Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Warhammer 40K and Kill Team rules, stats, and game flow MCP server
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"warhammer-oracle": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"warhammer-oracle"
]
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add warhammer-oracle -- npx -y warhammer-oracleวางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"warhammer-oracle": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"warhammer-oracle"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"warhammer-oracle": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"warhammer-oracle"
]
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub gregario ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.1.1) เข้า registry 8 เดือนที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, SuperCollider
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Make sound with SuperCollider: synths, drums, chords, melodies and soundscapes over OSC.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Warhammer Oracle Warhammer 40K rules, unit stats, and game flow. An MCP server.
Ask your AI assistant about datasheets, stratagems, detachments, enhancements, keywords, phase sequences, wound math, and more. Covers Warhammer 40,000 (10th and 11th Edition), Combat Patrol, and Kill Team.
Editions: 40K unit/detachment/enhancement lookups default to 11th Edition. Pass game_mode: "40k_10e" to any tool for 10th Edition data instead — 10th Edition support isn't going away. Turn sequences/phases, core keywords, and Core Stratagems are hand-curated from the 11th Edition Core Rules. Detachment-specific stratagems are hand-curated per faction, layered the same way the tabletop rules are layered: an 11th Edition Faction Pack detachment overrides the base Codex where the pack details it in full, and the unrevised Codex baseline applies everywhere else.
npx warhammer-oracle
Or install globally:
npm install -g warhammer-oracle
Add to your claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": { "warhammer-oracle": { "command": "npx", "args": ["-y", "warhammer-oracle"] } } }
claude mcp add warhammer-oracle -- npx -y warhammer-oracle
lookup_unitLook up a unit datasheet by name. Returns stat profiles, unit size (model count), ranged and melee weapons, abilities, and keywords.
"Look up the Intercessor Squad datasheet"
"What are the stats for a Leman Russ Battle Tank?"
When a name has different datasheets, the tool lists the matching factions. If a name and faction still have multiple datasheets, it also lists their IDs; pass the faction and one datasheet_id back to select it.
Parameters: unit_name (required), faction (optional), datasheet_id (optional, exact ID shown for same-faction variants), game_mode (optional: 40k/40k_11e (default, 11th Edition), 40k_10e, combat_patrol, kill_team)
lookup_keywordLook up a keyword or rule. Returns the official definition, a plain English explanation, examples, and which game modes it applies to.
"What does Devastating Wounds do?"
"Explain the Feel No Pain keyword"
Parameters: keyword (required), game_mode (optional)
lookup_phaseLook up a game phase by name. Returns step-by-step instructions and tips.
"Walk me through the Shooting phase"
"How does the Firefight phase work in Kill Team?"
Parameters: phase_name (required), game_mode (optional, default: 40k)
search_unitsSearch units by name, faction, keywords, or ability text. Returns a compact list (max 10 results) with faction, points, and keywords.
"Find all Necron units under 100 points"
"Search for units with the Fly keyword" "Show me units with Deep Strike"
Parameters: query (required), faction (optional), ability (optional), max_points (optional), game_mode (optional: 40k/40k_11e (default), 40k_10e, combat_patrol, kill_team)
compare_unitsCompare 2-4 units side by side. Shows full datasheets for each unit in a single response.
"Compare Intercessors vs Tactical Marines"
"Compare the Leman Russ, Predator, and Hammerhead side by side"
Parameters: units (required, array of 2-4 unit names), game_mode (optional: 40k/40k_11e (default), 40k_10e, combat_patrol, kill_team)
game_flowShow the full turn sequence for a game mode, or highlight where you are in the turn and what comes next.
"Show me the 40K turn sequence"
"I'm in the Shooting phase — what's next?" "Show the Kill Team turn sequence"
Parameters: current_phase (optional), game_mode (optional, default: 40k)
lookup_stratagemLook up a Warhammer 40,000 stratagem by name. Returns CP cost, phase timing, target, and effect.
"What does Fire Overwatch do?"
"Show me the Command Re-roll stratagem"
Parameters: name (required), faction (optional), phase (optional), detachment (optional)
search_stratagemsSearch stratagems by name, faction, phase, or detachment. Returns a compact list (max 10).
"What stratagems can I use in the Fight phase?"
"Show me Gladius Task Force stratagems"
Parameters: query (required), faction (optional), phase (optional), detachment (optional)
lookup_detachmentLook up a detachment by name. Returns the detachment ability, available enhancements, and associated stratagems.
"Show me the Gladius Task Force detachment"
"What does the Warhost detachment do for Aeldari?"
Parameters: name (required), faction (optional), game_mode (optional: 40k/40k_11e (default), 40k_10e)
lookup_enhancementLook up a character enhancement by name. Returns points cost, detachment, and effect.
"What does Adept of the Codex do?"
"Show me Aeldari enhancements"
Parameters: name (required), faction (optional), detachment (optional), game_mode (optional: 40k/40k_11e (default), 40k_10e)
lookup_ployLook up a Kill Team ploy by name. Returns type (strategic/tactical), CP cost, timing, and effect.
"What does the Bolster ploy do in Kill Team?"
"Show me Legionaries ploys"
Parameters: name (required), faction (optional), type (optional: strategic, tactical)
wound_calculatorCalculate expected damage output for an attack profile against a target. Handles re-rolls, weapon keywords (Lethal Hits, Devastating Wounds, Sustained Hits, Torrent), invulnerable saves, and Feel No Pain.
"Calculate damage: 10 attacks, BS3+, S5 AP-1 D2 vs T4 Sv3+"
"How much damage does a lascannon do to a Leman Russ?"
Parameters: attacks, hit_skill, strength, toughness, armour_save, damage (all required); armour_penetration, invulnerable_save, feel_no_pain, reroll_hits, reroll_wounds, weapon_keywords, wounds_per_model, game_mode (all optional)
determine_primary_missionDetermine each player's Primary Mission from their Force Dispositions (11th Edition Matched Play). Each player's mission is looked up from their *opponent's* Force Disposition — in a non-mirror matchup, the two players get different missions. Returns mission names only, not full scoring/objective text.
"I picked Take and Hold, my opponent picked Purge the Foe — what are our missions?"
"What's my Primary Mission if I'm Reconnaissance and they're Priority Assets?"
Parameters: your_disposition, opponent_disposition (both required, one of: Take and Hold, Purge the Foe, Reconnaissance, Priority Assets, Disruption)
lookup_crusadeLook up Crusade content (narrative play). Returns Crusade rules, relics, battle traits, and upgrades.
"What Crusade relics can Space Marines take?"
"Show me the Crusade battle traits"
Parameters: query (required), faction (optional)
All data is embedded at build time — no network calls at runtime. Data is synced daily from BSData via GitHub Actions.
| Category | Count | Source |
|---|---|---|
| 40K unit datasheets (11th Edition, default) | 2,695 | BSData/wh40k-11e |
| 40K unit datasheets (10th Edition) | 2,666 | BSData/wh40k-10e |
| Kill Team operatives | 519 | BSData/wh40k-killteam |
| Detachments (11th / 10th Edition) | 259 / 208 | BSData (auto-extracted) |
| Enhancements (11th / 10th Edition) | 895 / 827 | BSData (auto-extracted) |
| Stratagems | 1,316 | Hand-curated (Core Rules + detachment-specific per faction) |
| Kill Team ploys | 14 | Hand-curated (universal + popular factions) |
| Shared rules (11th / 10th Edition) | 35 / 33 | BSData |
| Shared rules (Kill Team) | 22 | BSData |
| Curated keywords | 25 | Hand-written, plain English, 11th Edition Core Rules |
| Game mode sequences | 3 | Hand-curated (40K, Combat Patrol, Kill Team) |
| Force Disposition mission matchups | 15 | Hand-curated (5 dispositions, full grid) |
40k / 40k_11e, default) — full-scale battles, 11th Edition rules40k_10e) — full-scale battles, 10th Edition rules (permanently supported)combat_patrol) — smaller, starter-friendly formatkill_team) — squad-level skirmish game10th Edition support isn't going away when a newer edition is added — every game_mode value, once added, keeps working.
npm install
npm run build npm test
To refresh unit data from BSData:
npm run fetch-data
npm run build
MIT (for the MCP server code).
Unit data sourced from the BSData community project — wh40k-10e, wh40k-11e, and wh40k-killteam. Game rules and army rules are the intellectual property of Games Workshop. This tool provides reference data for personal use during gameplay.