プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。レビューとアカウント機能は今後のステップで始まります。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

3D AR Studio

作者:nirholasバージョン 0.3.0i★ –iパソコンで動く
レジストリ名io.github.nirholas/3d-ar-studio

インストール

概要

作者による説明(英語の原文)

Put 3D models in someone's real room: generate, arrange, and hand back one AR link.

PopNx MCPの3つの柱

この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: パソコンで動く
  • トランスポート: stdio
  • カテゴリ: デザイン・画像・音声

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

インストールの前に

  • 基本チェック:1項目中1項目に合格
  • あなたのパソコンで、あなたのユーザーと同じ権限(ファイル、ネットワーク、アプリ)で動きます。
  • 自分で入力するもの: AR_STUDIO_PAGE_URL, AR_STUDIO_ASSETS, AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT, AR_STUDIO_ORIGIN

必要なもの

  • npmNode.jsのインストール(npxコマンドに必要)

どのアプリを使っていますか?

上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config を開き、claude_desktop_config.json にこれを貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "3d-ar-studio": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "3d-ar-studio-mcp"
      ],
      "env": {
        "AR_STUDIO_PAGE_URL": "your-value",
        "AR_STUDIO_ASSETS": "your-value",
        "AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT": "your-value",
        "AR_STUDIO_ORIGIN": "your-value"
      }
    }
  }
}

ターミナルでこれを実行します

claude mcp add 3d-ar-studio --env AR_STUDIO_PAGE_URL=your-value --env AR_STUDIO_ASSETS=your-value --env AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT=your-value --env AR_STUDIO_ORIGIN=your-value -- npx -y 3d-ar-studio-mcp

動かす前に、空欄の値を入力してください。

Cursorで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "3d-ar-studio": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "3d-ar-studio-mcp"
      ],
      "env": {
        "AR_STUDIO_PAGE_URL": "your-value",
        "AR_STUDIO_ASSETS": "your-value",
        "AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT": "your-value",
        "AR_STUDIO_ORIGIN": "your-value"
      }
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

VS Codeで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます

{
  "servers": {
    "3d-ar-studio": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "3d-ar-studio-mcp"
      ],
      "env": {
        "AR_STUDIO_PAGE_URL": "your-value",
        "AR_STUDIO_ASSETS": "your-value",
        "AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT": "your-value",
        "AR_STUDIO_ORIGIN": "your-value"
      }
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

これはパソコンで動くサーバーですが、ChatGPTがつなげるのはインターネット上のサーバーだけです。ほかのアプリを選んでください。

選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。

自分で入力する値

  • AR_STUDIO_PAGE_URL env
    The page that composed AR scenes link to. Defaults to the hosted demo; set it to your own deployment of the studio.
  • AR_STUDIO_ASSETS env
    Catalogue URL that search_models searches. Defaults to the free CC0 model library.
  • AR_STUDIO_MCP_ENDPOINT env
    MCP endpoint used for text-to-3D generation. Defaults to the free, keyless three.ws 3D Studio connector.
  • AR_STUDIO_ORIGIN env
    Origin serving the hosted 'View in your space' launcher and the 3D viewer. Defaults to https://three.ws.

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

できること

パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント nirholas で確認済みです

  • … 未チェック

    今もメンテナンスされている

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • – 対象外

    エンドポイントが応答する

    これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません

  • – 対象外

    OAuthでサインイン

    パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです

デザイン・画像・音声のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの2172件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの2172件のうち25%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの2172件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

3D AR Studioは安全ですか?

当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(0.3.0)がレジストリに届いたのは3 か月前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにNode.jsも必要です。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Figma Context MCP

作者:GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

パソコンで動く★ 16,165MIT5 か月前更新
インストール

Claude Real Video

作者:HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

パソコンで動く★ 2,284MIT2 か月前更新
インストール

Figma MCP Server

作者:figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

クラウドで動く★ 2,15213 か月前更新
インストール

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

3D AR Studio

Drop a full augmented-reality studio into any web page.

Place as many 3D models as you like in your real room through the camera, describe a new one and watch it appear, arrange everything by hand, then share the whole scene as a link, a QR code, or a live room someone else can build in with you.

Live demo · npm · MCP server

<script type="module" src="https://unpkg.com/3d-ar-studio/dist/ar-studio.min.js"></script>

That is a working AR studio. No build step, no API key, no account. It comes wired to a free library of a few hundred public-domain models and a free, keyless text-to-3D lane; point it at your own catalogue with one option when you are ready.


Why this exists

Every web-AR drop-in places exactly one model and then hands off to a native viewer, which ends the session. This one keeps the whole scene in your page:

  • Many models, one room. Place, drag, pinch-resize, twist-rotate and duplicate as many models as you want in a single live camera view.
  • Generate without leaving the camera. Type "a brass desk lamp" into the dock. The generation runs behind the live view and the finished model drops into the room.
  • Real WebXR where it exists. An always-armed hit-test reticle, one XRAnchor per placed model, real-world light estimation, and depth occlusion so models hide behind your furniture.
  • Real ARKit and ARCore everywhere else. iPhones have no WebXR, so tapping Place in your space opens Apple's AR Quick Look for real: true plane detection, true scale, true occlusion, the system's own "View in AR" sheet. The model is converted to USDZ on the device (a real conversion via three.js's USDZExporter, no server involved) and, because it is exported from the copy already standing in your scene, it arrives at the size you pinched it to and in the pose it was in, stood on the floor rather than hanging at the height it happened to be modelled at. Android without WebXR gets Scene Viewer. Desktop gets a grid preview and a QR hand-off to a phone.
  • Scenes are links. Models, positions, rotations and scales round-trip through the URL. Compose on a laptop, scan the QR, it reopens exactly on your phone.
  • Build together, live. Open a room, share a six-character code, and every add and move syncs to everyone in it.
  • Characters actually move. Any humanoid GLB with no baked animation gets an idle clip retargeted onto its own skeleton. No rig allow-list, no T-poses.
  • Agents can drive it. A bundled MCP server lets Claude, ChatGPT or your own agent generate a model, compose an arrangement, and hand a person one link that opens it in their room.

The rendering ladder, anchor lifecycle, retargeting pipeline, scene format and shared-room protocol are extracted from the AR surfaces running in production on three.ws, and generalized so they work on your site with your models.


Install

npm i 3d-ar-studio three

three is a peer dependency, so you keep one copy of it and pick the version. The CDN bundle (dist/ar-studio.min.js) has three.js inside it and needs nothing else.

import { createArStudio } from '3d-ar-studio'

const studio = createArStudio('#stage', { branding: { title: 'Acme AR', accent: '#00b894' }, })

studio.on('add', ({ placement }) => console.log('placed', placement.title))

The studio fills its host element absolutely, so give the host a height (any positioned box with a real height works; a with no height gets a sensible 70vh default rather than rendering invisibly).

Scaffold a deployable page
npx 3d-ar-studio create my-ar-site     # a folder you can publish as-is

cd my-ar-site npx 3d-ar-studio dev # look at it locally npx 3d-ar-studio deploy # push it and turn on GitHub Pages

deploy prints every git and gh command before it runs it. It needs git and the GitHub CLI; without them it tells you the three manual steps instead of failing silently.

Templates: static (one HTML file, no build), vite, react.

Both 3d-ar-studio and ar-studio run the CLI. The MCP server is a separate binary in its own package, so npx 3d-ar-studio-mcp resolves cleanly: see MCP server.


Your own models

The tray is filled from three.ws by default: a few hundred public-domain (CC0) props, free for commercial use, served with open CORS. Swap in your own with the assets option.

A JSON file anywhere. Five common shapes are read without reshaping:

createArStudio(el, { assets: 'https://cdn.acme.com/models.json' })
// Any of these work:

[ { "url": "https://cdn.acme.com/chair.glb", "name": "Aero chair" } ] { "items": [ … ] } { "objects": [ … ] } // three.ws object library { "creations": [ … ] } // three.ws forge gallery { "models": [ … ] }

Per entry, the model URL is read from the first present of src, url, glb, glb_url, glbUrl, file or model; the label from title, label, name or prompt; and the thumbnail from poster, thumb, thumbnail, image or preview_image_url. Anything that is not an https (or site-relative) URL is dropped rather than handed to the loader.

A list you hold in code:

import { staticSource } from '3d-ar-studio/sources'

createArStudio(el, { assets: staticSource({ label: 'Our furniture', items: [{ src: 'https://cdn.acme.com/chair.glb', title: 'Aero chair', poster: '…' }], }), })

Several tabs at once, in the order you want them:

createArStudio(el, { assets: ['recent', myCatalogue, 'objects', 'link'] })

Built-in keys: 'three.ws' (the default set), 'recent', 'objects', 'community', 'link'.

Anything else. A source is an object with a list():

createArStudio(el, {

assets: { id: 'search', label: 'Search', searchable: true, async list() { const rows = await fetch('/api/models').then((r) => r.json()) return rows.map((m) => ({ src: m.glb, title: m.name, poster: m.thumb })) }, }, })

Throwing from list() is fine: the tray renders a designed error state with a Retry button.

Your users can retarget it too, without touching your code: ?assets=https://…/manifest.json on the page URL. Only https URLs are accepted, and every model source is re-validated before it reaches the loader, so a hostile link can add a catalogue but can never smuggle a javascript: or data: model into the scene. Set allowUrlOverride: false to switch that off.

CORS

Models are loaded by the browser, so the host serving your .glb files has to allow cross-origin requests (access-control-allow-origin). If a model fails to load, that is almost always why, and the studio says so in the status line rather than failing silently.


Options

OptionDefaultWhat it does
assets'three.ws'Where models come from: a preset key, a manifest URL, a source object, or an array of them.
generateenabled{ enabled, endpoint, kind, tier, timeoutMs, pollMs }. endpoint is any MCP server exposing a compatible generate tool.
roomsenabled{ enabled, server }. Point server at your own Colyseus deployment to host shared rooms yourself.
animationsthree.ws idle clip{ enabled, manifestUrl, clip }. The clip retargeted onto humanoid models that ship no animation.
lighting'studio' HDRI{ preset, urls }. preset: null uses procedural lighting only and downloads no HDRI.
branding:{ title, accent, backHref, backLabel }.
shareBaseUrlthis pageWhere share links and QR codes point.
originhttps://three.wsOrigin for the hosted "View in your space" launcher and viewer links.
persistKey'ar-studio:scene:v1'localStorage key for the saved scene. Change it to run two studios on one origin.
persisttrueRestore the last scene on load.
maxPlacements20Cap on simultaneous models. Keeps low-end phones interactive.
fullscreenautoRender as a fixed full-screen layer. Defaults to true only when mounted on document.body.
allowUrlOverridetrueHonour ?assets=, ?src=, ?room= and ?forge= on the hosting page's URL.
onEventnullCalled with (event, detail) for every notable action. Wire it to your analytics.
URL parameters
ParameterEffect
?assets= Swap the catalogue.
?src= &title= Load models into the scene. Repeatable.
#s= Reopen a full arrangement, transforms included. Written by shareUrl().
?room= Join a shared room.
?forge= Start a generation on load.
Methods
await studio.addModel({ src, title })        // place a model

studio.clear() // remove everything; returns what was there studio.getScene() // [{ src, title, x, z, yaw, scale }] await studio.setScene(items) // replace the arrangement studio.shareUrl() // a link that reopens it exactly await studio.generate('a brass desk lamp') // text to 3D, into the room studio.viewInYourSpace(src, title) // open the hosted launch page for one model await studio.startCamera() // needs a user gesture on iOS await studio.enterAR() // best AR path for this device studio.openArSheet() // the "Place in your space" hand-off sheet studio.closeArSheet() await studio.placeInYourSpace() // straight to the native viewer, no sheet await studio.toggleImmersive() // enter or leave WebXR specifically await studio.openRoom() // returns the room code studio.destroy() // releases camera, socket and GPU context

Events

studio.on(name, fn) returns an unsubscribe function. The same events also fire as ar-studio: DOM events on the mounted element.

EventDetail
add{ placement, remote }
remove{ src, title }
select{ placement } (null when deselected)
clear{ items }
generate{ model }
generate-error{ error, prompt }
camera{ active }
xr{ active }
native-ar{ src, title, viewer } where viewer is quicklook, sceneviewer or none
native-ar-error{ error, src }
ar-sheet{ open } when the hand-off sheet opens or closes
room{ status, code }
share{ url }

Web component

<ar-studio

assets="https://cdn.acme.com/models.json" title="Acme AR" accent="#00b894" generate="true" rooms="true"

element.studio is the live instance. Importing 3d-ar-studio/auto (what the CDN bundle does) registers the element for you.


Keyboard and accessib

冒頭だけを表示しています。続きはリポジトリで読めます

PopNxに聞く