GitHub
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作者による説明(英語の原文)
MCP server for the start.gg GraphQL API: tournaments, events, entrants, sets, standings, streams
この3つを1つのスコアにまとめることはしません。意見、測定、人気はそれぞれ別のものだからです。
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
STARTGG_TOKEN, STARTGG_ENABLE_WRITES「秘密」と表示された値は、あなたのアカウントの鍵です。絶対に人に教えたり、チャットに貼り付けたりしないでください。
必要なもの
どのアプリを使っていますか?
上でアプリを選んでください。選んだアプリを覚えておくので、次からはボタンに「…にインストール」と表示されます。
Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config を開き、claude_desktop_config.json にこれを貼り付けます
{
"mcpServers": {
"startgg": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"startgg-mcp-server"
],
"env": {
"STARTGG_TOKEN": "your-value",
"STARTGG_ENABLE_WRITES": "your-value"
}
}
}
}ターミナルでこれを実行します
claude mcp add startgg --env STARTGG_TOKEN=your-value --env STARTGG_ENABLE_WRITES=your-value -- npx -y startgg-mcp-server動かす前に、空欄の値を入力してください。
プロジェクトの .cursor/mcp.json、または ~/.cursor/mcp.json に貼り付けます
{
"mcpServers": {
"startgg": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"startgg-mcp-server"
],
"env": {
"STARTGG_TOKEN": "your-value",
"STARTGG_ENABLE_WRITES": "your-value"
}
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
プロジェクトの .vscode/mcp.json に貼り付けます
{
"servers": {
"startgg": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"startgg-mcp-server"
],
"env": {
"STARTGG_TOKEN": "your-value",
"STARTGG_ENABLE_WRITES": "your-value"
}
}
}
}ブラウザがアプリを開いてよいか確認し、そのあとアプリが設定を表示して確認を求めます。キーの値は空欄のままなので、自分で入力してください。
これはパソコンで動くサーバーですが、ChatGPTがつなげるのはインターネット上のサーバーだけです。ほかのアプリを選んでください。
選んだアプリは、この端末のCookieに保存されます。アカウントは不要です。
STARTGG_ENABLE_WRITES envこの設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月8日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント tomo789 で確認済みです
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません
パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います
パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック1項目のうち1項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
入力が必要なもの:STARTGG_TOKEN
あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。
GitHubリポジトリの最終更新は–、最新バージョン(0.1.0)がレジストリに届いたのは2 か月前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにNode.jsも必要です。
同じカテゴリには:GitHub, Desktop Commander, Cloudflare MCP
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
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MCP server for terminal commands, file operations, and process management
Cloudflare MCP servers
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
A Model Context Protocol server for the start.gg GraphQL API. It lets MCP clients (Claude Code, Claude Desktop, and others) discover tournaments, inspect events, entrants, sets, standings, and streams for any game on start.gg using natural language.
start.gg exposes a powerful but complex GraphQL API: entrants vs participants vs players, integer set states, complexity-limited pagination, epoch timestamps. This server wraps that API in a small set of MCP tools with:
{ round, state: "COMPLETED", entrant1: { gamerTag, seed }, score, winnerEntrantId, ... } instead of raw GraphQL nestingThe server is game-agnostic. Game-specific logic (e.g. Smash upset detection) belongs in applications built on top — see examples/smash-ultimate-watcher.
Retry-After supportAUTH_ERROR, RATE_LIMITED, NOT_FOUND, INVALID_INPUT, STARTGG_GRAPHQL_ERROR, NETWORK_ERROR, INTERNAL_ERRORgraphql/ files, separate from codeTreat the token like a password. This server reads it only from the STARTGG_TOKEN environment variable.
# run without installing
npx startgg-mcp-server
npm install -g startgg-mcp-server
Requires STARTGG_TOKEN in the environment; MCP clients normally launch it for you (see the next section).
git clone https://github.com/tomo789/startgg-mcp-server.git
cd startgg-mcp-server npm install npm run build
claude mcp add startgg --env STARTGG_TOKEN=YOUR_TOKEN -- npx -y startgg-mcp-server
Running from a source checkout instead:
claude mcp add startgg --env STARTGG_TOKEN=YOUR_TOKEN -- node /path/to/startgg-mcp-server/dist/cli.js
Add to claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "startgg": { "command": "npx", "args": ["-y", "startgg-mcp-server"], "env": { "STARTGG_TOKEN": "YOUR_TOKEN" } } } }
From a source checkout, use "command": "node" and "args": ["/path/to/startgg-mcp-server/dist/cli.js"] instead.
Any MCP client that supports stdio servers works the same way: run node dist/cli.js (or the startgg-mcp-server bin once installed via npm) with STARTGG_TOKEN set.
| Tool | Purpose |
|---|---|
search_videogames | Find videogame ids by name (e.g. "Super Smash Bros. Ultimate" → 1386) |
search_tournaments | General tournament search: name, videogame, country/state, date range, upcoming/past, open registration |
get_upcoming_tournaments | Tournaments that haven't ended yet (includes in-progress), soonest first, with a days window |
get_tournaments_by_videogame | Tournaments for one videogame id (upcoming / past / all) |
| Tool | Purpose |
|---|---|
get_tournament | Details, schedule, venue, events list, configured streams |
get_tournament_events | Events (brackets) of a tournament, optionally filtered by videogame |
get_tournament_entrants | Tournament-level participants (attendees); per-event seeding lives in get_event_entrants |
get_stream_queue | Stream queue: streams (with derived Twitch URLs) and the sets assigned to each |
| Tool | Purpose |
|---|---|
get_event | Event details including phases (Pools, Top 8, ...) with phase ids |
get_event_entrants | Entrants with seed, players, DQ flag; pagination or fetchAll |
get_event_standings | Placements (use perPage: 8 for Top 8) |
get_event_sets | Normalized sets with stream; filter by state, phase, round, entrants, players, VOD; includeGames for per-game details |
get_set_games | Per-game stage / winner / character picks for one set; see coverage note |
| Tool | Purpose |
|---|---|
get_player | Player by id: gamer tag, prefix, linked user |
get_player_sets | A player's recent sets across tournaments |
| Tool | Purpose |
|---|---|
resolve_startgg_url | start.gg URL/slug → { type, tournamentId, eventId, slugs, names } |
Tournament/event tools accept either a numeric id, a slug, or a full start.gg URL. Scheme-less URLs (start.gg/tournament/...) and /event/ slugs are accepted too — you rarely need resolve_startgg_url explicitly, but it is there when you want the ids.
{
"id": 106877974, "round": "Grand Final", "roundNumber": 3, "state": "COMPLETED", "stateRaw": 3, "completedAt": "2026-08-24T07:19:34.000Z", "entrant1": { "entrantId": 24480092, "name": "LittleMacMain", "seed": 5, "players": [{ "playerId": 3655189, "gamerTag": "LittleMacMain", "prefix": "" }], "score": 2 }, "entrant2": { "...": "same shape" }, "score": { "entrant1": 2, "entrant2": 3, "displayScore": "LittleMacMain 2 - RenSuø 3" }, "winnerEntrantId": 24481002, "phase": { "id": 1994001, "name": "Bracket" }, "vodUrl": null }
Notes grounded in the live API:
roundNumber < 0 means losers bracket; round is the human-readable name-1 is start.gg's disqualification marker"preview_3430499_2_0"state names are decoded from the integer stateRaw; both are always returnedentrant1/entrant2 use a players array, so doubles/teams work unchangedget_set_games (and get_event_sets with includeGames: true) add per-game details when start.gg has them:
{
"orderNum": 1, "winnerEntrantId": 24480092, "stage": { "id": 484, "name": "Small Battlefield" }, "selections": [{ "entrantId": 24481002, "character": { "id": 1846, "name": "Kazuya" } }] }
derivedCharacters summarizes unique character names per entrant in first-appearance order across games. This is derived, not an API field.
Character and stage data only exists when the set was reported with it. In a 2026-09 sample, late rounds (Top 8 / streamed) had it on about 90% of completed sets; early pools about 5%. An empty games array means not reported, not that no games were played. Typical flow: get_event_sets (e.g. phaseIds for Top 8) → pick set ids → get_set_games. For many sets at once, get_event_sets with includeGames: true.
Things to ask an MCP client once connected:
Find upcoming Super Smash Bros. Ultimate tournaments this week.
Get the entrants and seeds for this start.gg tournament URL: https://www.start.gg/tournament/.../event/...
Show me completed sets from Top 8 of that event.
Which streams are assigned to sets at this tournament?
What were the biggest seed upsets in this event?
A standalone example application (videogame lookup → upcoming tournaments → sets → upset candidates by seed difference) lives in examples/smash-ultimate-watcher.
| Variable | Required | Default | Purpose |
|---|---|---|---|
STARTGG_TOKEN | yes | — | start.gg API token |
STARTGG_ENABLE_WRITES | no | false | Reserved. No write tools exist yet; the flag only logs a notice |
STARTGG_RATE_LIMIT | no | 75 | Requests per 60s window (hard-capped at 80) |
STARTGG_TIMEOUT_MS | no | 30000 | Per-request HTTP timeout |
STARTGG_CACHE | no | on | Set off to disable the in-memory cache |
The API endpoint is deliberately not configurable through the environment: the token is only ever sent to api.start.gg. When using the client as a library (tests, tooling), inject apiUrl/fetchFn via the StartggClient constructor.
Out-of-range or non-numeric values for STARTGG_RATE_LIMIT / STARTGG_TIMEOUT_MS fall back to the default and log a warning on stderr.
Without STARTGG_TOKEN the server still starts and lists tools, but every call returns a clear AUTH_ERROR explaining how to fix it.
api.start.gg, and never included in tool output, logs, or error messages.env files are git-ignored; use .env.example as a templatestart.gg allows 80 requests per 60 seconds and at most 1000 objects per request. This server:
429 (honoring Retry-After) and transient 5xx errors with exponential backoff, at most 3 retries — GraphQL errors are never retriedperPage per tool so responses stay under the 1000-object complexity limit (sets are expensive: ~26+ objects each, hence perPage <= 30)fetchAll at 5 pages per tool (output is meant for an LLM context, so it stays around 100 KB of compact JSON) and reports truncated: true when it stops earlynpm run dev # run from source (tsx)
npm run build # compile to dist/ npm run
冒頭だけを表示しています。続きはリポジトリで読めます