Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
FPL data, points predictions, and transfer, captain and chip advice for any team.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
ใช้ได้ทั้ง Claude บนเว็บ แอปคอมพิวเตอร์ และมือถือ:
https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcpเปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"fpl": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"fpl-mcp-server"
]
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add --transport http fpl https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcpclaude mcp add fpl -- npx -y fpl-mcp-serverวางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"fpl": {
"url": "https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp"
}
}
}วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"fpl": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"fpl-mcp-server"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"fpl": {
"type": "http",
"url": "https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp"
}
}
}วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"fpl": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"fpl-mcp-server"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server ที่อยู่บนอินเทอร์เน็ต:
https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcpชื่อเมนูอาจต่างกันเล็กน้อยตามแพ็กเกจและรุ่นของแอป
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
ยังไม่ได้อ่านรายการเครื่องมือของตัวนี้ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub GilbertKamau ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
ยังไม่ได้ตรวจ เราตรวจ endpoint ทีละชุดวนไป
ยังไม่ได้ตรวจ เราอ่านรายการเครื่องมือตอนตรวจ endpoint
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
ได้ทั้งสองแบบ จะลงในเครื่องหรือต่อผ่านคลาวด์ก็ได้
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.2.1) เข้า registry 28 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต่อผ่าน URL จึงใช้กับโปรแกรมที่รับ remote MCP ได้ เช่น ChatGPT ที่เปิดโหมดนักพัฒนา
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Tethered Trust
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Fit, compatibility and recall checks for AI agents before they buy: verdicts, evidence, receipts.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
An open-source MCP server for Fantasy Premier League that works with Claude, ChatGPT, Grok, Cursor, VS Code and any other MCP client. It pulls live data from the official FPL API and past seasons (2016-17 onward) from the vaastav dataset, predicts every player's points for the next five gameweeks, and recommends squads, transfers, captains and chips. Data lives in SQLite or Supabase.
Try it without installing anything:
https://fpl-mcp-9tiv.onrender.com/mcp (claude.ai, ChatGPT, Grok, Cursor; see Connecting AI clients)npx -y fpl-mcp-server for apps that run local servers (Claude Desktop, Cursor, VS Code)io.github.GilbertKamau/fpl-mcp)The hosted server runs on a free plan, so the first request after a quiet spell can take a minute.
Example questions: *"Who are the best midfielders under £7m for the next 3 gameweeks?"*, *"Suggest transfers for team 1234567"*, *"Should I play my Bench Boost this week?"*
Requires Python 3.12+.
git clone https://github.com/GilbertKamau/fpl_mcp.git && cd fpl_mcp
python -m venv .venv
pip install -e ".[supabase,dev]" fpl-sync all # load data (~3 min to SQLite; ~15 min to a remote Supabase the first time) fpl-model all # train the model and write predictions (~3-6 min the first time)
fpl-sync jobs:
| Job | What it does | Time |
|---|---|---|
live | Players, prices, injuries, teams, gameweeks, fixtures | seconds |
current | This season's per-match stats for every player (FPL API) | ~1 min |
history | Past seasons from vaastav (--seasons 2024-25 to pick some) | minutes, once |
all | All of the above | |
weekly | live + current, then retrain and refresh predictions | ~5 min |
fpl-model jobs: evaluate (test only), compare (feature sets side by side), train, predict, all (train + predict). Add --refresh-cache after re-loading history, so the local cache of past seasons is rebuilt.
SQLite at data/fpl.db by default. To use Supabase, copy .env.example to .env and paste your Supabase Session pooler connection string as DATABASE_URL (the direct db. .supabase.co host is IPv6-only). Special characters in the password are encoded automatically. Tables are created automatically.
| Table | Contents |
|---|---|
players, teams, gameweeks, fixtures | Current-season snapshot |
player_gameweeks | One row per player per match, every season. player_code links a player across seasons |
season_teams | Team id → name for each season |
predictions | Expected points per player per upcoming fixture |
prediction_history | Every prediction made, with benchmarks, for live scoring |
model_artifacts | Trained models |
model_runs | Every training run, its test results, and whether it was accepted |
sync_log | When each sync ran |
Data quirks: 2019-20 gameweeks run to 47 (the COVID restart was numbered 39-47); 2024-25 includes AM (assistant manager) rows, which the model ignores; xG/xA exist from 2022-23 onward.
data/ (SQLite backup, cache, logs), models/ and .env are git-ignored, and a local pre-commit hook refuses to commit them.
LightGBM predicts each player's points per fixture from information available before kick-off:
A gameweek's expected points is the sum over its fixtures, so double gameweeks count twice. Injury and suspension news scales the next gameweek's prediction by FPL's chance of playing. The trained model is stored in the database, so any machine can make predictions with it.
Testing on past seasons. Walk-forward: for each of the last three complete seasons, the model is trained only on earlier seasons and predicts every fixture. The baseline is the player's average points over their last 6 matches.
| Season | Model MAE | Baseline MAE | Regular starters: model / baseline |
|---|---|---|---|
| 2023-24 | 0.931 | 0.999 | 2.19 / 2.40 |
| 2024-25 | 0.988 | 1.053 | 2.20 / 2.41 |
| 2025-26 | 0.954 | 1.055 | 2.26 / 2.55 |
That is 7.5% better than the baseline overall. Adding last-match form, season-long form and the market features improved the average MAE from 0.982 to 0.958 and was better in every test season (fpl-model compare reruns this). A retrained model is only used if it beats the baseline and is no worse than the current model.
Past-season tests have no injury news (there's no historical record of it), so they understate live accuracy. They also can't fairly be compared with FPL's own expected points: the historical xP column includes injury news, and its 2025-26 values are on a different scale.
Live tracking. Every prediction is archived. After each gameweek, the prediction made before the deadline is scored against actual points, next to two benchmarks recorded at the same moment: the 6-match baseline and FPL's own expected points (ep_next). It also compares what each method's top 20 players actually scored. model_report shows the running results.
FPL points are very noisy (a 2-pointer and a 15-pointer can come from the same performance), so treat predictions as estimates.
Integer programs solved with HiGHS (via PuLP) that follow FPL rules: 2 GKP / 5 DEF / 5 MID / 3 FWD, max 3 per club, a valid formation, the budget, and −4 per transfer beyond the free ones. Points for later gameweeks are discounted (×0.85 per week) because predictions further out are less reliable.
For a manager's team it uses public endpoints only (no login). Selling prices are estimated from the manager's transfer history (FPL keeps half of any price rise), and free transfers from their gameweek history (up to 5 banked, kept through Wildcard and Free Hit weeks). Transfers made since the last deadline aren't public yet, so they aren't included.
| Tool | What it does |
|---|---|
gameweek_status | Current/next gameweek and deadline |
search_players | Filter by position, team, price, minutes; sort by any stat |
get_player | Stats, injury news, last 6 matches, next 5 gameweeks' fixtures |
compare_players | 2-6 players side by side with per-90 and value numbers |
get_fixtures | A team's next fixtures, or a whole gameweek |
team_summary | Results, goals, clean sheets, fixture run, top players |
player_season_history | A player's totals for every season since 2016-17 |
get_my_team | Any manager's squad by team id (public, no login) |
predict_points | Expected points for the next 1-5 gameweeks, ranked |
model_report | How accurate the model is versus the baseline |
optimal_squad | Best 15-man squad from scratch for a budget |
suggest_transfers | Best transfers for a team, or advice to roll the transfer |
pick_captain | Captain, vice-captain and the top 5 options |
chip_advice | Which chips are left this half, what each is worth, play or save |
refresh_data | Re-pull the live snapshot |
There are two ways to run the server:
In the examples, /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python is the Python inside your virtual environment (Windows: C:\path\to\fpl_mcp\.venv\Scripts\python.exe), and https://your-server.example.com/mcp is your deployed URL.
claude mcp add fpl -- /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python -m fpl_mcp.server # local
claude mcp add --transport http fpl https://your-server.example.com/mcp # remote
Local: Settings > Developer > Edit Config, then add to claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "fpl": { "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }
Remote: use Settings > Connectors > Add custom connector (same as claude.ai below).
Settings > Connectors > Add custom connector, and paste https://your-server.example.com/mcp. Available on paid plans; on Team/Enterprise an owner adds it for the organization. claude.ai connects to servers without a login or with OAuth, so leave MCP_AUTH_TOKEN unset.
Turn on Developer mode (Settings > Apps & Connectors > Advanced), create a connector with the URL https://your-server.example.com/mcp and authentication None, then pick it from the tools menu in a chat. Plan availability varies, so check OpenAI's current docs. Like claude.ai, it can't send a fixed token, so leave MCP_AUTH_TOKEN unset.
Grok connects to remote MCP servers through the xAI API:
from xai_sdk import Client
from xai_sdk.chat import user from xai_sdk.tools import mcp
client = Client() # reads XAI_API_KEY chat = client.chat.create( model="grok-4.7", tools=[mcp(server_url="https://your-server.example.com/mcp", server_label="fpl")], ) chat.append(user("Who should I captain in gameweek 7?")) print(chat.sample().content)
Or with the Responses API, add this to tools:
{ "type": "mcp", "server_url": "https://your-server.example.com/mcp", "server_label": "fpl" }
If you set MCP_AUTH_TOKEN, also pass "authorization": " ".
Add to ~/.cursor/mcp.json (all projects) or .cursor/mcp.json (one project):
{
"mcpServers": { "fpl": { "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }
Remote: "fpl": { "url": "https://your-server.example.com/mcp" }, plus "headers": { "Authorization": "Bearer " } if you set a token.
.vscode/mcp.json:
{
"servers": { "fpl": { "type": "stdio", "command": "/path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python", "args": ["-m", "fpl_mcp.server"] } } }
Remote: "fpl": { "type": "http", "url": "https://your-server.example.com/mcp" }.
Any MCP client that supports stdio or Streamable HTTP works. To try the server interactively: npx @modelcontextprotocol/inspector /path/to/fpl_mcp/.venv/bin/python -m fpl_mcp.server.
The hosted server only reads the database. Data, training and predictions run on your own machine (or any scheduled job) with fpl-sync weekly, and the hosted server picks up new predictions within 10 minutes. You therefore need a database both can reach, such as Supabase.
scripts/supabase_readonly_role.sql in Supabase's SQL editor.ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo