Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Inspect, drive and debug a running Ren'Py game: state, screenshots, guarded clicks, saves, builds.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add renforge -- uvx renforge serveวางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"renforge": {
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"renforge": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"renforge",
"serve"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub alex-jordan547 ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.7.3) เข้า registry 31 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Master CSS
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Inspect Master CSS classes, generated CSS, and project stylesheets from your AI client.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
RenForge is an MCP (Model Context Protocol) server, CLI, and web dashboard for working with Ren'Py visual-novel projects.
It lets an AI agent — or a human via the dashboard — inspect a project, launch a game with the Live Editor enabled by default, select and inspect on-screen controls, preview layout changes before writing guarded .rpy source, drive runtime state, capture screenshots, generate translations, find orphaned assets, run builds, and search Ren'Py's docs.
Status: alpha, actively developed. The core surfaces (MCP tools, in-game
bridge, Live Editor, CLI, dashboard) are functional; APIs may still change.
Live Editor — select an editable control, inspect it, preview moves, then Save to source
Dashboard — live control of a running game Live Editor — locked targets stay inspectable with a clear reason
Story map — click a node to warp the running game Asset audit — orphans, missing files, undefined images
Requires Python 3.11+ and uv — nothing else. You don't even need Ren'Py installed: RenForge reuses an SDK it finds on your machine, or downloads one automatically on first launch.
uvx --from "renforge[ui]@latest" renforge ui
Then choose your game in the dashboard's project picker — no path to type. (Or skip the picker with --project /path/to/your/game.) Launch the game and click the floating RF control to open the Live Editor.
The Live Editor is the headline 0.7 feature: edit eligible on-screen controls inside the running game, preview layout changes at runtime, and Save only when a target is source-safe. Locked or unsupported targets stay inspectable with a clear reason — they are not silently forced.
| Audience | Start here |
|---|---|
| Human | Dashboard or game window → launch → click RF → select from canvas or scene tree → inspect / move where editable → Save → stop cleanly. |
| AI agent | renforge_info (read live_editor) → renforge_launch → poll renforge_launch_status → renforge_screenshot / renforge_scene_tree → guarded renforge_click_at or renforge_click_element → verify → renforge_stop. |
Full human and agent workflows, source-safety rules, and screenshots: [docs/LIVE_EDITOR.md](docs/LIVE_EDITOR.md).
uvx needs no install at all. For a persistent renforge command on your PATH, use pipx:
# Full install — MCP + CLI + web dashboard
pipx install "renforge[ui]" renforge ui
pipx install renforge renforge serve
[ui] pulls in the optional dashboard stack (Starlette, uvicorn, watchfiles). Skip it if you only need the MCP server or CLI.
On managed systems (Debian/Ubuntu), plain pip install is blocked by PEP 668 — use uvx or pipx instead.
| Installed with | How to update |
|---|---|
uvx … @latest | Nothing to do — @latest fetches the newest release on each start |
| pipx (full or slim) | pipx upgrade renforge |
| pip / venv | pip install -U "renforge[ui]" (or renforge for slim) |
What's new: CHANGELOG.md · GitHub releases.
The server command is the same for every client:
uvx renforge@latest serve
Every RenForge tool takes a project_path argument, so the agent passes your game's path on each call — copy the configs below as-is, no path substitution.
Claude Code
claude mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Codex CLI
codex mcp add renforge -- uvx renforge@latest serve
Claude Desktop, Cursor, Windsurf, Cline, Gemini CLI — same mcpServers JSON shape in each client's config file:
{
"mcpServers": { "renforge": { "command": "uvx", "args": ["renforge@latest", "serve"] } } }
| Client | Config file |
|---|---|
| Claude Desktop | claude_desktop_config.json |
| Cursor | .cursor/mcp.json |
| Windsurf | ~/.codeium/windsurf/mcp_config.json |
| Cline | cline_mcp_settings.json |
| Gemini CLI | ~/.gemini/settings.json |
VS Code (Copilot), Zed, Windows PATH issues, and the pipx variant are covered in the MCP guide.
Verify it works — ask the agent:
Inspect my Ren'Py project at /path/to/game
The agent should call renforge_inspect_project with that path and return a JSON summary of the project (labels, scripts, assets, and related metadata).
renforge_scene_tree): every sprite, control, and text block with bounds, z-order, colour, and style, plus an ASCII wireframe and structural scene diffs. Then renforge_measure reports alignment, spacing, overlap, fit, and WCAG contrast as numbers an agent can act on.items across fresh replays, including custom-named and one-item menus, while reporting label coverage and crashes. Custom call_screen interactions that do not expose Ren'Py menu items are not currently explored automatically.game/tl/ / files, export dialogue as text.127.0.0.1:8765).renforge --version
renforge inspect # lightweight project summary (JSON) renforge serve [--project .] # start the MCP server (stdio transport) renforge ui [--project ] [--port 8765] # start the web dashboard
ToolAnnotations, authorization, and the compatibility plan.examples/demo_game/ — small sample Ren'Py project to try everything on.MIT
Special thanks to the people who have contributed to RenForge: