Spec Driven Development
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
คำอธิบายจากผู้ทำ (ภาษาอังกฤษตามต้นฉบับ)
Cities: Skylines II wiki, encyclopedia, and mod workflow tools for AI agents.
สามเรื่องนี้ไม่รวมเป็นคะแนนเดียว เพราะความเห็น การวัด และความนิยม เป็นคนละเรื่องกัน
ตัวนี้ยังไม่ได้เรียบเรียงเป็นภาษาไทย ด้านล่างคือข้อเท็จจริงที่เราอ่านจาก registry
เลือกโปรแกรม AI ที่คุณใช้ แล้วคัดลอกค่าตั้งไปวาง
CITIES2_MODS_DIR, CITIES2_GAME_DIR, CITIES2_LOCALE_COKต้องเตรียมก่อน
คุณใช้แอปไหน
เลือกแอปด้านบน เราจำไว้ให้ ครั้งหน้าปุ่มจะขึ้นว่า “ติดตั้งลง …”
เปิด Claude Desktop → Settings → Developer → Edit Config แล้ววางค่านี้ในไฟล์ claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"cities2": {
"command": "uvx",
"args": [
"cities2-mcp"
],
"env": {
"CITIES2_MODS_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_GAME_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_LOCALE_COK": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}พิมพ์คำสั่งนี้ใน Terminal
claude mcp add cities2 --env CITIES2_MODS_DIR='ใส่ค่าของคุณ' --env CITIES2_GAME_DIR='ใส่ค่าของคุณ' --env CITIES2_LOCALE_COK='ใส่ค่าของคุณ' -- uvx cities2-mcpเติมค่าที่เว้นว่างไว้ก่อนรัน
วางในไฟล์ .cursor/mcp.json ของโปรเจกต์ หรือ ~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"cities2": {
"command": "uvx",
"args": [
"cities2-mcp"
],
"env": {
"CITIES2_MODS_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_GAME_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_LOCALE_COK": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
วางในไฟล์ .vscode/mcp.json ของโปรเจกต์
{
"servers": {
"cities2": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": [
"cities2-mcp"
],
"env": {
"CITIES2_MODS_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_GAME_DIR": "ใส่ค่าของคุณ",
"CITIES2_LOCALE_COK": "ใส่ค่าของคุณ"
}
}
}
}เบราว์เซอร์จะถามก่อนเปิดแอป จากนั้นแอปแสดงค่าตั้งให้ตรวจแล้วกดยืนยัน ช่อง key เว้นว่างไว้ให้คุณใส่เอง
ตัวนี้รันในเครื่องคุณ แต่ ChatGPT ต่อได้เฉพาะ server บนอินเทอร์เน็ต ลองเลือกแอปอื่น
ตัวเลือกเก็บในคุกกี้บนเครื่องนี้ ไม่ต้องมีบัญชี
CITIES2_MODS_DIR envCITIES2_GAME_DIR envCITIES2_LOCALE_COK envค่าตั้งนี้สร้างจากข้อมูลใน registry ของผู้ทำ ถ้าไม่ตรงกับ README ให้เชื่อ README
รันในเครื่องคุณ รายการเครื่องมือจะขึ้นในแอป AI หลังติดตั้ง
เราตรวจจากข้อมูลที่ใครก็เปิดดูได้ ยังไม่ได้อ่านโค้ด ข้อที่ไม่เกี่ยวกับตัวนี้ไม่นับในตัวหาร · ตรวจเมื่อ 7 พ.ย. 2569
ชื่อใน registry ยืนยันด้วยบัญชี GitHub mayor-modder ซึ่งเป็นเจ้าของ repo
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ยังไม่ได้อ่านข้อมูล repo จาก GitHub
ตัวนี้รันบนเครื่องคุณ ไม่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
ตัวนี้รันบนเครื่อง ใช้ค่าที่ตั้งในเครื่องแทน
รันในเครื่องคุณ เราอ่านรายการเครื่องมือได้เฉพาะตัวที่มี endpoint บนอินเทอร์เน็ต
เทียบกับทุก server ที่ยังใช้งานในหมวดนี้ทั้งทะเบียน ดาวนับเฉพาะเมื่อผู้ลงทะเบียนเป็นเจ้าของ repo
จากการตรวจเบื้องต้นของเรา ผ่าน 1 จาก 1 ข้อที่ตรวจได้ เรายังไม่ได้อ่านโค้ด ก่อนใส่กุญแจหรือ token ให้ดูว่า server ขอสิทธิ์อะไร และเลือกกุญแจที่ทำได้เท่าที่จำเป็น
registry ไม่ได้ระบุว่าต้องใช้กุญแจ แต่บางตัวจะขอให้ล็อกอินตอนใช้ครั้งแรก
รันบนเครื่องของคุณ โปรแกรม AI จะเปิด server ขึ้นมาเองเมื่อใช้ ข้อมูลไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์ของผู้ทำ (ยกเว้นตัวที่ไปเรียกบริการออนไลน์ต่อ)
repo บน GitHub มีการแก้โค้ดล่าสุด – และส่งรุ่นล่าสุด (0.5.0) เข้า registry 6 วันที่ผ่านมา
โปรแกรมที่รองรับ MCP เช่น Claude Desktop, Claude Code, Cursor และ VS Code ตัวนี้ต้องมี Python (uv) ในเครื่องด้วย
ในหมวดเดียวกันมี Spec Driven Development, Remote Desktop Commander, Detailing Manager
server หมวดเดียวกันจากผู้ทำคนอื่น เรียงตามดาว
อ่านการ์ด:★ ดาว GitHubiสามเสา: รีวิว · ผลตรวจ · การใช้งานiอัปเดต = วันที่ส่งรุ่นล่าสุดเข้า registryi
MCP Server that facilitates spec-driven development workflows, not just Vibe Coding.
Remote Desktop Commander: use files, terminal and processes on your own computers from any AI app.
Connect your auto detailing studio's tasks, cars, clients and revenue to Claude or ChatGPT.
ส่วนนี้คัดจาก repo ของผู้ทำตามต้นฉบับ PopNx MCP ไม่ได้ตรวจหรือรับรองเนื้อหา ตัด HTML รูปภาพ และสคริปต์ออกแล้ว ลิงก์จะพาออกนอกเว็บ
Cities2 MCP and Modding Toolkit is a local MCP server and agent skill bundle for Cities: Skylines II gameplay questions, patch notes, and mod project workflows.
It gives AI agents access to a bundled, searchable Cities: Skylines II Wiki corpus, separately attributed curated research reports, and, when the game is installed locally, the in-game encyclopedia. Agents can use those sources to answer gameplay questions, summarize patch/update information, and explain city systems with source notes. The package also includes five agent skills for game knowledge, modding, review, debugging, and release readiness, plus local MCP workflow tools for scaffolding, inspecting, building, and packaging CS2 mod projects inside trusted workspaces.
The plugin is in active development. Package checks, direct MCP smoke tests, and selected client workflows are covered in the repository test suite and eval reports, but client plugin behavior can vary by host and version. See the known issues and eval reports for the latest verification notes.
Choose your client: Claude Code | Claude desktop | Codex CLI | Codex app | Google Antigravity
See INSTALL.md for full installation details, direct MCP config, workspace setup, build prerequisites, and troubleshooting.
The MCP server includes a prepared text corpus from the Cities: Skylines II Wiki. An AI assistant can:
The MCP server also bundles curated Cities: Skylines II research reports. These reports are historically situated, separately attributed, and generated from committed research notes rather than raw transcripts. Results retain publication and source context so an assistant can distinguish time-bounded findings from current game behavior and APIs.
When Cities: Skylines II is installed locally, the MCP server reads the game encyclopedia from the installed game files. This source is enabled by default when the server can find Cities2_Data/Content/Game/Locale.cok.
The extracted encyclopedia index is cached locally on the user's machine and rebuilt only when the source game file, detected Steam build id, locale, or extractor version changes. Extracted game text is not committed to this repository, shipped in releases, or part of the redistributed wiki corpus.
The server also includes local workflow tools for CS2 mod projects. An AI assistant can:
These tools are meant for local development workflows. Claude, Codex, and Antigravity can use them to write and run trusted workspace code during builds, so configure workspaces deliberately and use manual playtesting before treating any mod as ready to share.
cities2-knowledge: answers gameplay, city-system, and player-facing patch/update questions.cities2-modding: handles general modding questions and local mod project workflows.cities2-mod-review: reviews CS2 mods for safety, maintainability, user value, packaging hygiene, and verification gaps.cities2-mod-debugging: helps debug CS2 mod build, packaging, runtime, log, UI debugger, and in-game behavior issues.cities2-mod-release: checks whether a mod is ready to share.The modding quality skills use documented CS2 best practices and negative constraints as defaults, and they do not present a mod as ready to share until it has been locally playtested.
The MCP server runs locally and does not collect telemetry. See PRIVACY.md for details.
The MCP server code is licensed under the MIT License. The included wiki corpus is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0; its source attribution and transformation notes are in the wiki corpus attribution. The curated research corpus is separately attributed, and its original report prose follows the repository license; see the research corpus attribution.
This project is not developed by, endorsed by, reviewed by, or approved by Paradox Interactive, Iceflake Studios, Colossal Order, Paradox Wikis, or any related company. Cities: Skylines II and related names are used referentially.