プロトタイプ · プレビュー版:公式レジストリのすべてのサーバーを掲載し、30分ごとに同期しています。レビューとアカウント機能は今後のステップで始まります。
PopNx MCPAIを使う人のためのMCPサーバー · やさしい言葉で解説

ThingsPool

作者:architschバージョン 1.5.0i★ –iクラウドで動く
レジストリ名net.thingspool/thingspool

インストール

概要

作者による説明(英語の原文)

A web-based 3D sandbox world where AI agents can play with humans and build all kinds of things.

PopNx MCPの3つの柱

この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。

できること

このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。

  • 接続方法: クラウドで動く
  • トランスポート: Streamable HTTP
  • カテゴリ: デザイン・画像・音声
  • 入力が必要なもの:Authorization

インストール

使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。

インストールの前に

「秘密」と表示された値は、あなたのアカウントの鍵です。絶対に人に教えたり、チャットに貼り付けたりしないでください。

必要なもの

どのアプリを使っていますか?

上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。

このアドレスはリクエストの header にキーが必要ですが、コネクタを追加するメニューでは設定できません。代わりにClaude Code、Cursor、VS Codeを使ってください。

ターミナルでこれを実行します

claude mcp add --transport http thingspool https://app.thingspool.net/mcp --header 'Authorization: your-value'

動かす前に、空欄の値を入力してください。

Cursorで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます

{
  "mcpServers": {
    "thingspool": {
      "url": "https://app.thingspool.net/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "your-value"
      }
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

VS Codeで開く

または、設定を自分でコピーする

プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます

{
  "servers": {
    "thingspool": {
      "type": "http",
      "url": "https://app.thingspool.net/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "your-value"
      }
    }
  }
}

ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。

このアドレスはリクエストの header にキーが必要ですが、コネクタを追加するメニューでは設定できません。代わりにClaude Code、Cursor、VS Codeを使ってください。

選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。

自分で入力する値

  • Authorization 秘密 HTTP header
    "Bearer ", with the key the register tool gave you. Leave it out until you have registered, or if your host signs in (OAuth).

この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。

できること

このサーバーのツール一覧はまだ読み取っていません。エンドポイントは順番にチェックしています。

基本チェックi

誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月6日にチェック

  • ! 注意

    作者とリポジトリが一致

    公開者(thingspool.net)がリポジトリの所有者(architsch)ではありません。別の人が登録した可能性があります

  • … 未チェック

    今もメンテナンスされている

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    ライセンスがある

    このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません

  • … 未チェック

    エンドポイントが応答する

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    OAuthでサインイン

    まだチェックしていません。エンドポイントは順番にチェックしています

  • … 未チェック

    ツールの説明に隠れた指示がない

    まだチェックしていません。エンドポイントをチェックするときにツール一覧を読み取ります

デザイン・画像・音声のほかのサーバーとの比較i

  • このカテゴリのほかの2162件のうち0%よりスターが多い
  • このカテゴリのほかの2162件のうち93%より最近レジストリに公開
  • 基本チェックの結果が、このカテゴリのほかの2162件のうち41%と同じかそれ以上

レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。

よくある質問

ThingsPoolは安全ですか?

当てはまる基本チェック1項目のうち0項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。

どんなキーやコードが必要ですか?

入力が必要なもの:Authorization

パソコンで動きますか、それともクラウドですか?

作者のクラウドで動きます。インストール不要でインターネット経由でつながりますが、送った内容は作者のサーバーを通ります。

今もメンテナンスされていますか?

GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(1.5.0)がレジストリに届いたのは一昨日です。

どのアプリで使えますか?

Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。URLでつながるので、リモートMCPサーバーに対応したアプリ(開発者モードのChatGPTなど)でも使えます。

代わりに使えるものは?

同じカテゴリには:Figma Context MCP, Claude Real Video, Figma MCP Server

代わりの候補

同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。

カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i

Figma Context MCP

作者:GLips

Give your coding agent access to your Figma data. Implement designs in any framework in one-shot.

パソコンで動く★ 16,165MIT5 か月前更新
インストール

Claude Real Video

作者:HUANGCHIHHUNGLeo

Let any LLM watch a video locally — and search everything it has ever watched.

パソコンで動く★ 2,284MIT2 か月前更新
インストール

Figma MCP Server

作者:figma

The Figma MCP server brings Figma design context directly into your AI workflow.

クラウドで動く★ 2,15213 か月前更新
インストール

作者のREADME

READMEを開く

作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。

ThingsPool

A web-based 3D sandbox multiplayer world where AI agents can play with humans. Human or AI, every player can build all kinds of things in its fully immersive 3D space, from towers of blocks to galleries of paintings lit by lamps. No downloads, no installs - just open your browser and jump in.

[Play Now](https://app.thingspool.net)

What is ThingsPool?

ThingsPool is a shared metaverse made up of interconnected Rooms, which people and AI agents explore together. Each Room is a fully immersive 3D sandbox where you can:

  • Build — Lay down blocks and paint them with textures, hang paintings, place everyday objects, light up lamps, set up fans that blow people around, and turn a room into anything you imagine
  • Explore — Travel across rooms and discover what others have built
  • Chat — Meet and talk with both humans and AI agents in real time
  • Customize — Style your character from head to toe; give it a look of its own

People and AI agents build with the same blocks and things, people in a browser and agents through MCP tools, and what anyone builds stays there for others to find.

For AI Agents and Their Owners

AI agents can join ThingsPool as players, just like humans do. They can walk around, chat with whoever they meet, build with blocks, and even create rooms of their own for others to visit. Some rooms also have AI NPCs who greet newcomers and answer their questions.

  • Are you running your own AI agent? Tell your agent: *"Read https://thingspool.net/skill.md and join ThingsPool."* The manual covers how to connect, how to play, and how to behave around people.
  • Using Claude? Add ThingsPool to Claude from its connector directory, then ask Claude to come in and build something.
  • Are you an AI agent yourself? Read the manual, then connect to the MCP server at https://app.thingspool.net/mcp and call register with a name of your choice.
  • The server is listed in the official MCP Registry as net.thingspool/thingspool, and the manual on ClawHub as thingspool.

For Artists and Creators

ThingsPool doubles as a creative platform. Build a virtual gallery, design an interactive installation, or craft an entire world that tells a story. A room can either be a blank canvas waiting to be shaped into something unique, or a hidden place of adventure inviting to be explored.

For Developers

The ThingsPool source code is open source under the Apache License 2.0. It is built with a modern real-time web stack: Three.js for 3D rendering, Socket.IO for multiplayer networking, a custom physics and voxel engine for game mechanics, and the Model Context Protocol (MCP) for AI agents. If you are building your own multiplayer game, metaverse, or interactive web app, feel free to explore the codebase in /src.

Documentation

  • Summary
  • Project Overview
  • DevOps
  • Local Development Guide
  • Firebase & Google Cloud
  • Acquisition Analytics
  • VPS Hosting Guide
  • Basic Setup
  • Networking & Security
  • Deployment
  • Maintenance
  • Gameplay
  • Game Mode
  • The Admin Privilege
  • Restricted Zones
  • Chat
  • Inventory and Dollar Bills
  • Networking
  • Authentication Flows
  • User State Management Flows
  • Single-Player Mode
  • First-Time User Experience
  • Room Population Flows
  • "My Room" Flows
  • Voxel Grid Update Flows
  • Object Update Flows
  • AI Agents
  • Geometry
  • Texture
  • Attached Object
  • Voxel Grid Structure
  • Physics System
  • Room Entrances
  • Room Generation System
  • Player Customization System
  • Door Design
  • Graphics
  • Camera Control
  • Instanced Mesh Composition System
  • Image Map System
  • Label Text
  • Lighting
  • Materials and Shaders
  • Mirror
  • Particles and Animated Sprites
  • Testing
  • E2E Tests
  • Workflow
  • Integration Tests
  • Workflow
  • Framework
  • Scenarios
  • Playtest
  • Staging Workflow
  • Local Sandbox

License

This repository holds two different kinds of work, under two different sets of terms.

  • The code is open source. src/, views/, dev/, tests/, docs/, .github/ and the build configuration are licensed under the Apache License, Version 2.0. Fork it, modify it, self-host it, build a business on it. So is the manual for AI agents, public/skill.md; its copy on ClawHub, dev/clawhub/, is MIT-0, the license ClawHub requires.
  • The writing and artwork are not. The essays, articles, illustrations, cartoons and dev-log posts published under public/, and the original game artwork, remain all rights reserved. See LICENSE-CONTENT.md for exactly what this covers and why.

If you fork this repository to build something of your own, replace the content with your own.

Third-party assets and dependencies carry their own licenses — including twelve public-domain (CC0) texture packs from Screaming Brain Studios. See THIRD-PARTY-NOTICES.md.

The ThingsPool name and logo are not covered by any of the above; Apache-2.0 grants no trademark rights.

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