Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Descripción del creador (original en inglés)
Game modules, project scaffold and SDK skills for building web games on iDos Games.
Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.
Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.
Elige la app de IA que usas y copia la configuración.
Necesitas
¿Qué app usas?
Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.
Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"sdk": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@idosgames/mcp"
]
}
}
}Ejecuta esto en tu terminal
claude mcp add sdk -- npx -y @idosgames/mcpPégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"sdk": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@idosgames/mcp"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto
{
"servers": {
"sdk": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@idosgames/mcp"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.
Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.
Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.
Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.
Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 6 nov 2026
El nombre en el registro se verificó con el dominio idosgames.com (el registro comprueba quién es dueño del dominio)
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet
Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar
Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet
Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.
Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.
El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.
Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).
El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.1.45) llegó al registro ayer.
Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.
En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Symantec Cloud DLP AIops
Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.
Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Governed Symantec Cloud DLP — 14 MCP tools, read-only with audit.
Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.
Official Model Context Protocol servers for iDos Games, a backend and publishing platform for cross-platform games (web, Android, iOS, PC) with web3 support. Connect them to Claude, ChatGPT, Cursor, VS Code, Codex or any other MCP client, and your AI assistant can build, configure and ship your games.
There are two servers, and they do different jobs:
iDos Games (com.idosgames/platform) | iDos Games SDK (com.idosgames/sdk) | |
|---|---|---|
| What it works on | Your live games: their data; plus the game modules and SDK skills | Game code in your project: modules and skills, offline |
| Where it runs | Hosted: https://site.idosgames.com/api/v2/mcp | Locally: npx -y @idosgames/mcp |
| Transport | Streamable HTTP | stdio |
| Sign-in | OAuth 2.1, you pick the games and permissions (modules and skills work without it) | None (public, read-only) |
| Works in browser-only clients (claude.ai, ChatGPT) | Yes | No, it needs a client that can start a local process |
Both serve the same catalog of game modules, the project scaffold and SDK skills, so a browser-only client (claude.ai, ChatGPT) gets them from the hosted server. A game's live config, generated assets, task board and builds go only through the iDos Games server; the SDK server needs no sign-in and works offline.
What your assistant can do with it:
list_my_titles).create_title, its own permission): the same way the dashboard does, it takes a slot of your plan and gets the base systems, a game module, a ready starter build and a sandbox (DEV) copy. The new game joins the assistant's access at once, so it can configure and ship it next.get_ / save_ ). Each section is saved on its own, so the rest of the configuration stays untouched.get_blockchain / save_blockchain, crypto currencies in save_currency, NFT items in save_item). Token launch and holder staking live on idosgames.com itself.list_ai_tiers and estimate_media_cost before running it.get_host_scaffold), ready games and systems such as store, quests, inventory, leaderboard and multiplayer (list_modules, search_modules, get_module), exact SDK package versions (get_manifest) and how-to skills for the SDK (list_skills, get_skill).list_video_formats, get_video_format), the library of ready characters, scenes and music (search_assets) and complete example videos (list_video_templates).plan_video turns an idea into a ready video by the studio's AI director, generate_asset makes a character, scene, prop or music for it and puts it in its place. The answer is the video package ({ spec, assets }) and a link that opens it in the app's editor; the MP4 is made on the player's device. publish_asset puts the assets into the app's Workshop as its official content.Every tool has a title and readOnlyHint / destructiveHint / openWorldHint annotations; create_title also says idempotentHint: false (every successful call is another game).
Add the server as a plain HTTP MCP server with no headers and no API key. initialize and tools/list need no sign-in. The first tool call answers 401, your client opens the iDos Games sign-in page, and you pick which games the assistant may use and what it may do in each (read config, write config, generate assets, upload builds…), and whether it may create new games. The client then repeats the call. You can revoke access at any time in Connected apps on platform.idosgames.com.
Claude (claude.ai, Desktop, mobile): Settings → Connectors → *Add custom connector* → https://site.idosgames.com/api/v2/mcp.
Claude Code
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
ChatGPT: Settings → Apps & Connectors → Advanced → Developer mode → *Create*, URL https://site.idosgames.com/api/v2/mcp, authentication OAuth.
Codex CLI
codex mcp add idosgames --url https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
Gemini CLI
gemini mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
Cursor (.cursor/mcp.json), Windsurf (~/.codeium/windsurf/mcp_config.json, key serverUrl), VS Code (.vscode/mcp.json): see Both servers in one config.
Serves the iDos Games Module & Skills Registry to coding agents:
| Tool | Purpose |
|---|---|
list_modules | Catalog of composable game modules (games and systems: store, quests, inventory, leaderboard…) |
get_module | One module's full source and install instructions |
get_host_scaffold | The base every new project starts from (sign-in, lobby, config) |
get_manifest | Runtime @idosgames/* packages and their exact versions |
list_skills / get_skill | How to code against @idosgames/core, the module contract and composition |
search | Find a ready module by the feature you need |
validate_asset / validate_video | Check a video-studio asset or video package with the studio's own code; with title_id — the link that opens the video in the app |
All tools are read-only and return content. The agent writes the files into its own project. The registry is bundled in the package, so it also works offline.
claude mcp add idosgames-sdk -- npx -y @idosgames/mcp
npm: @idosgames/mcp.
Cursor, .cursor/mcp.json:
{
"mcpServers": { "idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }
VS Code, .vscode/mcp.json:
{
"servers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }
Windsurf, ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json:
{
"mcpServers": { "idosgames": { "serverUrl": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }
Claude Code, .mcp.json:
{
"mcpServers": { "idosgames": { "type": "http", "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" }, "idosgames-sdk": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] } } }
The SDK server (@idosgames/mcp) is MIT-licensed; see LICENSE. The hosted iDos Games server is a service covered by the iDos Games terms.