Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Descripción del creador (original en inglés)
Inspect, drive and debug a running Ren'Py game: state, screenshots, guarded clicks, saves, builds.
Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.
Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.
Elige la app de IA que usas y copia la configuración.
Necesitas
¿Qué app usas?
Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.
Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Ejecuta esto en tu terminal
claude mcp add renforge -- uvx renforge servePégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto
{
"servers": {
"renforge": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.
Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.
Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.
Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.
Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 7 nov 2026
El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub alex-jordan547, dueña del repo
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet
Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar
Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet
Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.
Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.
El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.
Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).
El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.7.3) llegó al registro hace 31 días.
Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Python (uv) en tu computadora.
En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Aiterm MCP
Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.
Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Persistent terminals and one launcher for Claude, Codex, Grok, Cursor, and Antigravity harnesses.
Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.
RenForge is an MCP (Model Context Protocol) server, CLI, and web dashboard for working with Ren'Py visual-novel projects.
It lets an AI agent — or a human via the dashboard — inspect a project, launch a game with the Live Editor enabled by default, select and inspect on-screen controls, preview layout changes before writing guarded .rpy source, drive runtime state, capture screenshots, generate translations, find orphaned assets, run builds, and search Ren'Py's docs.
Status: alpha, actively developed. The core surfaces (MCP tools, in-game
bridge, Live Editor, CLI, dashboard) are functional; APIs may still change.
Live Editor — select an editable control, inspect it, preview moves, then Save to source
Dashboard — live control of a running game Live Editor — locked targets stay inspectable with a clear reason
Story map — click a node to warp the running game Asset audit — orphans, missing files, undefined images
Requires Python 3.11+ and uv — nothing else. You don't even need Ren'Py installed: RenForge reuses an SDK it finds on your machine, or downloads one automatically on first launch.
uvx --from "renforge[ui]@latest" renforge ui
Then choose your game in the dashboard's project picker — no path to type. (Or skip the picker with --project /path/to/your/game.) Launch the game and click the floating RF control to open the Live Editor.
The Live Editor is the headline 0.7 feature: edit eligible on-screen controls inside the running game, preview layout changes at runtime, and Save only when a target is source-safe. Locked or unsupported targets stay inspectable with a clear reason — they are not silently forced.
| Audience | Start here |
|---|---|
| Human | Dashboard or game window → launch → click RF → select from canvas or scene tree → inspect / move where editable → Save → stop cleanly. |
| AI agent | renforge_info (read live_editor) → renforge_launch → poll renforge_launch_status → renforge_screenshot / renforge_scene_tree → guarded renforge_click_at or renforge_click_element → verify → renforge_stop. |
Full human and agent workflows, source-safety rules, and screenshots: [docs/LIVE_EDITOR.md](docs/LIVE_EDITOR.md).
uvx needs no install at all. For a persistent renforge command on your PATH, use pipx:
# Full install — MCP + CLI + web dashboard
pipx install "renforge[ui]" renforge ui
pipx install renforge renforge serve
[ui] pulls in the optional dashboard stack (Starlette, uvicorn, watchfiles). Skip it if you only need the MCP server or CLI.
On managed systems (Debian/Ubuntu), plain pip install is blocked by PEP 668 — use uvx or pipx instead.
| Installed with | How to update |
|---|---|
uvx … @latest | Nothing to do — @latest fetches the newest release on each start |
| pipx (full or slim) | pipx upgrade renforge |
| pip / venv | pip install -U "renforge[ui]" (or renforge for slim) |
What's new: CHANGELOG.md · GitHub releases.
The server command is the same for every client:
uvx renforge@latest serve
Every RenForge tool takes a project_path argument, so the agent passes your game's path on each call — copy the configs below as-is, no path substitution.
Claude Code
claude mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Codex CLI
codex mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Claude Desktop, Cursor, Windsurf, Cline, Gemini CLI — same mcpServers JSON shape in each client's config file:
{
"mcpServers": { "renforge": { "command": "uvx", "args": ["renforge@latest", "serve"] } } }
| Client | Config file |
|---|---|
| Claude Desktop | claude_desktop_config.json |
| Cursor | .cursor/mcp.json |
| Windsurf | ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json |
| Cline | cline_mcp_settings.json |
| Gemini CLI | ~/.gemini/settings.json |
VS Code (Copilot), Zed, Windows PATH issues, and the pipx variant are covered in the MCP guide.
Verify it works — ask the agent:
Inspect my Ren'Py project at /path/to/game
The agent should call renforge_inspect_project with that path and return a JSON summary of the project (labels, scripts, assets, and related metadata).
renforge_scene_tree): every sprite, control, and text block with bounds, z-order, colour, and style, plus an ASCII wireframe and structural scene diffs. Then renforge_measure reports alignment, spacing, overlap, fit, and WCAG contrast as numbers an agent can act on.items across fresh replays, including custom-named and one-item menus, while reporting label coverage and crashes. Custom call_screen interactions that do not expose Ren'Py menu items are not currently explored automatically.game/tl/ / files, export dialogue as text.127.0.0.1:8765).renforge --version
renforge inspect # lightweight project summary (JSON) renforge serve [--project .] # start the MCP server (stdio transport) renforge ui [--project ] [--port 8765] # start the web dashboard
ToolAnnotations, authorization, and the compatibility plan.examples/demo_game/ — small sample Ren'Py project to try everything on.MIT
Special thanks to the people who have contributed to RenForge: