Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Descripción del creador (original en inglés)
Inspect and edit Three.js scenes, materials, shaders, lights in real time from any AI agent
Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.
Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.
Elige la app de IA que usas y copia la configuración.
DEV_PORT, BRIDGE_PORT, BROWSER, HEADLESS, CHROME_PATHNecesitas
¿Qué app usas?
Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.
Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"threejs-devtools": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}Ejecuta esto en tu terminal
claude mcp add threejs-devtools --env DEV_PORT=your-value --env BRIDGE_PORT=your-value --env BROWSER=your-value --env HEADLESS=your-value --env CHROME_PATH=your-value -- npx -y threejs-devtools-mcpCompleta los valores vacíos antes de ejecutarlo.
Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"threejs-devtools": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto
{
"servers": {
"threejs-devtools": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"threejs-devtools-mcp"
],
"env": {
"DEV_PORT": "your-value",
"BRIDGE_PORT": "your-value",
"BROWSER": "your-value",
"HEADLESS": "your-value",
"CHROME_PATH": "your-value"
}
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.
Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.
DEV_PORT envBRIDGE_PORT envBROWSER envHEADLESS envCHROME_PATH envEsta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.
Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.
Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 6 nov 2026
El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub DmitriyGolub, dueña del repo
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet
Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar
Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet
Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.
Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.
El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.
Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).
El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.2.1) llegó al registro hace 8 meses.
Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.
En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, FOGA node
Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.
Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
A Finch OG Agent cell as an MCP server: read the world, dry-run and take ERC-8414 tenders by policy.
Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.
MCP server for inspecting Three.js scenes in real time, trying changes live in the browser, and turning them into code. 69 tools cover objects, materials, shaders, textures, animation, performance and memory, plus website audits, video frame capture and Playwright helpers.
Zero changes to your project. Works with vanilla Three.js and React Three Fiber, on WebGLRenderer and WebGPURenderer.
Claude Code
claude mcp add threejs-devtools-mcp -- npx threejs-devtools-mcp
Claude Desktop
Add to claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
Cursor
Add to .cursor/mcp.json in your project:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
Or use the HTTP transport — see Cursor setup guide.
Windsurf
Add to ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:
{
"mcpServers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
VS Code (Copilot)
Add to .vscode/mcp.json:
{
"servers": { "threejs-devtools-mcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "threejs-devtools-mcp"] } } }
OpenCode
Add to opencode.json in your project:
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json", "mcp": { "threejs-devtools-mcp": { "type": "local", "command": ["npx", "-y", "threejs-devtools-mcp"], "enabled": true } } }
Start your Three.js dev server as usual (npm run dev). The MCP server auto-detects the port from package.json and opens a browser at localhost:9222 with the devtools bridge injected.
Keep the browser tab open. The MCP server talks to your scene through a WebSocket bridge. Close the tab = tools stop working.
"show me the scene tree"
"why is my model invisible?" "try the car in red" ← live preview, nothing saved "keep it" ← written into your code "audit this site for mobile" "record a 5-second clip at 60 fps"
Every tool is labelled, so you and the AI always know what touches your files:
| Tools | Your code | |
|---|---|---|
| Inspect | scene_tree, material_details, web_audit, screenshots… | untouched |
| Live preview | set_material_property, set_light, set_camera… | untouched; lost on page reload |
| Debug visual | wireframe, bounding boxes, helpers, overlay | untouched; never needed in code |
| For code | pending_changes, gltf_to_r3f | the AI writes this into your source |
Every live-preview change is recorded. pending_changes returns each one as before → after with ready-to-paste code (vanilla Three.js and React Three Fiber) and where to find it in your project. revert_changes undoes them in the browser.
ffmpeg command for MP4/WebM.Ready-made workflows show up as slash commands in Claude Code, Cursor and other clients: inspect-scene, try-look, apply-to-code, web-perf-audit, prepare-video, debug-invisible, playwright-setup.
Three ways to connect, same tools in all of them: your own browser (default), a Chrome launched by the server (HEADLESS / CDP_PORT, shareable with Playwright MCP), or your own tests:
import { attachDevtools, waitForScene, threeCall } from 'threejs-devtools-mcp/playwright';
await attachDevtools(context, { connect: false }); await page.goto('http://localhost:5173'); await waitForScene(page); expect((await threeCall(page, 'object_details', { name: 'Car' })).visible).toBe(true);
See Browsers, Puppeteer & Playwright.
A built-in devtools panel with live performance stats, interactive scene graph, material editor, and 3D object preview. Activated automatically or via the toggle_overlay tool.
Unnamed objects show as (unnamed) in the scene tree. Named objects are easier to find and modify:
// Three.js
mesh.name = "player";
// React Three Fiber
MIT