Prototipo · Versión preliminar: todos los servidores del registro oficial, sincronizados cada 30 minutos. Las reseñas y las cuentas llegarán en una etapa posterior.
PopNx MCPServidores MCP para quienes usan IA · explicados con palabras sencillas

Aseprite Live

de oaktreegamesversión 0.2.0i★ –iSe ejecuta en tu computadora
Nombre en el registroio.github.oaktreegames/aseprite-live-mcp

Instalar

Resumen

Descripción del creador (original en inglés)

Live+headless Aseprite MCP: Unity export, art-QA, tilemaps, in-editor dialogs, update-aware

Los tres pilares de PopNx MCP

Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.

Qué puedes hacer con él

Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.

  • Conexión: Se ejecuta en tu computadora
  • Transporte: stdio
  • Categoría: Herramientas para desarrolladores

Instalación

Elige la app de IA que usas y copia la configuración.

Antes de instalar

  • Revisiones básicas: 1 de 1 superadas
  • Se ejecuta en tu computadora con los permisos de tu usuario (archivos, red, apps).
  • Debes completar tú: ASEPRITE_MCP_BACKEND, ASEPRITE_PATH, ASEPRITE_RELAY_URL, ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK

Necesitas

  • PyPIuv de Python instalado (para el comando uvx)

¿Qué app usas?

Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.

Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "aseprite-live": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "aseprite-live-mcp"
      ],
      "env": {
        "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "your-value",
        "ASEPRITE_PATH": "your-value",
        "ASEPRITE_RELAY_URL": "your-value",
        "ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Ejecuta esto en tu terminal

claude mcp add aseprite-live --env ASEPRITE_MCP_BACKEND=your-value --env ASEPRITE_PATH=your-value --env ASEPRITE_RELAY_URL=your-value --env ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK=your-value -- uvx aseprite-live-mcp

Completa los valores vacíos antes de ejecutarlo.

Abrir en Cursor

O copia la configuración tú

Pégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "aseprite-live": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "aseprite-live-mcp"
      ],
      "env": {
        "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "your-value",
        "ASEPRITE_PATH": "your-value",
        "ASEPRITE_RELAY_URL": "your-value",
        "ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Abrir en VS Code

O copia la configuración tú

Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto

{
  "servers": {
    "aseprite-live": {
      "type": "stdio",
      "command": "uvx",
      "args": [
        "aseprite-live-mcp"
      ],
      "env": {
        "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "your-value",
        "ASEPRITE_PATH": "your-value",
        "ASEPRITE_RELAY_URL": "your-value",
        "ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK": "your-value"
      }
    }
  }
}

Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.

Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.

Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.

Valores que debes completar

  • ASEPRITE_MCP_BACKEND env
    live (default) or headless
  • ASEPRITE_PATH env
    Path to the Aseprite executable (auto-detected if unset)
  • ASEPRITE_RELAY_URL env
    Relay HTTP base for the live backend (default http://127.0.0.1:9878)
  • ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK env
    Set to disable the daily PyPI update check

Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.

Qué puede hacer

Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.

Revisiones básicasi

Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 7 nov 2026

  • ✓ Superada

    El creador coincide con el repo

    El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub oaktreegames, dueña del repo

  • … Aún sin revisar

    Sigue en mantenimiento

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • … Aún sin revisar

    Tiene licencia

    Todavía no hemos leído este repo en GitHub

  • – No aplica

    El endpoint responde

    Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet

  • – No aplica

    Inicio de sesión con OAuth

    Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar

  • … Aún sin revisar

    Sin instrucciones ocultas en las descripciones de herramientas

    Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet

Comparado con otros en Herramientas para desarrolladoresi

  • Más estrellas que el 0% de los otros 4908 servidores de esta categoría
  • Publicado en el registro más recientemente que el 26% de los otros 4908 servidores de esta categoría
  • Revisiones básicas iguales o mejores que el 100% de los otros 4908 servidores de esta categoría

Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro Aseprite Live?

Superó 1 de 1 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.

¿Qué claves o códigos necesita?

El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.

¿Se ejecuta en mi computadora o en la nube?

Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).

¿Sigue en mantenimiento?

El repo de GitHub cambió por última vez –, y la última versión (0.2.0) llegó al registro hace 4 meses.

¿Qué apps pueden usarlo?

Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Python (uv) en tu computadora.

¿Qué puedo usar en su lugar?

En la misma categoría: GitHub, Desktop Commander, Cloudflare MCP

Alternativas

Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.

Cómo leer una tarjeta:★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi

GitHub

de github

Connect AI assistants to GitHub - manage repos, issues, PRs, and workflows through natural language.

Computadora o nube★ 34.245MITActualizado hace 4 días
Instalar

Desktop Commander

de wonderwhy-er

MCP server for terminal commands, file operations, and process management

Se ejecuta en tu computadora★ 10.225MITActualizado hace 16 días
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Cloudflare MCP

de cloudflare

Cloudflare MCP servers

Se ejecuta en la nube★ 4446Apache-2.0Actualizado hace 14 meses
Instalar

README del creador

Abrir el README

Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.

aseprite-live-mcp

**Let an AI agent draw in your *live* Aseprite editor — every edit one named undo — with a Unity-first, game-dev toolset.**

An open-source Model Context Protocol server for Aseprite. It drives your running editor (all open documents, unsaved tabs, in-editor dialogs, even asking *you* to click a point on the canvas) *and* runs headless (aseprite --batch) against files on disk. One-action Unity sprite-sheet + `.meta` export with per-slice pivots, a project-convention art-QA sweep, isometric primitives, tilemaps, and a server that tells you when it's out of date.

See it in action

Each of these is an AI agent driving a live Aseprite canvas through the MCP — one named undo per step.

Isometric primitives iso box → recessed port → tank → outline

Drawing suite rect · dithered gradient · ellipse · circle · dither · outline

Ramp-walk shading flat fill → volumetric, along a hand-ordered palette

Tilemaps tileset drawn tile by tile → map laid out row by row

Stamp painting one flower drawn once → scattered along an arc, one undo

The bridge panel live status, activity log, a Pause toggle — in Aseprite

And the part no headless server can do — the agent asking you, inside your editor (a real screen capture, not a mockup):

A full set, one live session

Everything below came out of a single session against one running editor: five sprites built, QA'd, assembled into a sheet, sliced, and exported for Unity — finished with an in-editor approval dialog. The .aseprite sources are in examples/showcase/; open them and Ctrl-Z backwards through the build.

Iso blockout, QA'd face polygons → recessed port · ramp + palette-locked shading · rivets stamped in one undo · qa_sweep 4/4

Beacon pulse additive glow · eased tween_cel_opacity loop · tagged + timed

Drone dash tween_frames smoothstep · smear_frame streak · endpoints verified with frame_diff

The QA tools aren't decoration. During this build, frame_diff's change bbox caught a motion tween the eye missed — every cel displaced by its image origin and clipping at the canvas edge. One transaction fixed it; the same diff re-verified it:

render_onion_composite — earlier frames red, later frames blue, the whole arc in one image

The sheet's ten slices went to Unity in one action — examples/showcase/unity/ has the atlas PNG and its generated .meta: ten Multiple-mode sprites, rects y-flipped, every pivot baked.

Install

One command, no clone:

uvx aseprite-live-mcp        # or: pipx run aseprite-live-mcp

Requires Python 3.10+ and Aseprite 1.3+. That's it for headless; the live editor needs one extra step (below).

Claude Code

claude mcp add aseprite-live -- uvx aseprite-live-mcp

Claude Desktop / any JSON-config client

{

"mcpServers": { "aseprite-live": { "command": "uvx", "args": ["aseprite-live-mcp"], "env": { "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "headless", // or "live" — see below "ASEPRITE_PATH": "C:/Program Files/Aseprite/Aseprite.exe" } } } }

ASEPRITE_PATH is auto-detected on common installs (Steam and standalone) if you omit it.

From source

git clone https://github.com/oaktreegames/aseprite-live-mcp

cd aseprite-live-mcp pip install -e .

Quickstart — headless (2 minutes, no editor open)

Add the server with "ASEPRITE_MCP_BACKEND": "headless" (above). In headless mode, tools take a file argument — the .aseprite to act on. Ask your agent to run status to confirm the connection, then try:

*"Create a 32×32 sprite at C:/art/coin.aseprite, draw a gold circle, and export it as coin.png."*

Quickstart — live editor (drive your open canvas)

The live backend edits your running Aseprite, one undo step per edit. The bridge script and relay live in this repo (they're not in the pip package), so grab them first: git clone https://github.com/oaktreegames/aseprite-live-mcp — or download just claude-bridge.lua and relay_server.py.

  1. Install the bridge script into Aseprite — in Aseprite, File → Scripts → Open Scripts Folder, copy aseprite_client/claude-bridge.lua into it, and restart Aseprite (or File → Scripts → Rescan Scripts Folder).
  2. Start the relay: python bridge/relay_server.py (needs pip install websockets).
  3. Connect: in Aseprite, File → Scripts → claude-bridge, and grant the script trust when asked. The panel shows "connected to Claude", live activity, and a Pause toggle.
  4. Switch the backend to live in your MCP config ("ASEPRITE_MCP_BACKEND": "live").

Now tools act on your active document; watch edits appear and press Ctrl-Z to undo each one. See docs/ARCHITECTURE.md for how it works.

What you can ask it to do

  • *"Make a 32×32 sprite, draw a red circle, and export it as icon.png."*
  • *"Export machines.aseprite as a Unity sprite sheet at 16 pixels-per-unit."* → drops a sheet + a pre-sliced .meta straight into your Unity project.
  • *"Slice this atlas, set each slice's pivot, and export it to Unity with the pivots baked in."*
  • *"Run a QA sweep: it must be 64×64, ≤ 16 colors, grid-aligned, with 2px of sticker padding."*
  • *"Draw an isometric box for a 1×1 machine base and put a recessed port on its front face."*
  • *"Set up a 16×16 tilemap layer, draw grass and dirt tiles, and lay out a 10×6 ground strip."*
  • *"Assemble my exports into one labeled sheet, slice each piece, set the pivots, and hand Unity the atlas."*
  • *"Pop a dialog in my editor: approve or redo. Then wait for me to click the anchor point."*
  • *"Watch the sprite while I touch it up; when I stop, re-run the QA sweep."*
  • *"Diff frames 3 and 4 — did the arm actually move?"*

Where this sits (honest positioning)

There are already good Aseprite MCP servers. This project is not the first, and doesn't claim to be. What it claims — and can defend:

CapabilityLandscapeThis project
Draw / layers / frames / palette / selection / export, dithering, gradients, outlines, filters, tweens, tilemapsWell covered by the headless leaders (diivi ~113 tools, pixel-mcp, ext-sakamoro) and the commercial live server (Aseprite MCP Pro, Godot-first)Parity — a curated, fully typed surface
One-action Unity export — sheet + .meta with per-slice pivots baked inEvery other Aseprite→Unity path we found is a separate engine-side importer; none export pivotsDifferentiator ✅
Art-QA sweep incl. transparent sticker-padding measurement against your project conventionsWe found no other server that lints sprite margins/padding as a packaged sweepDifferentiator ✅
Isometric drawing primitives (2:1 boxes/cylinders, auto face-shading, recessed panels)The only iso primitives we've found in any Aseprite MCP we surveyedDifferentiator ✅
In-editor interaction: dialogs in Aseprite, ask-the-artist point picking, artist-edit watching, symmetry & viewport controlLive-GUI servers exist (Pro commercial; two nascent OSS); none we surveyed ship in-editor dialogs or human-in-the-loop toolsDifferentiator ✅
Update awareness — the server itself tells you when a newer release existsAs far as we could find (checked 2026-07-16), no other MCP server surfaces its own update status through the sessionDifferentiator ✅
Live tilemap editingThe headless leaders edit tilemaps on disk; the only live tilemap editing we found is closed-sourceOpen-source position ✅
MCP resources + promptsAcross the open-source Aseprite MCPs we surveyed, this is the richest MCP-native surface (live-state resources + guided-workflow prompts)Differentiator (hedged)

Every edit made through the server is exactly one *named* undo step (app.transaction) — you can watch an agent work and Ctrl-Z anything it did, one step at a time. We verified the other open-source live bridges don't hold that discipline across their surface (one wraps 3 of 57 tools).

Knowing when to update

The status tool reports the server's version and — at most once a day, via PyPI — whether a newer release exists. Your agent sees it, so *you* see it:

{ "backend": "live", "connected": true,

"server": { "current": "0.2.0", "latest": "0.2.1", "update_available": true, "how": "pip install -U aseprite-live-mcp (uvx users: run uvx aseprite-live-mcp@latest once — uvx reuses its cached version otherwise)" } }

Also surfaced as the aseprite://update resource, one stderr log line, and the real version in the MCP serverInfo handshake. Disable with ASEPRITE_MCP_NO_UPDATE_CHECK=1 (auto-disabled in CI). No telemetry — the check is an HTTP GET of PyPI's public JSON; nothi

Solo se muestra el principio; lee el resto en el repo

Pregunta a PopNx