ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

Warcraft III Map Tools

โดย GodMephistoรุ่น 0.5.19i★ –iรันบนเครื่อง
ชื่อใน registryio.github.GodMephisto/wc3-mcp

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

Read, audit and edit Warcraft III maps byte-faithfully

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนเครื่อง
  • ช่องทาง (transport): stdio
  • หมวด: เที่ยว แผนที่ และอากาศ

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ต้องเตรียมก่อน

  • npmติดตั้ง Node.js (มีคำสั่ง npx) ในเครื่อง

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

ดาวน์โหลดไฟล์ .mcpb ของผู้ทำ

ลิงก์ไปที่ไฟล์ของผู้ทำเอง เราไม่ได้เก็บหรือแพ็กใหม่ เปิดไฟล์แล้ว Claude Desktop จะติดตั้งให้

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add wc3 -- npx -y wc3-mcp

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "wc3": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "wc3-mcp"
      ]
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "wc3": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "wc3-mcp"
      ]
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub GodMephisto ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด เที่ยว แผนที่ และอากาศi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 1718 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 65% ของอีก 1718 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 1718 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

Warcraft III Map Tools ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.5.19) เข้า registry 17 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี MCPB, Node.js ในเครื่องด้วย

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Zovo Tip Pool Calculator, Zovo Mind Map, Acosta Curated Travel

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:↓ ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์i★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Zovo Tip Pool Calculator

A tip pool calculator and tip out calculator for restaurant, bar, cafe and salon staff.

โดย theluckystrikeเริ่มต้นอัปเดต วันนี้

รันบนคลาวด์

Zovo Mind Map

Turns an outline or a plan into a clean mind map you can print or download.

โดย theluckystrikeเริ่มต้นอัปเดต วันนี้

รันบนคลาวด์

Acosta Curated Travel

Search Acosta Curated Travel articles, browse upcoming group trips, and reach Ivone Acosta.

โดย travelacosta.comเริ่มต้นอัปเดต วันนี้

รันบนคลาวด์✓ travelacosta.com

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

wc3-mcp

Made by GodMephisto

An MCP server that lets AI assistants such as Claude read, audit and edit Warcraft III .w3x and .w3m maps byte-faithfully (files you do not touch keep their bytes).

It is the MCP server of wc3ctl, which also has a command line tool and a desktop editor. Install wc3ctl if you want those as well. It carries the same server as wc3ctl mcp serve.

What you need

  • 64-bit Windows. The game data reader (CascLib) is a Windows library.
  • Warcraft III Reforged, only for the tools that read base game data. Map tools work without it.
  • Any AI app that speaks MCP. Nothing else, the release carries its own .NET.

Install

Open PowerShell and run

irm https://raw.githubusercontent.com/GodMephisto/wc3-mcp/main/install.ps1 | iex

That downloads the latest release, checks its SHA-256, unpacks it into %LOCALAPPDATA%\Programs\wc3-mcp, adds that folder to your PATH and sets up every supported AI app it finds. No admin rights. Run the same line again to update. Restart your AI app afterwards.

Prefer to do it by hand? Download the zip from the Releases page, unzip it into any folder you like, then from that folder run

.\wc3-mcp.exe install --all

The setup records wherever the exe actually is, so any folder works. It also adds that folder to your user PATH once, so from then on plain wc3-mcp works in any new terminal. Pass --no-path to skip that, and use .\wc3-mcp.exe from its folder instead.

Using Claude Desktop only? Download wc3-mcp- -win-x64.mcpb from the Releases page and double-click it. Claude Desktop installs it as an extension. Its one setting, the Warcraft III folder, can stay empty to have the install detected. The server is also listed in the MCP Registry as io.github.GodMephisto/wc3-mcp, for apps that install from there.

Context and RAG

Out of the box the server answers docs_search from the bundled Warcraft III references, the Big UI-Frame Tutorial and the Editor Ability Insight doc, lexical and offline, and serves each whole as an MCP resource.

For the full corpus and semantic search, install the local index. From your AI app, call the rag_install tool, or from a shell

wc3ctl rag install

It fetches two files, once, and verifies each against a pinned digest. The embedding model BAAI/bge-small-en-v1.5, about 130 MB, and the corpus, about 61 MB from this repo's dataset-v1 release. It then builds a local vector index and a graph. No database, no service, no key, and it is set low on CPU by default. After that docs_search is semantic and the graph tools graph_neighbors, graph_hubs and graph_path are live. wc3ctl rag status reports what is installed.

Set up your AI app

These need wc3-mcp on your PATH, which the one-line install and the first wc3-mcp.exe install both arrange. Until then, run them as .\wc3-mcp.exe ... from the folder the exe is in.

wc3-mcp install --all            set up every supported app found on this PC

wc3-mcp install cursor vscode set up only the apps named wc3-mcp uninstall --all remove it again wc3-mcp config print the settings to paste by hand wc3-mcp clients list supported apps and whether each is set up wc3-mcp doctor check the install, the game folder and the apps

AppName to useWhere it is written
Claude Codeclaude-codethrough claude mcp add --scope user
Claude Desktopclaude-desktop%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json (Store build too)
Cursorcursor%USERPROFILE%\.cursor\mcp.json
VS Code (GitHub Copilot)vscode%APPDATA%\Code\User\mcp.json
Windsurfwindsurf%USERPROFILE%\.codeium\windsurf\mcp_config.json or %APPDATA%\devin\mcp_config.json
Gemini CLIgemini%USERPROFILE%\.gemini\settings.json
Codex CLIcodex%CODEX_HOME% or %USERPROFILE%\.codex\config.toml
Clineclinecline_mcp_settings.json in VS Code's storage for Cline
LM Studiolmstudio%USERPROFILE%\.lmstudio\mcp.json
Zedzed%APPDATA%\Zed\settings.json

Setup only changes the one wc3 entry. Every other server and setting in the file stays as it was, and the file is copied to NAME.wc3-mcp.bak first. A file with comments in it (common in Zed and VS Code) is never rewritten, because that would delete the comments. The settings to paste are printed instead.

Any other MCP app

It is a standard stdio MCP server. Point your app at wc3-mcp.exe with no arguments. wc3-mcp config cursor prints a ready-made JSON entry with the real path filled in, which most apps accept as is.

Configuration

The Warcraft III folder is found automatically from the Windows registry, then C:\Warcraft III, C:\Program Files (x86)\Warcraft III and C:\Program Files\Warcraft III. When yours is somewhere else, either

  • install with wc3-mcp install --all --game-dir "D:\Games\Warcraft III", which sets WC3_GAME_DIR in each app's entry, or
  • pass game_dir to a single tool call.

A game_dir argument wins over WC3_GAME_DIR, which wins over the automatic search. wc3-mcp doctor shows which folder it is using.

Build from source

In PowerShell, with the .NET 8 SDK installed,

git clone https://github.com/GodMephisto/wc3-mcp

cd wc3-mcp dotnet test --filter "Category!=Corpus&Category!=GameData&Category!=Doctor" dotnet publish src/Wc3.Mcp/Wc3.Mcp.csproj -c Release --self-contained -r win-x64 -o dist-mcp .\dist-mcp\wc3-mcp.exe install --all

The apps then start the exe inside your clone's dist-mcp folder, and that folder is what goes on your PATH, so keep the clone where it is or rerun the last line after moving it.

Exact SDK and package versions are in REQUIREMENTS.md. CascLib.dll must stay beside wc3-mcp.exe.

Tools

251 tools.

NameRead/WriteDescription
asset_auditread-onlyFlag suspicious imported assets. It reports entries larger than max_bytes, BLP textures whose width or height is not a power of two, a binary .mdx with no .m...
asset_convert_batchwritesConvert every texture in a folder to one target format, reusing the shared converter, and write the copies under out_dir with their relative paths preserved....
asset_duplicatesread-onlyGroup the map's imported files whose bytes are identical (by sha256) and report the space each duplicate group wastes. Zero-byte entries are excluded. Read-o...
asset_import_wirewritesAdd disk files to a map as imports and, when a file is a model or an icon and object names an object, point its matching model or icon field at the new impor...
asset_listread-onlyList the asset paths an icon or model object field can actually be set to, from the map's own imported files and from the base game. Ask this BEFORE setting...
asset_model_lintread-onlyScan every imported model (.mdx/.mdl) in the map and report the structural problems a static check can find, a geoset with no material, a material naming a t...
asset_replacewritesReplace an asset path everywhere it is referenced (object-data field values, script string literals and the war3map.imp import table) and save the edited cop...
asset_size_reportread-onlyBreak the map's imported bytes down by parent folder, largest total first, so the folders that dominate the map's weight are obvious. Read-only.
asset_thumbnailswritesRender a thumbnail PNG for every model in a folder, or for every imported model inside every map in the folder, and write them under out_dir. Reuses the mode...
asset_unusedread-onlyList the map's imported files that no object-data field value and no script string literal references, each with the size it holds. A lead to review before d...
audit_abilityread-onlyTells you, per ability, PASS or the exact broken link across a placed hero's whole runtime chain, far deeper than audit_hero, which only proves a cast reache...
audit_fidelityread-onlyTells you whether a ported object's data came across faithfully, by comparing it and its whole custom-object dependency closure between the SOURCE map it was...
audit_heroread-onlyTells you whether a placed hero's abilities are actually wired up in the map's script, not merely present as object data. For every ability it verifies the w...
audit_mapread-onlyBehavioural audit of a map's object data, read-only. Where 'validate' answers whether a map can LOAD, this answers whether its abilities do what they CLAIM,...
audit_readinessread-onlyTells you whether a placed hero's script would actually RUN correctly, not just fire, the gap audit_hero cannot see since it only proves a cast reaches a han...
audit_trendread-onlyRun the behavioural audit against two maps and report the findings the second added and removed, grouped by check. Where audit_map answers what is wrong now,...
bench_compatread-onlyCheck every map against every target build and return a pass or fail matrix with the finding counts in each cell, plus the aggregate over the whole grid. Pas...
bench_leaksread-onlyRun the static leak detector over every map in a folder and report the counts per map and per leak kind, with the hot and repeat totals. The folder sweep the...
bench_openread-onlyOpen every map in a folder through the loader and record the per-map open time in milliseconds, entry count and total decompressed bytes, reporting the slowe...
bench_perf_gateread-onlyCompare two recorded benchmark result JSON files and report whether any metric regressed by more than a threshold, for use as a CI gate. Each file is an obje...
bench_schema_coverageread-onlyMeasure what object data a schemas corpus carries. One row per schema folder names the build, its era and whether the object data is real (the folder holds i...
bundle_diffread-onlyCompare two dependency bundles (the JSON written by 'bundle unit -o') by their object and asset members, listing what each adds, removes or renames.
bundle_mergewritesMerge two dependency bundles into one, written as JSON at out_path. Refuses when the same rawcode is defined differently in the two bundles (a different kind...
bundle_unitread-onlyResolve everything a unit depends on - the porting preview: referenced objects (with custom-to-map flags), asset files, trigger strings, dependency edges and...
camera_addwritesAdd a camera at a target position and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place. Rejects a blank or duplicate name.
camera_listread-onlyList the map's cameras (war3map.w3c): each camera's name, target position, rotation, angle of attack, distance and field of view.
camera_removewritesRemove a camera and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place.
camera_setwritesSet a field on a camera and save the edited map to out_path. The input map is NEVER modified in place. Editable fields: Name\TargetX\TargetY\ZOffset\Rotation...
camera_tourwritesAdd N cameras interpolated between two existing cameras as a smooth tour path, and save the edited map to out_path. Every float field is blended linearly and...
changelogread-onlyGenerate release notes from git log between two refs, grouped by Conventional Commit type (feat, fix, perf, docs, chore and the rest), a heading per group wi...

| ci_all | read-only | Run lint, validate and, when target is given, compat in one pass. Returns one summary

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx