Honcho
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
作者による説明(英語の原文)
MCP server for Godot game engine integration — control the Godot editor with AI
このサーバーのやさしい解説はまだ書いていません。以下はレジストリから読み取った事実です。
使っているAIアプリを選んで、設定をコピーしてください。
チェック 2/2 合格 · あなたのパソコンで動きます
まず:どの AI を使っていますか?
使っているアプリを選ぶと、下に手順が表示されます。
Claude につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ) · パソコン版 Claude アプリ(Windows または Mac)のみ。Web やスマホでは使えません
SettingsDeveloperEdit Config
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}Godot MCP を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Claude が Godot MCP を使っていると言うか、回答に Godot MCP のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
ChatGPT はまだ Godot MCP につなげません
Godot MCP はパソコンに入れて使うものですが、ChatGPT は Web 上で動くサーバーにしかつなげません
A · Godot MCP につなげるアプリを使う
B · ゲーム・スポーツ・料理・学習 の中で ChatGPT につなげる別のサーバー
同じカテゴリでよく使われているものから、キーなしでアドレスだけでつなげるものを選びました
Claude Code につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)
Mac:Command+スペースで Terminal と入力 · Windows:PowerShell を開く
claude mcp add godot -- npx -y godot-mcp-serverGodot MCP が一覧にあり、接続済みと表示されれば OK です
Godot MCP を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Claude Code が Godot MCP を使っていると言うか、回答に Godot MCP のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Anthropic のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
Cursor につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)
Godot MCP を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ Cursor が Godot MCP を使っていると言うか、回答に Godot MCP のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に Cursor のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
VS Code につなげますが、先に準備が必要です
先にパソコンへ Node.js を入れてください(1 回だけ)
Godot MCP を使って、私に何ができるか教えて、1 つやってみせて✓ VS Code が Godot MCP を使っていると言うか、回答に Godot MCP のツール名が出れば接続成功です
メニュー名は 2026年11月11日 に VS Code のヘルプページで確認 · アプリのバージョンにより画面が少し違うことがあります
Windsurf、Zed、Gemini CLI など MCP を使える他のアプリは追加方法がそれぞれ違います。アプリ一覧で確認してください
JSON 設定は下の「開発者向け」にあります
Claude Code
claude mcp add godot -- npx -y godot-mcp-serverClaude Desktop (claude_desktop_config.json)
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}Cursor (~/.cursor/mcp.json)
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}VS Code (mcp.json)
{
"servers": {
"godot": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"godot-mcp-server"
]
}
}
}この設定は、作者のレジストリ登録情報から作成しています。READMEと違う場合は、READMEに従ってください。
このサーバーのつなぎ方と、各アプリの公式ドキュメントに基づきます。2026年11月10日に確認。
パソコン上で動かせるアプリ
ClaudeGooseLM StudioMsty StudioCherry StudioCursorVS Code + GitHub CopilotVisual StudioWindsurf (Devin Desktop)ZedKiroClineContinueJetBrains AI AssistantClaude CodeCodex CLIGemini CLIOpenCodenodecodeWarpLibreChatRaycast
パソコンで動くサーバーです。インストールすると、ツール一覧がAIアプリに表示されます。
誰でも見られる情報をチェックしており、コードは読んでいません。当てはまらない項目は数に入れていません。 · 2026年11月11日にチェック
レジストリ名は、リポジトリを所有するGitHubアカウント tomyud1 で確認済みです
コードの最終更新:24 日前
このリポジトリはまだGitHubから読み取っていません
これはパソコンで動くため、インターネット上のエンドポイントはありません
パソコンで動き、代わりにローカルの設定を使います
パソコンで動くサーバーです。ツール一覧を読み取れるのは、インターネット上のエンドポイントがある場合だけです
質問、コツの共有、使えないことの報告ができます。「役に立った」の多い順です。
まだレビューはありません
レジストリでこのカテゴリにある有効なすべてのサーバーと比較しています。スターは、公開者がリポジトリの所有者である場合だけ数えます。
当てはまる基本チェック2項目のうち2項目に合格しました。コードは読んでいません。キーやトークンを追加する前に、サーバーがどんなアクセスを求めているかを確認し、必要な権限だけを持つキーを使ってください。
レジストリには必須のキーは載っていません。ただし、最初に使うときにサインインを求めるサーバーもあります。
あなたのパソコンで動きます。必要なときにAIアプリが起動し、データは作者のサーバーを通りません(サーバー自体がオンラインサービスを呼び出す場合を除きます)。
GitHubリポジトリの最終更新は24 日前、最新バージョン(0.6.1)がレジストリに届いたのは24 日前です。
Claude Desktop、Claude Code、Cursor、VS CodeなどのMCP対応アプリで使えます。パソコンにNode.jsも必要です。
同じカテゴリには:Honcho, ShipSwift, Pm Claude Skills
同じカテゴリで、ほかの作者が作ったサーバー。スターの多い順。
カードの見方:↓ 週あたりのダウンロードi★ GitHubスターi3つの柱:レビュー · チェック · 利用状況i更新=最新バージョンをレジストリに公開した日i
Memory that reasons: continual learning for stateful agents. Better context, fewer tokens.
1310 professional Agent Skills + workflow recipes — searchable & fetchable over MCP.
作者のリポジトリから書かれたとおりにコピーしたものです。PopNx MCPは内容を確認・推奨していません。HTML、画像、スクリプトは取り除いています。リンクはこのサイトの外へ移動します。
Give your AI assistant full access to the Godot editor.
Build games faster with Claude, Cursor, or any MCP-compatible AI — no copy-pasting, no context switching. The AI reads, writes, and manipulates your scenes, scripts, nodes, and project settings directly inside the running Godot editor.
Godot 4.4+ · 69 tools · Undo/redo · Interactive project visualizer · MIT license
Download and run the installer from [nodejs.org](https://nodejs.org/en/download) (LTS version). It's a standard installer — no terminal needed.
No cloning or building required — runs directly via npx.
Claude Desktop — edit ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "godot": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-mcp-server"] } } }
Cursor — add to MCP settings (Settings → MCP → Add Server):
{
"mcpServers": { "godot": { "command": "npx", "args": ["-y", "godot-mcp-server"] } } }
Works with any MCP-compatible client (Claude Code, Cline, Windsurf, etc.)
Copy the addons/godot_mcp/ folder from the GitHub repo into your Godot project's addons/ directory. Then enable it: Project → Project Settings → Plugins → Godot MCP → Enable.
Or install it from inside the Godot editor: the Asset Store tab (Godot 4.7+, search "Godlink MCP") or the AssetLib tab (Godot 4.6 and older, search "mcp") → Install.
Restart your Godot project. Check the top-right corner of the editor — you should see MCP: Agent Active in green. You're ready to go.
| Category | Tools | Examples |
|---|---|---|
| File Operations | 4 | Browse directories, read files, search project, create scripts |
| Scene Operations | 11 | Create scenes, add/remove/move nodes, set properties, attach scripts, assign collision shapes and textures |
| Script Operations | 6 | Apply code edits, validate syntax, rename/move files with reference updates |
| Project Tools | 9 | Read project settings, input map, collision layers, console errors, scene tree dumps |
| Asset Generation | 1 | Generate 2D sprites from SVG |
| Visualization | 1 | Interactive browser-based project map |
Run map_project and get a browser-based project explorer at localhost:6510:
┌─────────────┐ MCP (stdio) ┌─────────────┐ WebSocket ┌──────────────┐
│ AI Client │◄────────────────►│ MCP Server │◄─────────────►│ Godot Editor │ │ (Claude, │ │ (Node.js) │ port 6505 │ (Plugin) │ │ Cursor) │ │ │ │ │ └─────────────┘ │ Visualizer │ │ 32 tool │ │ HTTP :6510 │ │ handlers │ └──────┬───────┘ └──────────────┘ │ ┌──────▼───────┐ │ Browser │ │ Visualizer │ └──────────────┘
The MCP server connects to the Godot editor via WebSocket through the Godot plugin. The AI never guesses at your project structure — it reads live state directly from the running editor.
mcp_undo tool instead (ask the agent to undo).git clone https://github.com/tomyud1/godot-mcp
cd godot-mcp/mcp-server npm install npm run build
Then point your AI client at mcp-server/dist/index.js instead of using npx.
MIT
[GitHub](https://github.com/tomyud1/godot-mcp) · [Report Issues](https://github.com/tomyud1/godot-mcp/issues)