ต้นแบบ · รุ่นทดลอง: มีทุก server ในทะเบียนทางการ อัปเดตทุก 30 นาที รีวิวและบัญชีผู้ใช้จะมาในขั้นถัดไป
PopNx MCPที่รวม MCP สำหรับคนใช้ AI · อธิบายเป็นภาษาคน

MCP Cinema4d

โดย kumoproductionsรุ่น 0.5.1i★ –iรันบนเครื่อง
ชื่อใน registryio.github.kumoproductions/mcp-cinema4d

ติดตั้ง

ภาพรวม

คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)

MCP server for Cinema 4D — entity CRUD, parameter-level access, batched undo, security controls.

สามเสาของ PopNx MCP

สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน

ใช้ทำอะไรได้

ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry

  • การเชื่อมต่อ: รันบนเครื่อง
  • ช่องทาง (transport): stdio
  • หมวด: อื่น ๆ

ติดตั้ง

เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง

ก่อนติดตั้ง

ต้องเตรียมก่อน

  • npmติดตั้ง Node.js (มีคำสั่ง npx) ในเครื่อง

คุณใช้แอปไหน

เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”

เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "cinema4d": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal

claude mcp add cinema4d -- npx -y @kumoproductions/mcp-cinema4d

เปิดใน Cursor

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json

{
  "mcpServers": {
    "cinema4d": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

เปิดใน VS Code

หรือคัดลอกค่าตั้งเอง

วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์

{
  "servers": {
    "cinema4d": {
      "type": "stdio",
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@kumoproductions/mcp-cinema4d"
      ]
    }
  }
}

เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง

ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น

ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี

ค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README

ทำอะไรได้บ้าง

รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง

ผลตรวจเบื้องต้นi

เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569

  • ✓ ผ่าน

    ตัวตนผู้ทำตรงกับ repo

    ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub kumoproductions ซึ่งเป็นเจ้าของ repo

  • … ยังไม่ตรวจ

    ยังมีคนดูแล

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • … ยังไม่ตรวจ

    มีสัญญาอนุญาต (license)

    ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub

  • – ไม่เกี่ยว

    endpoint ตอบ

    ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

  • – ไม่เกี่ยว

    ล็อกอินแบบ OAuth

    ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน

  • … ยังไม่ตรวจ

    คำอธิบายเครื่องมือไม่มีคำสั่งแอบแฝง

    รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต

เทียบกับตัวอื่นในหมวด อื่น ๆi

  • ดาวมากกว่า 0% ของอีก 32696 ตัวในหมวดนี้
  • ส่งรุ่นใหม่เข้า registry ล่าสุดกว่า 52% ของอีก 32696 ตัวในหมวดนี้
  • ผลตรวจเบื้องต้นดีกว่าหรือเท่ากับ 100% ของอีก 32696 ตัวในหมวดนี้

เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo

คำถามที่พบบ่อย

MCP Cinema4d ปลอดภัยไหม?

จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น

ต้องใช้กุญแจหรือรหัสอะไรบ้าง?

registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก

ตัวนี้รันบนเครื่องหรือบนคลาวด์?

รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)

ยังมีคนดูแลอยู่ไหม?

repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.5.1) เข้า registry 37 วันที่ผ่านมา

ใช้กับโปรแกรมไหนได้บ้าง?

โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Node.js ในเครื่องด้วย

มีตัวไหนใช้แทนได้บ้าง?

ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, LexPact UK Contracts

ตัวที่ใช้แทนได้

server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว

อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi

Spec Driven Development

โดย formulahendry

MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.

รันบนเครื่อง★ 440MITอัปเดต 14 เดือนที่ผ่านมา
ติดตั้ง

Remote Desktop Commander

โดย desktop-commander

Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.

รันบนคลาวด์★ 211อัปเดต เมื่อวานซืน
ติดตั้ง

LexPact UK Contracts

โดย Idadabhai

Generate UK-law contracts: NDA, service, freelance, recruiter terms of business, IR35.

รันบนเครื่องอัปเดต วันนี้
ติดตั้ง

README จากผู้ทำ

เปิดอ่าน README

ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ

mcp-cinema4d

Let an LLM drive Cinema 4D. mcp-cinema4d bridges MCP-compatible clients (Claude Desktop, Claude Code, or any other stdio-capable MCP client) to a running Cinema 4D 2026 session so the model can inspect scene hierarchy, author shots, build node materials, and rig animation through a typed, undo-safe tool layer — not arbitrary Python pasted into a Script Manager.

日本語

简体中文

[!IMPORTANT]

Cinema 4D now ships an official MCP server. From Cinema 4D 2026.4, Maxon builds an MCP server into Cinema 4D itself: nothing to install, set up from Preferences → MCP, and supported by Maxon. If you run 2026.4 or later and simply want an AI assistant in Cinema 4D, start there — see Maxon's MCP Server page and documentation.

mcp-cinema4d is an independent community project. It remains an option where the built-in server does not fit:

- Cinema 4D 2026.0–2026.3, which have no built-in server.

- Several Cinema 4D processes from one session (multi-instance mode), which the built-in server's documentation does not cover.

- Open source — read, audit, or extend the tools and the bridge yourself.

Do not register both servers in the same client. Their tool sets overlap (both expose exec_python, for example), so the model is offered two competing sets of Cinema 4D tools. Maxon's FAQ likewise asks you to switch third-party servers off while you use the built-in one.

Good for:

  • Scene audits — "List every object on the hero layer; flag any with non-uniform scale or missing Texture tags."
  • Shot setup — "Create a 1920×1080 RenderData, a camera at (0, 150, -400), and a Take that uses both."
  • Material work — "Build a Redshift node material with a noise texture driving roughness at 0.4 gain."
  • Procedural edits — "On every Subdivision Surface in the scene, reduce editor/render levels by 1."
  • Xpresso rigs — "Build a 3-gear meshing rig where the master gear's pitch radius dynamically drives the others' size and counter-rotation via an Xpresso graph."

[!CAUTION]

Do not proceed unless you understand what this does. An LLM with a live connection to Cinema 4D can read your scene, write to it, and (if you opt in) execute arbitrary code on your machine. In concrete terms:

1. Your scene data leaves your machine. Object names, hierarchy paths, material/parameter values, imported file paths — whatever the LLM reads via list_entities / describe / get_container / dump_shader / get_mesh — is forwarded to your chosen LLM provider and may be logged by your MCP client. Under NDA or on unreleased IP? Confirm with your studio/legal team first that the provider's retention policy and your client's logs are acceptable.

2. The LLM gets write access. It can create, mutate, and delete objects, tags, materials, takes, render data, and layers; import / merge / open / save files; and render. Ctrl/Cmd-Z covers most edits — save_document, open_document, render, and some call_command invocations do not.

3. Arbitrary Python is off by default. exec_python runs unrestricted code with the full authority of the Cinema 4D process (file I/O, subprocess, network). Enabled only when C4D_MCP_ENABLE_EXEC_PYTHON=1 is set on both sides; turn it back off when you no longer need it. The same applies to plugin types that store Python source in their container — Python tag, Python generator, MoGraph Python effector, Python field, and the Xpresso Python operator. Creating or editing them is gated behind a separate C4D_MCP_ENABLE_PYTHON_OPS=1 opt-in, since their code parameter is RCE-equivalent to exec_python.

Before first use: back up (or commit) your scene, start on a throwaway project, and leave your MCP client's per-call approval prompts enabled. See Security before exposing the bridge beyond loopback.


Architecture

MCP client

↓ stdio MCP server (this repo, Node.js) ↓ TCP, JSON Lines (default 127.0.0.1:18710) cinema4d_mcp_bridge (Python plugin inside C4D) ↓ Cinema 4D

Two pieces to install: the MCP server (this npm package, runs as an MCP stdio process) and the bridge plugin (Python, lives inside Cinema 4D). C4D must be running for the bridge to respond.

Quickstart

Assuming you already have Cinema 4D 2026.0.0+ and Node.js 24+.

  1. Install the bridge plugin into Cinema 4D (one-off). Download the latest cinema4d_mcp_bridge- .zip from the Releases page and extract the cinema4d_mcp_bridge/ folder into your Cinema 4D plugins directory (see Installing the bridge plugin for platform-specific paths).
  2. Launch (or restart) Cinema 4D. The C4D console should print [cinema4d_mcp_bridge] listening on 127.0.0.1:18710.
  3. Smoke-test the MCP server from the CLI:
   echo '{"jsonrpc":"2.0","id":1,"method":"tools/call","params":{"name":"ping","arguments":{}}}' \

| npx -y @kumoproductions/mcp-cinema4d

→ {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"content":[{"type":"text","text":"{\"pong\": true, ...}"}]}}

Then wire it into your MCP client (see Client configuration) and try:

_"List every object in the scene, then add a cube named hero 200 units above the origin."_

The LLM will call list_entities → create_entity in sequence; you should see a new cube appear in the viewport.

Prefer running from a local checkout? See CONTRIBUTING.md for the source-install flow.

Client configuration

Generate a random token and set it on both the MCP server process (via the client's env map, below) and the Cinema 4D launch environment. The bridge rejects mismatched requests (constant-time compare); the Node client forwards the value automatically. Strongly recommended — localhost is not a trust boundary on a shared workstation.

openssl rand -hex 16

Register the MCP server in your client with the token in the env map:

{

"mcpServers": { "cinema4d": { "command": "npx", "args": ["-y", "@kumoproductions/mcp-cinema4d"], "env": { "C4D_MCP_TOKEN": "paste-your-random-hex-here" } } } }

ClientConfig file
Claude Desktop / Claude Code%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json (Windows) · ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json (macOS)
Other MCP clientssee the client's docs for registering a stdio server

**The same C4D_MCP_* variables must also be set in the Cinema 4D launch environment** — the bridge plugin reads them at C4D startup. macOS: open -a "Cinema 4D" --env C4D_MCP_TOKEN=... (or export in your shell profile before launch). Windows: set as User environment variables and restart C4D.

To change the bridge socket, set C4D_MCP_PORT (and optionally C4D_MCP_HOST — see Security) alongside C4D_MCP_TOKEN in the same env map, plus the C4D launch env.

Tools

72 tools across 17 groups. The LLM picks tools itself based on the prompt — you rarely invoke them directly. See docs/TOOLS.md for the full table with per-tool descriptions.

GroupCountWhat's in it
Basics4ping, render, preview_render (Viewport renderer + Constant Lines, returns inline PNG), reset_scene.
Script-style5exec_python (opt-in), call_command, list_plugins, undo, batch — escape hatches + undo-grouped multi-op.
Generic CRUD9list_entities, describe, get_params/set_params, get_container, dump_shader, create_entity, remove_entity, set_keyframe.
Shot setup11Document state, fps / frame range / camera, import_scene (merge), RenderData + Take, take_override, timeline markers (create_marker / list_markers / set_marker / remove_marker), sample_transform.
Selection · Hierarchy4Active selection read / write; reparent, reorder, clone.
Modeling · Mesh4modeling_command (CSO / Make Editable / Connect / Subdivide / …), get_mesh, set_mesh, set_mesh_selection.
Document I/O6save_document, open_document, new_document, list_documents, set_active_document (switch between already-open docs), close_document (force-gated for unsaved changes).
Node graphs10Node-material graphs (walk / asset enum / apply_graph_description / per-port edits / removal) and Xpresso (GvNodeMaster) graphs (list_xpresso_nodes / apply_xpresso_graph / set_xpresso_port / remove_xpresso_node).
Tag helpers · Animation5assign_material; list_tracks, get_keyframes, delete_keyframe, delete_track.
Transforms · User data · MoGraph5set_transform; add_user_data / list_user_data / remove_user_data; list_mograph_clones.

| Layers | 5 | Enumerate, create, assign, query, flag toggles (solo / view / render / locked / …).

ตัดมาแค่ช่วงต้น อ่านต่อใน repo

ถาม PopNx