Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

ReversePort

de laaielichterversión 1.16.0i★ –iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.laaielichter/reverseport

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

Reverse engineer and port apps and games: Godot, Unity IL2CPP, .NET, binaries, with parity checks.

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en tu computadora
  • Transporte: stdio
  • Categoría: Otros

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

Necesitas

  • npmNode.js instalado (para el comando npx)

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "reverseport": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "reverseport",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add reverseport -- npx -y reverseport mcp

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "reverseport": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "reverseport",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "reverseport": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "reverseport",
        "mcp"
      ]
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 7 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub laaielichter, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Comparado con otros en Otrosi

  • Más estrellas que el 0% de los otros 32700 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 94% de los otros 32700 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 32700 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro ReversePort?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (1.16.0) llegó al registro anteayer.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Agent Data Tools: Utilities

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

Spec Driven Development

de formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

Se ejecuta en tu computadora★ 440MITActualizado hace 14 meses
Instalar

Remote Desktop Commander

de desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

Se ejecuta en la nube★ 211Actualizado anteayer
Instalar

103 tools: JSON repair, CSV, hashes, cron, dates, units, validators. 25 free calls.

Se ejecuta en la nubeActualizado hoy
Instalar

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

ReversePort

Reverse engineer anything. Port it anywhere.

The reverse-engineering and porting toolkit for AI coding agents.

Read Godot packs, Unity IL2CPP, .NET and native binaries, compare builds, keep proof for every claim — and port games between Godot, Unity, Unreal and three.js with parity checks.

npx reverseport setup

A real run on Godot's 2D platformer demo , JSON trimmed to the key fields. Watch the MP4 .

Used ReversePort on something? Show us what you ported · ⭐ Star the repo if it saved you time.

Website · Quick start · What's new · Every agent · Prompts · How it compares · FAQ · Contributing · Docs

English · Nederlands


See a feature you like in an app or a game? Ask your agent how it works — down to the decompiled function — and then ask it to build your own version. Have a game in Godot and want it in Unity? Ask your agent to port it, unit by unit, verified. No files at all? Give it a name or a store page.

ReversePort gives agents one consistent way to do all of that:

  • 🎮 Game formats built in — Godot .pck (also inside the .exe) and .gdc/.scn/.res back to an editable project, Unity asset bundles and .assets (textures as PNG, meshes as OBJ, audio, scripts in use), Unity IL2CPP global-metadata.dat, .unitypackage, GameMaker, Ren'Py, RPG Maker, Unreal .pak, FMOD and Wwise banks; it also recognises Quake PAK, Doom WAD, XNB and VPK. No engine install needed.
  • 🔍 Understand anything — engine and version of any project or exported game, dependency graphs, scenes, symbols in 30+ languages, executables, packs and unknown data. JS/TS monorepos (pnpm, Turborepo, Nx, Lerna, Rush, tsconfig paths, #imports, Deno import maps) and Rust workspaces resolve too. No build step, no dependencies.
  • 🧠 Go deep — decompile, cross-reference and trace native, managed (.NET), Android, Electron/JavaScript, WebAssembly, firmware and browser targets through Ghidra, Hopper, IDA, JADX and more. ReversePort connects to the tools you have installed, drives them and shows the evidence behind every conclusion.
  • 🔀 Compare builds — what changed between build 43 and 44: files, packs and .NET types and methods, biggest changes first.
  • 🧾 Proof, not guesses — a proof case ties every claim to saved evidence and keeps unknowns visible. In Claude Code, guard hooks stop a "done" while a proof case fails its check.
  • 🧩 Rebuild precisely — no files? A name, a store page or a website is enough for a clean-room rebuild spec: every system, the parameters to measure, a parity table and a project skeleton.
  • 🚚 Port for real — Godot ⇄ Unity, Godot → Unreal, Godot → three.js, GDScript → C#, Godot 3 → 4, RPG Maker → Godot, or language to language. Scenes and transforms convert automatically; code is ported by your agent with API maps; port_verify and port_trace prove nothing was left behind and behaviour matches.
  • 🔒 Local — runs on your machine. Targets are only read; output goes to new folders. Nothing is uploaded to an analysis service, there is no telemetry and no extra API bill.

Quick start

1. Connect your agent

With Node.js 22.23.4 or newer (24.22.1+ on Node 24):

npx reverseport setup

Pick your agents, review the changes and approve. Setup registers one MCP server and installs the matching skill, with backups of existing configuration. Restart your agent afterwards. Setup supports Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode and more agents; other clients can use manual MCP registration.

Claude Code plugin

Instead of setup for Claude Code — includes the server, the porting skills, the port-architect agent and the guard hooks; do not use both:

/plugin marketplace add laaielichter/reverseport

/plugin install reverseport@reverseport

The plugin asks for its settings once (deep-analysis engine on or off, tool list size, workspace folder, your Ghidra folder). The same marketplace also offers the sister plugins stashpad@reverseport and agentdisk@reverseport.

From source
git clone https://github.com/laaielichter/reverseport && cd reverseport

npm ci && npm run build ./bin/reverseport.mjs setup

The recon, build-inspection, lookup, blueprint and porting commands already work right after git clone, with no install at all: node bin/reverseport.mjs scan ./MyGame.

2. Ask your agent
What is ./MyGame made with? Show me the evidence, then plan a port to Unity.

That's it. The agent picks the tools; you get answers with the evidence behind them.

What's new

1.16 — first contributions from the community:

  • Workspace names that start with two dots work now. Thanks @bfs2021 (#112)!

1.15 — Unity bundles and one server name everywhere:

  • re_archive unpacks Unity asset bundles and .assets files: textures as PNG, meshes as OBJ, audio, text and the scripts in use.
  • The MCP server is now called reverseport in every client, so tools are mcp__reverseport__*. Breaking: rerun reverseport setup (or reverseport update) and update permission rules that name mcp__rea__*.
  • Sturdier on Windows: CRLF patches, TEMP/TMP and host variables in the isolated verifiers.

1.14 — ready for the Claude plugin directory, with a slim claude-directory branch.

1.12 — more formats (Doom WAD, WAD2/WAD3, XNB, VPK), more game libraries in re_scan, monorepo globs and import maps, and a Godot → three.js walkthrough.

Every release is in the changelog.

Works with every agent

Connect through MCP, HTTP, vendor APIs or the shell. See Connect any agent for integration and runtime behaviour.

Skills

Workflow skills teach the agent which tool comes next. See the skill catalogue and guard hooks.

Prompts to try

Start with a question about your project or a port. See example prompts and a complete porting sequence.

What it does

Inspect projects and builds, reconstruct behaviour and port between engines. See supported targets, prerequisites and porting routes.

CLI

Run the same workflows from your shell and receive JSON results; see game and porting examples and the full CLI reference. For engine selection, see Choose a provider.

Tools

One MCP server serves the recon, build, proof and porting tools. See the tool overview and generated contracts.

How it compares

ReversePortDisassembler MCP servers (IDA, Ghidra, …)By hand
FocusGames, builds and porting, with evidenceOne disassembler for one modelWhatever you know
Setupnpx reverseport setup for all your agentsOne server per tool, per agentInstall and learn each tool
Source projects and buildsEngine, version, scenes, packs, diffs, no build neededBinaries onlyRead files yourself
Game formatsGodot packs, Unity IL2CPP, GameMaker, Ren'Py, Unreal, sound banksNot part of the jobOne tool per format
Native binariesThrough the Ghidra, Hopper or IDA that you have installedDeepest inside their own toolThe tool's own UI
PortingPlan, API maps, scene and asset conversion, port_verifyNot part of the jobRewrite and check by hand
ProofProof cases and guard hooksUp to the agentYour notes
RunsLocally, target read-onlyUsually locallyLocally
Does notCrack DRM or anti-cheat, or write ported code without your agentPort or compare buildsScale

If you live inside IDA or Ghidra all day, a dedicated server for that tool goes deepest there. ReversePort's deep-analysis engine is REA; if you want broad reverse engineering without the game formats, porting and proof cases, REA itself is a good choice too.

FAQ

Is this legal? Use it on software you own or are allowed to analyse. ReversePort does not decrypt, crack or bypass DRM, anti-cheat or licensing. See RESPONSIBLE-USE.md.

Does it upload my files? No. It runs on your machine, only reads the target and writes output to new folders. There is no telemetry; PRIVACY.md lists the few times it uses the network.

Where do I get it? Only from npm as reverseport, the MCP Registry as io.github.laaielichter/reverseport, or this repository. Copies under other names are not ours.

Does it port my code automatically? Scenes, transforms and assets convert automatically. Code is written by your agent, one unit at a time, with an API map for the engine pair; port_verify then checks for leftovers, missing functions and dormant logic (stub bodies, functions nothing calls, silenced warnings), so a port that "compiles" but does nothing is not reported as done.

Do I need Ghidra? Only for decompiling native binaries. ReversePort finds Ghidra, Hopper or IDA but never installs them. Scanning, packs, IL2CPP metadata, build diffs, lookup, blueprints and porting need nothing extra.

How is this different from REA? REA is the dee

Solo se muestra el principio; lee el resto en el repo

Pregunta a PopNx