Honcho
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
Descripción del creador (original en inglés)
MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI
Estos tres nunca se combinan en una sola puntuación: las opiniones, las mediciones y la popularidad son cosas distintas.
Todavía no escribimos un resumen sencillo para este. Abajo están los datos que leímos del registro.
Elige la app de IA que usas y copia la configuración.
Necesitas
¿Qué app usas?
Elige tu app arriba. La recordamos, así que la próxima vez el botón dirá “Instalar en …”.
Abre Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config y pega esto en claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}Ejecuta esto en tu terminal
claude mcp add godot -- npx -y godot-mcp-serverPégalo en .cursor/mcp.json de tu proyecto, o en ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Pégalo en .vscode/mcp.json de tu proyecto
{
"servers": {
"godot": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}Tu navegador te pide permiso para abrir la app; luego la app muestra la configuración y te pide confirmar. Los valores de las claves quedan vacíos para que los completes tú.
Este se ejecuta en tu computadora, y ChatGPT solo puede conectarse a servidores en internet. Elige otra app.
Tu elección se guarda en una cookie en este dispositivo; no necesitas cuenta.
Esta configuración se genera a partir de la ficha del creador en el registro. Si el README dice otra cosa, sigue el README.
Según cómo se conecta este servidor y la documentación de cada app, comprobado el 10 nov 2026.
Se ejecutan en tu computadora en
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
Se ejecuta en tu computadora; la lista de herramientas aparece en tu app de IA después de instalarlo.
Revisamos información que cualquiera puede ver; no hemos leído el código. Las revisiones que no aplican no se cuentan. · Revisado el 11 nov 2026
El nombre en el registro se verificó con la cuenta de GitHub tomyud1, dueña del repo
Último cambio de código: hace 24 días
Todavía no hemos leído este repo en GitHub
Este se ejecuta en tu computadora; no hay endpoint en internet
Se ejecuta en tu computadora y usa ajustes locales en su lugar
Se ejecuta en tu computadora; solo podemos leer listas de herramientas de endpoints en internet
Comparado con todos los servidores activos de esta categoría en el registro. Las estrellas solo cuentan cuando quien lo publica es dueño del repo.
Superó 2 de 2 revisiones básicas aplicables. No hemos leído el código. Antes de agregar una clave o un token, revisa qué acceso pide el servidor y usa una clave que tenga solo los permisos que necesitas.
El registro no indica ninguna clave obligatoria, aunque algunos servidores te piden iniciar sesión la primera vez que los usas.
Se ejecuta en tu computadora. Tu app de IA lo inicia cuando hace falta, y los datos no pasan por los servidores del creador (a menos que el propio servidor llame a un servicio en línea).
El repo de GitHub cambió por última vez hace 24 días, y la última versión (0.6.1) llegó al registro hace 24 días.
Las apps compatibles con MCP, como Claude Desktop, Claude Code, Cursor y VS Code. También necesitas Node.js en tu computadora.
En la misma categoría: Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills
Servidores de la misma categoría hechos por otros creadores, ordenados por estrellas.
Cómo leer una tarjeta:↓ Descargas por semanai★ Estrellas de GitHubiTres pilares: reseñas · revisiones · usoiActualizado = fecha en que se publicó la última versión en el registroi
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
40+ production-ready SwiftUI recipes for building full-stack iOS apps via MCP.
1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.
Copiado tal cual del repo del creador. PopNx MCP no lo ha revisado ni lo respalda. Se quitaron HTML, imágenes y scripts. Los enlaces llevan fuera de este sitio.
Give your AI assistant full access to the Godot editor.
Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor.
Godot 4.4+ · 69 tools · Undo/redo · Interactive project visualizer · MIT license
Download and run the installer from [nodejs.org](https://nodejs.org/en/download) (LTS version). It's a standard installer — no terminal needed.
No cloning or building required — runs directly via npx.
Claude Desktop — edit ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "godot": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-mcp-server"] } } }
Cursor — add to MCP settings (Settings → MCP → Add Server):
{
"mcpServers": { "godot": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-mcp-server"] } } }
Works with any MCP-compatible client (Claude Code, Cline, Windsurf, etc.)
Copy the addons/godot_mcp/ folder from the GitHub repo into your Godot project's addons/ directory. Then enable it: Project → Project Settings → Plugins → Godot MCP → Enable.
Or install it from inside the Godot editor: the Asset Store tab (Godot 4.7+, search "Godlink MCP") or the AssetLib tab (Godot 4.6 and older, search "mcp") → Install.
Restart your Godot project. Check the top-right corner of the editor — you should see MCP: Agent Active in green. You're ready to go.
| Category | Tools | Examples |
|---|---|---|
| File Operations | 4 | Browse directories, read files, search project, create scripts |
| Scene Operations | 11 | Create scenes, add/remove/move nodes, set properties, attach scripts, assign collision shapes and textures |
| Script Operations | 6 | Apply code edits, validate syntax, rename/move files with reference updates |
| Project Tools | 9 | Read project settings, input map, collision layers, console errors, scene tree dumps |
| Asset Generation | 1 | Generate 2D sprites from SVG |
| Visualization | 1 | Interactive browser-based project map |
Run map_project and get a browser-based project explorer at localhost:6510:
┌─────────────┐ MCP (stdio) ┌─────────────┐ WebSocket ┌──────────────┐
│ AI Client │◄────────────────►│ MCP Server │◄─────────────►│ Godot Editor │ │ (Claude, │ │ (Node.js) │ port 6505 │ (Plugin) │ │ Cursor) │ │ │ │ │ └─────────────┘ │ Visualizer │ │ 32 tool │ │ HTTP :6510 │ │ handlers │ └──────┬───────┘ └──────────────┘ │ ┌──────▼───────┐ │ Browser │ │ Visualizer │ └──────────────┘
The MCP server connects to the Godot editor via WebSocket through the Godot plugin. The AI never guesses at your project structure — it reads live state directly from the running editor.
mcp_undo tool instead (ask the agent to undo).git clone https://github.com/tomyud1/godot-mcp
cd godot-mcp/mcp-server npm install npm run build
Then point your AI client at mcp-server/dist/index.js instead of using npx.
MIT
[GitHub](https://github.com/tomyud1/godot-mcp) · [Report Issues](https://github.com/tomyud1/godot-mcp/issues)