プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。レビューとアカウント機能は今後のステップで始まります。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

Audiolla

作者:psyb0tバージョン 1.1.7i★ –iパソコンで動く
レジストリ名io.github.psyb0t/audiolla

インストール

概要

作者による説明(英語の原文)

Self-hosted MCP server: audio stems, mastering, MIR analysis, DSP, MIDI, speech tools.

PopNx MCPの3つの柱

この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: パソコンで動く
  • トランスポート: Streamable HTTP
  • カテゴリ: デザイン・画像・音声

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

インストールの前に

  • 基本チェック:1項目中1項目に合格
  • あなたのパソコンで、あなたのユーザーと同じ権限(ファイル、ネットワーク、アプリ)で動きます。
  • レジストリには、入力が必要なキーは載っていません。

必要なもの

  • DockerDockerのインストール

どのアプリを使っていますか?

上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。

Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config を開き、claude_desktop_config.json にこれを貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "audiolla": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

ターミナルでこれを実行します

claude mcp add audiolla -- docker run -i --rm docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7

Cursorで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "audiolla": {
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

VS Codeで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます

{
  "servers": {
    "audiolla": {
      "type": "stdio",
      "command": "docker",
      "args": [
        "run",
        "-i",
        "--rm",
        "docker.io/psyb0t/audiolla:v1.1.7"
      ]
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

これはパソコンで動くサーバーですが、ChatGPTがつなげるのはインターネット上のサーバーだけです。ほかのアプリを選んでください。

選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

できること

パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック

  • ✓ 合格

    作者とリポジトリが一致

    レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント psyb0t で確認済みです

  • … 未チェック

    今もメンテナンスされている

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • – 対象外

    エンドポイントが応答する

    これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません

  • – 対象外

    OAuthでサインイン

    パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです

デザイン・画像・音声のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの2180件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの2180件のうち20%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの2180件のうち100%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

Audiollaは安全ですか?

当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.1.7)がレジストリに届いたのは3 か月前です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにDockerも必要です。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Figma Context MCP

作者:GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

パソコンで動く★ 16,165MIT5 か月前更新
インストール

Claude Real Video

作者:HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

パソコンで動く★ 2,284MIT2 か月前更新
インストール

Figma MCP Server

作者:figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

クラウドで動く★ 2,15213 か月前更新
インストール

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

audiolla

Thirty audio engines. One port. Zero cloud. Fire-and-forget async jobs. Webhooks.

You needed Demucs for stems. Then librosa for BPM and key. Then basic-pitch for MIDI transcription. Then pyannote for speaker diarization. Then DeepFilterNet for speech enhancement. Then you spent three days debugging Python version conflicts and now you hate everything.

audiolla is what happens when you stop doing that.

Every audio processing tool worth using — wrapped in one HTTP API, running in one Docker container. POST a file. Get audio, JSON, or MIDI back. Drive it from curl, shell scripts, Python notebooks, Makefiles, or point an LLM agent at the MCP endpoint and let it rip.

No account. No subscription. No per-minute billing. No vendor lock-in. docker run and you're done.


What's in the box

🎛️ Stem separationDemucs — htdemucs, fine-tuned, 6-stem, MDX variants
🎚️ MasteringReference mastering (matchering) + custom pedalboard chains
📊 AnalysisBPM · key · LUFS · beats · onsets · melody · structural segments
🎹 Chords + keyChord detection + Krumhansl-Schmuckler key estimation
🎵 Audio → MIDIPolyphonic transcription via Spotify's basic-pitch (ONNX, no TF)
🧹 RestorationDe-reverb · de-echo · de-noise via UVR BS-Roformer + MelBand Roformer
🗣️ SpeechEnhancement (DeepFilterNet) · VAD (silero-vad) · diarization (pyannote)
🖼️ VisualsSpectrogram + waveform PNGs + 8-mode animated MP4/WebM
🔍 FingerprintChromaprint acoustic fingerprinting (AcoustID-compatible)
✂️ SilenceDetect gaps · trim edges · strip all silence
🎼 MIDI pipelineCompose from JSON · inspect · transform · render via fluidsynth
🎸 Effects23-effect pedalboard chain — Compressor, Reverb, PitchShift, filters…
🔧 TransformsSox DSP — pitch, tempo, EQ, reverb, gain
📢 LoudnessMeasure LUFS · normalize to target
🥁 HPSSHarmonic/percussive source separation via librosa median filter
🔇 Noise reductionSpectral noise reduction via noisereduce — stationary + adaptive modes
⏩ Time-stretchIndependent tempo factor + pitch shift via librosa phase vocoder
🏷️ Audio taggingTop-K AudioSet class labels via Audio Spectrogram Transformer
🔗 Audio embeddings512-dim semantic embeddings via LAION CLAP + optional text similarity
🏷️ Zero-shot classifyCLAP cosine similarity against any free-form text labels — genres, moods, instruments
📋 Audio infoffprobe metadata — duration, sample rate, channels, codec, bit depth
✂️ TrimCut a clip by start/end seconds — any format in, any format out
🎚️ MixCombine N staged tracks with per-track gain_db — pure ffmpeg, no model
🔗 ConcatStitch N audio files end-to-end in order
⏩ SpeedChange playback speed without pitch shift (0.1× – 10×) via ffmpeg atempo
🔄 ConvertRe-encode: format, sample rate, channel count in one call
🔍 SimilarCosine similarity between two audio files via CLAP embeddings
🎹 MIDI quantizeSnap MIDI note timings to a rhythmic grid (16th, 8th, quarter…)
🌅 FadeFade-in and/or fade-out with 13 curve shapes
⏪ ReverseFlip audio backwards
🔁 LoopRepeat audio N times
🎯 BPM matchAuto-detect BPM then stretch to a target — no manual math
📈 Loudness curveRMS envelope over time — time-stamped dB values for gain automation
🎤 Pitch correctAuto-tune toward nearest chromatic semitone — configurable strength
🔧 RepairDeclip + dehum — fix clipped peaks and remove power-line hum
🔁 Loop pointFind best seamless loop boundary — score, bar count, candidates list
🥁 Drum machineStep-sequencer spec → GM drum MIDI — 16-step pattern, swing, tempo
🎼 Chords to MIDIChord progression → MIDI file — root+3rd+5th voicings per segment
↔️ Stereo widthWiden or collapse the stereo image via M/S processing
✂️ SplitSplit into N equal parts or on silence — returns ZIP of segments
🔊 PanPosition audio in the stereo field (-1 left → 0 center → 1 right)
🎚️ EQParametric EQ — JSON array of freq/gain_db/width_hz bands
🎵 Key matchDetect source key then pitch-shift to a target key
🎙️ Sidechain duckDuck music when a trigger track (voice) is loud
🏷️ MetadataRead and write ID3/Vorbis/FLAC/WAV audio tags via mutagen
🔴 Clip detectDetect digital clipping — count, ratio, peak dBFS
↔️ Mid/SideEncode L/R → Mid+Side or decode Mid+Side → L/R
✂️ Beat sliceSlice audio at detected beat positions — returns ZIP of segments
🏟️ Conv reverbConvolution reverb via impulse response — wet_mix control
🥁 Transient shaperAttack/sustain dual-compressor — punch up drums, cut room tail
🎚️ Multiband compressN-band compressor with zero-phase LR4 crossovers — mastering-grade dynamics
🎛️ DJ prepOne call: BPM + key + Camelot wheel position + integrated LUFS
📦 BatchRun trim/convert/fade/reverse/speed/eq on staged files in sequence
🧩 Presets + pipelineCurated YAML workflows (master-for-spotify, podcast-cleanup, …) + ad-hoc op chaining server-side
🗂️ CatalogGET /v1/catalog — machine-readable endpoint list grouped by category for discovery
⚡ Async jobsEvery endpoint supports async_job=true — fire-and-forget + webhook callbacks

Table of Contents

  • Run it
  • Quick start
  • What it can do
  • Split stems
  • Master
  • Analyze
  • Beats, onsets, melody, segments
  • Silence detection and trimming
  • Visualize (spectrogram, waveform, video)
  • Acoustic fingerprint
  • De-reverb, de-echo, de-noise
  • Audio-to-MIDI transcription
  • Neural speech and vocal enhancement
  • Chord and key detection
  • Voice activity detection
  • Speaker diarization
  • Transform
  • Loudness measurement
  • Loudness curve
  • Loudness normalization
  • HPSS (harmonic/percussive split)
  • Spectral noise reduction
  • Time-stretch and pitch-shift
  • Pitch correct
  • Repair
  • Audio tagging
  • Audio embeddings
  • Zero-shot classification
  • Audio info
  • Trim
  • Mix
  • Concat
  • Speed
  • Convert
  • Similar
  • MIDI quantize
  • Fade
  • Reverse
  • Loop
  • BPM match
  • Stereo width
  • Split
  • Pan
  • EQ
  • Key match
  • Sidechain duck
  • Effects chain
  • Loop point
  • Compose MIDI
  • Inspect MIDI
  • Transform MIDI
  • Render MIDI to audio
  • Generate music from a spec
  • Drum pattern
  • Chords to MIDI
  • Audio metadata tags
  • Clip detection
  • Mid/Side encode and decode
  • Beat slice
  • Convolution reverb
  • Transient shaper
  • Multiband compression
  • DJ prep
  • De-ess
  • Stereo field analysis
  • Audio thumbnail
  • MIDI humanize
  • Batch operations
  • Async jobs and webhooks
  • Stage files
  • Remote URLs
  • Engines
  • Workflows — presets + pipeline
  • API catalog
  • Endpoints
  • MCP
  • Agent integrations
  • Configuration
  • What's not in here
  • Build & dev
  • Supply chain
  • License

Run it

# no GPU

docker run --rm -it \ -v $HOME/.audiolla-data:/data \ -p 8000:8000 \ psyb0t/audiolla:latest

GPU

docker run --rm -it --gpus all \ -v $HOME/.audiolla-data:/data \ -e AUDIOLLA_DEVICE=cuda \ -p 8000:8000 \ psyb0t/audiolla:latest-cuda

Demucs weights prefetch at container startup (for whichever variants are enabled) and cache in /data/torch_cache/. First boot downloads them; same -v mount next time and they're already there. Other engines (matchering, pedalboard, librosa, sox, fx, midi) have no weights — they're ready as soon as /healthz is green.


Migration from v0.23.x → v1.0.0

v1.0.0 is a breaking API release. Every existing client breaks. The new shape:

  • Every audio endpoint takes a JSON body (no more multipart/form-data except at /v1/files)
  • Input is `file_path` (FILES_DIR-relative) xor `file_url` (server-side fetch). Pre-stage the file via PUT /v1/files/{path} first.
  • Output requires `output_path` xor `output_url`. No more raw audio bytes in responses.
  • Async path: async_job=true auto-stages to jobs/{id}.{ext} if neither output is given.
  • MCP audio-producing tools dropped audio_base64 (and midi_base64 / image_base64 / video_base64). Same output_path xor output_url requirement.
  • openapi.yaml is now the contract — Pydantic models regenerate from it via make generate. Never hand-edit src/audiolla/schema/_generated.py.
- curl -X POST http://localhost:8000/v1/audio/normalize \
  • -F "file=@track.wav" -F "target_lufs=-14" -o normalized.wav
  • # 1) stage the file (multipart only lives here now)
  • curl -X PUT --data-binary @track.wav \
  • -H 'Content-Type: application/octet-stream' \
  • http://localhost:8000/v1/files/uploads/track.wav
  • # 2) process via JSON body — response is JSON, not bytes
  • curl -X POST http://localhost:8000/v1/audio/normalize \
  • -H 'Content-Type: application/json' \
  • -d '{"file_path":"uploads/track.wav","target_lufs":-14,"output_path":"out/normalized.wav"}'
  • # 3) retrieve the result
  • curl -o normalized.wav http://localhost:8000/v1/files/out/normalized.wav

Why? See the v1.0.0 CHANGELOG entry for the full rationale.

Quick start

Once the container is up, this is a complete audio pipeline in six commands (every audio endpoint is JSON-body now; stage your input file at /v1/files/... first):

# stage your input file

curl -X PUT --data-binary @song.wav \ -H 'Content-Type: application/octet-stream' \ http://localhost:8000/v1/files/uploads/song.wav

rip the vocals out of a track

curl -X POST http://localhost:8000/

冒頭だけを表示しています。続きはリポジトリで読めます

PopNxに聞く