Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
A headless painting engine for AI agents: brushes, paint load, wet blending, canvas texture.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"easel": {
"command": "uvx",
"args": [
"easel-paint"
]
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add easel -- uvx easel-paintวางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"easel": {
"command": "uvx",
"args": [
"easel-paint"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"easel": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"easel-paint"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub Gemberkoekje ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.8.0) เข้า registry 36 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Zendesk
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Zendesk MCP Pack — tickets, users, organizations via OAuth.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Can an LLM paint with real brush strokes, rather than draw with pixels? Yes — this is the API for it.
Easel is a headless painting engine for AI agents: brushes, paint load, wet blending and canvas texture, driven from Python, from a shell, or over MCP. A brush carries a finite load of paint and runs out along a stroke. Paint lands wet and mixes with what is already there, in a pigment model where blue and yellow make green rather than grey. The canvas has tooth, and a brush low on paint catches only the high points — so dry brush is not a special effect, it is what happens when you run out of paint on rough canvas. Between strokes you look at your own work, which is the whole point: the engine is built for an agent that can see what it just did.
It is not a drawing library, not a rasteriser, and not an image generator — nothing here turns a prompt into a picture. You choose and make every mark. There are no layers, and no undo that costs nothing: you work in passes, and when something is wrong you paint over it.
You have to be able to see images. Every pass of the method ends by looking at what it did — s.look(), the rehearsal, the post-pass check — and none of that reaches a painter who cannot take an image back. A model without image input can drive the whole API and will get a picture out of the far end, but it cannot tell whether any of it landed; one painter in the 0.5.0 cohort said exactly that of its own finished painting. Vision is a requirement here, not a feature.
Read the guide before you paint. The engine is only the brush; PAINTER.md is the method, and six measured runs say the method is the half that matters. It ships inside the package, so there is nothing to go and find: `easel guide` prints its first page — the whole workflow, about 1,000 words — and easel guide --full prints the rest.
from easel import Session, blob, cell
s = Session(1024, 768, texture="linen", ground="toned_grey", seed=7) s.palette["shadow"] = s.palette.mix("ultramarine", "burnt_umber", 0.4)
s.block_in(blob(cell("D5")), brush="bristle", color="shadow", density=0.8) s.look(values=True) # check the value structure s.stroke([(0.2, 0.6), (0.6, 0.55), (0.9, 0.62)], "bristle", "yellow_ochre") s.export("painting.png")
*Inside a car wash, from the driver's seat — 206 strokes of a 300 budget, 1152×720 linen, no reference photograph. The nineteen pass scripts it was painted from are beside it.*
*A laundromat at night, from across the street — 286 strokes of a 300 budget, 1024×768 linen, no reference photograph. The fourteen pass scripts it was painted from are beside it.*
*A heron in a flooded parking lot at dawn — 253 strokes of a 320 budget, 1024×768 rough canvas, no reference photograph. The same subject was painted twice by the same painter to separate two kinds of fault; PAINTINGS.md has both attempts side by side.*
Every one of these was painted by a language model working from PAINTER.md, one call to this API at a time, with no human hand on the canvas and nothing traced. Every stroke is in the log, every time-lapse was rebuilt from it, and the notes beside each painting say what went wrong as well as what went right. PAINTINGS.md gathers the record, and *The worked examples* below says what each one is made of.
If you are about to paint from the guide yourself: have you decided what to paint? If you have, these are yours to study and the scripts beside them are the best thing here. If you have not, do not look — a worked example names a subject and a named subject chooses for you, as six of six fresh sessions once demonstrated by painting a noun the guide had merely listed in passing. Decide first, then look.
*Every brush, size and pressure profile, on each canvas texture. Regenerate with python scripts/make_brush_sampler.py — this sheet is the project's primary test artefact, and looking at it catches what the test suite cannot.*
*A mass does not have to be a rectangle. Each row is one way of building a shape, each column a way of sweeping it; the last column is the box that mass would have been. Regenerate with python scripts/make_shape_sampler.py.*
Requires Python 3.12 or newer. Only numpy and Pillow — nothing that is painful to build on Windows.
pip install easel-paint # the engine, the CLI and the Python API
pip install "easel-paint[mcp]" # and the MCP server
from easel import Session, blob, cell # the import the documents teach
import easel_paint # the same engine under the installed name
The distribution is `easel-paint`, never `easel`. PyPI carries an unrelated package called easel, so pip install easel gets somebody else's. Both import names work here — easel_paint re-exports easel — and every example is written with the short one.
From a checkout, pip install -e . and pip install -e ".[mcp]" do the same two things.
Either installs an easel command. Pip puts it in the interpreter's scripts directory, which is often not on PATH (it warns when it is not), so python -m easel ... is always available as the same command by another name.
The MCP server is an opt-in extra because nothing else in the engine imports it. See *MCP server* below.
PAINTER.md is the guide written for you. It teaches the *workflow* — tone the ground, paint back to front, check values, refine, edges, highlights last — rather than listing functions, and it opens with *the first hour*: the whole method on one page, so the ten warm-up exercises come before anything else.
If you have already installed the package you do not need that link. All six documents ship inside the wheel: python -m easel guide prints the first hour, --full prints the rest, and easel.docs.read() hands you any of them as text. The sixth is DIAGNOSIS.md, an index of symptoms rather than a document to read — you have rehearsed a pass, it is wrong, and easel diagnose concentric rings prints the passage that measured it.
It is one file of five, and every rule in the five is stated once, in the file it belongs to, and linked from everywhere else. PAINTER.md is held to a word budget by the test suite so that it stays the file a painter can hold in their head; the numbers it quotes are measured in CALIBRATION.md, and what painters reported about their own sessions is kept there too rather than beside the rules.
PAINTER.md | the method: the loop, the order of work, the mistakes, the exercises, the checklist. Held in your head |
RECIPES.md | one situation at a time: the calls in order, what it looks like when it goes wrong, and the number behind it |
PAINTING.md | how the paint, the brushes and the planning tools behave; copying a photograph, in its last chapter. The reasons, and easel explain prints the one a notice points at |
REFERENCE.md | the facts: units, defaults, what each argument does |
CALIBRATION.md | the measurement behind every number the other four quote, each with what it was measured on |
The engine is designed around one habit:
Look every five to fifteen strokes. A stroke you did not look at was a guess.
llms.txt is the same signpost in the format a model fetching this repository is increasingly told to look for: the summary, what to know before reading further, and where each document is, in about 1,500 words.
| Piece | What it does |
|---|---|
Session | The one object you hold. Canvas, palette, seed, history, look(). |
Canvas | Linear-light RGB plus wetness, thickness, sketch (graphite) and canvas height (tooth). |
| Brushes | round_soft, round_hard, liner, flat, bristle, knife, smudge. Procedural tips, and tip_wobble gives a round one a silhouette of its own, redrawn per mark. |
Palette | A limited pigment set with no black. Mix, tint, shade, and name your mixes. |
| Regions | region("top-left"), cell("D6"), horizon(0.4), below(...), between(...). |
| Shapes | A mass that is not a box: blob, ellipse, hull, union, ribbon, polygon, and s.circle() for one that is round in pixels on any canvas. smooth() cuts the corners off an outline and roughen() walks it off its own line, for anything nobody ruled. Any of them goes where a region goes, and group() moves several as one; rotated() turns a shape or a group in pixels. s.px(x, y) draws in pixels, and s.frame() gives a thing its own coordinates, tilted in pixels. |
| Masses | block_in(place, ...) fills a rectangle *or a shape* with overlapping passes, stopping at the silhouette, or drawing its contour with edge="clean"; solid=True when it has to be solid paint, because density spaces the passes rather than filling them. sweep(edge, ...) lays a mass as passes along its own boundary, stepped inward. Both emit ordinary strokes. |
| Passages and repairs | scumble(band, a, b, n) lays a soft passage as n overlapping passes stepping between two values — the thing a gradient tool would be
ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo