Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
FIDE Laws of Chess (2023) as an executable model: arbiter cases, answers with rules and judgments
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUTต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
ใช้ได้ทั้ง Claude บนเว็บ แอปคอมพิวเตอร์ และมือถือ:
https://mcp.arxo.io/mcp/fide-chessเปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"fide-chess": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@arxo/mcp-fide-chess"
],
"env": {
"FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUT": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add --transport http fide-chess https://mcp.arxo.io/mcp/fide-chessclaude mcp add fide-chess --env FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUT='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y @arxo/mcp-fide-chessเติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"fide-chess": {
"url": "https://mcp.arxo.io/mcp/fide-chess"
}
}
}วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"fide-chess": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@arxo/mcp-fide-chess"
],
"env": {
"FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUT": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"fide-chess": {
"type": "http",
"url": "https://mcp.arxo.io/mcp/fide-chess"
}
}
}วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"fide-chess": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@arxo/mcp-fide-chess"
],
"env": {
"FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUT": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server ที่อยู่บนอินเทอร์เน็ต:
https://mcp.arxo.io/mcp/fide-chessชื่อเมนูอาจต่างกันเล็กน้อยตามแพ็กเกจและรุ่นของแอป
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
FIDE_CHESS_MCP_CALL_TIMEOUT envค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
ยังไม่ได้อ่านรายการเครื่องมือของตัวนี้ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันโดเมน arxo.io แล้ว (registry ตรวจความเป็นเจ้าของโดเมน)
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
ยังไม่ได้ตรวจ เราอ่านรายการเครื่องมือตอนตรวจ endpoint
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
ได้ทั้งสองแบบ จะลงในเครื่องหรือต่อผ่านคลาวด์ก็ได้
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.1.1) เข้า registry 23 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Foliosio
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Read your support inbox, tag conversations and save draft replies from your AI agent. Never sends.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Explore a chess arbiter's decision through a pinned model, explicit facts and an inspectable answer. Ten retained fictional cases cover illegal moves, flag fall, rapid/blitz exceptions, recording and arbiter judgment.
Node.js 20+ · ESM · canon package 0.1.0 · model 0.1.1 · FIDE edition effective 1 January 2023
Start in Node.js · Cases · Evidence · Depth · Submit a case · Source repository
This is an independent open-source teaching and research demonstration. For an actual chess ruling, use the authentic FIDE Laws and the competent arbiter. Source text and model scope are pinned; the package does not claim general chess-engine capability or complete formalization.
Requirements: Node.js 20+. The example uses ES modules; keep the .mjs extension. This recipe was checked on macOS arm64 with Node.js 20.20.2 on 14 October 2026. No global CLI, Git clone or MCP client is needed for this route.
Create a fresh directory, open a terminal there, then run:
npm init -y
npm install --ignore-scripts @arxo/canon-fide-chess@0.1.0 @arxo/law@0.4.3
Save this as example.mjs, then run node example.mjs:
import { open } from '@arxo/law';
import { loadModel } from '@arxo/canon-fide-chess/chess'; import { game, white, getCaseInput } from '@arxo/canon-fide-chess/examples/arbiter';
const model = await loadModel(); const chess = await open(model.spec, { offline: true, local: { packages: { [model.spec]: model.package } }, });
const input = getCaseInput('SecondIllegal'); const loss = await chess.truth('game_lost_by', [game, white], input); const draw = await chess.truth('game_drawn', [game], input); console.log(loss.evaluationStatus, loss.truthStatus); // COMPUTED, TRUE_ONLY console.log(draw.evaluationStatus, draw.truthStatus); // COMPUTED, NEITHER
The two output lines are loss, then draw:
COMPUTED TRUE_ONLY
COMPUTED NEITHER
COMPUTED means the query was evaluated. TRUE_ONLY means it has positive support and no negative support. NEITHER means neither polarity is supported; it does not establish that the proposition is false.
Now replace only getCaseInput('SecondIllegal') with getCaseInput('SecondIllegalNoMate') and run node example.mjs again:
REQUIRES_JUDGMENT NEITHER
COMPUTED TRUE_ONLY
The second line now establishes a draw. This case supplies the fact that the opponent cannot checkmate by any legal series. The separate loss query still requests an arbiter's assessment because other reachable loss grounds remain unresolved. Read both status fields; REQUIRES_JUDGMENT identifies an assessment the model does not decide on its own.
To try another retained episode, choose a name from the case table. To propose your own episode, open an issue with the case facts, legal date, query, package/runtime versions, output and the FIDE clause or model rule you think should give a different answer. Use a fictional or anonymized case.
The SDK executes the rules through @arxo/law-engine@0.5.3. Installation alone does not register this distribution in the SDK's automatic canon resolver: keep the explicit local.packages handoff above. The loader implements no chess decisions or formulas.
The separate native MCP wrapper runs the same pinned model over stdio:
npx -y @arxo/mcp-fide-chess@0.1.0
Node.js 20+, Linux x64 or macOS arm64. Client configuration, HTTP endpoint, inputs and limitations · OCI recipe · npm recipe · Accepted delivery. This MCP delivery is separate from the Node.js route above.
getCaseInput(name) | Episode | Checked question and result |
|---|---|---|
TouchIntentUnknown | A movable own piece; intentional touch not adjudicated | must_move_first_touched_piece: REQUIRES_JUDGMENT / NEITHER |
FirstIllegal | One completed illegal move | Loss: REQUIRES_JUDGMENT / NEITHER; draw: COMPUTED / NEITHER |
SecondIllegal | Two illegal moves under the model's specified closure | Loss: COMPUTED / TRUE_ONLY |
SecondIllegalNoMate | Two illegal moves; inability to checkmate established | Draw: COMPUTED / TRUE_ONLY |
FlagFall | Flag observed, time control not completed, mate possible | Loss: COMPUTED / TRUE_ONLY |
FlagFallNoMate | The same flag; inability to checkmate established | Draw: COMPUTED / TRUE_ONLY |
RapidFirstIllegal | Rapid 15+10; first illegal move | Opponent receives 60 seconds; 120-second query is NEITHER |
BlitzFirstIllegalCompetitive | Blitz 3+2 under competitive rules B.2 | Opponent receives 120 seconds; 60-second query is NEITHER |
ShortOfTimeRecording | Standard chess, no increment, 240 seconds left | must_record_moves: COMPUTED / FALSE_ONLY |
DeviceWarning | Electronic device evident; arbiter gave a warning | Loss and differing-penalty queries: COMPUTED / TRUE_ONLY |
All 18 original case/query expectations are retained and checked. The fixture export provides caseNames, game, white, black, king, CaseName and getCaseInput(name). Each call returns an independent copy; an unknown name throws RangeError.
getCaseInput preserves the CLI's canonical assertions, constants, context and options. The loader supplies neither absent facts nor adjudications. The model's explicitly declared closures are part of its rules; they are not a general assumption that a missing fact is false.
For touch-move, use the two declared arguments — player and piece:
import { open } from '@arxo/law';
import { loadModel } from '@arxo/canon-fide-chess/chess'; import { white, king, getCaseInput } from '@arxo/canon-fide-chess/examples/arbiter';
const model = await loadModel(); const chess = await open(model.spec, { offline: true, local: { packages: { [model.spec]: model.package } }, }); const answer = await chess.truth( 'must_move_first_touched_piece', [white, king], getCaseInput('TouchIntentUnknown'), ); const document = JSON.parse(new TextDecoder().decode(answer.document)); console.log(answer.evaluationStatus, answer.truthStatus); // REQUIRES_JUDGMENT, NEITHER console.log(document.results[0].judgmentRequests);
A positive, explicitly adjudicated intentional-touch assertion establishes this model's obligation; that path is checked separately. The original missing-judgment fixture stays unchanged.
Missing empirical facts, negative facts and contradictory support retain NEITHER, FALSE_ONLY and BOTH. For the checked empirical conflict, SDK 0.4.3 returns COMPUTED / BOTH: the query was computed and both polarities are supported. Read both fields; do not collapse them to a Boolean. Exact Decimal inputs, such as recorded points, are strings ('0.75').
Complete canonical input for SecondIllegal
{
"legalTime": "2023-06-01", "assertions": [ { "contentHash": "sha256:696ba690ec316ad1654c94c94886b3d6e9764573460a0ed89f76280496c904fa", "evidence": [], "id": "urn:law:examples:chess:arbiter#player", "kind": "assertion", "literal": { "args": [ { "id": "urn:example:chess:game", "kind": "entity_ref" }, { "id": "urn:example:chess:white", "kind": "entity_ref" } ], "kind": "literal", "polarity": "positive", "predicate": "urn:fide:laws:clir:chess#player_of" }, "origin": "case_input", "package": "urn:law:examples:chess:arbiter" }, { "contentHash": "sha256:9f7706ed8482cd04f869afdd849b90eea3c2e42ca246bf932c8a20f77a1fcc15", "evidence": [], "id": "urn:law:examples:chess:arbiter#complete-mate-facts", "kind": "assertion", "literal": { "args": [ { "id": "urn:example:chess:white", "kind": "entity_ref" } ], "kind": "literal", "polarity": "positive", "predicate": "urn:fide:laws:clir:chess#checked_player" }, "origin": "case_input", "package": "urn:law:examples:chess:arbiter" }, { "contentHash": "sha256:cd688c83624c70688f10ead443e5c46c32ad7d3310696caf6dad9b80be7c1cb0", "evidence": [], "id": "urn:law:examples:chess:arbiter#illegal-count", "kind": "assertion", "literal": { "args": [ { "id": "urn:example:chess:white", "kind": "entity_ref" }, { "kind": "value", "type": { "name": "urn:law:std#Integer" }, "value": 2 } ], "kind": "literal", "polarity": "positive", "predicate": "urn:fide:laws:clir:chess#completed_illegal_move_count" }, "origin": "case_input", "package": "urn:law:examples:chess:arbiter" } ], "context": { "decisionTime": "2026-09-08T12:00:00Z", "knowledgeTime": "2026-09-08T12:00:00Z", "legalTime": "2023-06-01", "timezone": "UTC" }, "options": {} }
This input was captured by released CLI 0.2.3 from the retained .lawcase; the fixture generator does not reproduce chess semantics. Fixture bytes · Capture provenance.
Preserve answer.document as the canonical bytes returned by Arxo. With the same runtime version, pinned model and dependencies, repeated executions of identical complete inputs (query, facts, judgments, temporal context and options) reproduce those bytes and their hashes. answer.proof.nodes identifies the applied rules and their premises.
The current SDK's answer.sources and proof-node source-anchor arrays are empty for these queries. Source links below are an explicit static join of executed producer IDs with anchors in the hash-checked model; they are not additional citations emitted by the evaluator. The pinned publication is the FIDE Handbook, Laws 2023.
This complete example saves the loss answer and prints its model anchor links:
import { writeFile } from 'node:fs/promises';
import { open } from '@arxo/law'; import { loadModel } from '@arxo/canon-fide-chess/chess'; import { game, white, getCaseInput } from '@arxo/canon-fide-chess/examples/arbiter';
const model = await loadModel(); const chess = await open(model.spec, { offline: true, local: { packages: { [model.spec]: model.package } }, }); const answer = await chess.truth('game_lost_by', [game, white], getCaseInput('SecondIllegal')); await writeFile('answer.json', answer.document); const nodes = new Map(model.package.ir.nodes.map(node => [node.id, node])); const sourceLinks = answer.proof.nodes.filter(node => node.rule).map(node => ({ rule: node.rule, anchors: (nodes.get(node.rule)?.anchors ?? []).map(id => ({ id, locator: nodes.get(id)?.locator, })), })); console.log(answer.hashes, sourceLinks); // includes SecondIllegalMoveLoses → article/7
What the model knows: native touch-move producer tree
![Native touch-move producer tre
ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo