プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。レビューとアカウント機能は今後のステップで始まります。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

Equation.io

作者:aantthonyバージョン 1.0.1i★ –iクラウドで動く
レジストリ名io.equation/equation

インストール

概要

作者による説明(英語の原文)

Create interactive 2D and 3D graphs with validated equations, shareable links, and PNG previews.

PopNx MCPの3つの柱

この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: クラウドで動く
  • トランスポート: Streamable HTTP
  • カテゴリ: デザイン・画像・音声

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

インストールの前に

  • 基本チェック:1項目中1項目に合格
  • 作者のサーバーで動きます。あなたが頼んだ内容は、作者のサーバーを通ります。
  • レジストリには、入力が必要なキーは載っていません。

必要なもの

どのアプリを使っていますか?

上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。

ウェブ、デスクトップ、モバイルのClaudeで使えます:

  1. Settings → Connectors を開く
  2. Add custom connector を押す
  3. 下のアドレスを貼り付けて Add を押す
  4. サインインを求められたら、作者のサービスにサインインする
SettingsConnectors1+ Add2https://…3
https://equation.io/mcp

ターミナルでこれを実行します

claude mcp add --transport http equation https://equation.io/mcp

Cursorで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "equation": {
      "url": "https://equation.io/mcp"
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

VS Codeで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます

{
  "servers": {
    "equation": {
      "type": "http",
      "url": "https://equation.io/mcp"
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

ChatGPTがつなげるのは、インターネット上のサーバーだけです:

  1. ウェブ版のChatGPTを開き → Settings → Connectors (Apps)
  2. Create または Add を押す(プランによっては、先に Advanced で Developer mode をオンにする必要があります)
  3. 下のアドレスを貼り付け、名前を付けて保存する
  4. サインインを求められたら、作者のサービスにサインインする
SettingsConnectors1+ Create2https://…3
https://equation.io/mcp

メニューの名前は、プランや時期によって少し違うことがあります。

選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

できること

このサーバーのツール一覧はまだ読み取っていません。エンドポイントは順番にチェックしています。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名はドメイン equation.io で確認済みです(レジストリがドメインの所有を確認しています)

  • … 未チェック

    今もメンテナンスされている

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    エンドポイントが応答する

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    OAuthでサインイン

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    まだチェックしていません。エンドポイントをチェックするときにツール一覧を読み取ります

デザイン・画像・音声のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの2164件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの2164件のうち44%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの2164件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

Equation.ioは安全ですか?

当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

作者のクラウドで動きます。インストール不要でインターネット経由でつながりますが、送った内容は作者のサーバーを通ります。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.0.1)がレジストリに届いたのは35 日前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。URLでつながるので、リモートMCPサーバーに対応したアプリ(開発者モードのChatGPTなど)でも使えます。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Figma Context MCP

作者:GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

パソコンで動く★ 16,165MIT5 か月前更新
インストール

Claude Real Video

作者:HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

パソコンで動く★ 2,284MIT2 か月前更新
インストール

Figma MCP Server

作者:figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

クラウドで動く★ 2,15213 か月前更新
インストール

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

Equation.io

[equation.io](https://equation.io) — a graphing calculator with a built-in CAS. Type equations; they compile to GPU shaders and render as 2D curves, 3D surfaces, vector fields, ODE phase portraits, probability densities, and more. Every graph lives entirely in its URL, so the address bar is the share button.

The graph.tk story

This is the successor to graph.tk, which started in this repository in May 2010 as an HTML5-canvas grapher and picked up 400+ stars over the years. The site ran on a free .tk domain — which turned out to be the fatal flaw: the registrar (Freenom) eventually seized the domain to serve ads on it, and after Meta sued Freenom the whole .tk registry collapsed and the domain stopped resolving entirely.

The lesson was learned and the grapher was rebuilt from scratch — new parser, new CAS, WebGL rendering instead of canvas — on a domain that's actually owned: equation.io. The original code is preserved on the legacy branch (tag graph.tk-final) under its original LGPL-3.0 terms; everything on main is a clean-room rewrite, MIT licensed. The old UI remains usable at graph.equation.io.

Architecture

Deployed as a Cloudflare Worker. The page is web/; the mathematics is lib/.

  • lib/expr.ts is the tokenizer, the shunting-yard parser, and the expression tree. lib/defs.ts resolves names and definitions. Resolve-time expansions live with the mathematics they implement: vector-calculus.ts (gradient, divergence, curl), sums.ts (Σ and Π), and the integral, curve, and surface passes in integrate.ts, curves.ts, and surface-geometry.ts.
  • Distributions are lib/dist.ts. It re-exports base laws (dist-base.ts), continuous sampling (dist-sample.ts), discrete laws (dist-discrete.ts), and the random-variable system (dist-system.ts). The family table is dist-families.ts.
  • Geometry, tensors, measures, lists, and automata make up the rest of lib/: geom.ts, pga.ts, clifford.ts, tensor.ts, measure.ts, list.ts, automaton.ts, and the modules beside them. compiler.ts turns a classified row into a CPU plan and a GLSL plan (glsl.ts).
  • web/main.ts is the equation editor and the boot. web/session.ts owns the document, the panels, and the shared WebGL renderers. web/scene.ts builds one frame and hands it to the 2D and 3D renderers. Mutable state those three share lives on web/app-state.ts.
  • Every equation is compiled to a GLSL scalar field F whose zero set is the graph:
  • 2D: fullscreen-quad fragment shader; the curve is drawn where the distance estimate |F|/|∇F| is under a pixel, with a two-scale consistency test rejecting fake lines at poles/asymptotes (e.g. y=tan(x)).
  • 3D (automatic when z appears): raymarched implicit surface — sign-change detection along each ray, bisection refinement, finite-difference normals, gl_FragDepth so multiple surfaces intersect correctly. Equations without z extrude to their true locus in R³.

The whole graph state lives in the URL (/g/eq1;eq2;…, each equation percent-encoded via lib/link.ts, which also escapes parens so chat-app linkifiers don't truncate the URL; legacy /#… links still load), so any set of equations is linkable and the address bar is the share mechanism. Agent-facing surface:

  • /llms.txt — link format + expression syntax reference (web/public/llms.txt)
  • /g/ — share form of a graph link; the worker injects og:/twitter: meta tags (the graph's equations as the title, over the site card)
  • /mcp — stateless MCP server (Streamable HTTP) with encode_graph_url (validates rows, returns links), decode_graph_url (decodes links for editing), and show_graph (renders the interactive grapher inside MCP Apps hosts). See MCP Apps integration and testing.
  • /.well-known/ard.json (also at the older /.well-known/ai-catalog.json) — Agentic Resource Discovery catalog listing the MCP server, and /mcp/server-card — its MCP Server Card. Both are generated from server.json by worker/discovery.ts.

Usage

pnpm web        # dev server (grapher + worker API)

pnpm test # vitest pnpm typecheck # lib + web + worker pnpm web:build # build to dist-web/ (client + worker) pnpm deploy # build and deploy to Cloudflare

Traffic and MCP usage
pnpm traffic 7     # needs `wrangler login`

Site visitors come from Cloudflare's own zone analytics. The script counts unique IPs per day on each page, using browser user agents only, and lists /mcp POSTs by client. Nothing on the site collects this.

MCP tool calls are the one thing Cloudflare can't see, because it doesn't record request bodies. worker/mcp-usage.ts writes one Analytics Engine point per tools/call: the tool, the client, the graph types, and row and error counts, never equation text. Set CLOUDFLARE_API_TOKEN, with Account Analytics: Read, for the script to include them.

Examples

Basics

  • y = x^2 · x^2+y^2=4 · y = tan(x) — 2D curves
  • y = sin(2πx) · θ = 1; r = θ x · y = x³ — unicode input: π, Greek-letter names, superscript exponents, subscripts (T₀ ≡ T_0, so a₃ is a sequence term), and ·/×/÷/≤/≥/≠; in the editor, typing \pi, \theta, \nabla, … inserts the symbol, and \ before any function name just drops (\trail → trail)
  • z = sin(x)cos(y) · x^2+y^2+z^2=9 — 3D surfaces (automatic when z appears)
  • y < x/2 + 1 — inequalities shade their region; strict </> have no border, <=/>= draw the boundary line, and chains like 4 <= x^2 + y^2 <= 9 intersect with an edge per non-strict bound
  • y = {x < 0: -x, x >= 0: x^2} — piecewise: cond: value cases tried in order, an optional last bare value is the default; conditions chain like {0 < x < 1: 1, 0}, and a bare condition counts 1 ({x > 0, 5})
  • y = {0 < x < 2: x^2} — a domain restriction: with no default, the value is undefined outside the conditions, so nothing is drawn there
  • sin(x)cos(y) — a bare expression in x, y is a 2D scalar field, shaded in the row color where positive and its complement where negative. sin(x) is a field too (constant along y): the curve is y = sin(x)
  • 2+2, sqrt(a), |A - B| — a bare number draws nothing and reads out = 4 under the row, live with sliders and t; write y = 4 for the line

Sliders and animation

  • a = 2 — a named constant with a slider; other equations can use a, and it compiles to a uniform so dragging never rebuilds a shader. b = a^2 + t defines a computed/animated constant
  • a := 2, f(x) := x^2 — the same definitions written explicitly. := can also take over e, pi, i, w or t as a value (not a function) for the whole graph (e := 0.6 is a slider; t := 0.5 stops all animation); u and v take an interval (u := interval(0, 2pi)); x, y, z and d stay the language's
  • (2, 3) / (3, 12, 0) — points. In 2D, coordinates that are plain numbers or slider names can be dragged on the canvas, and the drag rewrites them: a = 1; b = 2; (a, b) moves both sliders, (2sin(t), 3) only its literal height
  • (2cos(t), 2sin(t)) — t is seconds since load, so this point orbits

Calculus

  • f(x) = x^3 - a x — user-defined functions, inlined symbolically
  • f(z) = {re(z) >= 1: 1, f(4 - 3(z^6)^(1/6))} then f(x i - |y|) >= 0 — a tail-recursive function (every self-call a whole case of its {…}) runs as a bounded loop per pixel; this one shades the Koch snowflake
  • y = d/dx f(x) / d^2/dx^2 (x^4) — symbolic Leibniz derivatives; works for any single-letter variable, nests, and flows through function definitions: g(x) = d/dx f(x) then y = f(a) + g(a)(x - a) is a live tangent line

Probability

  • X ~ Normal(0, a) — a random variable; the row plots its density, and parameters may use sliders. Then P(X < b), P(X > b), or P(-1 < X < 2) shades that area under the density and shows the numeric probability
  • Also Uniform(lo, hi), Exponential(rate), Gamma(shape, rate), Beta(a, b), ChiSquared(df), StudentT(df) (or T(5)), LogNormal(mu, sigma), Cauchy(location, scale), Weibull(shape, scale) — exact densities, exact P(…), and median/IQR readouts where heavy tails leave no σ to report
  • erf, normalpdf(x, mean, sd), and normalcdf(x, mean, sd) are also plain functions, so y = normalcdf(x, 0, 1) graphs the CDF

Vector fields and ODEs

  • (-y, x) — a tuple depending on x, y is a vector field, rendered as animated streamlines via GPU line-integral convolution; t works too: (cos(t)-y, x)
  • grad(x^2 + y^2) (or ∇(…)) — the symbolic gradient as a tuple, so it plots as a vector field and works in dot(grad(f), (1, 0))
  • dy/dx = x y / y' = sin(x) - y — ODEs plot the slope/direction field (1, f); click the canvas to drop an RK4 integral curve through that point, double-click to clear
  • (x', y') = (y, -sin(x)) — a system plots its phase portrait, with the same click-to-trace trajectories

Simulation (states)

  • th' = om (angle) with om' = -sin(th) (angular velocity) and th(0) = 3 — a *state*: a prime on a name of your own is d/dt of it, integrated forward by RK4 at a fixed step as the graph animates — see lib/state.ts. Everywhere else th behaves exactly like a constant, uniform and all, so drawing the system is ordinary plotting: (sin(th), -cos(th)) is the bob, (u sin(th), -u cos(th)) the rod. It is the one value in a graph that is not a formula in t, which is what makes a double pendulum — chaotic, no closed form — possible. Initial values get a slider that relaunches the run; ↻ in the panel restarts it
  • r' = vel with vel' = -r/|r|^3 and r(0) = (1, 0) — a *vector state*: a derivative that is a 2- or 3-vector integrates componentwise as r_1, r_2(, r_3), and the bare name draws as a moving point and joins point arithmetic — an orbit in two rows
  • label((2, 4), "peak") / label(A, "vertex") — text beside a point, in the row's color; the point follows sliders and t like any other
  • y = x^2 #e24 — a note that opens with a hex color draws the row in it
  • trail(A) — leaves a live motion trail behind a 2D or 3D point. For example, A = (cos(t), sin(t)); trail(A) draws an orbit as it runs; trail((cos(t), sin(t), t/5)) draws a rising helix. Vector states work too. Trails retain up to 30 seconds / 2048 observed positions, reset when the equations or simulation restart, and are local to the current session.
  • p(0) = ([0..299]/30, 0, 0) — a *state family*: a list of starting values runs the system once per element (up to 1024), and states coupled to it run along. p then draws a cloud of moving points and mean(p_1) reduces across runs. Started from a tuple, p(0) = (sort([0..299])/30, 0, 0), the runs are in order and p[1] is the first
  • p(50..400) — an *orbit*: where the state goes between those times, integrated ahead of time with the live simulation's own steps (lib/orbit.ts), so moving points ride their orbit. A family draws one path per run (p[1](50..400) draws one, when the runs start from a tuple); a scalar state plots against time, th(0..20) being the curve (t, th). With both, the Rössler attractor is a thin band of orbit with particles flowing along it

Custom coordinates and complex roots

  • r = sqrt(x^2+y^2); theta = atan2(y,x) defines polar coordinates. (r, theta) = (2, 9pi/4) draws their point, with angles wrapping modulo 2π. Use literal or slider values on the right to drag the point in those coordinates.
  • (r, theta) = (3u, 6pi u) traces a three-turn spiral;

冒頭だけを表示しています。続きはリポジトリで読めます

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