2e E2E_SAMPLES=1 npm run test:e2e

Windowed Linux checks need xvfb and E2E_GAME_WINDOW=1. Source authorities and generated copies are documented in sample changes; do not edit both independently. The default platformer scene remains an internal compatibility/test fixture and is not in the showcase. Release procedure.

License

MIT © OSHO

Pregunta a PopNx