ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

GB Studio MCP Server

โดย eoinjordanรุ่น 1.0.4i★ –iรันบนเครื่อง
ชื่อใน registryio.github.eoinjordan/gbstudio-claude-mcp

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Create and modify GB Studio projects with MCP tools for scenes, actors, assets, and validation.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนเครื่อง
  • ช่องทาง (transport): stdio
  • หมวด: อื่น ๆ
  • ต้องใส่ค่าเหล่านี้: CLAUDE_API_KEY

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต

ต้องเตรียมก่อน

  • npmติดตั้ง Node.js (มีคำสั่ง npx) ในเครื่อง

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "gbstudio-claude": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add gbstudio-claude --env CLAUDE_API_KEY='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y gbstudio-claude-mcp

เติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "gbstudio-claude": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "gbstudio-claude": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "gbstudio-claude-mcp"
      ],
      "env": {
        "CLAUDE_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ"
      }
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าที่ต้องใส่เอง

  • CLAUDE_API_KEY ความลับ env
    Optional Claude API key used by /claude-key endpoints.

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub eoinjordan ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 18606 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 2% ของอีก 18606 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 18606 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

GB Studio MCP Server ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

ต้องใส่ค่าเหล่านี้: CLAUDE_API_KEY

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (1.0.4) เข้า registry 9 เดือนที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, VMware Storage

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

โดย formulahendryเริ่มต้น↓ 66/สัปดาห์★ 440อัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา

รันบนเครื่อง

Remote Desktop Commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

โดย desktop-commanderกำลังโต★ 211อัปเดต 3 วันที่ผ่านมา

รันบนคลาวด์✓ desktopcommander.app

VMware Storage

VMware vSphere storage with 16 MCP tools: datastores, iSCSI, vSAN, FC multipath.

โดย vmware-skillsยังใหม่มาก↓ 322/สัปดาห์อัปเดต วันนี้

รันบนเครื่อง

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

GB Studio / GBA Studio Agentic MCP Server for creating GameBoy Games.

Prompt to build out a template for your students, kids, or yourself to extend.

Also works for GBA STUDIO ...my fork of GB Studio that covers the GBA

Quick Start

  1. Install: npm install -g gbstudio-claude-mcp
  1. Start server: gbstudio-claude-mcp
  1. Connect Claude Desktop (see TUTORIAL.md)
  1. Prompt Claude: "Review and test my application logic"

That’s it. Claude will reivew, extend or even generate a playable game template you can iterate on with students in GB Studio.

Vibe Coding, LLMs, and Modern Education: Can give students Constructive Tools, Not Just Answers

After 14 years teaching kids programming, electronics, 3D printing, and game development, I’ve learned this: the best educational tools don’t just make things easier. They make learning a rewarding activity. GB Studio is one of those tools. It’s a visual game builder that gives you a Game Boy development, putting real creative power in the hands of students, educators, and hobbyists to build for physical hardware. When we combine GB Studio with education on what is possible to do with large language models (LLMs), we bring a postitive view to students on how they can integrate with rather than rely on them as a crutch.

What is Vibe Coding?

“Vibe coding” isn’t just a buzzword. It’s a paradigm shift. It’s programming stripped of syntactic gatekeeping, where creators focus on flow, logic, and ideas instead of memorizing semicolons. Tools like Scratch, App Inventor, and GB Studio embody this philosophy: they eliminate barriers and recenter programming around what actually matters: creativity and problem-solving.

For kids, vibe coding is a what they are growing up with. It will let them focus on the “why” and “how” of programming without drowning in syntax. This isn’t just helpful. It’s important for students to get to think in systems, design, and logic but are shut out by traditional coding’s steep learning curve.

The Role of LLMs in Education

Large language models like ChatGPT have sparked fierce debate in education, and for good reason. Used carelessly, they become cheating tools that replaces thinking with copy-pasa mindset. But used with purpos, they can become scaffolding that accelerates real learning. The difference isn’t the tool. It’s how we wield it.

This is exactly why I built the Clawdbot MCP server. By integrating LLMs directly with GB Studio, users and teachers can:

  • Scaffold projects: Generate starter templates, assets, and event flows from simple prompts.
  • Automate testing: Run smoke tests to catch bugs and validate project logic.
  • Encourage iteration: Help students refine their projects by providing suggestions and examples.

Games can be built from scratch too but they wont be AAA class so measure your expectations lol

Pong (Game Boy)
Create a Pong clone for the original Game Boy. Two paddles, a ball, and a score counter. The player controls the left paddle, the right paddle is AI-controlled. Use simple monochrome graphics and authentic GB sound effects. Generate all scenes, actors, and assets for a playable Pong game.
Pac-Man (Game Boy Color)
Build a Pac-Man style maze game for Game Boy Color. The player navigates a maze, collects pellets, and avoids ghosts. Include at least one maze layout, four ghosts with basic AI, and colorful graphics. Generate all scenes, actors, and assets needed for a playable demo.
Mario Bros Style Platformer (Game Boy Color)
Design a Mario Bros inspired platformer for Game Boy Color. The player can run, jump, and stomp on enemies. Include three levels, power-ups, coins, and a flagpole at the end of each level. Use bright palettes and catchy background music. Generate all scenes, actors, and assets for a classic platformer experience.
Space Shooter (Game Boy)
Create a vertical scrolling space shooter for the original Game Boy. The player controls a spaceship, shoots enemies, and dodges obstacles. Include multiple enemy types, power-ups, and a boss fight. Use classic GB graphics and chiptune sound effects. Generate all scenes, actors, and assets for a playable shooter.

Claude MCP Server for GB Studio

This is a TypeScript server for manipulating GB Studio projects using the Model Context Protocol (MCP). It provides endpoints for project discovery, validation, and creation of game assets.


Installation

Install globally with npm:

npm install -g gbstudio-claude-mcp

Local Environment Setup (.env)

For local development, store API keys and configuration in a .env file at the project root. This keeps secrets out of source control and matches the pattern used in GitHub Actions.

  1. Create a .env file in the project root:
   CLAUDE_API_KEY=your-claude-api-key-here

Add other keys as needed

2. The server will automatically load variables from `.env` if you use [dotenv].
  1. .env files are gitignored by default.

Never commit your .env file to source control.


Usage

Start the server:

gbstudio-claude-mcp

The server runs on http://localhost:3000 by default.

Configure your MCP client (e.g., Claude Desktop) to connect to this server. For full setup and troubleshooting, see the tutorial linked at the end of this document.


End-to-End Usage: Windows & Linux/macOS

See the TUTORIAL.md for a complete, step-by-step guide to building a GB Studio game with this server, including screenshots and troubleshooting tips for both Windows and Linux/macOS.


MCP Protocol Support

This package supports the Model Context Protocol (MCP). You can run the server in MCP stdio mode for use with Claude Desktop and other MCP clients:

npm run build:mcp

node build/mcp.js

The MCP stdio server proxies to the local REST API on http://localhost:3000, so start the REST server first. To use a different port, set GBSTUDIO_API_URL (full URL) or GBSTUDIO_API_PORT (port number):

gbstudio-claude-mcp

Or add this to your MCP client configuration:

{

"mcpServers": { "gbstudio-mcp": { "command": "node", "args": ["/absolute/path/to/build/mcp.js"] } } }


Clawdbot / Moltbot Compatibility

Clawdbot and Moltbot discover tools via AgentSkills-compatible SKILL.md files. This repo ships one at:

  • skills/gbstudio-mcp/SKILL.md

Compatibility depends on transport:

  • If Clawdbot can run stdio MCP servers as child processes, node build/mcp.js will work.
  • If your Clawdbot setup expects HTTP+SSE MCP servers, you will need a bridge, because this MCP server is stdio-only.
  • If you only run the REST API, Clawdbot will not auto-discover tools as MCP.

To enable the skill in Moltbot, add an entry like this:

{

"skills": { "load": { "extraDirs": [ "~/.clawdbot/skills" ], "watch": true, "watchDebounceMs": 250 }, "entries": { "gbstudio-mcp": { "enabled": true, "env": {} } } } }


Project Structure

  • src/index.ts — Main server and endpoint logic
  • tests/ — Jest test suites for all endpoints
  • tests/poachermon/ — Real GB Studio project for integration tests
  • gbstudio_api_endpoints.csv — Catalog of all planned endpoints

Local Development

  1. Clone the repository:
   git clone https://github.com/eoinjordan/gb-studio-agent.git

cd gb-studio-agent

2. Install Node.js (recommended: v21.7.1 or compatible)
  1. Install dependencies:
   npm install
  1. Start the development server:
   npm run dev
  1. Run the test suite:
   npm test

Health
  • GET /health — Returns { status: "ok" } for health checks.
Claude API Key
  • GET /claude-key — Returns { present: true } if CLAUDE_API_KEY is set in the environment, else { present: false } with 404.
Find Project
  • POST /find_project — Finds the first .gbsproj file starting from a given directory.
  • Body: { startPath: string }
  • Returns: { projectPath: string } or 404 if not found.
Inventory
  • POST /inventory — Lists scenes, actors, triggers, and assets from a GB Studio project root.
  • Body: { projectRoot: string }
  • Returns: { scenes, actors, triggers, assets } or 404/400 on error.
Validate
  • POST /validate — Validates the structure of a GB Studio project (checks for a valid .gbsproj file and required fields).
  • Body: { projectRoot: string }
  • Returns: { valid: true, message: string, scenes: number, projectPath: string, target: "gb" | "gba", engine: "gb-studio" | "gba-studio", version: string | null } if valid, or 400/404 with an error message if invalid or missing required fields.
  • Error Cases:
  • 400 if projectRoot is missing or .gbsproj is invalid/missing required fields
  • 404 if projectRoot does not exist or no .gbsproj file found
Build GBA ROM
  • POST /gba/build — Builds a .gba ROM using a local GBA Studio checkout.
  • Body: { projectRoot: string, gbaStudioRoot?: string, output?: string, buildCli?: boolean, verbose?: boolean, extraArgs?: string[] }
  • Environment: GBA_STUDIO_ROOT can be used instead of gbaStudioRoot.
  • Returns: { success: true, projectPath, gbaStudioRoot, output, stdout, stderr } on success, or { success: false, error, stdout, stderr }.
  • MCP tool: build_gba_rom exposes the same arguments for Claude/agent clients.
Create Scene
  • POST /scene/create — Adds a new scene to the specified GB Studio project.
  • Body: { projectRoot: string, scene: object }
  • Returns: { success: true, scene } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Actor
  • POST /actor/create — Creates a new actor in the specified scene.
  • Body: { projectRoot: string, sceneId: string, actor: object }
  • Returns: { success: true, actor } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Background
  • POST /background/create — Creates a new background in the project.
  • Body: { projectRoot: string, background: object }
  • Returns: { success: true, background } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Sprite
  • POST /sprite/create — Creates a new sprite in the project.
  • Body: { projectRoot: string, sprite: object }
  • Returns: { success: true, sprite } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Music
  • POST /music/create — Creates a new music track in the project.
  • Body: { projectRoot: string, music: object }
  • Returns: { success: true, music } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Sound
  • POST /sound/create — Creates a new sound effect in the project.
  • Body: { projectRoot: string, sound: object }
  • Returns: { success: true, sound } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Tileset
  • POST /tileset/create — Creates a new tileset in the project.
  • Body: { projectRoot: string, tileset: object }
  • Returns: { success: true, tileset } on success, or 400/404/500 with an error message.
Create Trigger
  • POST /trigger/create — Creates a new trigger in the specified scene.
  • Body: `{ projectRoot: string, sceneId: string

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx