Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

GB Studio MCP Server

de eoinjordanversión 1.0.4i★ –iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.eoinjordan/gbstudio-claude-mcp

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

Create and modify GB Studio projects with MCP tools for scenes, actors, assets, and validation.

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en tu computadora
  • Transporte: stdio
  • Categoría: Otros
  • Debes completar: CLAUDE_API_KEY

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

Los valores marcados como secretos son llaves de tu cuenta. Nunca los compartas ni los pegues en un chat.

Necesitas

  • npmNode.js instalado (para el comando npx)

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "gbstudio-claude": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add gbstudio-claude --env CLAUDE_API_KEY=your-value -- npx -y gbstudio-claude-mcp

Completa los valores vacíos antes de ejecutarlo.

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "gbstudio-claude": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "gbstudio-claude": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Valores que debes completar

  • CLAUDE_API_KEY secreto env
    Optional Claude API key used by /claude-key endpoints.

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 10 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub eoinjordan, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Comparado con otros en Otrosi

  • Más estrellas que el 0% de los otros 19027 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 2% de los otros 19027 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 19027 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro GB Studio MCP Server?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

Debes completar: CLAUDE_API_KEY

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (1.0.4) llegó al registro hace 9 meses.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, ActivitySmith

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:↓ Descargas por semanai★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Spec Driven Development

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

de formulahendryInicial↓ 66/sem★ 440Actualizado hace 14 meses

Se ejecuta en tu computadora

Remote Desktop Commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

de desktop-commanderEn crecimiento★ 211Actualizado hoy

Se ejecuta en la nube✓ desktopcommander.app

ActivitySmith

AI agents and scripts reporting back to your iPhone with Push Notifications and Live Activities.

de activitysmith.comInicialActualizado hoy

Se ejecuta en la nube✓ activitysmith.com

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

GB Studio / GBA Studio Agentic MCP Server for creating GameBoy Games.

Prompt to build out a template for your students, kids, or yourself to extend.

Also works for GBA STUDIO ...my fork of GB Studio that covers the GBA

Quick Start

  1. Install: npm install -g gbstudio-claude-mcp
  1. Start server: gbstudio-claude-mcp
  1. Connect Claude Desktop (see TUTORIAL.md)
  1. Prompt Claude: "Review and test my application logic"

That’s it. Claude will reivew, extend or even generate a playable game template you can iterate on with students in GB Studio.

Vibe Coding, LLMs, and Modern Education: Can give students Constructive Tools, Not Just Answers

After 14 years teaching kids programming, electronics, 3D printing, and game development, I’ve learned this: the best educational tools don’t just make things easier. They make learning a rewarding activity. GB Studio is one of those tools. It’s a visual game builder that gives you a Game Boy development, putting real creative power in the hands of students, educators, and hobbyists to build for physical hardware. When we combine GB Studio with education on what is possible to do with large language models (LLMs), we bring a postitive view to students on how they can integrate with rather than rely on them as a crutch.

What is Vibe Coding?

“Vibe coding” isn’t just a buzzword. It’s a paradigm shift. It’s programming stripped of syntactic gatekeeping, where creators focus on flow, logic, and ideas instead of memorizing semicolons. Tools like Scratch, App Inventor, and GB Studio embody this philosophy: they eliminate barriers and recenter programming around what actually matters: creativity and problem-solving.

For kids, vibe coding is a what they are growing up with. It will let them focus on the “why” and “how” of programming without drowning in syntax. This isn’t just helpful. It’s important for students to get to think in systems, design, and logic but are shut out by traditional coding’s steep learning curve.

The Role of LLMs in Education

Large language models like ChatGPT have sparked fierce debate in education, and for good reason. Used carelessly, they become cheating tools that replaces thinking with copy-pasa mindset. But used with purpos, they can become scaffolding that accelerates real learning. The difference isn’t the tool. It’s how we wield it.

This is exactly why I built the Clawdbot MCP server. By integrating LLMs directly with GB Studio, users and teachers can:

  • Scaffold projects: Generate starter templates, assets, and event flows from simple prompts.
  • Automate testing: Run smoke tests to catch bugs and validate project logic.
  • Encourage iteration: Help students refine their projects by providing suggestions and examples.

Games can be built from scratch too but they wont be AAA class so measure your expectations lol

Pong (Game Boy)
Create a Pong clone for the original Game Boy. Two paddles, a ball, and a score counter. The player controls the left paddle, the right paddle is AI-controlled. Use simple monochrome graphics and authentic GB sound effects. Generate all scenes, actors, and assets for a playable Pong game.
Pac-Man (Game Boy Color)
Build a Pac-Man style maze game for Game Boy Color. The player navigates a maze, collects pellets, and avoids ghosts. Include at least one maze layout, four ghosts with basic AI, and colorful graphics. Generate all scenes, actors, and assets needed for a playable demo.
Mario Bros Style Platformer (Game Boy Color)
Design a Mario Bros inspired platformer for Game Boy Color. The player can run, jump, and stomp on enemies. Include three levels, power-ups, coins, and a flagpole at the end of each level. Use bright palettes and catchy background music. Generate all scenes, actors, and assets for a classic platformer experience.
Space Shooter (Game Boy)
Create a vertical scrolling space shooter for the original Game Boy. The player controls a spaceship, shoots enemies, and dodges obstacles. Include multiple enemy types, power-ups, and a boss fight. Use classic GB graphics and chiptune sound effects. Generate all scenes, actors, and assets for a playable shooter.

Claude MCP Server for GB Studio

This is a TypeScript server for manipulating GB Studio projects using the Model Context Protocol (MCP). It provides endpoints for project discovery, validation, and creation of game assets.


Installation

Install globally with npm:

npm install -g gbstudio-claude-mcp

Local Environment Setup (.env)

For local development, store API keys and configuration in a .env file at the project root. This keeps secrets out of source control and matches the pattern used in GitHub Actions.

  1. Create a .env file in the project root:
   CLAUDE_API_KEY=your-claude-api-key-here

Add other keys as needed

2. The server will automatically load variables from `.env` if you use [dotenv].
  1. .env files are gitignored by default.

Never commit your .env file to source control.


Usage

Start the server:

gbstudio-claude-mcp

The server runs on http://localhost:3000 by default.

Configure your MCP client (e.g., Claude Desktop) to connect to this server. For full setup and troubleshooting, see the tutorial linked at the end of this document.


End-to-End Usage: Windows & Linux/macOS

See the TUTORIAL.md for a complete, step-by-step guide to building a GB Studio game with this server, including screenshots and troubleshooting tips for both Windows and Linux/macOS.


MCP Protocol Support

This package supports the Model Context Protocol (MCP). You can run the server in MCP stdio mode for use with Claude Desktop and other MCP clients:

npm run build:mcp

node build/mcp.js

The MCP stdio server proxies to the local REST API on http://localhost:3000, so start the REST server first. To use a different port, set GBSTUDIO_API_URL (full URL) or GBSTUDIO_API_PORT (port number):

gbstudio-claude-mcp

Or add this to your MCP client configuration:

{

"mcpServers": { "gbstudio-mcp": { "command": "node", "args": ["/absolute/path/to/build/mcp.js"] } } }


Clawdbot / Moltbot Compatibility

Clawdbot and Moltbot discover tools via AgentSkills-compatible SKILL.md files. This repo ships one at:

  • skills/gbstudio-mcp/SKILL.md

Compatibility depends on transport:

  • If Clawdbot can run stdio MCP servers as child processes, node build/mcp.js will work.
  • If your Clawdbot setup expects HTTP+SSE MCP servers, you will need a bridge, because this MCP server is stdio-only.
  • If you only run the REST API, Clawdbot will not auto-discover tools as MCP.

To enable the skill in Moltbot, add an entry like this:

{

"skills": { "load": { "extraDirs": [ "~/.clawdbot/skills" ], "watch": true, "watchDebounceMs": 250 }, "entries": { "gbstudio-mcp": { "enabled": true, "env": {} } } } }


Project Structure

  • src/index.ts — Main server and endpoint logic
  • tests/ — Jest test suites for all endpoints
  • tests/poachermon/ — Real GB Studio project for integration tests
  • gbstudio_api_endpoints.csv — Catalog of all planned endpoints

Local Development

  1. Clone the repository:
   git clone https://github.com/eoinjordan/gb-studio-agent.git

cd gb-studio-agent

2. Install Node.js (recommended: v21.7.1 or compatible)
  1. Install dependencies:
   npm install
  1. Start the development server:
   npm run dev
  1. Run the test suite:
   npm test

Health
  • GET /health — Returns { status: "ok" } for health checks.
Claude API Key
  • GET /claude-key — Returns { present: true } if CLAUDE_API_KEY is set in the environment, else { present: false } with 404.
Find Project
  • POST /find_project — Finds the first .gbsproj file starting from a given directory.
  • Body: { startPath: string }
  • Returns: { projectPath: string } or 404 if not found.
Inventory
  • POST /inventory — Lists scenes, actors, triggers, and assets from a GB Studio project root.
  • Body: { projectRoot: string }
  • Returns: { scenes, actors, triggers, assets } or 404/400 on error.
Validate
  • POST /validate — Validates the structure of a GB Studio project (checks for a valid .gbsproj file and required fields).
  • Body: { projectRoot: string }
  • Returns: { valid: true, message: string, scenes: number, projectPath: string, target: "gb" | "gba", engine: "gb-studio" | "gba-studio", version: string | null } if valid, or 400/404 with an error message if invalid or missing required fields.
  • Error Cases:
  • 400 if projectRoot is missing or .gbsproj is invalid/missing required fields
  • 404 if projectRoot does not exist or no .gbsproj file found
Build GBA ROM
  • POST /gba/build — Builds a .gba ROM using a local GBA Studio checkout.
  • Body: { projectRoot: string, gbaStudioRoot?: string, output?: string, buildCli?: boolean, verbose?: boolean, extraArgs?: string[] }
  • Environment: GBA_STUDIO_ROOT can be used instead of gbaStudioRoot.
  • Returns: { success: true, projectPath, gbaStudioRoot, output, stdout, stderr } on success, or { success: false, error, stdout, stderr }.
  • MCP tool: build_gba_rom exposes the same arguments for Claude/agent clients.
Create Scene
  • POST /scene/create — Adds a new scene to the specified GB Studio project.
  • Body: { projectRoot: string, scene: object }
  • Returns: { success: true, scene } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Actor
  • POST /actor/create — Creates a new actor in the specified scene.
  • Body: { projectRoot: string, sceneId: string, actor: object }
  • Returns: { success: true, actor } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Background
  • POST /background/create — Creates a new background in the project.
  • Body: { projectRoot: string, background: object }
  • Returns: { success: true, background } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Sprite
  • POST /sprite/create — Creates a new sprite in the project.
  • Body: { projectRoot: string, sprite: object }
  • Returns: { success: true, sprite } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Music
  • POST /music/create — Creates a new music track in the project.
  • Body: { projectRoot: string, music: object }
  • Returns: { success: true, music } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Sound
  • POST /sound/create — Creates a new sound effect in the project.
  • Body: { projectRoot: string, sound: object }
  • Returns: { success: true, sound } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Tileset
  • POST /tileset/create — Creates a new tileset in the project.
  • Body: { projectRoot: string, tileset: object }
  • Returns: { success: true, tileset } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Trigger
  • POST /trigger/create — Creates a new trigger in the specified scene.
  • Body: `{ projectRoot: string, sceneId: string

Solo se muestra el principio; lee el resto en el repo

Pregunta a PopNx