Context7
ส่งคู่มือการใช้ไลบรารีและเฟรมเวิร์กรุ่นล่าสุดให้ AI อ่านก่อนตอบ ช่วยให้โค้ดที่ AI เขียนไม่ใช้คำสั่งเก่าที่เลิกใช้แล้ว
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Access Steam profiles, libraries, achievements, friends, news, and player statistics through MCP.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
STEAM_API_KEY, MY_STEAM_ID, STEAM_FAMILY_MEMBER_IDSค่าที่ติดป้ายความลับคือกุญแจของบัญชีคุณ อย่าส่งให้ใคร และอย่าวางในแชต
ต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ",
"MY_STEAM_ID": "ใส่ค่าของคุณ",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add steam --env STEAM_API_KEY='ใส่ค่าของคุณ' --env MY_STEAM_ID='ใส่ค่าของคุณ' --env STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS='ใส่ค่าของคุณ' -- npx -y @j.meyer/steam-mcp-serverเติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"steam": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ",
"MY_STEAM_ID": "ใส่ค่าของคุณ",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"steam": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@j.meyer/steam-mcp-server"
],
"env": {
"STEAM_API_KEY": "ใส่ค่าของคุณ",
"MY_STEAM_ID": "ใส่ค่าของคุณ",
"STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
MY_STEAM_ID envSTEAM_FAMILY_MEMBER_IDS envค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub julianmeyerr ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
ต้องใส่ค่าเหล่านี้: STEAM_API_KEY
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (1.1.6) เข้า registry 2 เดือนที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Context7, Codebase Memory, Exa
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
ส่งคู่มือการใช้ไลบรารีและเฟรมเวิร์กรุ่นล่าสุดให้ AI อ่านก่อนตอบ ช่วยให้โค้ดที่ AI เขียนไม่ใช้คำสั่งเก่าที่เลิกใช้แล้ว
Codebase knowledge graph for AI agents — 162 languages, sub-ms queries, 99% fewer tokens.
Connect AI agents to Exa for web search, content fetching, and multi-step research.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
MCP server that exposes the Steam Web API as tools for Claude Desktop or Claude Code, running locally over stdio.
| Tool | Description |
|---|---|
get_player_profile | Public profile for one or more users (name, avatar, status) |
get_owned_games | Games owned by a user, including playtime |
get_family_owned_games | Unified family game library with ownership information |
get_recently_played_games | Games played within the last two weeks |
get_player_achievements | A user's achievements for a specific game |
get_friend_list | A user's Steam friend list |
get_friends_current_status | Current status and games being played by your friends |
get_friends_recent_activity | Recent activity from your friends |
compare_owned_games | Games owned in common with another user |
get_app_news | Latest news and updates for a Steam game |
get_global_achievement_percentages | Percentage of players who unlocked each achievement |
get_current_players | Current player count for a game |
resolve_vanity_url | Converts a vanity URL to a SteamID64 |
search_game | Searches for a game and returns its AppID |
get_player_bans | VAC, community, economy, and game ban status |
The Steam profile being queried must be public, except when querying your own SteamID with your own API key. An API key is required for account-related tools; public tools such as current player counts and game search can run without one.
Go to https://steamcommunity.com/dev/apikey, sign in with your Steam account, and generate an API key. Steam requires at least one game in your library to issue a key.
Requirements: Node.js 18 or later.
npm install
cp .env.example .env # macOS/Linux
npm run build
The .env file contains secrets and must not be published. If your network uses SSL inspection, set STEAM_EXTRA_CA to the path of your private CA certificate. Use STEAM_TLS_INSECURE=1 only as a last resort on a trusted network.
Steam responses are cached in memory for 30 seconds by default, and requests are spaced by at least 100 milliseconds to reduce rate-limit errors. Configure STEAM_CACHE_TTL_MS=0 to disable caching or adjust STEAM_MIN_REQUEST_INTERVAL_MS if needed.
Configure the SteamID64 values of family members as a comma-separated list. MY_STEAM_ID is included automatically:
MY_STEAM_ID=76561199080486814
STEAM_FAMILY_MEMBER_IDS=76561100000000001,76561100000000002
The get_family_owned_games tool returns each game's appid, name, and owner's SteamID64. If a game appears in multiple accounts, owner contains multiple IDs. The Steam Web API does not directly expose games borrowed exclusively through Steam Families; it only returns games that each account exposes as owned.
This is recommended before connecting the server to a real client.
npm run inspector
This opens a browser UI where you can list and execute the tools manually to verify that they respond correctly.
To test the published npm package instead of the local build:
npx --yes "@modelcontextprotocol/inspector" npx --yes --package "@j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6" steam-mcp-server
Edit the Claude Desktop configuration file:
~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json~/.config/Claude/claude_desktop_config.jsonAdd the server using the absolute path to your project:
{
"mcpServers": { "steam": { "command": "npx", "args": [ "--yes", "--package", "@j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6", "steam-mcp-server" ], "env": { "STEAM_API_KEY": "your_api_key_here" } } } }
Restart Claude Desktop. The steam server should appear in the tools menu.
claude mcp add steam -- npx --yes --package @j.meyer/steam-mcp-server@1.1.6 steam-mcp-server
Claude Code inherits STEAM_API_KEY if it is defined in your .env file or in the shell environment where you run claude.
This server is designed to run locally over stdio. Each user must configure their own STEAM_API_KEY and MY_STEAM_ID. Never copy your .env file or include an API key in the published configuration.
Before creating a release, verify the installation from a clean copy:
npm ci
npm run build npm test npm run inspector
If you publish it as an npm package, npm publish builds the project automatically and only distributes dist, README.md, .env.example, and LICENSE. The package is available as @j.meyer/steam-mcp-server.
Pushing a tag matching vX.Y.Z runs .github/workflows/publish.yml. The workflow verifies that the tag matches the versions in package.json and server.json, runs the build, tests, audit, and package verification, then publishes to npm, the official MCP Registry, and GitHub Releases.
The workflow uses npm Trusted Publishing with GitHub OIDC, so no NPM_TOKEN secret is required. Before the first automated release, configure a Trusted Publisher in the npm package settings with:
julianmeyerrsteam-mcp-serverpublish.ymlnpm publishThe MCP Registry publication uses GitHub OIDC as well and requires no additional secret. The registry metadata is defined in server.json and ownership is verified through mcpName in package.json.
After merging the version bump into main, push its matching tag:
git push origin v1.1.6
This project is licensed under the MIT License. See LICENSE for details.
Most tools expect a 64-bit steamid (for example, 76561197960435530) rather than a username. You can use the resolve_vanity_url tool to convert a custom Steam URL, or use an external service such as SteamID.io.