Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

Guild Wars 1 Build Compiler

de Graphmaxerversión 1.1.3i★ –iSe ejecuta en la nube
Nombre en el registroio.github.Graphmaxer/gw1-mcp

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

GW1 build compiler: skill data, template code encode/decode, validation, hero roster. Read-only.

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en la nube
  • Transporte: Streamable HTTP
  • Categoría: Otros

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

Necesitas

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Funciona en Claude para web, escritorio y móvil:

  1. Abre Settings → Connectors
  2. Presiona Add custom connector
  3. Pega la dirección de abajo y presiona Add
  4. Si te pide iniciar sesión, inicia sesión en el servicio del creador
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add --transport http gw1 https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "gw1": {
      "url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "gw1": {
      "type": "http",
      "url": "https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp"
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

ChatGPT solo se conecta a servidores en internet:

  1. Abre ChatGPT en la web → Settings → Connectors (Apps)
  2. Presiona Create o Add (en algunos planes primero hay que activar Developer mode en Advanced)
  3. Pega la dirección de abajo, ponle un nombre y guarda
  4. Si te pide iniciar sesión, inicia sesión en el servicio del creador
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://gw1-mcp.graphmaxer.workers.dev/mcp

Los nombres de los menús pueden variar un poco según el plan y con el tiempo.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Todavía no hemos leído la lista de herramientas de este servidor; revisamos los endpoints por turnos.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 7 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub Graphmaxer, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    El endpoint responde

    Aún sin revisar; revisamos los endpoints por turnos

  • … Aún sin revisar

    Inicio de sesión con OAuth

    Aún sin revisar; revisamos los endpoints por turnos

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Aún sin revisar; leemos la lista de herramientas cuando revisamos el endpoint

Comparado con otros en Otrosi

  • Más estrellas que el 0% de los otros 32599 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 37% de los otros 32599 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 32599 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro Guild Wars 1 Build Compiler?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en la nube del creador. Te conectas por internet sin instalar nada, pero lo que envías pasa por los servidores del creador.

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (1.1.3) llegó al registro hace 2 meses.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. Se conecta por URL, así que también funcionan las apps que aceptan servidores MCP remotos, como ChatGPT en modo desarrollador.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Zendesk

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Spec Driven Development

de formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Se ejecuta en tu computadora★ 440MITActualizado hace 14 meses
Instalar

Remote Desktop Commander

de desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Se ejecuta en la nube★ 211Actualizado ayer
Instalar

Zendesk

de pipeworx-io

Zendesk MCP Pack — tickets, users, organizations via OAuth.

Computadora o nubeActualizado hoy
Instalar

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

gw1-mcp

A Guild Wars 1 build compiler for LLMs

An MCP (Model Context Protocol) server that gives any compatible LLM client (Claude, ChatGPT, Cursor…) reliable, deterministic knowledge of Guild Wars 1 builds: skill data lookup, official template code encoding/decoding, and build validation.

The MCP is a compiler, not a brain. The LLM does the strategic reasoning; this server does the things that must be exact.

Why not just ask the LLM?

Ask an AI assistant for a Guild Wars build without this server and you typically get: a plausible-sounding bar with a skill that does not exist, an attribute spread that exceeds the point budget, stats quoted from a decade-old balance patch — and a template code that decodes to garbage when you paste it in-game, because codes are bit-packed and cannot be hallucinated character-by-character.

With gw1-mcp connected, the same assistant looks up the 1516 real skills (current with Reforged balance, refreshed weekly), validates the build against the actual game rules, and hands you an official template code produced by an encoder — not predicted by a language model. The strategic conversation stays exactly as good as your assistant; the facts stop being wrong.

Tools

  • get_skill — full record for one skill (by exact name or template id), with closest-match suggestions on typos. Official French skill names resolve too (Sceau de guérison -> Healing Signet); every other name field is English-only
  • search_skills — filtered search: profession, attribute, campaign, elite, name substring
  • decode_template — in-game template code → professions, attributes, 8 skills with stats
  • encode_template — named build → validated, official in-game template code
  • validate_build — GW1 rule check: one elite max, profession/attribute ownership, primary attributes, duplicates
  • get_hero — hero record by exact name or GWCA id
  • list_heroes — hero roster with professions, campaigns and unlock notes, filterable by profession/campaign
  • decode_pawned_team — paw-ned2 team blobs (PvXwiki team pages) → every bar decoded

Resources: gw1://guide/build-workflow (methodology for the LLM), gw1://meta (professions, attribute lines, campaigns, skill-type list and data import date) and gw1://heroes.

Quick start

pnpm install

pnpm -r test pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev # stdio server

Packages

  • packages/gw-template — template code codec (zero dependencies; round-trip tested against in-game/PvX codes and differentially fuzzed against @buildwars/gw-templates)
  • packages/gw-data — game data (1516 skills, Reforged-current) imported from build-wars/gw-skilldata (code MIT; skill descriptions under GFDL / CC BY-NC-SA — see THIRD_PARTY_NOTICES.md)

The codec is verified four ways: 27 golden fixtures (including nine live in-game emissions) covering all 10 primary professions and all 5 campaigns (sourced from PvXwiki, gw1builds.com, the official wiki and the pre-2007 in-game format, several verified down to the skill-id level), fuzzed round-trips, differential testing against an independent implementation, and malformed-input rejection tests. Validation rules are table-tested one by one. pnpm test:coverage for the numbers.

  • packages/gw-mcp — the MCP server (transport-agnostic core + stdio entry)
  • packages/gw-worker — Streamable HTTP wrapper (Hono), runs on Cloudflare Workers and Node

Deploy to Cloudflare Workers

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker check    # offline bundling validation

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker deploy # needs wrangler login once

The server is stateless (a fresh McpServer per request over bundled data), so it fits the Workers model with zero configuration: no Durable Objects, no KV, no secrets. Free plan is plenty.

Connect it

  • claude.ai / Claude app: Settings → Connectors → Add custom connector → https://gw1-mcp. .workers.dev/mcp
  • Claude Code: claude mcp add --transport http gw1 https://…/mcp or locally over stdio: claude mcp add gw1 -- pnpm --filter @gw1-mcp/gw-mcp dev
  • Local HTTP without Cloudflare: pnpm --filter @gw1-mcp/gw-worker dev:node then point any client at http://localhost:8787/mcp

Regenerating game data

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data update @buildwars/gw-skilldata --latest

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data

or, to import the upstream's published release files (what the weekly workflow does):

pnpm --filter @gw1-mcp/gw-data run import:data -- https://build-wars.github.io/gw-skilldata

GWToolbox integration

gwtoolbox-plugin/ contains a read-only GWToolbox plugin adding /exportaccount: it copies your account state as JSON to the clipboard — which includes your current character's name, so read it before pasting it somewhere public. The export has two skill lists — learnedCharacterSkills (skills your current character has actually learned) and unlockedAccountSkills (everything unlocked account-wide, e.g. for heroes). Paste it in your conversation and pass the list that matches what you're building for as unlockedSkillIds to validate_build / encode_template: use learnedCharacterSkills for a build your character will equip, or unlockedAccountSkills for hero bars — proposed skills you don't own are flagged. Windows build instructions in gwtoolbox-plugin/README.md.

Roadmap

MCP resources for build archetypes and hero constraints, hero availability from campaign progression, and upstreaming the account export into GWToolbox itself. See CLAUDE.md for the full architecture notes.


_This project is not affiliated with ArenaNet or NCSoft. Guild Wars is a trademark of NCSoft Corporation. Game data is imported from build-wars/gw-skilldata; its code is MIT but the skill descriptions originate from the Guild Wars community wikis under the GFDL and CC BY-NC-SA 2.5 (a NonCommercial license) — see THIRD_PARTY_NOTICES.md. Format documentation from the Guild Wars Wiki._

Development

pnpm install && pnpm -r test

Node >= 22, pnpm 11. Nothing builds to dist — exports point at the .ts sources and the worker bundles via wrangler. See CONTRIBUTING.md to get started and CLAUDE.md for the full architecture, conventions and the honest register of known debts.

License

Source code: MIT (see LICENSE). Bundled game data carries separate terms — see THIRD_PARTY_NOTICES.md.

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